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Para información sobre cómo vencer a Kil'jaeden en World of Warcraft, véase Kil'jaeden (tácticas).
NeutralKil'jaeden
Imagen de Kil'jaeden
Título

El Falsario, El Hermoso, Gran Amigo, El Grande, Señor de la Legión, Señor de las Llamas[1]

Género

Masculino

Raza
Clase
Afiliación(es)
Ocupación

Comandante supremo de la Legión Ardiente, Jefe lugarteniente de Sargeras

Localización
Estado

Fallecido (lore)
Matable (Legion)

Mentor(es)
Estudiante(s)

Kil'jaeden, un poderoso señor demoníaco eredar, es el actual líder de la Legión Ardiente. Fue elegido hace veinticinco mil años como el lugarteniente jefe de Sargeras, y situado por jerarquía por encima del ya fallecido Archimonde [2][3][4]. Tras la muerte de este último, los planes de Kil'jaeden han sido tratar de atraer a cualquier raza hacia los rediles de la Legión. Desde el aparente destierro de Sargeras, Kil'jaeden asumió el rol de comandante supremo.

Fue el artífice de muchos de los grandes males de la historia, entre los cuales fue la formación de la primera Horda que masacró a los draenei y provocó la guerra en mundo de Azeroth. También es el responsable de la creación del Rey Exánime.

Biografía[ | ]

La llegada de Sargeras a Argus[ | ]

Hace 25.000 años, el mundo de Argus fue el hogar de la maravillosa civilización eredar, una raza de que dominaba la magia arcana. Kil'jaeden, respetado por su inteligencia, un genio entre los genios, se convirtió rápidamente en uno de sus tres líderes más prominentes junto con su compañero Archimonde y su mejor amigo, Velen, a quien Kil'jaeden quería como a un hermano.[5].

La sociedad eredar se hizo añicos cuando sus tres líderes entraron en contacto con Sargeras el Destructor, quien les ofreció un trato: a cambio de su lealtad, los eredar obtendrían un poder incalculable y un gran prestigio. Kil'jaeden y Archimonde aceptaron rápidamente, pero extrañamente Velen se contuvo.

Cuando los eredar se estaban preparando para recibir sus nuevos poderes, Kil'jaeden descubrió que Velen y sus seguidores se habían aliado con los enemigos de Sargeras, los naaru, y se estaban preparando para huir de Argus. Enfurecido por esta "traición", Kil'jaeden desató sus nuevos poderes hacia los "exiliados", o draenei, y los persiguió sin descanso a través del cosmos durante cinco mil años... pero Velen era tan astuto como el Falsario, y los draenei pronto desaparecieron.

Draenor y los orcos[ | ]

Kiljaedendaemon

El demonio Kil'jaeden como se apareció a los orcos.

Kil'jae

El camino de la corrupción

Tras haber fracasado en su intento de invadir de Azeroth durante la Guerra de los Ancestros, Kil'jaeden ordenó encontrar un ejército mortal, que pudiera ser utilizado para invadir mundos. Kil'jaeden buscó por el Vacío los soldados perfectos durante milenios. Un día, su sirviente predilecto, Talgath, tropezó con un mundo que daba muestras de existencia de magia draeniana. A pesar de que inicialmente supusieron que era sólo otro de los planetas en el que los draenei se habría detenido brevemente,[5] pronto descubrieron que en realidad los draenei se había asentado allí, e incluso le habían dado un nombre eredun: Draenor, que significa "Refugio de los Exiliados".

Compartían el "Refugio de los Exiliados" con una raza de seres chamánicos llamados "orcos". Intrigado por su potencial, Kil'jaeden se dio cuenta de que eran exactamente lo que estaba buscando y se presentó directamente ante su líder más respetado bajo el aspecto de uno de los antepasados ​​sagrados de los orcos. De esta forma, Kil'jaeden engañó al anciano chamán Ner'zhul, haciéndole creer que los draenei estaban conspirando contra los orcos, y le mostró la magia oscura a los brujos y la sed de sangre a los clanes.

Pronto, los clanes comenzaron a hostigar a los draenei y a lanzar escaramuzas contra ellos, creyendo que la voluntad de sus antepasados era la de exterminarlos. Sin embargo, los planes de Ner'zhul se tambalearon cuando viajó a Oshu'gun, donde se le reveló la verdad acerca de su nuevo amo. Ante esto, trató de recular en sus acciones pero Kil'jaeden había sido advvertido del viaje de Ner'zhul y había decidido sustituirlo al frente de los orcos por Gul'dan, su antiguo aprendiz. Con el tiempo, el poder de los espíritus elementales que habían guiado históricamente a los orcos, fueron sustituidos por los poderes oscuros de los brujos del Consejo de la Sombra.

La lujuria indomable de Gul'dan por el poder y su personalidad egoísta le convirtieron en el peón perfecto para Kil'jaeden. Después de quedara demostrada la capacidad de lucha de los orcos, Guldan ofreció a los jefes de los clanes la sangre de Mannoroth, lo que provocó que los orcos sufrieran una terrible sed de sangre. El siguiente movimiento de Kil'jaeden fue proporcionarles a los orcos un objetivo para que volcaran su recién desatada beligerancia: Shattrath, el principal asentamiento de los draenei en Draenor. El ataque fue una masacre brutal en la que gran parte de la ciudad quedó destruida. Todo parecía indicar que los peones de Kil'jaeden habían triunfado sobre los exiliados.

Segunda invasión[ | ]

La Horda atraviesa el Portal Oscuro[ | ]

Kil'jaeden, como el resto de los brujos eredar, sintió la presencia de Medivh cuando este comenzó su itinerancia astral. Tras quedar relativamente satisfecho con la destrucción de los draenei, Kil'jaeden interpretó ésto como una señal de que Sargeras requería sus energías en otros lugares por lo que se retiró de Draenor, abandonando a la Horda. Consciente de que había llegado el momento de desplegar su estratagema, Medivh manipuló a Gul'dan para que abriese el Portal Oscuro y enviase a la Horda a Azeroth. El mago le prometió al orco un hogar para su pueblo, lleno de habitantes para masacrar y satisfacer su sed de sangre. Poco a poco, las promesas de Medivh se fueron cumpliendo, ya que los orcos se abrieron camino en Azeroth, extendiendo sus oscuras energías demoníacas por allí por donde pasaban. Su superioridad les llevó a proclamar que destruirían cualquier resistencia que pudiese surgir para defenderse de la Legión, algo que ya habían hecho con el Reino de Azeroth, y que casi ocurre con el de Khaz Modan; incluso llegaron a esclavizar a la poderosa Alexstrasza.

Kil’jaeden and Ner’zhul

Kil'jaeden se reúne con Ner'zhul.

Sin embargo, se produjeron dos acontecimientos que condenaron a la invasión de los orcos al fracaso. Primero fue el asesinato de Medivh a manos de Anduin Lothar, que provocó que el gran espíritu de Sargeras que habitaba en él fuese desterrado al Vacío Abisal. El segundo, irónicamente, fue causado por el ansia de poder de Gul'dan, el mismo rasgo que originalmente se había utilizado para corromper a los orcos. Gul'dan facilitó la caída de la Horda en la Segunda Guerra, abandonando a la Horda en mitad del conflicto para dedicarse a buscar la tumba de Sargeras donde pensaba adquirir los poderes del titán oscuro antes de su caída 800 años atrás. Como resultado de sus acciones, Orgrim Martillo Maldito vio reducidos sus efectivos a casi la mitad y los orcos perdieron una gran oportunidad para acabar con los humanos del norte que consiguieron reorganizarse y contraatacar ferozmente, ganando la guerra y provocando el fracaso de los esbirros de Kil'jaeden.

El Rey Exánime[ | ]

Tras conocer la noticia de la derrota de los orcos, Kil'jaeden, enfurecido, supo que había llegado el momento de encargarse personalmente de la invasión de Azeroth. Recordó los experimentos de los nathrezim con los no-muertos durante la Guerra de los Ancestros, y cayó en la cuenta de que la caída de los orcos estuvo motivada por el libre albedrío y la falta de control sobre sus tropas, lo que provocó las traiciones de Orgrim, y las deserciones de los clanes Cazatormentas y Riecráneos. Así pues, pensó ¿por qué no crear un ejército de no-muertos esclavos, bajo el control de una mente astuta única intimidada por el miedo a la Legión?

El Falsario encontró a Ner'zhul en el Vacío Abisal tras su huida de Draenor. Como venganza por su insolencia, torturó al chamán orco durante largo tiempo, destruyendo su cuerpo durante el proceso hasta que finalmente, no quedó de él más que su alma. Fue entonces cuando Kil'jaeden le ofreció elegir entre permanecer por toda la eternidad sufriendo las torturas de los eredar o convertirse en el gobernante de un ejército de no-muertos. Ner'zhul, como era previsible, optó por esta última, y ​​se convirtió en el Rey Exánime. Tras las malas experiencias con Ner'zhul y Gul'dan, Kil'jaeden no se quiso arriesgar y se negó a otorgar un cuerpo al Rey Exánime. En su lugar le proporcionó una armadura especialmente forjada, ligando su alma al Trono Helado, una cárcel de hielo de donde le sería imposible escapar. Y en el caso de que Ner'zhul no estuviese lo suficientemente motivado, Kil'jaeden lo puso bajo la vigilancia de varios señores del terror.

Para satisfacción de Kil'jaeden, el Rey Exánime tuvo éxito allí donde los orcos fracasaron. Sus siervos no-muertos podían acabar con cualquier resistencia, y resucitar a los caídos como no-muertos, haciéndoles unirse a un ejército cada vez mayor: La Plaga. Bajo el mando de Arthas, La Plaga acabó con gran parte de Quel'Thalas y Lordaeron, allanando el camino para la invasión de la Legión al invocar a Archimonde en Azeroth, quien acabó con los magos de Dalaran y la poca resistencia que quedaban en Lordaeron.

Viendo que con Archimonde en Azeroth, había cumplido su propósito y no tardaría en ser depuesto por Kil'jaeden, el Rey Exánime traicionó a su amo y dio indicaciones a Illidan para que se hiciera con la Calavera de Gul'dan, acabando con Tichondrius, uno de los más grandes estrategas de la Legión. De este modo, los acontecimientos se sucedieron y los demonios acabaron cayendo derrotados en la Batalla del Monte Hyjal.

La baza de Illidan[ | ]

WC3RoC logo 16x32 Esta sección aborda contenido exclusivo de Warcraft III.

Kil'jaeden and Illidan

Reunión con Illidan.

Kil'jaeden confronts Illidan

Comando de Kil'jaeden

A pesar de que Kil'jaeden estaba furioso por el fracaso y muerte de Archimonde, sabía que no debía vengarse imprudentemente. Consciente de que el Rey Exánime estaba fuera de su control, pensó en un nuevo peón. Encontró a Illidan, y le dijo que, a pesar de haber jugado un importante papel en la caída de la Legión, estaba dispuesto a poner a su alcance un inmenso e inimaginable poder. Para ello, debía cumplir una misión: destruir el Trono Helado, lo que acabaría con el Rey Exánime, para lo cual le entregó el Orbe de Kil'jaeden.

Sabiendo de la dificultad de llevar a cabo tal tarea en solitario, Illidan primero se ganó la lealtad de los naga, que le ayudaron a huir de Kalimdor y a buscar el Ojo de Sargeras. Con ello, realizó un ritual arcano para colapsar Rasganorte, la base de operaciones de La Plaga. De este modo, los esbirros de Kil'jaeden cerrarían el círculo, liberando el poder que anteriormente había otorgado el titan oscuro Sargeras.

Sin embargo, debido a la intromisión de Malfurion, el hermano de Illidan, el Ojo fue destruido antes de que lograse destruir el Trono Helado. Illidan no solo le falló a Kil'jaeden, sino que además decidió ayudar a Malfurion a rescatar a Tyrande en lugar de marchar contra La Plaga. Consciente del futuro que le aguardaba si Kil'jaeden daba con él, huyó a Terrallende para ocultarse. Allí se ganó la lealtad de los elfos de sangre liderados por el príncipe Kael'thas que habían huido de un aciago destino en Azeroth con la ayuda de Lady Vashj. Terrallende estaba llena de demonios que llegaban a través de las puertas interdimensionales abiertas por Ner'zhul décadas atrás. Sobre todos ellos, gobernaba un señor del foso llamado Magtheridon contra quien Illidan y su ejército marcharon. Erradicando en primer lugar a los demonios de Terrallende, Illidan confiaba en mantener alejado a Kil'jaeden y sus secuaces fuera de su radio de alcance y de paso dejar a Magtheridon sin refuerzos. Sin ninguna otra ayuda externa, Magtheridon no tardó en caer ante Illidan y sus seguidores.

Sin embargo, Kil'jaeden no era estúpido y dada la importancia que siempre había tenido Draenor como mundo natal de los orcos y refugio de los draenei (además Magtheridon era un agente de la Legión), siempre había estado pendiente del planeta rojo, incluso después de su colapso. Rápidamente descubrió lo que había sucedido, y una vez más apareció ante Illidan, ordenándole regresar a Rasganorte para terminar lo que había empezado amenanzándole con enfrentarse a su "ira eterna" en caso de fallar.

Y eso fue lo que finalmente sucedió. Illidan fracasó en su asalto al Trono Helado y cayó ante Arthas frente a la ciudadela donde posteriormente el príncipe de Lordaeron acabaría por fusionarse con el Rey Exánime que quedó en un estado de animación suspendida. Aunque a Illidan se le dio en un principio por muerto, Kil'jaeden descubrió que había sobrevivido y que se había refugiado en el Templo Oscuro a donde envió a un poderoso atracador vil llamado Caminante del Destino, para asediar las puertas del último refugio del Traidor.

Mientras tanto, el señor de la Legión comenzó a hacer planes en otros lugares...

World of Warcraft[ | ]

TBC Esta sección aborda contenido exclusivo de The Burning Crusade.

Artículo principal: Kil'jaeden (tácticas)
KiljaedenSunwell

Kil'jaeden como aparece en World of Warcraft

KJ Necklace

El collar de Kil'jaeden, que se convierte en su "cadáver", al final de la pelea.

Kil'jaeden hizo su aparición en World of Warcraft en el parche 2.4.0 con la implementación de la Meseta de La Fuente del Sol, donde se muestra como la combinación de un eredar corrupto y de un demonio alado, con los cuernos con los que aparece en el manual de Warcraft II.

Los jugadores se enfrentan a Kil'jaeden, mientras está siendo invocado en Azeroth a través de la Fuente del Sol por Kael'thas, su nuevo lugarteniente. Anveena, la encarnación de las energías de la Fuente del Sol, se encuentra encerrada en el interior de una esfera de magia arcana, mientras sus poderes se drenan para alimentar al portal. Más tarde, durante el enfrentamiento, Anveena se sacrifica para debilitar a Kil'jaeden, que es desterrado de nuevo al Vacío Abisal.

Kil'jaeden por tanto, no muere sino que es absorbido al interior del portal que se ha formado en la Fuente del Sol y enviado al Vacío Abisal de una forma parecida a cómo Sargeras es derrotado durante la Guerra de los Ancestros.

Localizaciones[ | ]

Apariciones destacadas
Localización Nivel Salud
Kil'jaeden (tácticas) ?? 11.685.520
Misión:Una oferta final 113 1.610.821.760
Misión:La invasión de Niskara 113 28.673.400
Cámara del Avatar ??
LFREscalado
Normal +SEscalado
Heroic +Escalado
Mythic??
Kil'jaeden (Tumba de Sargeras) ??
LFREscalado
Normal +Escalado
Heroic +Escalado
Mythic??
Misión:Maniobras de flanco 110 15.589.005
Eco de Kil'jaeden ?? 115.058.700

Personalidad[ | ]

Kil'jaeden no parece tener ningún problema en mantener su ego dominante respecto a su juicio. Sorprendentemente perdona a sus servidores que fallan, siempre y cuando no sean completos fracasos.[6] Posee un modo de pensar de muy a largo plazo, y considera las pruebas individuales como nada más que los enlaces simples en las largas cadenas de mil años de sus planes. Tal vez debido a este panorama, Kil'jaeden es extremadamente tenaz y rara vez deja errores le impidan alcanzar sus metas. Si no puede conseguirlo de una forma algo que quiera, simplemente encontrará otras maneras de conseguirlo. Sin embargo, también se acuerda de personas que, ya sea con o sin intención, obstruyen sus planes, y con frecuencia intentará castigarlos brutalmente. Su mandato se realiza típicamente mediante sus secuaces o intermediarios, y rara vez uno se encuentra con Kil'jaeden cara a cara. Cuando lo hace, generalmente es para forzarlos en contra de su voluntad, o para matarlos de una vez por todas.[7]

Constantemente permite redimirse a aquellos que sirven bajo su mando, una política que sirve para consolidar su lealtad. Kil'jaeden también considera las excusas y explicaciones de sus siervos con una cuidadosa consideración y mérito. Estas políticas están en contraste directo con el enfoque de Archimonde, que se puede resumir como "triunfar o morir".

Considera a Velen, quien una vez fue para él como un hermano, como su archienemigo y lleva milenios persiguiendole con furia por lo que él percibe como una traición. Incluso en esta venganza, Kil'jaeden fue capaz de mantener su ego con seguridad, haciendo así su venganza sobre los draenei quizás la más terrible que con cualquiera de los otros enemigos de la Legión...

Poderes[ | ]

The RPG Icon 16x36 Esta sección aborda contenido exclusivo de Warcraft RPG y se considera no canónico.

Kil'jaeden el Falsario tiene una presencia física muy adaptable y con frecuencia cambia entre varias formas. Él por lo general trata de asumir cualquier forma con la la gente pueda confiar o temer. Alcanza sus objetivos a través de una combinación de coerción sutil e intimidación descarada.[3]

Los poderes exactos del Falsario son desconocidos. Su ultimátum a Illidan y su apariencia ante Ner'zhul y los orcos lo ejemplifica, es un maestro de las ilusiones. Kil'jaeden también ha demostrado la capacidad de controlar su tamaño total (una habilidad compartida por Archimonde), pero tal vez eso no sea el límite de su capacidad para cambiar de forma. Aunque estos son los únicos poderes observados en los últimos años, suponer que estos son los límites de su poder es un grave error. Se le atribuye que él fue quien esclavizó a los señores del terror, una hazaña que hubiera requerido una inmensa astucia e increíble magia, y su rango dentro de la Legión y de los eredar se enumera como más alto que el de Archimonde. Incluso antes de la transformación de los eredar, Velen reconoció que Kil'jaeden, así como Archimonde, era superior en cuanto a materia de lo arcano. Sin embargo, en el punto de vista de Kil'jaeden, Velen es que es el más poderoso de los tres.

Sin embargo, los plenos poderes de Kil'jaeden no se encuentran dentro de los límites de lo físico o mágico, sino en la mente. Su astucia inigualable lo colocó primero en la posición en las filas de la Legión Ardiente, y le concedieron tan acertadamente el título de Falsario. Logró la corrupción de los orcos con muy poco gasto mágico, fue un plan ejecutado casi en su totalidad gracias a la manipulación.

Al igual que con Archimonde, Kil'jaeden tiene su propia jerarquía de demonios.[8] Los señores del terror, como Tichondrius, sirven bajo sus órdenes. Criaturas conocidas como Terrores alzados y sacerdotes de la sombra le sirven también.[9]

Desarrollo de su carácter[ | ]

Como la mayoría de los demonios, el rol original de Kil'jaeden en la historia de Warcraft fue minoritario; en este caso, fue el tutor de Gul'dan, uno de los principales personajes de Warcraft II. Después de que papel de Sargeras pasa inavertido a ser el principal antagonista de la historia, también se aumentó el papel de Kil'jaeden, en la medida en que él es ahora uno de los más importantes villanos.

Citas memorables[ | ]

El deber de Illidan[ | ]

  • Kil'jaeden: "Illidan, en el pasado has sido amigo y enemigo de la Legión Ardiente. Pero al consumir la Calavera de Gul'dan, sellaste nuestra derrota en este mundo. He venido a ofrecerte una segunda oportunidad para servirnos."
  • Illidan Tempestira: "¿Qué deseáis que haga, gran señor?"
  • Kil'jaeden: "Mi creación, el Rey Exánime, me ha traicionado. Osó romper el pacto que lo une a mi voluntad, pero su espíritu aún se encuentra atrapado en el Trono Helado de Corona de Hielo. Destrúyelo para mí y te concederé el deseo que tu corazón anhela."
  • Illidan Tempestira: "Así lo haré, gran señor. Así lo haré."

La orden de Kil'jaeden[ | ]

  • Kil'jaeden: "Estúpido bastardito. No lograste destruir el Trono Helado como ordené. ¡Y pensabas poder esconderte de mí en esta cloaca desierta! Pensaba que serías más listo, Illidan."
  • Illidan Tempestira: "¡Kil'jaeden! Ha sido un mero restraso. Estaba intentando aumentar mis fuerzas. El Rey Exánime será destruido, ¡os lo prometo!"
  • Kil'jaeden: "¿Ah, sí?"
  • Kil'jaeden: "De hecho, estos servidores que has reunido prometen. Te daré una última oportunidad. Illidan. ¡Destruye el Trono Helado o afronta mi ira eterna!"

Trivialidades[ | ]

  • En Warcraft III, Kil'jaeden deja pisadas de fuego cuando camina, como Illidan.[10] Esta característica visual parece ser común en los demonios de gran poder, y puede no tener ninguna otra connotación.
  • En Warcraft II, Kil'jaeden se le mostró como un belcebú alado con cuernos, mientras que en 'Warcraft III se le mostró como un eredar de piel roja. En su comparecencia en World of Warcraft parece combinar elementos de los dos, las alas de un belcebú en un cuerpo eredar, convirtiéndose así en el único eredar alado en la historia de Warcraft (por lo tanto la diferencia de su aspecto entre Warcraft II y Warcraft III no es un retcon).
  • Vale la pena señalar que, después de la derrota de Kael'Thas en el Castillo de la Tempestad, menciona que sirve a un nuevo amo que "regresará", pero Kil'jaeden nunca ha estado en Azeroth antes de los acontecimientos de la Meseta de La Fuente del Sol, pero tal vez lo dijo porque él apareció en Azeroth cuando conoció a Illidan para hablar en The Frozen Throne.
  • Hay una montaña en la Península del Fuego Infernal, al norte de Thrallmar, conocida como el Trono de Kil'jaeden. La montaña fue nombrada por Gul'dan, después de que reuniese a los orcos allí para beber la sangre de Mannoroth. A día de hoy, el Señor de fatalidad Kazzak, uno de los lugartenientes de Kil'jaeden, reside allí después de la reapertura del Portal Oscuro.
  • Los esbirros de la Legión Ardiente que residen en el Bosque de Terokkar y Nagrand dejan caer marcas de Kil'jaeden con las que se puede subir reputación con los Aldor.
  • El modelo único de Kil'jaeden parece estar basado en la pintura de Gustave Doré de Satanás en la Divina Comedia de Dante Alighieri.
  • El modelo de Sinestra en Cataclysm utiliza el marco y las animaciones de Kil'jaeden como base.

Galería[ | ]

Videos[ | ]

Últimos cambios[ | ]

Referencias[ | ]

  1. Mists of Pandaria
  2. Manual de Warcraft III: Reign of Chaos pag 93.
  3. 3,0 3,1 Shadows & Light, 60.
  4. Shadows & Light, 154.
  5. 5,0 5,1 Ascenso de la Horda, 82.
  6. Ascenso de la Horda, 80.
  7. Shadows & Light, 61.
  8. Manual of Monsters, 112.
  9. Warcraft: El Juego de Rol, 28.
  10. "Azote de los elfos sanguinarios: El deber de Illidian", Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Entertainment.
Precedido por:
Nadie
Posición:
Comandante Supremo de la Legión
Sucedido por:
---
Precedido por:
Nadie
Posición:
Comandante de campo de la Legión en Draenor alternativo
Sucedido por:
Archimonde
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