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Al llegar a [[Nazmir]], el aventurero es guiado por [[Talanji]] en búsqueda de sus tropas. Al llegar a la [[Avanzada masacrada|avanzada]] más cercana se da cuenta de que los [[Trol de Sangre|Trols de Sangre]] masacraron a su pueblo. Furiosa, Talanji decide aniquilar a los Trols de Sangre pidiéndole la ayuda al aventurero hasta llegar hasta su líder, [[Atenaa]]. Atenaa logra escapar y dirigirse hacia su base. Talanji descubre que el ejercito de trols de sangre es más grande de lo que pensó y tendrá que pedir ayuda a los [[loa]] de la zona para luchar contra ellos. El grupo de talanji logra establecer una base momentánea en las [[Ruinas de Zul'jan]]. |
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+ | #*{{questlong|Horde|110 - 120|Un templo profano}} |
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+ | #*{{questlong|Horde|110 - 120|Lo que atormenta a los muertos}} |
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+ | #*{{Bonus Objetive}} Objetivo adicional: {{questlong|Horde|110 - 120|La marca de los Malditos}} |
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+ | #*Opcional: {{questlong|Horde|110 - 120|Hasta que la muerte nos separe}} |
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+ | #*Opcional: {{questlong|Horde|110 - 120|El alma melancólica}} |
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+ | #{{questlong|Horde|110 - 120|Ligado al alma}} |
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+ | #{{questlong|Horde|110 - 120|Volveremos a vernos}} |
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=== Misiones Secundarias === |
=== Misiones Secundarias === |
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+ | # {{questlong|Horde|110 - 120|Trol de sangre por fuera}}<br /> |
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[[en:Nazmir storyline]] |
Revisión del 23:14 8 dic 2019
La Linea argumental de Nazmir es una linea de misiones de ocho capítulos acontecidos en la región de Nazmir en Zandalar. Al completar las misiones recibes el logro [El corazón oscuro de Nazmir].
Las historia de esta zona se centra en la lucha contra los Trols de Sangre que se han tomado la región y estan atacando a los Trols Zandalari. Para evitarlo la Expedición de Talanji reúne sus esfuerzos junto a la Horda para detener a los Trols de Sangre y reclutar el poder de los loas que se encuentran en la región (Bwonsamdi, Torga & Krag'wa)
La linea argumental se divide en tramas principales y secundarias. Solo es necesario terminar las tramas principales para conseguir el logro.
Las tramas secundarias solo aportan más historia y se han ordenado cronológicamente y por cercanía geográfica.
Introducción
Capítulo 1: En las Profundidades del Pantano
Trama Principal
Al llegar a Nazmir, el aventurero es guiado por Talanji en búsqueda de sus tropas. Al llegar a la avanzada más cercana se da cuenta de que los Trols de Sangre masacraron a su pueblo. Furiosa, Talanji decide aniquilar a los Trols de Sangre pidiéndole la ayuda al aventurero hasta llegar hasta su líder, Atenaa. Atenaa logra escapar y dirigirse hacia su base. Talanji descubre que el ejercito de trols de sangre es más grande de lo que pensó y tendrá que pedir ayuda a los loa de la zona para luchar contra ellos. El grupo de talanji logra establecer una base momentánea en las Ruinas de Zul'jan.
- [110 - 120] Nazmir
- [110 - 120] Viaje a Nazmir
- [110 - 120] Nazmir, el pantano prohibido
- [110 - 120] En la oscuridad
- [110 - 120] Que no quede ni uno en pie
- [110 - 120] Entierro indecoroso
- [110 - 120] Acabar con los trols de sangre
- [110 - 120] Tiempo de revelaciones
- Cutscene: La Invasión de los Trols de Sangre
- [110 - 120] La ayuda de los loa
- Opcional: [110 - 120] SE BUSCA: Tojek
- Linea Secundaria: [110 - 120] Urok, terror de Los Humedales
Misiones Secundarias
Urok, Terror de los Humedales
Una monstruosidad no muerta está atacando los alrededores de Nazmir, un Trol Zandalari llamado Zur'jan decide pedir ayuda al aventurero en su lucha contra el legendario monstruo.
- [110 - 120] Urok, terror de Los Humedales
- [110 - 120] Vida de crocolisco
- [110 - 120] Colmillos fuera
- [110 - 120] Volar seguro
- [110 - 120] Aterrar sus huevos
- [110 - 120] Desojar al aterracielos
- [110 - 120] La sangre de mis enemigos
- [110 - 120] Mi cabeza y mis hombros
- [110 - 120] La verdadera muerte de Urok
Bancal de los Pesares
- [110 - 120] La liberación de bwonsamdi
- [110 - 120] Respetar los ritos
- [110 - 120] El hogar de Kel'vax
- [110 - 120] Huesos protectores
- [110 - 120] La caída de Kel'vax
Capítulo 2: Un Pacto con la muerte
Trama Principal
El loa que se encuentra más cerca es Bwonsamdi, el loa de la Muerte. Para realizar un trato con él, el aventurero se une junto a Hanzabu para lograr complacer al loa de la muerte y obtener su bendición. Mediante varios trabajos y rituales el aventurero logra ganarse el favor del loa de la muerte y entregar varias almas en la Necrópolis. Finalmente, el lugar es atacado por la líder de los Trols de Sangre, que es nuevamente derrotada por el Aventurero.
- [110 - 120] La sombra de la muerte
- [110 - 120] Una matanza de almas
- [110 - 120] Restauración espiritual
- [110 - 120] La Necrópolis
- [110 - 120] Un tributo a la muerte
- [110 - 120] Restos de los Malditos
- [110 - 120] Ligado al alma
- [110 - 120] Volveremos a vernos
Misiones Secundarias
Trols de Sangre por fuera.
- [110 - 120] Trol de sangre por fuera