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Revisión del 23:09 8 Ago 2015
- Para la misión de la campaña de los Centinelas en The Frozen Throne, véase Las Islas Abruptas.
Islas Abruptas | |
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Nivel: 100 -110 | |
Pantalla de carga de Warcraft III | |
Capital | |
Población | Desconocida |
Razas | Naga |
Líderes | Dargrul el Infrarrey |
Creencias | Demonología |
Recursos | reliquias Kaldorei |
Afiliación | |
Localización |
Broken Isles (WC2, RPG), Islas Abruptas (WC3), Islas Rotas (RPG)[1] o Islas Quebradas[fuente requerida] son un misterioso grupo de islas que emergieron de las profundidades del mar por obra de Gul'dan, y que están localizadas al sur de la Vorágine, dentro de los Mares del Sur.
El grupo lo forman cuatro grandes islas más otras tres más pequeñas. Numerosas ruinas antiguas pueden encontrarse incluidas las de Suramar, una vez ciudad de los elfos de la noche. Extraordinariamente también es posible encontrar en una de las islas la que estuvo perdida durante gran tiempo, Tumba de Sargeras - que Illidan descubrió y de donde robó recientemente el Ojo de Sargeras.
La zona de agua que está justo en medio de todas las islas se la conoce como la Stormreaver Bay que fue donde Gul'dan y su clan anclaron sus barcos antes de hacer emerger el resto de islas.
Se sabe que la población de las Islas es de unos 2.000 habitantes, formada casi en su totalidad por criaturas repugnantes de varios tipos. Todas viven sin ningún tipo de gobierno aunque responen ante el gran sacerdote Harash. La mayoría habita en cabañas agrupadas en unos pocos campamentos - es lo más parecido a una civilización que se puede encontrar. Todos son simpatizantes y afiliados de los naga[2].
Historia
En un pasado lejano, Magna Aegwynn, Guardiana de Tirisfal, combatió contra el avatar de Sargeras. Sabiendo que el cadáver del titán oscuro aún tenía poder, buscó un lugar seguro para sepultarlo. Aegwyn depositó su cuerpo en una tumba en unas ruinas Kaldorei que había descubierto en las profundidades del océano junto a la Vorágine, creyendo que sería seguro[3].
En la región había unas pequeñas e insignificantes islas cerca - conocidas hoy como parte de la Stormreaver Bay. También cerca, había sumergida una isla que en el pasado tuvo un gran valor estratégico pero de la que hoy sólo se conocía por restos. Con una longitud de aproximadamente un kilómetro y medio, pronto suscitó el interés de los orcos del Clan Cazatormentas y el Martillo Crepuscular que se desplazaron en masa al pequeño grupo de islas cerca del final de la Segunda Guerra para intentar localizarla. Más tarde se supo que los clanes estaban intentando acceder a la Tumba de Sargeras pero al no conocer la ubicación exacta, Gul'dan se dedicó a emerger grandes masas de las profundidades con la esperanza de encontrarla. Estas nuevas islas junto a las pequeñas que siempre estuvieron allí, forman las Islas Abruptas de hoy en día[4].
Durante la Tercera Guerra, Maiev llegó aquí, perseguiendo a Illidan, su prisionero fugado, que buscaba el Ojo de Sargeras. Tras descubrir los restos de la antigua capital elfa de Suramar, Maiev inició una batalla contra los no-muertos de los clanes orcos que habían perecido durante la Segunda Guerra y que aún permanecían en la tumba [5] que acabó finalmente destruida por Illidan cuando encontró y usó el poder del Ojo de Sargeras [6].
Geografía
Zonas
Mazmorras
- Artículo principal: Instances by continent
- Halls of Valor
- Black Rook Hold
- Vault of the Wardens
- Eye of Azshara
- Darkheart Thicket
- Neltharion's Lair
- Helheim
- Suramar City
- Violet Hold
- Emerald Nightmare (instance)
- Suramar Palace
- Tomb of Sargeras (instance)
Subzonas
Arauk-Nashal · Balor(?) · Boughs of Azshara · Chamber of the Eye · Izal-Shurah · Stormreaver Bay · Suramar · Temple of Elune · Tumba de Sargeras |
Localización
Las Islas Abruptas están aparentemente siendo absorvidas por la Vorágine tal y como se indica en libro Lands of Mystery, que señala que serán próximamente destruidas en algún momento por la fuerza mágica de la tormenta. Esto explica que las islas 'se muevan' por el Maelstrom y que hayan tenido diversas posiciones en los mapas desde Warcraft II a Warcraft III.
En Warcraft II: Tides of Darkness, las islas se mostraban entre Balor y Kul Tiras. Aunque el mapa no estaba a escala se mostraban las zonas donde se envolvía la historia.
Últimos cambios
- Plantilla:Patch 7.0.0
Referencias
- ↑ Warcraft: El Juego de Rol
- ↑ Lands of Mystery 67
- ↑ Lands of Mystery, pag 69
- ↑ The Tomb of Sargeras (Warcraft II)
- ↑ Las Islas Abruptas
- ↑ The Tomb of Sargeras (Warcraft III)
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