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Revisión del 09:37 17 ene 2011

NeutralKalimdor
Nivel: 1-60, 80-85
Cataclysm Kalimdor loading screen
Pantalla de carga en Cataclysm
Razas
Líderes

Tyrande Whisperwind (night elves)
Garrosh Hellscream (orcs)
Vol'jin (Darkspear trolls)
Baine Bloodhoof (tauren)
Jaina Proudmoore (humans)
TBC Velen (draenei)

Localización

Western Azeroth

Kalimdor es una de las masas continentales de Azeroth. Está situado al oeste de los Reinos del Este y al suroeste de Rasganorte, separados todos por el Mare Magnum. Kalimdor es el hogar de los Elfos nocturnos, orcos, tauren, trols y draenei que conviven junto a ogros, centauros, naga, demonios y otras razas menores.

Kalimdor puede dividirse según el RPG en tres grandes regiones llamados "continentes occidentales" [1] conocidos como Kalimdor del Norte, Kalimdor Central, y Kalimdor del Sur. Otras fuentes, como el manual de World of Warcraft lo dividen en Kalimdor del Norte, Kalimdor del Sur y Teldrassil. En las sucesivas ediciones de la Guía de World of Warcraft de BradyGames se ha acabado por mezclar ambos conceptos y a las tres regiones de Kalimdor de Lands of Mystery se añade Teldrassil. En los primeros mapas aparecidos en los libros RPG se simplificaba dividiéndolo en las regiones de Durotar y Mulgore mientras que el resto era llamado Kalimdor a secas,[2] seguramente porque se hablaba sobre todo de orcos y tauren a los que se pretendía resaltar en importancia y ubicar en el extenso mapa.

Historicamente, Kalimdor estuvo durante miles de años bajo el control de los elfos nocturnos hasta que se libraron dos grandes batallas contra la Legión Ardiente: la Guerra de los Ancestros hace diez mil años y la Batalla del Monte Hyjal que puso fin a la Tercera Guerra. La llegada de Thrall y la fundación de Orgrimmar ha hecho que este control se divida aún más sobre todo por la llegada de los draenei en TBC y los goblin en Cataclysm.

El nombre de "Kalimdor" significa "Tierra de la Estrella de luz eterna" en titán y darnassiano.

Geografía

WorldMap-Kalimdor

Kalimdor tras el Cataclismo

Kalimdor recoge muchas de las zonas aparecidas en Warcraft III, traduciendo sus nombres ya que la mayoría se basaban en los mapas de la versión inglesa. Así por ejemplo Ashenvale que aparecía durante la campaña de los elfos nocturnos es ahora Vallefresno o Las Planices son Los Baldíos. El Monte Hyjal se muestra inaccesible a pesar de que su programación está terminada y se puede acceder por medio de exploits a su cima. Blizzard decidió reabrir esta zona en Cataclysm.

Capitales

Mazmorras

  • Instance portal Sigma Ígnea en Orgrimmar.
  • Instance portal Cuevas de los Lamentos en los Baldíos.
  • Instance portal Cavernas de Brazanegra en Vallefresno.
  • Instance portal Horado Rajacieno en los Baldíos.
  • Instance portal Maraudon en Desolace, añadida en el Parche 1.2.0.
  • Instance portal Zul'Farrak en Tanaris.
  • Instance portal La Masacre en Feralas, añadida en el Parche 1.3.0.
  • Instance portal Zahúrda Rajacieno en los Baldíos.
  • Instance portal Ruinas de Ahn'Qiraj en Silithus, añadida en el Parche 1.9.0.
  • Instance portal Templo de Ahn'Qiraj en Silithus, añadida en el Parche 1.9.0.
  • Cavernas del Tiempo en Tanaris con 3 mazmorras en su interior.
    • Instance portal Escape del Castillo de Durnholde
    • Instance portal Abriendo el Portal Oscuro
    • Instance portal Batalla del Monte Hyjal
    • Instance portal Purga de Stratholme
  • Instance portal Guarida de Onyxia en Marjal Revolcafango

Referencias


Galería