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+ | Kalimdor puede dividirse según el RPG en tres grandes regiones llamados "continentes occidentales" <ref>''[[Lands of Mystery]]'', pg. 74</ref> conocidos como [[Kalimdor del Norte]], [[Kalimdor Central]], y [[Kalimdor del Sur]]. Otras fuentes, como el manual de ''World of Warcraft'' lo dividen en Kalimdor del Norte, Kalimdor del Sur y [[Teldrassil]]. En las sucesivas ediciones de la ''[[World of Warcraft Guide|Guía de World of Warcraft]]'' de BradyGames se ha acabado por mezclar ambos conceptos y a las tres regiones de Kalimdor de ''Lands of Mystery'' se añade Teldrassil. En los primeros mapas aparecidos en los libros RPG se simplificaba dividiéndolo en las regiones de [[Durotar]] y [[Mulgore]] mientras que el resto era llamado Kalimdor a secas,<ref>''[[Warcraft: El Juego de Rol]]'' mapa: [[File:AzerothWRPG.jpg|40px]]</ref> seguramente porque se hablaba sobre todo de orcos y tauren a los que se pretendía resaltar en importancia y ubicar en el extenso mapa. |
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+ | Historicamente, Kalimdor estuvo durante miles de años bajo el control de los elfos de la noche hasta que se libraron dos grandes batallas contra la [[Legión Ardiente]]: la [[Guerra de los Ancestros]] hace diez mil años y la [[Batalla del Monte Hyjal]] que puso fin a la Tercera Guerra. La llegada de Thrall y la fundación de Orgrimmar ha hecho que este control se divida aún más sobre todo por la llegada de los draenei en {{TBC}} y los goblin en {{CAT}}. |
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− | Kalimdor recoge muchas de las zonas aparecidas en Warcraft III, traduciendo sus nombres ya que la mayoría se basaban en los mapas de la versión inglesa. Así por ejemplo Ashenvale que aparecía durante la campaña de los elfos |
+ | Kalimdor recoge muchas de las zonas aparecidas en Warcraft III, traduciendo sus nombres ya que la mayoría se basaban en los mapas de la versión inglesa. Así por ejemplo ''Ashenvale'' que aparecía durante la campaña de los elfos de la noche es ahora Vallefresno o ''Las Planices'' son Los Baldíos. El Monte Hyjal se muestra inaccesible a pesar de que su programación está terminada y se puede acceder por medio de exploits a su [[Hyjal Summit|cima]]. Blizzard decidió reabrir esta zona en {{CAT}}. |
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Revisión del 12:30 30 nov 2018
Kalimdor | |
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Nivel: 1-60, 80-85 | |
Pantalla de carga | |
Razas | Elfos de la noche |
Líderes | |
Localización | Oeste de Azeroth |
Kalimdor es una de las masas continentales de Azeroth. Está situado al oeste de los Reinos del Este y al suroeste de Rasganorte, separados todos por el Mare Magnum. Kalimdor es el hogar de los elfos de la noche, orcos, tauren, trols y draenei que conviven junto a ogros, centauros, naga, demonios y otras razas menores.
Kalimdor puede dividirse según el RPG en tres grandes regiones llamados "continentes occidentales" [1] conocidos como Kalimdor del Norte, Kalimdor Central, y Kalimdor del Sur. Otras fuentes, como el manual de World of Warcraft lo dividen en Kalimdor del Norte, Kalimdor del Sur y Teldrassil. En las sucesivas ediciones de la Guía de World of Warcraft de BradyGames se ha acabado por mezclar ambos conceptos y a las tres regiones de Kalimdor de Lands of Mystery se añade Teldrassil. En los primeros mapas aparecidos en los libros RPG se simplificaba dividiéndolo en las regiones de Durotar y Mulgore mientras que el resto era llamado Kalimdor a secas,[2] seguramente porque se hablaba sobre todo de orcos y tauren a los que se pretendía resaltar en importancia y ubicar en el extenso mapa.
Historicamente, Kalimdor estuvo durante miles de años bajo el control de los elfos de la noche hasta que se libraron dos grandes batallas contra la Legión Ardiente: la Guerra de los Ancestros hace diez mil años y la Batalla del Monte Hyjal que puso fin a la Tercera Guerra. La llegada de Thrall y la fundación de Orgrimmar ha hecho que este control se divida aún más sobre todo por la llegada de los draenei en y los goblin en .
El nombre de "Kalimdor" significa "Tierra de la Estrella de luz eterna" en titán y darnassiano.
Geografía
Kalimdor recoge muchas de las zonas aparecidas en Warcraft III, traduciendo sus nombres ya que la mayoría se basaban en los mapas de la versión inglesa. Así por ejemplo Ashenvale que aparecía durante la campaña de los elfos de la noche es ahora Vallefresno o Las Planices son Los Baldíos. El Monte Hyjal se muestra inaccesible a pesar de que su programación está terminada y se puede acceder por medio de exploits a su cima. Blizzard decidió reabrir esta zona en .
- Azshara
- Los Baldíos
- Los Baldíos del Norte
- Los Baldíos del Sur
- Claro de la Luna
- Costa Oscura
- Cráter de Un'goro
- Cuna del Invierno
- Desolace
- Durotar
- Feralas
- Frondavil
- Isla Bruma Azur
- Isla Bruma de Sangre
- Marjal Revolcafango
- Las Mil Agujas
- Monte Hyjal
- Mulgore
- Sierra Espolón
- Silitus
- Tanaris
- Teldrassil
- Uldum
- Vallefresno
Capitales
- Alianza
- Horda
Campos de batalla
- Garganta Grito de Guerra en Vallefresno (Alianza) y en Los Baldíos del Norte (Horda).
Mazmorras
- Sima Ígnea en Orgrimmar.
- Cuevas de los Lamentos en los Baldíos del Norte.
- Cavernas de Brazanegra en Vallefresno.
- Horado Rajacieno en los Baldíos del Sur.
- Maraudon en Desolace.
- Zul'Farrak en Tanaris.
- La Masacre en Feralas.
- Zahúrda Rajacieno en las Mil Agujas.
- Ahn'Qiraj: El Reino Caído
- Ruinas de Ahn'Qiraj
- Templo de Ahn'Qiraj
- Cavernas del Tiempo (Tanaris)
- Guarida de Onyxia en Marjal Revolcafango
- Tierras de Fuego
- Muro Celeste
- Uldum
Referencias
- ↑ Lands of Mystery, pg. 74
- ↑ Warcraft: El Juego de Rol mapa:
Galería
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