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Etiqueta: Edición visual
 
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Línea 1: Línea 1:
10La '''{{PAGENAME}}''' es una guía de lineas argumentales por zonas, que indica toda la historia de cada una de los lugares que incluye cada expansión. Además e incluyen todas las tramas principales y secundarias de cada espacio. La siguiente lista no se encuentra ordenada de manera cronológica. Para conocer la cronología de misiones y tramas, consulta [[Cronología Argumental de World of Warcraft]].
+
La '''{{PAGENAME}}''' es una guía de lineas argumentales por zonas, que indica toda la historia de cada una de los lugares que incluye cada expansión. Además e incluyen todas las tramas principales y secundarias de cada espacio. La siguiente lista no se encuentra ordenada de manera cronológica. Para conocer la cronología de misiones y tramas, consulta [[Cronología Argumental de World of Warcraft]].
   
 
== World of Warcraft: Después del cataclismo ==
 
== World of Warcraft: Después del cataclismo ==
Línea 308: Línea 308:
 
{{Legion-section}}
 
{{Legion-section}}
   
  +
=== Zona Inicial: Cazador de Demonios ===
== Battle of Azeroth ==
 
  +
Con la inclusión de la clase {{class|Demon Hunter}}, se incluye una nueva zona inicial que se remonta a los acontecimientos de [[World of Warcraft: The Burning Crusade|''World of Warcraft: The Burning Crusade'']].
{{Bfa-section}}
 
=== Razas Aliadas ===
 
Antes del comienzo de la [[Guerra de sangre|Cuarta Guerra]] , durante ella y al término se van uniendo nuevas [[Raza aliada|razas aliadas]] a la {{Horde}} Horda y la {{Alliance}} Alianza.
 
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
  +
| colspan="5" |{{Alliance}} Alianza y {{Horde}} Horda
! rowspan="2" |Nivel
 
! colspan="3" |{{Alliance}} Alianza
 
! colspan="3" |{{Horde}} Horda
 
 
|-
 
|-
  +
! colspan="5" |Mardum y la Cámara de las Celadoras
!Trama
 
!Raza Aliada
 
!Logro
 
!Trama
 
!Raza Aliada
 
!Logro
 
 
|-
 
|-
  +
| colspan="2" |'''Trama'''
|110-120
 
  +
|'''Zona'''
|[[La Prueba de la Luz (Trama)|'''La Prueba de la Luz''']]
 
  +
|'''Nivel'''
* Los [[Draenei forjado por la Luz (jugable)|Draenei forjados por la luz]] se unen a la {{Alliance}} Alianza
 
  +
|'''Logro'''
|{{Race|Lightforged}}
 
|[[Razas aliadas: draenei forjados por la Luz]]
 
|[[Visita a la Fuente del Sol (Trama)|'''Visita a la Fuente del Sol''']]
 
Los [[Nocheterna]] se unen a la {{Horde}} Horda
 
|{{Race|nightborne}}
 
|[[Razas aliadas: elfos Nocheterna]]
 
 
|-
 
|-
  +
|01
|110-120
 
  +
|[[Experiencia Inicial: Cazador de Demonios]]
|[[La Falla de Telogrus (Trama)|'''La Falla de Telogrus''']]
 
  +
|Mardum
* Los [[Elfo del Vacío|Elfos del vacío]] se unen a la {{Alliance}} Alianza
 
  +
|100 - 110
|{{Race|Void elf}}
 
  +
|NA
|[[Razas aliadas: elfos del Vacío]]
 
|Los [[Tauren monte alto|Tauren Monte Alto]] se unen a la {{Horde}} Horda
 
|{{Race|Highmountain}}
 
|[[Razas aliadas: tauren Monte Alto]]
 
|-
 
! colspan="7" |Razas Aliadas - Batalla de Dazar'alor
 
|-
 
|120
 
|Los [[Humano de Kul Tiras (jugable)|Kultiranos]] se unen a la {{Alliance}} Alianza
 
|{{Race|Kul Tiran}} de Kul Tiras
 
|[[Razas aliadas: Humanos de Kul Tiras]]
 
|[[La Ascensión de Talanji (Trama)|'''La Ascensión de Talanji''']]
 
Los [[Tribu Zandalar|Trol Zandalari]] se unen a la {{Horde}} Horda
 
|{{Race|Zandalari}}
 
|[[Razas aliadas: Trol Zandalari]]
 
|-
 
|120
 
|Los [[Enanos Hierro Negro]] se unen a la {{Alliance}} Alianza
 
|{{Race|Dark Iron dwarf}}
 
|Razas aliadas: Hierro Negro
 
|[[La Ascensión de Talanji (Trama)|'''La Ascensión de Talanji''']]
 
Los [[Tribu Zandalar|Trol Zandalari]] se unen a la {{Horde}} Horda
 
|{{Race|Zandalari}}
 
|[[Razas aliadas: Trol Zandalari]]
 
|-
 
! colspan="7" |Razas Aliadas - Visiones de Nzoth
 
|-
 
|120
 
|Los [[Mecagnomo|Mecagnomos]] se unen a la {{Alliance}} Alianza
 
|{{Race|Mechagnome}}
 
|[[Razas aliadas: Mecagnomos]]
 
|Los [[Vulpera|Vulperas]] se unen a la {{Horde}} Horda
 
|{{Race|Vulpera}}
 
|[[Razas aliadas: Vulpera]]
 
 
|}
 
|}
   
 
=== Zonas ===
 
=== Zonas ===
Lineas argumentales de las zonas de la expansión. [[Kul Tiras]] para la {{Alliance}} Alianza y [[Zandalar]] para la {{Horde}} Horda.
+
Lineas argumentales de las nuevas zonas de la expansión. En esta expansión se agrega el nuevo continente de las [[Islas Abruptas]].
   
* En le Parche 8.2.0 se agregan las zonas de [[Nazjatar]] y [[Mecandria]] para ambas facciones.
+
* En el Parche 7.1.0 se agrega una nueva sub-trama de [[Suramar]]
  +
* En el [[Parche 7.2.0]] se agrega la '''Campaña del Ocaso de la Legión''' como linea argumental de [[Costa Abrupta]]. Además se agrega una tercera parte de la [[linea argumental de Suramar]].
  +
* En el [[Parche 7.3.0]] se agrega la zona de [[Argus]].
   
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! colspan="7" |Battle for Azeroth
+
| colspan="6" |{{Alliance}} Alianza y {{Horde}} Horda
 
|-
 
|-
  +
! colspan="6" |Islas Abruptas
!Nivel
 
!{{Alliance}} Zona Alianza
 
!Logro
 
!Trama
 
!{{Horde}} Zona Horda
 
!Logro
 
!Trama
 
 
|-
 
|-
  +
| colspan="2" |'''Trama'''
|110
 
  +
|Sub-trama
|[[Kul Tiras]]
 
  +
|'''Zona'''
|[[¡A la mar!]]
 
  +
|'''Nivel'''
|'''[[Introducción a Kul Tiras]]'''
 
  +
|'''Logro'''
Llegada de la Alianza a la Horda
 
|[[Zandalar]]
 
|[[Bienvenidos a Zandalar]]
 
|'''[[Introducción a Zandalar]]'''
 
Llegada de la Alianza a la Horda
 
 
|-
 
|-
  +
|01
|110-120
 
  +
| colspan="2" |[[Linea argumental de Azsuna]]
|[[Drustvar]]
 
  +
|[[Azsuna]]
|[[No hay Drust sin tres]]
 
  +
|100 - 110
|'''[[Linea argumental de Drustvar|Aventuras en Drustvar]]'''
 
  +
|[[Azsuna matata]]
Misiones y tramas en Drustvar
 
|[[Nazmir]]
 
|[[El corazón oscuro de Nazmir]]
 
|'''[[Linea argumental de Nazmir|Aventuras en Nazmir]]'''
 
Misiones y tramas en Drustvar
 
 
|-
 
|-
  +
|02
|110-120
 
  +
| colspan="2" |[[Linea argumental de Monte Alto]]
|[[Valle Canto Tormenta]]
 
|[[Bailo y Canto Tormenta]]
+
|[[Monte Alto]]
  +
|100 - 110
|'''[[Linea argumental del Valle Canto Tormenta|Aventuras en el Valle Canto Tormenta]]'''
 
  +
|[[No hay montaña demasiado alta]]
Misiones y tramas en el Valle Canto Tormenta
 
|[[Vol'dun]]
 
|[[Secretos en la arena]]
 
|'''[[Linea argumental de Vol'dun|Aventuras en Vol'dun]]'''
 
Misiones y tramas en el Valle Canto Tormenta
 
 
|-
 
|-
  +
|03
|110-120
 
  +
| colspan="2" |[[Linea argumental de Tormenheim]]
|[[Estrecho de Tiragarde]]
 
  +
|[[Tormenheim]]
|[[Estrechar el círculo]]
 
  +
|100 - 110
|'''[[Linea argumental del Estrecho de Tiragarde|Aventuras en el Estrecho de Tiragarde]]'''
 
  +
|[[Cuéntame un cuento y verás que contento]]
Misiones y tramas en el Estrecho de Tiragarde
 
|[[Zuldazar]]
 
|[[El trono de Zuldazar]]
 
|'''[[Linea argumental de Zuldazar|Aventuras en Zuldazar]]'''
 
Misiones y tramas en el Estrecho de Tiragarde
 
 
|-
 
|-
|120
+
|04
  +
| colspan="2" |[[Linea argumental de Val'sharah]]
|[[Estrecho de Tiragarde]]
 
|[[Una nación unida]]
+
|[[Val'sharah]]
  +
|100 - 110
*[[Maestro cultural de Kul Tiras]]
 
  +
|[[¡Bienvenidos a Val'sharah!]]
*[[El orgullo de Kul Tiras]]
 
|'''[[Epilogo de Kul Tiras]]'''
 
Tramas del Epilogo de Kul Tiras
 
|[[Zuldazar]]
 
|[[¡Zandalar eterno!]]
 
*[[Maestro cultural de Zandalar]]
 
*[[Pacto de sangre]]
 
*[[El Último Sello]]
 
|'''[[Epilogo de Kul Tiras]]'''
 
Tramas del Epilogo de Kul Tiras
 
 
|-
 
|-
  +
| rowspan="3" |05
|
 
  +
| rowspan="3" |[[Linea argumental de Suramar|Linea Argumental de Suramar]]
|
 
  +
|Los Caídos de la Noche
|
 
  +
| rowspan="3" |[[Suramar]]
|
 
  +
| rowspan="3" |110
|
 
  +
|[[Caídos pero no olvidados]]
|
 
|
 
 
|-
 
|-
  +
|El Buen Samaritano
! colspan="7" |'''Battle for Azeroth:''' Mareas de Venganza
 
  +
|[[Buen Samaritano]]
 
|-
 
|-
  +
|La Insurección
!Nivel
 
  +
|[[Insurrección]]
!
 
!Logro
 
!Argumento
 
!
 
!Logro
 
!Argumento
 
 
|-
 
|-
|
+
|06
  +
|[[Linea argumental de Costa Abrupta]]
|
 
  +
|Campaña del Ocaso de la Legión
|
 
  +
|[[Costa Abrupta]]
|
 
|
+
|110
  +
|[[A tumba abierta]]
|
 
|
 
 
|-
 
|-
! colspan="7" |'''Battle for Azeroth:''' El Resurgir de Azshara
+
! colspan="6" |Argus
 
|-
 
|-
  +
| colspan="2" |'''Trama'''
!Nivel
 
  +
|Sub-trama
!
 
  +
|'''Zona'''
!Logro
 
  +
|'''Nivel'''
!Argumento
 
  +
|'''Logro'''
!
 
!Logro
 
!Argumento
 
 
|-
 
|-
  +
| rowspan="3" |07
|120
 
  +
| rowspan="3" |Linea argumental de Argus
|
 
  +
|Linea argumental de Krokuun
|[[Ambiciones hundidas]]
 
  +
|[[Krokuun]]
|Completa las tramas de Nazjatar.
 
  +
| rowspan="3" |110
|
 
  +
| rowspan="3" |[[¡Ahora estáis preparados!]]
|[[Inmenso]]
 
|Completa las tramas de Nazjatar.
 
 
|-
 
|-
  +
|Linea argumental de Mac'Aree
|120
 
  +
|[[Mac'Aree]]
|
 
|[[La amenaza mecandriana]]
 
|Completa la trama de Mecandria
 
|
 
|[[La amenaza mecandriana]]
 
|Completa la trama de Mecandria
 
 
|-
 
|-
  +
|Linea argumental del Baldío Antoran
! colspan="7" |'''Battle for Azeroth:''' Visiones de N'zoth
 
  +
|[[Baldío Antoran]]
|-
 
!Nivel
 
!
 
!Logro
 
!Argumento
 
!
 
!Logro
 
!Argumento
 
|-
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
 
|}
 
|}
   
=== Corazón de Azeroth ===
+
=== Campañas de Sede de Clases y Armas Artefacto ===
  +
En [[World of Warcraft: Legion|''World of Warcraft: Legion'']] se introduce la [[campaña temática]] de Sede de Clase. Cada Clase tiene su propia campaña.
Mientras realizas tus misiones en las zonas de [[World of Warcraft: Battle for Azeroth|''Battle for Azeroth'']], [[Magni Barbabronce|Magni]] te pide que lo ayudes con la recuperación y sanación de Azeroth, con el [[Corazón de Azeroth]].
 
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! colspan="4" |Corazón de Azeroth
+
| colspan="7" |{{Alliance}} Alianza y {{Horde}} Horda
 
|-
 
|-
  +
! colspan="4" |Campaña de Sede de Clase
!Nivel
 
  +
! colspan="3" |Armas Artefacto
!Trama
 
!Logro
 
!Argumento
 
 
|-
 
|-
  +
| colspan="2" |'''Trama'''
|110
 
  +
|'''Clase'''
|El Corazón de Azeroth
 
  +
|'''Nivel'''
|[[Ten Corazón]]
 
  +
|'''Especialidad'''
|Consigue el Corazón de Azeroth.
 
  +
|'''Tramas'''
  +
|'''Arma Artefacto'''
 
|-
 
|-
  +
| rowspan="3" |01
|120
 
  +
| rowspan="3" |[[Campaña de Sede de Clase: Guerrero]]
|La Forja del Corazón
 
  +
| rowspan="3" |{{class|Warrior}}
|[[La Forja del Corazón]]
 
  +
|98 - 110
|Desbloquea la forja del Corazón en la Cámara del Corazón reparada
 
  +
|Armas
  +
|[[Linea Argumental de Belígera]]
  +
|[[Strom'kar, la Belígera|Stromkar, la Belígera]]
 
|-
 
|-
  +
|98 - 110
|120
 
  +
|Furia
|Esencias de Azeroth
 
  +
|
|[[Potenciación escencial]]
 
  +
|Espadas de Guerra de los Valarjar:
|Completa todas las cadenas de misiones de las escencias.
 
  +
  +
* [[Furia de Odyn]]
  +
* [[Cólera de Helya]]
 
|-
 
|-
  +
|98 - 110
|120
 
  +
|Protección
|La Búsqueda de Wrathion
 
|NA
+
|
  +
|[[Coracina]] & [[Escama del Guardián de la Tierra]]
|Completar la linea de misiones de la búsqueda de Wrathion
 
|}
 
=== Campaña de Guerra ===
 
La [[Campaña de Guerra]] es una [[Campaña temática]] que cubre los acontecimientos de la [[Guerra de sangre|Cuarta Guerra]].
 
{| class="wikitable"
 
! colspan="7" |Campaña de Guerra
 
 
|-
 
|-
  +
| rowspan="3" |02
!Nivel
 
  +
| rowspan="3" |[[Campaña de Sede de Clase: Mago]]
!{{Alliance}} Zona Alianza
 
  +
| rowspan="3" |{{class|Mage}}
!Logro
 
  +
|98 - 110
!Argumento
 
  +
|Arcanio
!{{Horde}} Zona Horda
 
  +
|
!Logro
 
  +
|[[Aluneth]]
!Argumento
 
 
|-
 
|-
|110-120
+
|98 - 110
  +
|Escarcha
|{{Alliance}} Campaña de Guerra de la Alianza
 
  +
|
|[[La guerra en las venas]]
 
  +
|[[Felo'melorn]] & [[Corazón del fénix]]
|Completa las campañas de guerra de Zandalar y Kul Tiras.
 
|{{Horde}} Campaña de Guerra de la Horda:
 
|[[La guerra en las venas]]
 
|Completa las campañas de guerra de Zandalar y Kul Tiras.
 
 
|-
 
|-
  +
|98 - 110
! colspan="7" |'''Battle for Azeroth:''' Mareas de Venganza
 
  +
|Fuego
  +
|
  +
|
 
|-
 
|-
|120
+
|03
|{{Alliance}} Campaña de Guerra de la Alianza: Mareas de Venganza
+
| rowspan="3" |[[Campaña de Sede de Clase: Pícaro]]
  +
| rowspan="3" |{{class|Rogue}}
|[[Mareas de Venganza (Alianza)|Mareas de Venganza]]
 
  +
|98 - 110
|Completa la campaña de guerra de Mareas de Venganza.
 
  +
|Asesinato
|{{Horde}} Campaña de Guerra de la Horda: Mareas de Venganza
 
  +
|
|[[Mareas de Venganza (Horda)|Mareas de Venganza]]
 
  +
|Matarreyes:
|Completa la campaña de guerra de Mareas de Venganza.
 
  +
  +
* [[Angustia]]
  +
* [[Pena]]
 
|-
 
|-
  +
|
! colspan="7" |'''Battle for Azeroth:''' El Resurgir de Azshara
 
  +
|98 - 110
  +
|Combate
  +
|
  +
|Hojas Pérfidas
  +
  +
* [[Destino]]
  +
* [[Fortuna]]
 
|-
 
|-
  +
|
| colspan="7" |Incluido en el [[Parche 8.2.5]]
 
|-
+
|98 - 110
  +
|Sutileza
|120
 
  +
|
|{{Alliance}} Campaña de Guerra de la Alianza: La Cuarta Guerra
 
  +
|Colmillos del Devorador:
|[[La Cuarta Guerra (Alianza)|La Cuarta Guerra]]
 
|Completa la campaña de guerra de Battle for Azeroth.
 
|{{Horde}} Campaña de Guerra de la Horda: La Cuarta Guerra
 
|[[La Cuarta Guerra (Horda)|La Cuarta Guerra]]
 
|Completa la campaña de guerra de Battle for Azeroth.
 
|}
 
   
  +
* [[Mandisangre]]
=== Lineas Argumentales Secundarias ===
 
  +
* [[Voluntad de Akaari]]
Lineas secundarias de misiones que poseen una trama histórica.
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
!
 
! colspan="8" |
 
==== Lineas Argumentales Secundarias ====
 
 
|-
 
|-
  +
|04
  +
|[[Campaña de Sede de Clase: Brujo]]
  +
|{{class|Warlock}}
  +
|98 - 110
 
|
 
|
|110-120
 
 
|
 
|
|{{Alliance}}Ascensión de Tyrande
 
|[[A la Sombra de Teldrassil]]
 
|
 
|{{Horde}} El Espíritu de Voljin
 
|[[Bendición de los Espítitus]]
 
 
[[El Cazador de las Sombras]]
 
 
|
 
|
 
|-
 
|-
  +
|05
  +
|[[Campaña de Sede de Clase: Cazador]]
  +
|{{class|Hunter}}
  +
|98 - 110
 
|
 
|
|110-120
 
 
|
 
|
|{{Alliance}} El Mercader Errante
 
|[[El gran engaño]]
 
 
|
 
|
  +
|-
|{{Horde}} ??
 
  +
|06
  +
|[[Campaña de Sede de Clase: Paladín]]
  +
|{{class|Paladin}}
  +
|98 - 110
  +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
  +
|07
  +
|[[Campaña de Sede de Clase: Sacerdote]]
  +
|{{class|Priest}}
  +
|98 - 110
 
|
 
|
|110-120
 
 
|
 
|
|{{Alliance}} Alijo Mortal
 
|[[Alijo Mortal]]
 
 
|
 
|
  +
|-
  +
|08
  +
|
  +
|{{class|Monk}}
  +
|98 - 110
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
  +
|09
  +
|[[Campaña de Sede de Clase: Caballero de la Muerte]]
  +
|{{class|Death knight}}
  +
|98 - 110
 
|
 
|
|110-120
 
 
|
 
|
|{{Alliance}} Crecimiento de Midenhall
 
|[[Abeja mía]]
 
 
|
 
|
  +
|-
  +
|10
  +
|[[Campaña de Sede de Clase: Cazador de demonios]]
  +
|{{class|Demon Hunter}}
  +
|98 - 110
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|}
 
|}
  +
  +
== Battle of Azeroth ==
  +
{{Bfa-section}}{{Main|1=Linea argumental de Battle for Azeroth}}
  +
  +
En [[World of Warcraft: Battle for Azeroth|''World of Warcraft: Battle for Azeroth'']] continua la linea argumental que quedó en le Epílogo de legión. Además comienza el conflicto entre la {{Alliance}} Alianza y la {{Horde}} Horda, denominado la [[Guerra de sangre|Guerra de Sangre]], donde comienza una lucha por el control del mineral extraído de las heridas de Azeroth, [[Azerita]]. Entre varios conflictos la Alianza y la Horda debes buscar nuevos aliados para la guerra después de quedar sin tropas en la batalla contra la [[Legión Ardiente]]. La Horda utilizará sus planes para ayudar y realizar una alianza con los legendarios [[Tribu Zandalar|Trol Zandalari]] en las tierras de [[Zandalar]], además reclutará antiguos aliados de que dejó la guerra contra le legión. En su contraparte la Alianza une fuerzas con los aliados encontrados en [[Argus]] y buscarán restablecer una antigua amistad perdida con el pueblo de [[Kul Tiras]]. Todos estos conflictos y acontecimientos darán comienzo a una campaña temática denominada [[Campaña de Guerra]].
  +
  +
Por otro lado, para sanar la herida generada por la Espada de [[Sargeras]] en [[Silithus]], [[Magni Barbabronce]] le solicita al aventurero su ayuda otorgándole un [[Corazón de Azeroth|artefacto]] que será vital para lograr sanar completamente [[Azeroth]]. Muchos secretos se esconden en este conflicto y solo con la unión de las facciones se podrá sanar completamente a Azeroth.
  +
  +
=== Mareas de Venganza ===
  +
El conflicto entre la Alianza y la Horda crece. Las facciones atacan las tierras de sus enemigos mediante varias estrategias de guerra que llevarán a caer en una serie de batallas por controlar las tierras de Azeroth. Para dar por término a esta guerra incontrolable la Alianza decide atacar Zandalar con todas sus fuerzas y destruir a la flota de los Zandalari en la [[Batalla de Dazar'alor]]. Con la muerte del Rey Rashtakhan en la batalla, la horda junto con los Trol Zandalari deciden vengarse por los sucedido y contratacar en varias zonas de Kul Tiras. Mientras ambos lados se encuentran debilitados un nuevo mal acecha las costas, y una peligrosa entidad del vacío definirá el curso del destino.
  +
  +
=== El Resurgir de Azshara ===
  +
El conflicto entre la Alianza y la Horda esta en un momento delicado, varios miembros de la Horda no están de acuerdo con las decisiones que toma su Jefa de Guerra. La división de la Horda se aproxima y unos de sus veteranos de guerra, [[Varok Colmillosaurio]] quiere liderar una rebelión contra [[Sylvanas Brisaveloz|Sylvanas]]. Por otro lado la jefa de guerra tiene en sus manos una poderosa daga que los héroes recuperaron de las manos de los [[Naga|nagas]] y pareciera tener un plan para usarla. La flota de la Horda se dirige a un extraño lugar guiados por el poder de la daga, la Alianza temiendo un horroroso plan por parte de la Jefa de Guerra, los sigue de cerca. Sin previo aviso un torbellino consume ambas flotas, y ahora los miembros de la Alianza y la Horda se encuentran en las fauces de la tierra de los nagas, [[Nazjatar]]. La reina de los naga, la [[Reina Azshara]] quiere destruir de una vez por todas a ambas facciones y es momento de detener sus planes en su propio palacio. Pero la reina no es el único peligro que acecha, la reina quiere liberar a su antiguo señor, el dios antiguo [[N'Zoth|N'zoth]].
  +
  +
=== Visiones de N'zoth ===
  +
Con la conclusión de la [[Guerra de sangre|Guerra de Sangre]] y la retirada de [[Sylvanas Brisaveloz]], el conflicto entre la alianza y la horda ha terminado, y con ello es momento de unirse contra un peligro mayor. Con el [[Dios Antiguo|dios antiguo]] [[N'Zoth|N'zoth]] liberado de sus cadenas, el mundo de [[Azeroth]] se envuelve en las tinieblas y la corrupción. Con la llegada de [[Wrathion]] y la ayuda de sus poderes podremos forjar nuevos elementos que nos ayudarán a purgar Azeroth de su completa corrupción. Para proteger lo único que los dioses antiguos quieren destruir, las instalaciones de los [[titanes]], los héroes de azeroth y las facciones se unen para defenderlas de los constantes ataques del dios antiguo. La única manera de derrocar a este poderoso dios es ir a su tierra, [[Nyalotha]] y enfrentarse al vacío mismo. Solo queda una oportunidad de salvar Azeroth y es momento de unir fuerzas para dar término a la verdadera Batalla por Azeroth.
   
 
== Shadowlands ==
 
== Shadowlands ==
 
{{Shadowlands-section}}
 
{{Shadowlands-section}}
   
=== Zona Inicial ===
+
=== Tierras Sombrías ===
 
=== Zonas ===
 
 
Corresponde a la linea argumental en las [[Tierras Sombrías]], explorando cada una de sus zonas.
 
Corresponde a la linea argumental en las [[Tierras Sombrías]], explorando cada una de sus zonas.
  +
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! colspan="5" |Tierras Sombrías
+
| colspan="2" |'''Zona'''
  +
|'''Nivel'''
  +
| colspan="2" |{{Horde}} Horda
  +
| colspan="2" |{{Alliance}} Alianza
 
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=== Campañas de Pactos ===
 
=== Campañas de Pactos ===
La [[Campaña del Pacto]] corresponde a la campaña temática del [[Pacto]] que el jugador decida unirse.
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La [[Campaña de la curia]] corresponde a la campaña temática de la [[Curia]] que el jugador decida unirse.
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|[[Curia Kyriana]]
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|[[Pacto de Kyrian]]
 
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|[[Campaña de la Curia Kyriana]]
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|[[Campaña del Pacto de Necroseñores]]
 
|[[Campaña del Pacto de Necroseñores]]
|[[Pacto de Necroseñores]]
 
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|[[Campaña del Pacto de Féericos Nocturnos]]
 
|[[Campaña del Pacto de Féericos Nocturnos]]
|[[Pacto de Feéricos Nocturnos|Pacto de Féericos Nocturnos]]
 
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|[[Campaña del Pacto de Venthyr]]
 
|[[Campaña del Pacto de Venthyr]]
|[[Pacto de Venthyr]]
 
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[[Category:Misiones]]
 
[[Category:Misiones]]
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Revisión actual - 13:30 22 jun 2021

La Linea argumental de World of Warcraft es una guía de lineas argumentales por zonas, que indica toda la historia de cada una de los lugares que incluye cada expansión. Además e incluyen todas las tramas principales y secundarias de cada espacio. La siguiente lista no se encuentra ordenada de manera cronológica. Para conocer la cronología de misiones y tramas, consulta Cronología Argumental de World of Warcraft.

World of Warcraft: Después del cataclismo[ | ]

WoW Icon 16x16 Esta sección aborda contenido exclusivo de World of Warcraft.

Burning Crusade[ | ]

TBC Esta sección aborda contenido exclusivo de The Burning Crusade.

Wrath of the Lich King[ | ]

WotLK Esta sección aborda contenido exclusivo de Wrath of the Lich King.

Rasganorte[ | ]

En Wrath of the Lich King se agrega el continente de Rasganorte, donde tenemos nuevas tramas por zonas.

Linea Argumental de Rasganorte
Zona Nivel Horde Horda Alliance Alianza
01 Tundra Boreal 58 - 80 10 - 50[1] Tramas de la Tundra Boreal Logro: Horde Achievement zone boreantundra 07 [La Tundra no tiene nada de aburrida] Tramas de la Tundra Boreal Logro: Horde Achievement zone boreantundra 07 [La Tundra no tiene nada de aburrida]
Fiordo Aquilonal 58 - 80 10 - 50[1] Tramas del Fiordo Aquilonal Logro: Horde Achievement zone howlingfjord 07 [He paseado por el Fiordo] Tramas del Fiordo Aquilonal Logro: Horde Achievement zone howlingfjord 07 [He paseado por el Fiordo]
02 Cementerio de Dragones
03 Colinas Pardas
04 Zul'Drak
05 Cuenca de Sholazar

Secrets of Ulduar[ | ]

Zona Nivel Horde Horda Alliance Alianza
S1 Ulduar

Call of the Crusade[ | ]

Zona Nivel Horde Horda Alliance Alianza
S2 El Torneo Argenta

The Fall of the Lich King[ | ]

Zona Nivel Horde Horda Alliance Alianza
06 Corona de Hielo 67 - 80 10 - 50[1]
Las Cumbres Tormentosas 67 - 80 10 - 50[1]

Cataclysm[ | ]

Cataclysm Esta sección aborda contenido exclusivo de Cataclysm.

Misiones de Razas: Huargen y Goblin[ | ]

Con la llegada de la raza de los Huargen, se agrega la linea de misiones de Gilneas.

Misiones Introductorias de los Huargen[ | ]

Zona Nivel Alliance Alianza
Gilneas Zona Inicial 1 - 10 Trama Introductoria de los Huargen Sin Logros

Misiones Introductorias de los Goblin[ | ]

Zona Nivel Horde Horda
Kezan & Islas Perdidas Zona Inicial 1 - 10 Trama Introductoria de los Goblin Sin Logros

Tol Barad[ | ]

Misiones añadidas en el Parche 4.0.6. Se agrega el logro Un día rutinario en Tol Barad.

Zona Nivel Horde Horda / Alliance Alianza
S1 Tol Barad Misiones Diarias ?? 10 - 50[1] Tramas en Tol Barad Un día rutinario en Tol Barad

Mist of Pandaria[ | ]

MoP Esta sección aborda contenido exclusivo de Mists of Pandaria.

Zona de Inicio: Pandaren[ | ]

Al crear un nuevo personaje Pandaren, comienzas en la Isla Errante donde eliges si unirte a la Horde Horda o Alliance Alianza.

Isla Errante
Nivel Zona Raza Logro Trama
1-10 Isla Errante PandarenPandaren Pandaren NA La Isla Errante

Misiones iniciales de los Pandaren

Zonas[ | ]

Con la llegada de las facciones a Pandaria, ellas pueden ir viajando por las nuevas zonas del continente Pandaria.

Pandaria
Nivel Zona Logro Trama
80 - 90 Bosque de Jade Horde No dejes que el árbol te impida ver el bosque

Alliance No dejes que el árbol te impida ver el bosque

Aventuras en el Bosque de Jade

Completar las tramas del Bosque de jade

81 - 90 Valle de los Cuatro Vientos Historias del valle Aventuras en el Bosque de Jade

Completar las tramas del Bosque de jade

Espesura Krasarang Poderoso forestal itinerante de Krasarang
82

- 90

Cima Kun Lai Horde Llegar a la Cima

Alliance Llegar a la Cima

83

- 90

Estepas de Tong Long
84

- 90

Desierto del Pavor
Mist of Pandaria: El Rey del Trueno
Nivel Zona Logro Trama
90 Isla del Trueno Isla del Trueno
90 Isla de los Gigantes
Mist of Pandaria: El Asedio de Ogrimmar
Nivel Zona Logro Trama
90 Isla Intemporal

Campañas del Desembarco[ | ]

Mist of Pandaria: Desenbarco
Nivel Campaña Logro Trama
90 Muro de Escudos Campaña de Operación: Muro de Escudos
90 Dominancia Campaña de la Ofensiva de Dominancia

Warlords of Draenor[ | ]

WoD Esta sección aborda contenido exclusivo de Warlords of Draenor.

Legion[ | ]

Legion Esta sección aborda contenido exclusivo de Legion.

Zona Inicial: Cazador de Demonios[ | ]

Con la inclusión de la clase Cazador de demonios Cazador de demonios, se incluye una nueva zona inicial que se remonta a los acontecimientos de World of Warcraft: The Burning Crusade.

Alliance Alianza y Horde Horda
Mardum y la Cámara de las Celadoras
Trama Zona Nivel Logro
01 Experiencia Inicial: Cazador de Demonios Mardum 100 - 110 NA

Zonas[ | ]

Lineas argumentales de las nuevas zonas de la expansión. En esta expansión se agrega el nuevo continente de las Islas Abruptas.

Alliance Alianza y Horde Horda
Islas Abruptas
Trama Sub-trama Zona Nivel Logro
01 Linea argumental de Azsuna Azsuna 100 - 110 Azsuna matata
02 Linea argumental de Monte Alto Monte Alto 100 - 110 No hay montaña demasiado alta
03 Linea argumental de Tormenheim Tormenheim 100 - 110 Cuéntame un cuento y verás que contento
04 Linea argumental de Val'sharah Val'sharah 100 - 110 ¡Bienvenidos a Val'sharah!
05 Linea Argumental de Suramar Los Caídos de la Noche Suramar 110 Achievements zone suramar [Caídos pero no olvidados]
El Buen Samaritano Buen Samaritano
La Insurección Insurrección
06 Linea argumental de Costa Abrupta Campaña del Ocaso de la Legión Costa Abrupta 110 A tumba abierta
Argus
Trama Sub-trama Zona Nivel Logro
07 Linea argumental de Argus Linea argumental de Krokuun Krokuun 110 Ability demonhunter specdps [¡Ahora estáis preparados!]
Linea argumental de Mac'Aree Mac'Aree
Linea argumental del Baldío Antoran Baldío Antoran

Campañas de Sede de Clases y Armas Artefacto[ | ]

En World of Warcraft: Legion se introduce la campaña temática de Sede de Clase. Cada Clase tiene su propia campaña.

Alliance Alianza y Horde Horda
Campaña de Sede de Clase Armas Artefacto
Trama Clase Nivel Especialidad Tramas Arma Artefacto
01 Campaña de Sede de Clase: Guerrero Guerrero Guerrero 98 - 110 Armas Linea Argumental de Belígera Stromkar, la Belígera
98 - 110 Furia Espadas de Guerra de los Valarjar:
98 - 110 Protección Inv sword 1h artifactmagnar d 01 [Scaleshard] & Inv shield 1h artifactmagnar d 01 [Escama del Guardián de la Tierra]
02 Campaña de Sede de Clase: Mago Mago Mago 98 - 110 Arcanio Inv staff 2h artifactaegwynsstaff d 01 [Aluneth]
98 - 110 Escarcha Inv sword 1h artifactfelomelorn d 01 [Felo'melorn] & Inv offhand 1h artifactfelomelorn d 01 [Corazón del fénix]
98 - 110 Fuego
03 Campaña de Sede de Clase: Pícaro Pícaro Pícaro 98 - 110 Asesinato Matarreyes:
98 - 110 Combate Hojas Pérfidas
98 - 110 Sutileza Colmillos del Devorador:
04 Campaña de Sede de Clase: Brujo Brujo Brujo 98 - 110
05 Campaña de Sede de Clase: Cazador Cazador Cazador 98 - 110
06 Campaña de Sede de Clase: Paladín Paladín Paladín 98 - 110
07 Campaña de Sede de Clase: Sacerdote Sacerdote Sacerdote 98 - 110
08 Monk Monje 98 - 110
09 Campaña de Sede de Clase: Caballero de la Muerte Caballero de la Muerte Caballero de la Muerte 98 - 110
10 Campaña de Sede de Clase: Cazador de demonios Cazador de demonios Cazador de demonios 98 - 110

Battle of Azeroth[ | ]

Battle for Azeroth Esta sección aborda contenido exclusivo de Battle for Azeroth.

Artículo principal: Linea argumental de Battle for Azeroth

En World of Warcraft: Battle for Azeroth continua la linea argumental que quedó en le Epílogo de legión. Además comienza el conflicto entre la Alliance Alianza y la Horde Horda, denominado la Guerra de Sangre, donde comienza una lucha por el control del mineral extraído de las heridas de Azeroth, Inv smallazeriteshard [Azerita]. Entre varios conflictos la Alianza y la Horda debes buscar nuevos aliados para la guerra después de quedar sin tropas en la batalla contra la Legión Ardiente. La Horda utilizará sus planes para ayudar y realizar una alianza con los legendarios Trol Zandalari en las tierras de Zandalar, además reclutará antiguos aliados de que dejó la guerra contra le legión. En su contraparte la Alianza une fuerzas con los aliados encontrados en Argus y buscarán restablecer una antigua amistad perdida con el pueblo de Kul Tiras. Todos estos conflictos y acontecimientos darán comienzo a una campaña temática denominada Campaña de Guerra.

Por otro lado, para sanar la herida generada por la Espada de Sargeras en Silithus, Magni Barbabronce le solicita al aventurero su ayuda otorgándole un artefacto que será vital para lograr sanar completamente Azeroth. Muchos secretos se esconden en este conflicto y solo con la unión de las facciones se podrá sanar completamente a Azeroth.

Mareas de Venganza[ | ]

El conflicto entre la Alianza y la Horda crece. Las facciones atacan las tierras de sus enemigos mediante varias estrategias de guerra que llevarán a caer en una serie de batallas por controlar las tierras de Azeroth. Para dar por término a esta guerra incontrolable la Alianza decide atacar Zandalar con todas sus fuerzas y destruir a la flota de los Zandalari en la Batalla de Dazar'alor. Con la muerte del Rey Rashtakhan en la batalla, la horda junto con los Trol Zandalari deciden vengarse por los sucedido y contratacar en varias zonas de Kul Tiras. Mientras ambos lados se encuentran debilitados un nuevo mal acecha las costas, y una peligrosa entidad del vacío definirá el curso del destino.

El Resurgir de Azshara[ | ]

El conflicto entre la Alianza y la Horda esta en un momento delicado, varios miembros de la Horda no están de acuerdo con las decisiones que toma su Jefa de Guerra. La división de la Horda se aproxima y unos de sus veteranos de guerra, Varok Colmillosaurio quiere liderar una rebelión contra Sylvanas. Por otro lado la jefa de guerra tiene en sus manos una poderosa daga que los héroes recuperaron de las manos de los nagas y pareciera tener un plan para usarla. La flota de la Horda se dirige a un extraño lugar guiados por el poder de la daga, la Alianza temiendo un horroroso plan por parte de la Jefa de Guerra, los sigue de cerca. Sin previo aviso un torbellino consume ambas flotas, y ahora los miembros de la Alianza y la Horda se encuentran en las fauces de la tierra de los nagas, Nazjatar. La reina de los naga, la Reina Azshara quiere destruir de una vez por todas a ambas facciones y es momento de detener sus planes en su propio palacio. Pero la reina no es el único peligro que acecha, la reina quiere liberar a su antiguo señor, el dios antiguo N'zoth.

Visiones de N'zoth[ | ]

Con la conclusión de la Guerra de Sangre y la retirada de Sylvanas Brisaveloz, el conflicto entre la alianza y la horda ha terminado, y con ello es momento de unirse contra un peligro mayor. Con el dios antiguo N'zoth liberado de sus cadenas, el mundo de Azeroth se envuelve en las tinieblas y la corrupción. Con la llegada de Wrathion y la ayuda de sus poderes podremos forjar nuevos elementos que nos ayudarán a purgar Azeroth de su completa corrupción. Para proteger lo único que los dioses antiguos quieren destruir, las instalaciones de los titanes, los héroes de azeroth y las facciones se unen para defenderlas de los constantes ataques del dios antiguo. La única manera de derrocar a este poderoso dios es ir a su tierra, Nyalotha y enfrentarse al vacío mismo. Solo queda una oportunidad de salvar Azeroth y es momento de unir fuerzas para dar término a la verdadera Batalla por Azeroth.

Shadowlands[ | ]

Shadowlands Esta sección aborda contenido exclusivo de Shadowlands.

Tierras Sombrías[ | ]

Corresponde a la linea argumental en las Tierras Sombrías, explorando cada una de sus zonas.

Zona Nivel Horde Horda Alliance Alianza
Tierras Sombrías
01 Bastión 50 - 60[1] Tramas de Bastión TBA Tramas de Bastión TBA
02 Maldraxxus 50 - 60[1] Tramas de Maldraxxus TBA Tramas de Maldraxxus TBA
03 Ardenweald 50 - 60[1] Tramas de Ardenweald TBA Tramas de Ardenweald TBA
04 Revendreth 50 - 60[1] Tramas de Revendreth TBA Tramas de Revendreth TBA
05 Las Fauces 60[1] Tramas de Las Fauces TBA Tramas de Las Fauces TBA

Campañas de Pactos[ | ]

La Inv misc covenant renown [Campaña de la curia] corresponde a la campaña temática de la Curia que el jugador decida unirse.

Pacto Nivel Horde Horda / Alliance Alianza
Tierras Sombrías
P1 Curia Kyriana ?? Campaña de la Curia Kyriana TBA
P2 Pacto de Necroseñores ?? Campaña del Pacto de Necroseñores TBA
P3 Pacto de Féericos Nocturnos ?? Campaña del Pacto de Féericos Nocturnos TBA
P4 Pacto de Venthyr ?? Campaña del Pacto de Venthyr TBA
  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 1,9 Level Squish: Desde el parche 9.0.0 (Shadowlands) las zonas escalan de nivel para poder subir de nivel un personaje en cualquier expansión.