La Masacre | ||||||||||||||||||||||
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Localización | High Wilderness, Feralas | |||||||||||||||||||||
Afiliación |
Hidden (Gordunni) Shen'dralar | |||||||||||||||||||||
Raza(s) |
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Jefe final |
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Información | ||||||||||||||||||||||
Nivel recomendado |
Warpwood Quarter: 36-46 Capital Gardens: 39-49 Gordok Commons: 42-52 | |||||||||||||||||||||
Nivel mínimo | 31 (all parts) | |||||||||||||||||||||
Límite de jugadores | 5 (10) | |||||||||||||||||||||
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La entrada principal a La Masacre.
La Masacre es una mazmorra de tres alas situada en la parte norcentral de Feralas. En otro tiempo fue una orgullosa ciudad altonata llamada Eldre'Thalas (o Eldre'thalas),[1][2] pero en la actualidad se encuentra en ruinas e invadida por ogros, sátiros, y no-muertos. Solamente un pequeño grupo de los habitantes altonatos originales permanece apostados en su interiror bajo el manto de una secta de asesinos conocida como Shen'dralar.
En su interior se encuentran dos lugares de excavación arqueología de los elfos de la noche: el Broken Commons Digsite y el Dire Maul Digsite.
Descripción[]
Construida hace doce mil años por una secta secreta de hechiceros elfos de la noche, la antigua ciudad de Eldre'Thalas fue utilizada para proteger los secretos arcanos más valiosos de la Reina Azshara. Aunque fue asolada por el Gran Diluvio del mundo, gran parte de la maravillosa ciudad todavía sigue en pie como la imponente La Masacre. Los tres distritos distintos de las ruinas han sido tomados por toda clase de criaturas, pero sobre todo altonatos espectrales, sátiros malvados y ogros toscos. Solo los grupos de aventureros más atrevidos pueden penetrar en esta ciudad devastada y enfrentarse a los antiguos males encerrados dentro de sus antiguas cámaras. [3][4].
Geografía[]
La Masacre cuenta con tres alas interconectadas tanto entre sí a través de una parte central, como con el exterior. Esto hace de la mazmorra una de las más laberínticas del juego lo que, unido a que para alcanzar a los jefes finales hay que llevar a cabo una serie de acciones previas, es necesario saber de antemano el camino a recorrer.
La mazmorra comienza en la parte este conocida como el Barrio Alabero cuyo enemigo final es el sátiro Alzzin the Wildshaper que ha corrompido a gran parte de la flora local. El recorrido clásico consistia en eliminar primero a Pusillin para conseguir la [Llave creciente] que daba acceso al resto de alas aunque este requisito se eliminó posteriormente. A continuación es necesario eliminar a Zevrim Thornhoof en la planta inferior y luego hablar con el Viejo Cortezaférrea que derribará la puerta que da acceso al Santuario de Eldretharr, la zona donde se encuentra Alzzin. Una vez eliminado, es necesario volver a la zona superior y acceder al Ágora, la zona central de la mazmorra por donde se accede a las alas Oeste y Norte.
El ala oeste conocida como los Jardines de la Capital está custodiada por Immol'thar, un demonio que se encuentra atrapado en una prisión circular protegido por una barrera de luz que impide el acceso a su interior. Para eliminar dicha barrera será necesario desactivar primero los cinco pilares de luz custodiados por elementales que hay en la zona, tres en la parte exterior y dos junto al círculo que rodea la prisión. En esta zona se encuentra además el Athenaeum, el centro de operaciones de los Shen'dralar.
Por último, en el norte se encuentra el Ágora de Gordok, tomada por los ogros Gordok del clan Gordunni liderados por el Rey Gordok. El planteamiento de este ala es bastante lineal aunque guarda alguna que otra sorpresa. Al eliminar al Rey Gordok los jugadores serán proclamados reyes del clan y todos los objetivos hostiles del ala se volverán amistosos. Esto abre la posibilidad conseguir una mejora de equipo al llevar a cabo lo que se conoce como el "tribute run" que consiste en matar a Gordok en primer lugar sin matar a ninguno de los jefes del ala y conseguir así objetos mejores, beneficios temporales, bebidas alcohólicas y la misión [42] Asunto Gordok sin finiquitar.
Mapa[]
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Ágora de Gordok (Norte)
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Jardines de la Capital (Oeste)
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Corte de los Altonato (Oeste)
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Prisión de Immol'thar (Oeste)
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Barrio Alabero (Este)
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El Vivero y el Santuario de Eldretharr (Este)
Area | Subzonas |
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Central |
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Barrio Alabeo (Este) |
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Jardines de la Capital (Oeste) |
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Ágora de Gordok (Norte) |
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Misiones[]
Misión | Asignador | Zona |
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Barrio Alabeo (Este) | ||
Adventurers Wanted: Dire Maul Warpwood Quarter | Heroes/Warchief's Command Board | Todas las capitales |
Saving Warpwood (Alliance) | ![]() |
Dreamer's Rest, Feralas |
Saving Warpwood (Horde) | ![]() |
Camp Mojache, Feralas |
An Unwelcome Guest (Cataclysm) | ![]() |
Warpwood Quarter, La Masacre |
Shards of the Felvine | ![]() |
Warpwood Quarter, La Masacre |
Alzzin the Wildshaper (quest) | ![]() |
Warpwood Quarter, La Masacre |
Lethtendris's Web | ![]() |
Warpwood Quarter, La Masacre |
Pusillin The Thief | ![]() |
Warpwood Quarter, La Masacre |
Capital Gardens (Oeste) | ||
Adventurers Wanted: Dire Maul Capital Gardens | Heroes/Warchief's Command Board | All capital cities |
The Highborne (Alliance) | ![]() |
Dreamer's Rest, Feralas |
The Highborne (Horde) | ![]() |
Camp Mojache, Feralas |
The Cursed Remains | ![]() |
Capital Gardens, La Masacre |
The Shen'dralar Ancient | ![]() |
Capital Gardens, La Masacre |
The Warped Defender | ![]() |
Capital Gardens, La Masacre |
The Madness Within | ![]() |
Capital Gardens, La Masacre |
The Treasure of the Shen'dralar | ![]() |
Capital Gardens, La Masacre |
Gordok Commons (Norte) | ||
Adventurers Wanted: Northern Dire Maul | Heroes/Warchief's Command Board | All capital cities |
Ogre in the Field | ![]() |
Stonemaul Hold, Feralas |
Eyes in the Sky (Dire Maul) | ![]() |
Feathermoon Stronghold, Feralas |
A Broken Trap | Broken Trap | Halls of Destruction, La Masacre norte |
The Gordok Ogre Suit | ![]() |
Halls of Destruction, La Masacre norte |
The Gordok Taste Test | ![]() |
Gordok Commons, La Masacre |
Unfinished Gordok Business | ![]() |
Gordok Commons, La Masacre |
King of the Gordok (Alliance) | ![]() |
Gordok Commons, La Masacre |
King of the Gordok (Horde) | ![]() |
Gordok Commons, La Masacre |
Habitantes[]

Jefes de La Masacre
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Enfrentamientos[]
Jefes | Mobs | PNJs |
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Este | ||
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Norte | ||
Oeste | ||
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Botín[]
- Artículo principal: Botín de La Masacre
Logros[]
[Rey de La Masacre]
- Hermandad en el Rey de La Masacre
Galería[]
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Might of the Sentinels
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Might of the Stonemaul
Últimos cambios[]
Parche 4.0.3a (23 Nov 2010): Se ha reducido el nivel de los enemigos desde nivel 58-60 a 37-47.
Parche 1.6.0 (12 de julio de 2005): Ahora La Masacre ha incrementado ligerametne su población y se han cambiado varios puntos de reaparición.
Parche 1.4.0 (05 Mayo 2005): El nivel mínimo requerido para utilizar la piedra de invocación ha sido apropiadamente asignado.
Parche 1.3.0 (07 Mar 2005): Añadida.
Referencias[]
- ↑ The Comic: Prologue
- ↑ Tell Silvia
- ↑ Información oficial de La Masacre
- ↑ Wow Classic Ya esta disponible La Masacre
Enlaces externos[]
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