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Kóbold
Fool's Gold TCG
Facción/Afiliación Orgrimmar (Horda), Independiente, Eje de horror
Clases Pícaro, Explorador, Sanador, Guerrero, Geomántico, Hechicero, Trabajador
Planeta de origen Azeroth
Medio ambiente Cuevas, bajo tierra
Zona (s) Reinos del Este
Idioma primario Bajo común, Común
Idiomas secundarios Enano, Thalassiano, Zandali
Kobold3

En Warcraft III.

Los kobold o kóbold son una raza de pequeños y gimoteantes humanoides parecidos a ratas que infestan los profundos túneles de varios lugares del mundo. Son cobardes y patéticos por naturaleza, temen exponerse a la luz por miedo de su propia sombra[1] y si se les arrincona se les puede provocar para que entren en acción. Los kóbold tienen una inteligencia limitada y normalmente intentan mantenerse alejados de las zonas habitadas en las que viven otras razas más numerosas.[2]

Viven en túneles en todo Azeroth, pero principalmente en los Reinos del Este. La mayoría de ellos son presa fácil, aparecen en el Bosque de Elwynn, Páramos de Poniente, Loch Modan, Sierra Espolón, Las Mil Agujas y Tierras Altas de Arathi. Los kóbold más fuertes se pueden encontrar en el Valle de Alterac.

El kóbold más grande que se ha visto fue Noggrin Onetooth, que residía en Durotar, cerca de Los Baldíos, antes de que fuese asesinado por Rexxar, el Campeón de la Horda.

Introducción[ | ]

Los kóbold evolucionaron de los troggs.[3] Les gusta vivir en los túneles subterráneos y pasan toda su vida minando oro principalmente. Son cobardes y temen a las grandes razas y pocas veces se aventuran a salir de sus guaridas. Sin bien no son criaturas poderosas de manera individual, cuando se congregan en grandes números pueden representar un gran peligro.

La mayoría habita en las Montañas de Alterac y en las Montañas Crestagrana y prefieren la oscuridad puesto que la luz les incomoda. A pesar de todo, ven perfectamente en lo oscuro y tienen una gran afinidad por las velas.[4]

Al presentarse un combate inminente, prefieren huir, aunque se vuelven tenaces y feroces si se ven acorralados o si sus guaridas o velas se encuentran bajo amenaza. Desafortunadamente, los kóbold no son particularmente inteligentes y sus tácticas dejan mucho que desear: aunque son cautelosos por naturaleza, prefieren usar esta habilidad para escapar que para emboscar y por lo general tratan de aplastar a sus oponentes en grandes números en lugar de derrotarlos usando la astucia estratégica. A veces los kóbold son tan cobardes que rehúsan ayudar a sus compañeros que se encuentran en peligro, simplemente se dedican a lo suyo (sudar de miedo todo el tiempo) y esperando que los aventureros molestos los dejen en paz.[5]

Estos humanoides comercian oro y otros minerales con los goblin y demás patrones a cambio de suministros necesarios para sobrevivir, aunque en ocasiones compran protección. Se hacen cargo de minas y equipos abandonados siempre con suma seguridad.[6]

Apariencia[ | ]

Los kóbold miden entre 90 y 120 centímetros de alto y pesan entre 30 y 45 kilos. Estos nervudos humanoides recuerdan mucho una rata y se mueven con un rápido y encorvado andar. Su nerviosismo es evidente en sus grandes ojos de roedor, debajo de los cuales se encuentra un enorme hocico. El pelo blanco se asoma debajo de su mellado casquillo, sobre el cual se posa una vela blanca goteante. Llevan consigo una bolsa de cuero colgando de su hombro izquierdo y un pico de minero del otro. Sus ojos brillan con cautela.[4]

Cultura[ | ]

Sociedad[ | ]

KolboldMoM

Los kóbold forman linajes de clanes sueltos basándose en la línea de sangre y los energúmenos de todas las edades prefieren dormir en grandes grupos. No hay nada como el matrimonio. Si bien no existe una estructura de gobierno en su sociedad, los kóbold se organizan en grupos sueltos para planear sus excavaciones y recolección de residuos. Pese a su limitada inteligencia, tienen sentidos agudos y buena capacidad para leer ciertas situaciones. Por ejemplo, uilizan trampas para proteger sus madrigueras y atrapar animales pequeños.

Uno de sus logros significativos es su alianza con las arpías. Los kóbold les ofrecen equipos que recolectan a cambio de información, generando que ambas razas se protejan una a la otra si están próximas. Al sentirse presionados, los kóbold desbordan en masa siempre que pueden sobre su objetivo, tratando de morderlo en puntos vulnerables. Al enfrentarse a una amenaza mayor, abandonan sus nidos y crías. Su don para correr y adentrarse en climas subterráneos acompaña perfectamente a los exploradores y pícaros.[6]

A los kóbold les gusta ponerse velas sobre sus cabezas. Éstas les sirven para otras cosas más que solo para darles luz. Los kóbold han desarrollado una especie de adicción a las velas y a luz que emana de ellas. Que un kóbold sostenga una vela le sube la moral. Sin embargo no se necesita mucho para extinguir una de estas velas.[7]

Idiomas[ | ]

Los kóbold hablan bajo común y común aunque ocasionalmente aprenden los idiomas de sus grandes y aterradores vecinos.[7]

Relaciones[ | ]

Los kóbold prefieren permanecer entre los de su propia especie ya que temen al mundo de la superficie y a las razas que viven en ella. Se sienten cómodos viviendo en las minas, minando con sus picos y compartiendo con otros lo admirables que son sus velas. Sin embargo, deben hacer frente a un número alarmante de enemigos. Al ser generalmente débiles, los hay dotados luchadores que siempre se levantan para proteger a su gente de las amenazas. Estos líderes usualmente son pícaros, guerreros o sanadores. Son raros y únicos los individuos que dejan sus túneles atrás para vivir una vida de aventuras. Unos demuestran tener pasión por los viajes que no pueden saciar mientras que otros sienten la atracción de la riqueza con más intensidad que sus hermanos y se dan cuenta que la aventura puede ser la mejor manera de conseguir lo que necesitan.[7] Aunque el miedo reina sobre su sociedad, de tiempo en tiempo emergen kóbolds heroicos.[6]

Magia[ | ]

Bestiary Thumb Kobold

Los kóbold emplean simple magia de la tierra, incluyendo escudos de hielo o descargas de fuego, aunque la mayoría de sus miembros luchadores son guerreros armados con su picos de minar. Su estilo de lucha consta en atacar con la mayor cantidad de aliados posibles y golpeando al infractor hasta la muerte con sus ya mencionados picos.

Tribus[ | ]

  • Drywhisker
  • Elwynn Kobolds
  • Gogger
  • Gravelsnout
  • Tunnel Rat
  • Whitewhisker
  • Windshear

Kóbold importantes[ | ]

Nombre Rol Estado Localización
IconSmall KoboldCombat Dientes de Oro Líder de los Kóbold de Elwynn Matable Cubil de Dientes de Oro, Bosque de Elwynn
IconSmall KoboldCombat Capataz Snivvle Líder de los Kóbold Mostacho Blanco Killable Mina Dentefrío, Valle de Alterac

Subespecies[ | ]

  • Snobold

Wrath of the Lich King[ | ]

WotLK Esta sección aborda contenido exclusivo de Wrath of the Lich King.

En World of Warcraft: Wrath of the Lich King aparecieron los snóbolds: kóbold árticos, tolerados por los magnatauros, a quienes siguen por protección y mutuo beneficio cuando se trata de cazar.[8]

Galería[ | ]

Especulación[ | ]

Questionmark-medium
El siguiente contenido son sólo especulaciones, observaciones u opiniones basadas posiblemente en datos oficiales de Blizzard. No debe tomarse como información oficial.

Uno creería que esta raza al habitar túneles profundos habría desarrollado cierto tipo de visión especial para la oscuridad o ser completamente ciega, pero este no es el caso. Los kóbold ven bien de noche, sobre todo basándose en la luz de sus velas. Son protectores a muerte de sus velas y atacan a todo el que se acerca a ellos gritando su famosa frase en bajo común: "¡Tú no llevarte vela!"

Hay evidencia de que los kóbold han tenido una conexión importante a los inicios de Azeroth y esto se puede ver en el aprisionamiento de la princesa elemental Myzrael en las Tierras Altas de Arathi. Aunque los kóbold son poco inteligentes, hay algunos casos en los que han exhibido mucho más que el promedio intelectual normal.

Inspiración[ | ]

La palabra kobold viene del idioma alemán, que significa "duende".

Frases[ | ]

  • ¡Tú no llevarte vela!
  • ¡Yujuuuuuu! ¡Yo correr!

Referencias[ | ]

  1. Warcraft: El Juego de Rol, 181
  2. Manual de Warcraft III: Reign of Chaos, 75
  3. World of Warcraft: The Magazine Issue 5
  4. 4,0 4,1 Monster Guide, 94
  5. Monster Guide, 94-95
  6. 6,0 6,1 6,2 Manual of Monsters, 58
  7. 7,0 7,1 7,2 Monster Guide, 95
  8. Bestiario de Wrath of the Lich King en inglés - Rescatado de Archive.org
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