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Lobo Gigante de hielo
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Raza Creep (Lobo gélido)
Facción Neutral
Coste
Alimento 3 WC3food.gif
Estadísticas
Puntos de Golpe 550
Regeneración de Puntos de Golpe Siempre
Tipo de Unidad Normal
Nivel 4
Transport slots 1
Attacking priority 1
Combat
Ataque normal: 18-21 (19.5 promedio)
Puede atacar: Unidades terrestres, estructuras, escombros, objetos
Rango Melé
Tipo de Ataque Normal
CD 1.35 sec.
Tipo de Arma Normal
Tipo de Armadura Pesada
Armadura 2
Señal de día 140
Señal de noche 80
Velocidad de Movimiento Rápida (350)

El lobo gigante de hielo es una unidad media de melé, común en lugares fríos como Northrend que puede asestar golpes críticos.

Aparecen en las misiones:

  • Las costas de Northrend
  • Frostmourne

Trasfondo

The RPG Icon 16x36.png Esta sección aborda contenido exclusivo de Warcraft RPG y se considera no canónico.

Los lobos gigantes de hielo son una subespecie del lobo gélido. Los tauren creen que estas bestias han sido tocadas por los espíritus invernales que les suministraron parte de su poder. Cualquiera que sea el caso, estas criaturas gigantes de pelaje azul-grisáceo son comunes en el extremo norte. No temen a los humanos ni a ninguna otra raza y les dan caza como a cualquier otra presa. Suelen ir a cazar en manadas y casi siempre usan estrategias simples.[1]

Hechizos y habilidades

Golpe crítico (Pasivo)

BTNCriticalStrike.png
Da un 20% de posibilidad de causar un daño 2 veces superior al daño normal de ataque.

Galería

Referencias

  1. Manual of Monsters, 43

Enlaces externos

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