Isla del Trueno | |
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Nivel: 90 | |
Capital | Solio del Trueno |
Razas |
Mogu Trols Zandalari Elfos de sangre Humanos Altos elfos Orcos Tauren Draenei Elfos de la noche Gnomos |
Líderes | Lei Shen |
Afiliación | Mogu y Zandalari |
Localización | Noroeste de Pandaria |
La Isla del Rey Trueno, tambien conocida como la Isla de la Luz, es una ínsula situada al noroeste de la Cima Kun-Lai y las Estepas de Tong Long.
La zona sigue una mecánica similar a eventos como la apertura de puertas de AQ o la conquista de la Isla de Quel'Danas. A pesar de funcionar como evento de servidor, los jugadores podrán desbloquear los eventos de manera individual sin perder el hilo de la historia.
Descripción[ | ]
La Isla del Trueno es una zona gargantuesca para los personajes de máximo nivel; sus tormentosas costas están plagadas de conflictos y de oportunidades. En el parche 5.2, avanzaréis en los esfuerzos bélicos de vuestro servidor mediante misiones relacionadas con el asalto a la isla. A medida que vuestra facción avance, se pondrán a vuestra disposición eventos puntuales que os permitirán desbloquear y explorar más zonas de la isla. Ayudaréis a vuestros líderes de facción a tomar el control de una cabeza de playa, a asaltar las murallas de la ciudad y a abrirse camino hasta la puerta principal del Solio del Trueno. Una vez que establezcáis una base de avanzada, podréis elegir entre diferentes tipos de misiones (JcJ o JcE) para continuar avanzando en la historia.
El botín es abundante, hemos añadido montones de misiones diarias nuevas a la zona, con carteras de recompensas que incluirán marcas para invocar a los jefes mortales y llaves de la Sala del Tesoro, una gesta para un jugador en la que llenarse los bolsillos de botín. También podréis desbloquear nuevas zonas de recompensas a lo largo de la isla, como por ejemplo la Forja de relámpagos: utilizada en otro tiempo por los mogu para fabricar armas de poder titánico, y ahora bajo el control de los herreros de vuestra facción [1].
Geografía[ | ]
Mapa y subregiones[ | ]
Alto Violeta · Backbreaker Bay (Rhonin's Beard · The Seabolt · Spellsails) · Bay of Echoes · The Beast Pens · Fosa Lúgubre · Bloodied Crossing · Conqueror's Terrace · Court of Bones (Hall of the Defamed · Hall of the Exalted · Hall of the Grand Imperion) · Dawnseeker Promontory (Battlefront Provisions) · Diremoor · The Emperor's Gate · The Foot of Lei Shen · Greymist Firth (The Crimson Treader · Salabria · The Starchaser) · Heyman's Hubris · Ihgaluk Crag · Mina del Relámpago · Shadewood Thicket · Shaol'mara · Stormsea Landing · The Swollen Vault · The Thunder Forges · Whispering Inlet · Wildvine Marsh · Za'Tual · Za'Tual boneyard · Zeb'tula |
Mazmorras[ | ]
Mazmorra | Nivel | Nº jugadores |
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Solio del Trueno | 90 | 10/25-jugadores |
Conexiones de viaje[ | ]
- The Crimson Treader / Dawnseeker Promontory
- The Seabolt / Alto Violeta
Regiones adyacentes[ | ]
Zona | Facción | Rango de nivel | Dirección | Accesso |
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Estepas de Tong Long | 89-90 | Sur | Portal |
Personajes importantes[ | ]
- Artículo principal: PNJs de la Isla del Rey Trueno
- Jaina Valiente
- Vereesa Brisaveloz
- Archimaga Modera
- Lor'themar Theron
- Gran magister Rommath
- Archimago Aethas Atracasol
- Taran Zhu
- Taoshi
- Shan Bu
- Nalak (jefe del mundo)
Misiones[ | ]
- Artículo principal: Línea argumental de la Isla del Rey Trueno
Recursos[ | ]
Criaturas salvajes[ | ]
- Beavers
- Crabs
- Direhorns
- Dragon turtles
- Hammerhead sharks
- Raptors
- Ravens
- Skyscreamers
Mascotas[ | ]
- Elder Python
- Electrified Razortooth
- Thundertail Flapper
Notas[ | ]
Trivialidades[ | ]
- Antes de su implementación el parche 5.2, la isla tenía una forma diferente con una densa jungla similar a la de la Espesura Karasang y su nombre en las primeras versiones alfa era "Isla Zandalari".
Galería[ | ]
Últimos cambios[ | ]
- Parche 5.2.0 (05 Mar 2013): Añadida.
Enlaces externos[ | ]
Referencias[ | ]