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== Capítulo 1: En las Profundidades del Pantano ==
 
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=== Trama Principal ===
 
Al llegar a [[Nazmir]], el aventurero es guiado por [[Talanji]] en búsqueda de sus tropas. Al llegar a la [[Avanzada masacrada|avanzada]] más cercana se da cuenta de que los [[Trol de Sangre|Trols de Sangre]] masacraron a su pueblo. Furiosa, Talanji decide aniquilar a los Trols de Sangre pidiéndole la ayuda al aventurero hasta llegar hasta su líder, [[Atenaa]]. Atenaa logra escapar y dirigirse hacia su base. Talanji descubre que el ejercito de trols de sangre es más grande de lo que pensó y tendrá que pedir ayuda a los [[loa]] de la zona para luchar contra ellos. El grupo de talanji logra establecer una base momentánea en las [[Ruinas de Zul'jan]].
 
Al llegar a [[Nazmir]], el aventurero es guiado por [[Talanji]] en búsqueda de sus tropas. Al llegar a la [[Avanzada masacrada|avanzada]] más cercana se da cuenta de que los [[Trol de Sangre|Trols de Sangre]] masacraron a su pueblo. Furiosa, Talanji decide aniquilar a los Trols de Sangre pidiéndole la ayuda al aventurero hasta llegar hasta su líder, [[Atenaa]]. Atenaa logra escapar y dirigirse hacia su base. Talanji descubre que el ejercito de trols de sangre es más grande de lo que pensó y tendrá que pedir ayuda a los [[loa]] de la zona para luchar contra ellos. El grupo de talanji logra establecer una base momentánea en las [[Ruinas de Zul'jan]].
 
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El loa que se encuentra más cerca es [[Bwonsamdi]], el loa de la Muerte. Para realizar un trato con él, el aventurero se une junto a [[Hanzabu]] para lograr complacer al loa de la muerte y obtener su bendición. Mediante varios trabajos y rituales el aventurero logra ganarse el favor del loa de la muerte y entregar varias almas en la [[Necrópolis]]. Finalmente, el lugar es atacado por la líder de los [[Trols de Sangre]], que es nuevamente derrotada por el Aventurero.
   
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[[en:Nazmir storyline]]
 
[[en:Nazmir storyline]]

Revisión del 23:14 8 dic 2019

WorldMap-Nazmir

La Linea argumental de Nazmir es una linea de misiones de ocho capítulos acontecidos en la región de Nazmir en Zandalar. Al completar las misiones recibes el logro Horde Achievement nazmir zone [El corazón oscuro de Nazmir].

Las historia de esta zona se centra en la lucha contra los Trols de Sangre que se han tomado la región y estan atacando a los Trols Zandalari. Para evitarlo la Expedición de Talanji reúne sus esfuerzos junto a la Horda para detener a los Trols de Sangre y reclutar el poder de los loas que se encuentran en la región (Bwonsamdi, Torga & Krag'wa)

La linea argumental se divide en tramas principales y secundarias. Solo es necesario terminar las tramas principales para conseguir el logro.

Las tramas secundarias solo aportan más historia y se han ordenado cronológicamente y por cercanía geográfica.

Introducción

Capítulo 1: En las Profundidades del Pantano

Trama Principal

Al llegar a Nazmir, el aventurero es guiado por Talanji en búsqueda de sus tropas. Al llegar a la avanzada más cercana se da cuenta de que los Trols de Sangre masacraron a su pueblo. Furiosa, Talanji decide aniquilar a los Trols de Sangre pidiéndole la ayuda al aventurero hasta llegar hasta su líder, Atenaa. Atenaa logra escapar y dirigirse hacia su base. Talanji descubre que el ejercito de trols de sangre es más grande de lo que pensó y tendrá que pedir ayuda a los loa de la zona para luchar contra ellos. El grupo de talanji logra establecer una base momentánea en las Ruinas de Zul'jan.

  1. H [110 - 120] Nazmir
  2. H [110 - 120] Viaje a Nazmir
  3. H [110 - 120] Nazmir, el pantano prohibido
  4. H [110 - 120] En la oscuridad
  5. H [110 - 120] Que no quede ni uno en pie
  6. H [110 - 120] Acabar con los trols de sangre
  7. H [110 - 120] Tiempo de revelaciones
    • Cutscene: La Invasión de los Trols de Sangre
  8. H [110 - 120] La ayuda de los loa

Misiones Secundarias

Urok, Terror de los Humedales

Una monstruosidad no muerta está atacando los alrededores de Nazmir, un Trol Zandalari llamado Zur'jan decide pedir ayuda al aventurero en su lucha contra el legendario monstruo.

  1. H [110 - 120] Urok, terror de Los Humedales
  2. H [110 - 120] Vida de crocolisco
  3. H [110 - 120] Volar seguro
  4. H [110 - 120] La sangre de mis enemigos
  5. H [110 - 120] La verdadera muerte de Urok

Bancal de los Pesares

  1. H [110 - 120] La liberación de bwonsamdi
  2. H [110 - 120] El hogar de Kel'vax
  3. H [110 - 120] La caída de Kel'vax

Capítulo 2: Un Pacto con la muerte

Trama Principal

El loa que se encuentra más cerca es Bwonsamdi, el loa de la Muerte. Para realizar un trato con él, el aventurero se une junto a Hanzabu para lograr complacer al loa de la muerte y obtener su bendición. Mediante varios trabajos y rituales el aventurero logra ganarse el favor del loa de la muerte y entregar varias almas en la Necrópolis. Finalmente, el lugar es atacado por la líder de los Trols de Sangre, que es nuevamente derrotada por el Aventurero.

  1. H [110 - 120] La sombra de la muerte
  2. H [110 - 120] Una matanza de almas
  3. H [110 - 120] Restauración espiritual
  4. H [110 - 120] La Necrópolis
  5. H [110 - 120] Un tributo a la muerte
  6. H [110 - 120] Restos de los Malditos
    • H [110 - 120] Un templo profano
    • H [110 - 120] Lo que atormenta a los muertos
    • Objetivo Adicional Objetivo adicional: H [110 - 120] La marca de los Malditos
    • Opcional: H [110 - 120] Hasta que la muerte nos separe
    • Opcional: H [110 - 120] El alma melancólica
  7. H [110 - 120] Ligado al alma
  8. H [110 - 120] Volveremos a vernos

Misiones Secundarias

Trols de Sangre por fuera.

  1. H [110 - 120] Trol de sangre por fuera