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Razas básicas

Pandaren

Razas aliadas
Este artículo trata de la historia más reciente de la Horda, tal y como se muestra en World of Warcraft. Sus inicios pueden encontrarse en la entrada Historia de la Horda.
Para otras facciones de nombre parecido véase Horda de Draenor, Horda Oscura y Horda Vil.
Horda La Horda
Horde Crest
El Blasón de la Horda
Líderes principales
Líderes secundarios
Antiguos lideres
Razas importantes
Otras razas
Capitales importantes
Otras ciudades importantes

Isla Lanza Negra, Muelle Pantoque, Thrallmar, Garadar, Bastión Grito de Guerra

Base de operaciones

Lordaeron y Kalimdor Central

Escenario de operaciones
Idioma principal
Idiomas secundarios

Bajo común, Goblin, Pandaren, Taurahe, Thalassiano, Viscerálico, Zandali

Facciones importantes
Afiliaciones

Atracasol, Clan Faucedraco, Kóbolds del Alud, Mag'har, Tribu Rompelanzas, Tribu Sañadiente

discute los cambios aquí
La Horda está formada por los orcos, renegados, tauren, trol, elfos de sangre, y más recientemente, goblin. Incomprendidos y dejados de lado, estas diversas y poderosas razas se esfuerzan por superar sus diferencias y unirse con el fin de ganar la libertad para su pueblo y prosperar en una tierra que ha llegado a odiarlas.
En la Horda, la acción y la fuerza se valoran más que la diplomacia, y sus líderes ganan el respeto con la hoja, sin perder el tiempo con la política. Se centran en la brutalidad de los campeones de la Horda, dando voz a los que luchan por la supervivencia.''[1]

La Horda es una de las dos facciones políticas más numerosa de las razas de Azeroth, en contrapartida a la Alianza. Es un grupo de supervivientes que han superado toda clase de adversidades, desde mundos destruidos a destierros, pasando por conflictos familiares y relaciones con aliados incómodos. [2]

Historia[ | ]

Artículo principal: Historia de la Horda
Tight Quarters TCG

En el pasado, la Horda era un gran ejército de orcos sanguinarios, ayudados puntualmente por los trol de bosque y ogros, que atravesó el Portal Oscuro desde Draenor para invadir Azeroth. Tras su derrota en la Segunda Guerra, la Horda se rompió y fue refundada por que los liberó del influjo de la Legión Ardiente.

Durante la Tercera Guerra, Thrall conoció a los líderes de las razas que hoy son los aliados principales de la Horda como son el Jefe tauren Cairne Pezuña de Sangre y el trol Cazador de las Sombras Vol'jin de la tribu Lanza Negra. Los lazos entre las tres razas llegaron a estar muy unidos ya que comparten todos similares puntos de vista culturales. Con la ayuda de los tauren, tanto los orcos como los trol han establecido un hogar en Kalimdor. Desde entonces, ciertas tribus de ogros, así como los elfos de sangre y los Renegados han optado por afiliarse a la Horda. Los goblin del Cártel Pantoque incorporados después del cataclismo, tras las ultimas batallas en azeroth los taurens altamontaña, elfos natonocturos, orcos mag'har y trols zandalari se incorporan a las filas de la horda.

El presente de la Horda trata sobre todo de sobrevivir en una tierra que los odia. Los orcos son odiados, al igual que los Renegados, porque fueron manipulados por fuerzas corruptas que canalizaban su agresión hacia desprevenidos enemigos, dejando además un legado de brutalidad y dominación. De hecho, muchas razas de la Horda tienen un historial de existencia poco escrupulosas. Aunque redimidos, no son perdonados por muchos de los miembros de la Alianza, quienes creen que no han cambiado.[3][4][5] Los trol y los tauren, entre otros, son los únicos aliados que los comprenden y que no les reprochan sus acciones pasadas. Irónicamente, todos los líderes de la Horda han colaborado en algún momento de su vida con la Alianza e incluso algunos de ellos, como Sylvanas, han pertenecido en vida.

Durante la Tercera Guerra, antes de la liberación de los Renegados y la deserción de los elfos de sangre, las dos facciones se unieron para defender Azeroth contra la Legión Ardiente. Las viejas disputas ya han resurgido y han dado lugar a muchos conflictos, con lo que la Horda y la Alianza están en un estado de guerra fría. Esto no hizo que, de todas maneras, las dos facciones mantuviesen una tregua a pesar de las crecientes tensiones que duró hasta la Batalla por Entrañas, en la que Varian Wrynn, exasperado por las traiciones constantes por parte de ciertos grupos de la Horda, declaró oficialmente la guerra.

Al tiempo de que la niebla que ocultaba Pandaria se disipaba, comenzó a hacerse visible una fractura en la Horda. La guerra se ha intensificado con el lanzamiento de las bombas de maná a la Isla Theramore por órdenes de Garrosh, acciones que Baine Pezuña de Sangre y Vol'jin han desaprobado abiertamente.[6] En respuesta, Garrosh ordenó a los Kor'kron reprimir cualquier disidencia potencial, llegando al extremo de subyugar a los trol Lanza Negra en su propio territorio.[7] Los líderes de la Horda estaban cansados ​​de los intentos de Garrosh por aprovechar a los sha para sus propios fines[8] y los elfos de sangre estuvieron cada vez más descontentos con Garrosh al tratarlos como prescindibles en sus intentos de hacerlo.[9][10] Cuando se descubrió que agentes Atracasol recibían órdenes de Garrosh se les expulsó de Dalaran, alimentando nuevas recriminaciones de los líderes elfos de sangre hacia Garrosh.[11]

Organización[ | ]

Invisibility TCG

Aunque su nombre indica lo contrario, la Horda en realidad está más centralizada que la Alianza. Orgrimmar es el centro obvio, por ahora, y el Jefe de Guerra de la Horda se erige como el líder indiscutible. El Jefe de Guerra domina sobre toda la Horda.[12] El Jefe de Guerra mantiene a la Horda, es capaz de declarar la guerra con la Horda a todo lo que se le proponga, tomar las precauciones para garantizar la estabilidad y seguridad de los Estados miembros de la Horda, y tiene la última palabra en la inducción de los nuevo miembros a ella.

Todos los miembros de la Horda deben realizar un juramento de sangre para unirse a la facción y por lo tanto están obligados a seguir las órdenes del Jefe de Guerra y apoyarle en la guerra si les pide ayuda. La posición de Jefe de Guerra se puede lograr haciendo que te se elija como sucesor o desafiarlo a un Mak'gora, un duelo de antemano con armas mortales entre dos después de un procedimiento formal en presencia de testigos y luchado tradicionalmente hasta que una parte se rinda o sea asesinado, por lo general para resolver una disputa involucran una cuestión de honor.

El Jefe de Guerra puede aceptar embajadores y consejeros de todas las tribus y miembros de la Horda para asegurarse de que su voz sea escuchada. Aunque sólo el Jefe de Guerra puede tener la última palabra en toda materia sobre la Horda.

Todas las razas en la Horda puede elegir un solo líder para gobernar a su pueblo y a los reinos de su pueblo, también para representar a su pueblo en el escalón más alto de la Horda.

AllianceVSHordeWC3

Brutos, rabiosos y guerreros tauren fluchando juntos en la Tercera Guerra.

De igual manera, la Horda también tiene sus complejidades, muy similares a los de la Alianza. Las seis principales razas de los elfos de sangre, tauren, no-muertos, trol, orcos y goblin tienen innumerables amigos entre las razas de Azeroth: los trol de bosque Sañadiente de las Tierras del Interior, los ogros Quebrantarrocas y varios independientes como el Señor de las Bestias Mok'Nathal Rexxar.

A pesar de su aspecto algo monstruoso, la mayoría de la horda no es malvada; muy similar a la Alianza, que se compone de diversas facciones e individuos que poseen una amplia gama de valores y virtudes.

Culturalmente, los orcos y los tauren creen en la redención más que la mayoría de las otras razas de Azeroth y están dispuestos a dar a casi todo el mundo una oportunidad, a pesar de su reputación. Los Sañadiente parecen haber aceptado aún, (si no al menos tolerar) su antiguo enemigo, los elfos de sangre. Debido a gran parte a estas creencias, una serie de razas mortales y muchas facciones diferentes se pueden encontrar al servicio de la Horda.

La Unificación[ | ]

La Horda de Kalimdor[ | ]

La Horda de Kalimdor, que actúa como la mayor parte de las fuerzas de la Horda, está bajo el liderazgo del Jefe de Guerra Garrosh Grito Infernal. Incluye a la mayoría de los orcos, de los tauren, a los trol Lanza Negra, a los goblin del Cártel Pantoque y a una serie de razas menos importantes dentro de la Horda - tales como los ogros Quebrantarrocas. La Horda de los Reinos del Este, formada por los Renegados y los elfos de sangre, actua con más independencia, pero en última instancia responde al Jefe de Guerra en necesidad de ayuda. Estas razas ven a la Horda de diferente manera. Unos la ven como un instrumento de venganza, empeñados en labrarse un futuro para su pueblo. Otros la ven como un refugio para aquellos que lo necesitan, un estado libre para los oprimidos, construido para el apoyo mutuo. Mientras que algunos la ven como una alianza de conveniencia, una confederación de socios inverosímiles, libres, que persiguen sus propios fines.[13] Sean cuales sean sus motivaciones, están unidos para asegurar provisiones y suministros necesarios para apoyar a su gente, y defender, si es necesario por la fuerza, las incursiones de la Alianza a sus tierras. Esta Horda es el resultado de los actos en Warcraft III: Reign of Chaos.

Nación de Durotar[ | ]

Orgrimmar

La ciudad orca de Orgrimmar.

Los orcos de Durotar siguen al Jefe de Guerra Garrosh, en ausencia de Thrall. Su cultura se divide principalmente entre el espíritu guerrero de los orcos y sus raíces chamánicas, que recientemente ha recaído sobre el conflicto entre las generaciones jóvenes y mayores. Dedicados a forjar una existencia en un mundo que ha llegado a despreciarles, han dirigido recientemente su atención a las conquistas revitalizadas. Vallefresno y Espolón se encuentran entre sus primeros objetivos, y en última instancia, el Jefe de Guerra Grito Infernal tiene la intención de unir a todo Azeroth bajo una sola bandera.[14]

Tribu Lanza Negra[ | ]

Darkspear Isle

La ciudad trol de Isla Lanza Negra.

Los trol Lanza Negra de las Islas Broken tienen una historia muy salvaje y oscuro estudiando las artes del vudú y la adoración de los loa, sin embargo después deque Thrall les salvase de la extinción, Vol'jin, hijo de Sen'jin, ofreció su tribu a la Horda. Algunos trol han comenzado ahora a estudiar el chamanismo y, más recientemente, el druidismo, algunos de estos trol incluso mezclan el chamanismo con las artes del vudú; la mayoría de los miembros de la tribu están tratando de abandonar el canibalismo y otros rasgos más oscuros de la historia de su raza. Después de reconquistar gran parte de su territorio del traidor Zalazane traicionero, los Lanza Negra fueron invitados a unirse a un imperio trol revitalizado bajo la dirección de los Zandalari - aunque Vol'jin la ha rechazado.

Tribus Tauren Unidas[ | ]

Thunder Bluff in the distance

La ciudad tauren de la Cima del Trueno

Los nobles tauren de Kalimdor son una raza que ha cazado en las tierras de Kalimdor central desde las generaciones, sin embargo, cuando Thrall y sus orcos llegaron a las tierras de Kalimdor, estaban en peligro de extinción por los centauros merodeadores que arrasaron sus tierras. Bajo el liderazgo de su Gran jefe Cairne Pezuña de Sangre y el joven Jefe de Guerra Thrall, los tauren lograron hacer retroceder a la mayoría de los centauros. Desde entonces, Cairne se ha comprometido con su pueblo a la Horda. Después de la muerte de Cairne, el joven Baine Pezuña de Sangre se presentó para sustituir a su padre y llevar a los tauren en un futuro más brillante. Con la última incursión de la Alianza en Los Baldíos, los tauren han creado una gran puerta para proteger Mulgore. Incluso si sus aliados de la Horda van por caminos oscuros durante esta guerra, los tauren han decidido ser la luz que los guíe a través de ella.[15]

Cártel Pantoque[ | ]

Azshara 070910 133311 - Bilgewater Harbor - Kirkburn 12319

La cuidad goblin del Muelle Pantoque

Los astutos goblin del Cártel Pantoque de Kezan, uno de los más (si no el más) poderosos cárteles de goblin que domina el comercio en los mares del sur, se han unido recientemente a la Horda. Después de que Alamuerte asaltase Kezan y los goblin se viesen forzados a huir, fueron atacados por una flota de la Alianza. Con un enemigo común, los goblin ayudaron al antiguo Jefe de Guerra Thrall, que estaba cuativo, rompiendo sus cadenas y obliterando a la Alianza en las Islas Perdidas. Su futuro se puso a prueba cuando su líder, el enfurecido Príncipe mercante Gallywix, intentase derrotar a Thrall y hacerse cargo de Azshara para sí mismo, aunque finalmente terminó en un fracaso. Thrall le permitió conservar su posición como Príncipe mercante y, por lo tanto, los goblin Pantoque fueron aceptados en la Horda.

Renegados[ | ]

Ruins of Lordaeron

La ciudad renegada de Lordaeron: Entrañas

La Horda de los Reinos del Este fue inicialmente casi inexistente, sólo estaban los orcos Lobo Gélido y otras fuerzas más pequeñas que operaban en todo el continente. En los últimos años, sin embargo, la presencia de la Horda ha sido reforzada por la inclusión de los Renegados de Lordaeron y de los elfos de sangre de Quel'Thalas. Mientras se consideran miembros de la Horda, sus vínculos con la Horda occidental tal vez no estén del mismo nivel como el de los orcos, trol y tauren.

Los Renegados fueron una vez parte de la Plaga, obligados a la servidumbre sin sentido del Rey Exánime. Después de que el Rey Exánime comenzase a debilitarse, la Reina alma en pena Sylvanas Brisaveloz se liberó de su voluntad, y lo hicieron los demás no-muertos, uniendose a su propio imperio de la no-muerte, conocido como los "Renegados". Bajo el liderazgo de Lady Sylvanas, los Renegados utiliza todos los medios necesarios para conquistar el reino caído y eliminar tanto a los Señores del Terror como a otros enemigos que amenazan su dominio. Después de expulsar a la Plaga de la capital y masacrar de los últimos reductos restantes de la Alianza, se hicieron cargo de las catacumbas de la antigua capital, y cambiaron su nombre a "Entrañas".

Con el respaldo de los tauren, Thrall aceptó cautelosamente a los Renegados en la Horda, aunque esta alianza de conveniencia ha sido probada - una gran traición a manos del Gran boticario Putress ha puesto los Renegados a raya, siendo el nuevo Jefe de Guerra más estrictos con ellos, por su actitud menos indulgente con su modus operandi.

Reino de Quel'Thalas[ | ]

The Shepherd's Gate

La ciudad élfica de Lunargenta

Los elfos de sangre de Quel'Thalas presiden otro gran reino de la Horda del Este. Después del ataque de la Plaga esencialmente eliminando a la raza de los elfos nobles, más del 90%, el 10% restante se comprometió a vengar la destrucción de su otrora gran nación y se bautizaron a sí mismos como "los elfos de sangre" en honor de sus hermanos caídos. Después de volver a tomar su tierra natal con los poderes volátiles de los nuevos magistri, el reino de Quel'Thalas ofreció la ayuda de una fuente poco probable - los Rengados, cuya reina, Lady Sylvanas, había perdido su vida en su intento de proteger a Quel'Thalas de la Plaga. Con su ayuda, los elfos de sangre fueron capaces de defenderse de la Plaga que permanecía en el reino, y fueron capaces de entrar en la Horda como una nación.

Quel'Thalas sufrió otro momento oscuro en los últimos años, cuando su vástago corrupto Kael'thas Caminante del Sol atacó a su patria, en un intento loco para traer al maestro de la Legión Ardiente a Azeroth. Fue condenado a muerte por esto en Quel'Danas y Lor'themar Theron se ha convertido en el único líder del pueblo de los elfos de sanre.

Miembros[ | ]

"Te diré lo que es la Horda. La Horda que y yo conh'truimos. Es una familia. Cuando todo el mundo trata de acabar con nosotros, la familia viene a apoyarnos"
Jefe de Guerra Vol'jin

Miembros principales[ | ]

Orgrimmar Orcos de Orgrimmar[ | ]

OrcCrest

El Símbolo orco de la Batalla

OrcosOrcos Orcos - Orcos supervivientes de la Primera, Segunda y Tercera Guerra, que fueron liberados por de los campos de internamiento de Lordaeron y dirigidos por él para formar un nuevo destino en Kalimdor mientras intentaban volver a adoptar sus una vez honorables, artes chamánicas y luchar contra la corrupción de la magia demoníaca. Su capital es Orgrimmar en Durotar.

  • Dirigidos por el IconSmall Varok Alto señor supremo Varok Colmillosauro.
  • Tienen una gran presencia en el centro de Kalimdor. Desde la apretura del Portal Oscuro, los orcos construyeron bases en Terrallende para investigar su pasado. También se establecieron en Rasganorte donde lucharon contra la Plaga. Después del Cataclismo, los orcos comenzaron a actuar de forma más militar bajo el gobierno de y expandieron su territorio, invadiendo las tierras de los elfos de la noche una vez más. Con el mandato de Vol'jin y más tarde de Colmillosauro, los orcos son una vez más como Thrall la imaginó durante su éxodo.

Los orcos de la Horda son de los siguientes clanes:

  • Clan Lobo Gélido - El propio clan de Thrall en el Valle de Alterac, y uno de los pocos clanes que quedan en los Reinos del Este.
  • Clan Roca Negra - Muchos orcos Roca Negra se unieron a Thrall bajo el mando de Orgrim cuando los liberó de los campos de internamiento. Algunos miembros destacables son y . Además, el antiguo Jefe de Guerra concedió la amnistía al clan y reclutó a un número formidable entre las filas de la Horda.
  • Clan Foso Sangrante - El clan regresó a Draenor después la Segunda Guerra, pero al ser destruido, algunos miembros cruzaron para salvarse a Azeroth al mismo tiempo que el clan Grito de Guerra. Fueron capturados y luego rescatados de los campos de internamiento, y ahora sirven a la nueva Horda. Además, tienen una presencia notable entre los Mag'har.
    • Dirigidos por: Desconocido (Azeroth); IconSmall Mag'har Male Jorin Mortojo (Terrallende).
  • Clan Sombraluna - Se han visto a exploradores luchando por la nueva Horda en la Aldea Sombraluna.
  • Clan Filo Ardiente - Los maestros de espadas fueron una vez parte de los Filo Ardiente, aunque el clan se consumió durante la corrupción demoníaca, estos pocos espadachines todavía son parte de la Horda.
  • Clan Gruñefuria - Un clan recién creado que fue asaltado por el Fuerte del Norte. Casi fue destruido al final de una serie de misiones de la Alianza.[17] Más tarde se unió al ejército de la Horda durante la Devastación del Fuerte del Norte.[18]
  • Clan Mano Destrozada - La parte del clan de Azeroth se ha unido a Thrall y sirven como gremio de asesinos de la Horda, admitiendo otras razas como trols en la organización.
  • IconSmall Wyvern Dracoleones - La Horda ha hecho amistad con muchos de estas inteligentes bestias de Kalimdor, los cuales los han utilizado como monturas voladoras.

Undercity Renegados[ | ]

ForsakenCrest

El Símbolo no-muerto del Tormento

RenegadosRenegados Renegados - Conocidos como los Renegados, se trata de un grupo de no-muertos liberados del control del Rey Exánime y han entrado en una alianza de conveniencia con los otros miembros de la Horda. El grupo también se compone de otros no-muertos, como las val'kyr, que eligieron unirse a los Renegados después de la muerte del Rey Exánime. La capital es Entrañas, bajo las Ruinas de Lordaeron en los Claros de Tirisfal.

  • Guardia de la Muerte - La mayor parte de la fuerza militar de los Renegados. En su mayoría están estacionados en los Claros de Tirisfal, en el Bosque de Argénteos y en las Laderas de Trabalomas, así como en los puestos de avanzada renegado en Rasganorte.
    • Guardia del Terror - Los soldados de élite de las fuerza militar de los Renegados. Protegen áreas estratégicas importantes de Lordaeron.
  • Culto de la Sombra Olvidada - Es la religión oficial de los Renegados. No hay un líder oficial, pero la organización tiene personajes secundarios que tienen una gran influencia sobre él.
  • Mortacechadores - Una facción militar de los Renegados de asesinos y pícaros.
    • Acechasombras - Los más selectos asesinos de las filas de los Renegados. Fueron enviados a Rasganorte para ayudar a la Expedición de la Horda.
    • Anteriormente dirigidos por IconSmall Nathrezim .
  • Ejecutores - Los líderes militares del ejército Renegado y supervisores de alguna de sus ciudades.

Los Renegados emplean diferentes tipos de no-muertos.

  • IconSmall Skeleton Esqueletos - Sylvanas y sus nigromantes son conocidos por invocar esqueletos en la batalla.
  • Elfos no-muertosElfos no-muertos Elfos no-muertos - Varios antiguos ciudadanos elfos nobles sirven a la Reina Alma en Pena.
  • IconSmall Banshee Almas en pena - Sylvanas tiene muchas almas en pena aliadas y es conocida como la reina alma en pena.
  • IconSmall Val'kyr Val'kyr - Después de la muerte del Rey Exánime, muchas val'kyr juraron lealtad a Sylvanas y resucitar a enemigos asesinados como Renegados. Sin embargo, sólo son capaces de resucitar a los humanos.[20]
  • IconSmall Abomination Abominaciones - Los Renegados tienen una gran cantidad de abominaciones a su servicio.
  • IconSmall Zombie Zombis - Los Renegados cuentan con algunos zombis entre sus filas, como Algernon y Boyle.
  • IconSmall Wraith Ánimas - Al menos una ánima se puede encontrar entre las filas de los Renegados, , un banquero en Entrañas.

Thunder Bluff Tribus Tauren[ | ]

TaurenCrest

El Símbolo tauren de la Madre Tierra

TaurenTauren Tauren - Una raza de nobles criaturas, originarias de Kalimdor, que se hicieron amigos de los orcos y les ofrecieron orientación espiritual y ayuda. Su capital es Cima del Trueno en Mulgore.

  • Dirigidos por el IconSmall Baine Gran jefe Baine Pezuña de Sangre
  • También tienen muchos asentamientos en Kalimdor. También enviaron embajadores a sus primos lejanos, los taunka, en Rasganorte.
  • Caminasol - Paladines tauren que toman su poder de An'she, el sol.
    • Dirigidos por IconSmall Tauren Female Aponi Crin Brillante.
  • Videntes - Sacerdotes tauren que toman su poder de An'she, el sol.
    • Creado por IconSmall Tauren Male Tahu Viento Sabio.

Los tauren de la Horda provienen de varias tribus:

  • Tribu Caminalba - Son experimentados encantadores y expertos chamanes.
  • Tribu Altomonte - Una tribu con varios miembros notables que lucharon (y siguen luchando) contra la Legión Ardiente.
  • Tribu Cazacielo - Los líderes espirituales de los tauren. Fueron casi aniquilados durante el golpe de estado de los Tótem Siniestro para hacerse cargo de Cima del Trueno.
  • Tribu Cirrocanto – Tomaron el papel de líderes espirituales de los chamanes tauren después de que la tribu Cazacielo casi fuese aniquilada.
  • Tribu Tronacuerno - La mayoría de sus integrantes son cazadores, los mejores entre los tauren.
  • Tribu Correbruma – La tribu Correbruma se dedica al camino de los druidas y buscan sanar la tierra y aliviar el sufrimiento de la Madre Tierra.
  • Tribu Garra de Águila – Esta tribu caza a las arpías de Mulgore.
  • Tribu Pezuña Pétrea – Los Pezuña Pétrea son los herreros más talentosos entre los tauren.
  • Tribu Ferocrín – Esta tribu se ha unido en gran parte a los Tótem de Runa en la búsqueda de los caminos druídicos.
  • Tribu Pezuña Invernal – La tribu Pezuña Invernal representa a algunos de los grandes herboristas y alquimistas que los tauren pueden ofrecer.
  • Tribu Picopiedra - Una tribu tauren que vivió en los Baldíos del Sur. La mayoría fueron asesinados por las fuerzas de la Fortaleza de Bael'dun, pero hay unos cuantos supervivientes.
  • Tribu Caminarrisco - Una tribu asentada en el Puesto Caminarrisco con fuertes lazos con el druidismo.
    • Dirigidos por el IconSmall Tauren Male Gran cabecilla Caminarrisco.
  • Tribu Cazador del Alba - Una tribu tauren de la Horda de Cima del Trueno que han llegado a Pandaria. Uno de sus principales puestos de avanzada en Pandaria es la Grieta del Trueno en la Espesura Krasarang.
    • Dirigidos por el IconSmall Tauren Male Cabecilla Dezco.
  • IconSmall Grimtotem MaleIconSmall Grimtotem Female Tribu Tótem Siniestro - Los tauren Tótem Siniestro que sobrevivieron a la batalla de Cima del trueno, eligieron seguir a y unirse a la Horda.
    • Dirigidos por IconSmall Grimtotem Male . Anteriormente dirigidos por IconSmall Magatha .

Darkspear Tribu Lanza Negra[ | ]

TrollCrest

El Símbolo trol de las Sombras

TrolTrol Trol de selva - Originarios de una pequeña cadena de islas del Mare Magnum. Eventualmente se unieron al viaje de Thrall a Kalimdor, donde se trasladaron a las Islas del Eco, pero fueron atacados por los infantes de marina de Kul Tiras. Están en deuda con los orcos por haber salvado su tribu y darles un hogar. Su capital es la Isla Lanza Negra, la más grande de las Islas del Eco, frente a la costa de Durotar.

  • Dirigidos por: Desconocido.
  • Antes de la recuperación de las Islas del Eco, el Poblado Sen'jin en el continente de Durotar fue el asentamiento principal de los Lanza Negra. Otros asentamientos se encuentran normalmente en Kalimdor o en Terrallende (como la Avanzada Rata del Pantano, Zabra'jin en la Marisma de Zangar).
  • Instructores de Ravasaurios - Era una facción de trols en el Cráter de Un'goro, parte de un grupo élite de jinetes de raptores que ofrecían sus monturas a los miembros de la Horda que demostraban ser capaces de sobrevivir al veneno de la criatura.

TBC Silvermoon Reino de Quel'Thalas[ | ]

Icon of Blood

El Emblema de la Sangre

Elfos de sangreElfos de sangre Elfos de sangre - Después de un golpe devastador durante la invasión de la Plaga de Quel'Thalas, los elfos nobles se deshicieron de su nombre y se autodenominaron a sí mismos como "elfos de sangre", en honor a los caídos. Trabajando incansablemente para recuperar su patria de la Plaga y de los siempre vengativos Amani, los sin'dorei intentaron unirse a la reformada Horda con el fuerte respaldo de su antigua general forestal, Lady Sylvanas Brisaveloz. Con la Fuente del Sol restaurada y la traición de su príncipe, los elfos de sangre han entrado en una nueva era brillante de la historia de su antigua raza.[21] Su capital es la Ciudad de Lunargenta en el Bosque Canción Eterna, en el norte de Quel'Thalas.

  • Si bien perdieron gran parte de su tierra natal en la Tercera Guerra, los elfos de sangre han recuperado la mayor parte de Quel'Thalas después de la restauración de la Fuente del Sol, incluida la Isla de Quel'danas. Después de la Batalla por Lordaeron, son uno de los últimos bastiones del poder de la Horda que queda en los Reinos del Este.
  • Dirigidos por el IconSmall Lor'themar Señor regente Lor'themar Theron.
  • Los Errantes - La antigua orden de los forestales thalassianos. Ahora elfos de sangre, se dedican a la protección de su tierra natal de todas y cada una de las amenazas internas y externas, manteniendo las viejas costumbres de reverenciar a la naturaleza de su pueblo.
  • Caballeros de sangre - Orden de Lunargenta de los elfos de sangre paladines formada tras de la captura del naaru del Castillo de la Tempestad. En otros tiempos, drenaron sus energías de los naaru, pero después de los hechos ocurridos en la Meseta de La Fuente del Sol durante la Guerra en Terrallende, los naaru transformaron a la Fuente del Sol en una fuente de Luz Sagrada de la cual estos paladines podrían obtener su energía.
  • Los Furia del Sol - Una fuerza militar implacable de los elfos de sangre que una vez estuvieron bajo el mando del príncipe Kael'thas. Desde entonces, muchos han vuelto a sus casas en Quel'Thalas, a raíz de la traición del príncipe con la Legión Ardiente.[22]
  • El Relicario - Un grupo de examinadores y arqueólogos que busca dar a la Horda el monopolio de los artefactos mágicos.
    • Dirigidos por IconSmall BloodElf Male Tae'thelan Mirasangre.
  • Los Jurasol - Una fuerza militar de los elfos de sangre encabezada por los Caballeros de Sangre, que han combinado sus fuerzas con los forestales y magos en Talador. También han desplegado la tecnología de los Gólem sangrientos adquiridos por los elfos de sangre.
  • Los Halcones de sangre.
    • Dirigidos por IconSmall BloodElf Male .

Icon Cataclysm 18x18 Bilgewater Cartel Cártel Pantoque[ | ]

Goblin-Icon

El Símbolo goblin de Kezan

GoblinGoblin Goblin - Cuando el Cataclismo consumió su isla natal de Kezan, los Goblin del Cártel Pantoque se embarcaron a través del mar, destinados a trabajar como esclavos en Azshara, cuando se vieron atrapados en un fuego cruzado naval entre una flota de la Alianza y un barco de la Horda, cerca de las Islas Perdidas. Fueron atacados por la Alianza y se aliaron con los orcos para poder vencer tanto a su enemigo mutuo, los nativos hostiles de las Islas Perdidas, como a la disidencia dentro de sus propias filas. Su capital es el Muelle Pantoque en Azshara, dramáticamente reformada. Los Goblin también tienen un distrito dirigido por la  en la capital de los orcos, Orgrimmar.

  • Batallón Pantoque - La nueva fuerza militar y de defensa del Cártel Pantoque de goblin creada después de que el cártel prometiese lealtad a la Horda.
    • Dirigidos por el IconSmall Goblin Male Tío Jaleo
  • Escuadrón Gob - Es un escuadrón élite goblin que trabajan para el Cártel Pantoque.
    • Dirigidos por IconSmall Goblin Male Parche.
  • IconSmall Hobgoblin Hobgoblin - Son enormes goblin alterados químicamente que sirven a sus amos y que acuden a ellos cuando los llaman.
  • IconSmall Trike Triciclo - Los triciclos son vehículos goblin mecánicos de tres ruedas similares a las choppers.

MoP Huojin Pandaren huojin[ | ]

PandarenPandaren Pandaren - Huojin son una facción pandaren de la Isla Errante, que han decidido unirse a las filas de la Horda, dadas las similitudes en el código moral de sus razas. La filosofía huojin insiste en que la inacción es la peor de las injusticias, y que defender la familia y el hogar sin importar el coste.

  • IconSmall DragonTurtle Tortuga dragón - Los pandaren siempre han buscado monturas que representen su valores: paciencia y fuerza. Con una piel con armadura natural, sus firmes pasos (sin importar cuan pesado sea el pasajero) y la actitud relajada que mantienen durante los largos viajes, la Tortuga Dragón es perfecta para el aventurero pandaren.

Miembros aliados[ | ]

Battle for Azeroth Suramar Nocheterna de Suramar[ | ]

Nightborne Crest

El Lirio Nocturno

NocheternaNocheterna Nocheterna - Aislados tras una barrera protectora durante diez mil años, los elfos de Suramar se volvieron cada vez más dependientes de la magia Arcana de la Fuente de la Noche. Para proteger este pozo de poder, los líderes de los Nocheterna llegaron a un acuerdo con la Legión Ardiente, lo que empujó a su reino a una guerra civil. Tras luchar para liberarse de sus amos demoníacos, los Nocheterna buscan aliados en la Horda para reclamar su lugar en el mundo. Su capital es la Ciudad de Suramar en Suramar.

  • Los Vigía del ocaso - El principal organisma responsable de mantener la ley y el orden en la ciudad de Suramar. Con una gran cantidad de magos y guerreros experimentados, Los Vigía del ocaso representan la mayor parte de la fuerza armada de losNocheterna.
  • IconSmall Construct Ensamblaje Nocheterna - Los Nocheterna los usan para protegerse de los invasores, los ensamblajes patrullan por toda la Ciudad de Suramar.
  • IconSmall ManaSaber Sable de runas - Los Nocheterna siempre han tenido una afinidad por los grandes felinos que merodean sus tierras.

Battle for Azeroth Highmountain tauren Tribus tauren de Monte Alto[ | ]

Highmountain Tauren Crest

Cresta de los tauren Monte Alto

Tauren Monte AltoTauren Monte Alto Tauren Monte Alto - Descendientes de Huln, un valiente héroe de la Guerra de los Ancestros, los tauren Monte Alto honran a los espíritus de la tierra, el río y el cielo. Aunque la Legión invadió sus tierras y sembró la semilla de la desconfianza entre ellos, los tauren de esta región se han unido una vez más. Ahora por fin están listos para aventurarse más allá de su montaña sagrada y apoyar a sus parientes de Kalimdor, prestando su nobleza y su fuerza a la poderosa Horda. Su capital es Tótem del Trueno en Monte Alto.

  • Tribu Crin de Río - Son una tribu pacífica y diplomática, centrada en la pesca, la agricultura y el chamanismo. Proporcionan a los demás comida y sanación a cambio de protección y equipo.[23]
    • Dirigidos por IconSmall Jale .
  • Tribu Cuerno del Cielo - Son gente orgullosa, los Cuerno del Cielo tienen algunos de los mejores exploradores y cazadores que Azeroth haya conocido.
    • Dirigidos por IconSmall Lasan .
  • IconSmall Moose Alce - Los tauren Monte Alto entrenan a estos alces tierras altas para atravesar con seguridad los senderos y picos de Monte Alto.
  • IconSmall Eagle Águila - Los Cuerno del Cielo son maestros de los cielos, montando en enormes águilas, lo que les permite llegar a zonas donde ningún otro tauren puede alcanzar.

Fuerzas de la Horda[ | ]

HordeLogo

Símbolo de la Horda

La frágil tregua entre la Alianza y la Horda tras la Tercera Guerra se rompió pronto cuando varias batallas entre las diversas fuerzas de las facciones surgieron:

Clásicas[ | ]

  • OrcosOrcos Clan Lobo Gélido – Este clan se estableció en las Montañas de Alterac oculto después de ser exiliados por Gul'dan. Sin embargo, los enanos Pico Tormenta más tarde llegaron en busca de artefactos desatando un conflicto entre ambos.
  • No-muertosNo-muertos Los Rapiñadores – Una fuerza de los Renegados enviada a reunir recursos de la Cuenca de Arathi desembocando en una cruenta guerra contra la Liga de Arathor, humanos nativos de la tierra de Arathi y que a su vez están luchando para conseguir recursos para la Alianza.
  • OrcosOrcos Escoltas Grito de Guerra – Después de la Tercera Guerra, el clan Grito de Guerra que invadió Vallefresno y comenzó la deforestación no han cesado sus operaciones y han entrado en conflicto con las Centinelas Ala de Plata que se empeñan en proteger su tierra ancestral.
    • Dirigidos por IconSmall Orc Male Gargok.

TBC The Burning Crusade[ | ]

  • Thrallmar - Es el nombre de la fuerzas de expedición de la Horda en Terrallende, que rápidamente encontraron muchos aliados nativos. Estos valientes guerreros se componen de todas las razas de la Horda. Los asentamientos de la expedición están dispersos por todo zonas de Terrallende, con excepción de Nagrand y Tormenta Abisal.
  • Mag'harMag'har Mag'har - Los Mag'har son orcos de diversos clanes que escaparon de la corrupción y se mantuvieron en Terrallende en las tres guerras.
    • Dirigidos por la IconSmall Geyah Abuela Geyah.

WotLK Wrath of the Lich King (Expedición de la Horda)[ | ]

  • Ofensiva Grito de Guerra - Las principales fuerzas expedicionarias de la Horda en Rasganorte, dirigidos por IconSmall Varok Varok Colmillosauro.
    • Guardia Kor'kron - Las fuerzas de combate de élite de la Horda, al servicio de la Expedición de la Horda en Rasganorte.
  • TaunkaTaunka Los taunka - Antiguos parientes de los tauren, se creían extinguidos hasta su redescubrimiento por Garrosh Grito Infernal y sus fuerzas orcas a su llegada a Rasganorte. Son bienvenidos en la Horda poco después de que su líder es rescatado.
  • RenegadosRenegados La Mano de la Venganza - Un grupo de fuerzas de Renegadas que han sido enviados a Rasganorte por Sylvanas Brisaveloz para vengarse del Rey Exánime. Su método es el uso de su última plaga mortal.
    • Dirigidos por IconSmall Undead Male Anselm, IconSmall Undead Male Wroth y IconSmall MadScientist Harris.

Icon Cataclysm 18x18 Cataclysm[ | ]

  • Horde Krom'gar - Un ejército llamado así por su líder, Krom'gar, otorgado por Garrosh Grito Infernal con la intención de conquistar Sierra Espolón. Finalmente, es ejército es disuelto por completo.
    • Dirigidos por IconSmall Orc Male Señor supremo Krom'gar.
  • OrcosOrcos Mando Grito Infernal - Un regimiento de élite de la Horda compuesto exclusivamente por veteranos. Garrosh los eligió personalmente y les ha ordenado hacerse con el control de Tol Barad.
    • Dirigidos anteriormente por IconSmall Garrosh . Líder actual desconocido.

MoP Mists of Pandaria[ | ]

  • Ofensiva de Dominancia - La fuerza principal de la Horda en la campaña de Pandaria.
  • IconSmall Hozen Hozen del bosque - Una facción de hozen que ha hecho del Bosque de Jade su hogar y estaba en guerra constante contra los jinyu. Se aliaron con la Horda después de que ésta se ganase su favor mediante el rescate de algunos de sus miembros, saciando su apetito de pescado y matando a algunos de sus enemigos más temibles. Armados y equipados por la Horda, esta tribu de hozen han sido reclutados para luchar en la guerra de la Horda contra la Alianza.

WoD Warlords of Draenor[ | ]

  • Horde Lanza de Vol'jin - Fuerzas de la Horda en Ashran, posicionados en Lanza de Guerra.
    • Dirigidos por el IconSmall Troll Male Gran señor de la guerra Volrath .
  • OrcosOrcos Orcos Lobo Gélido - Reconocidos por su destreza en combates singulares, es un clan fuerte y unico cuyo vínculo con los lobos solo aumenta su fuerza, aunque su número sigue siendo inferior al resto de clanes orcos. Aunque su clan pasa la mayor parte del tiempo en Cresta Fuego Glacial, migran a Nagrand con las estaciones.
    • Dirigidos por IconSmall Durotan Durotan.
  • Elfos de sangreElfos de sangre IconSmall BloodGolem Jurasol - Una fuerza militar de los elfos de sangre en Draenor. Encabezados por los Caballeros de Sangre, han combinado fuerzas con los forestales y los magi y se han asentado en Talador. También han desplegado la tecnología recien adquirida de los Gólem sangrientos.
    • Dirigidos por IconSmall Liadrin .
  • OrcOrc Orcos Riecráneos - En un intento por evitar la extinción de la Horda de Hierro, los Riecráneos se han aliado con los Lobo Gélido y la Horda.
    • Dirigidos por IconSmall Dragonmaw Female Kaz la Aulladora.
  • Horde Rebanacabezas de Vol'jin - Fuerzas de la Horda en la Selva de Tanaan, posicionados en Vol'mar.

Legion Legion[ | ]

Otros miembros y aliados[ | ]

Ogros magosOgrosOgros Quebrantarrocas - Esta facción se unió a la Horda después de que Rexxar matase a Kor'gall en un duelo por el liderazgo del clan. Después, Rexxar desapareció en los desérticos Baldíos y nombró a Mok'Morok como su líder. Aunque Mok'Morokk cayó presa de las tentaciones del poder después de la partida de Rexxar, el Poblado Quebrantarrocas, en realidad la antigua capital del clan, fue allanado por la cría de Onyxia. Mok'Morokk llevó al clan al Poblado Murohelecho, actual capital, donde reinó sin oposición hasta que un rival desconocido lo expulsó.

  • Actualmente muchos apoyan a IconSmall Ogre Male como nuevo líder.

Ogros magosOgrosOgros Machacaduna - Poco después de la ruptura de la banda Machacaduna, se unieron a la Horda, debido a los esfuerzos de Megs Trituramatic y el "emisario" Machacaduna que están estacionados en el Campo de reclutamiento Machacaduna.

  • Dirigidos por IconSmall Goblin Female Megs Trituramatic.

Trol de bosqueTrol de bosque Sañadiente - Situados en las Tierras del Interior, los Sañadiente han sido conocidos por tener trol temible como Ongo'longo entre ellos. Con el retorno del anciano Colmillopartido, se han unido a la Horda como miembros de pleno derecho.

  • Dirigidos por la IconSmall ForestTroll Female Primigenia Colmillopartido y su esposo, el IconSmall ForestTroll Male Anciano Colmillopartido.

Aunque no es oficialmente parte de la Horda, los siguientes grupos se aliaron con la Horda:

  • SemiogrosSemiogros Mok'nathal - Este clan de cazadores y maestros de bestias fueron descubiertos por Rexxar durante sus actividades en Terrallende.
    • Dirigidos por IconSmall Leoroxx Leoroxx.
  • PandarenPandaren Reposo Viento del Este - Después de ser ayudados en retomar su ciudad, los pandaren del Reposo Viento del Este se unieron a la Horda.
    • Dirigidos por el IconSmall Pandaren Male Ancestro Shiao y el IconSmall Pandaren Male Mozo de labranza Ko.
  • PandarenPandaren Poblado Almíbar - Aunque oficialmente no están aliados con la Horda. Los habitantes del Poblado Almíbar parecen estar aliados con la Horda y conceden un santuario a los miembros de la Horda.
    • Dirigidos por el IconSmall Pandaren Male Alcalde Almíbar.

Subyugados[ | ]

Estas facciones enumeradas no son miembros de pleno derecho de la Horda, pero están sometidas a servirla.

Kóbold Kóbold del Alud - Se convirtieron en sirvientes de la Horda gracias a los esfuerzos del Subyugador Devo.[25][26]

  • Dirigidos por el IconSmall BloodElf Male Subyugador Devo.

IconSmall DragonBlackIconSmall WhelpBlack Dragones negros - Los Faucedraco han esclavizado a algunos miembros del Vuelo Negro para usarlos como monturas.

Magnatauros Magnatauros - Garrosh domestricó a muchos utilizando a sus jóvenes como rehenes.

Antiguos miembros y aliados[ | ]

Artículo principal: Historia de la Horda

Trol de bosqueTrol de bosque Zul'Aman - Aliados con la Horda durante la Segunda Guerra después de que su líder, Zul'jin, fuese rescatado de la Alianza de Lordaeron por los guerreros de la Horda.

Ogros magosOgrosOgrosClanes de ogros - Los ogros que siguieron a los orcos a través del Portal Oscuro.

GoblinGoblin Cártel Bonvapor - Viendo grandes ganancias en la Segunda Guerra, el Cártel Bonvapor acordó tratar exclusivamente con la Horda, pero después de perder la guerra decidieron que sería más rentable mantenerse neutrales.

  • Dirigidos por el IconSmall Goblin Male Príncipe mercante Bonvapor.

OrcosOrcos Consejo de la Sombra - Un grupo de brujos de élite de la antigua Horda. La mayor parte de la facción fue asesinada por el antiguo Jefe de Guerra Orgrim después de la Primera Guerra.

  • BelcebúsBelcebús - Estas temibles criaturas fueran convocadas por los brujos del Consejo de la Sombra para cumplir sus órdenes.

Vuelo Rojo Vuelo Rojo - Estas nobles criaturas fueron subyugadas por el clan Faucedraco utilizando el Alma del Demonio.

  • Dirigidos por IconSmall Zuluhed Zuluhed y IconSmall Orc Male Nekros.

Vuelo Negro Vuelo Negro - Estos siervos de los Dioses Antiguos brevemente se aliaron con la Horda de Draenor por conveniencia.

HumanoHuman Reino de Alterac - Un reino humano traidor que se alió con la Horda durante la Segunda Guerra y más tarde con la Horda de Draenor. Desde entonces han mantenido relaciones hostiles con la Nueva Horda.

IconSmall UndeadDeathKnight Orden del Caballero de la Muerte - Orden de magos no-muertos creados a partir de los cadáveres de los caballeros caídos de Azeroth y de los espíritus de los necrólitos orcos de la Primera Guerra.

  • Dirigidos por IconSmall Gul'dan Gul'dan y IconSmall Teron Teron Sanguino.

OrcosOrcos Clan Señor del Trueno - Fue uno de los primeros clanes de orcos y parte de la Horda de Draenor. Todos sus miembros parecen haber sido obligados a convertirse en orcos viles por la Legión Ardiente y los Illidari.

  • Anteriormente dirigidos por IconSmall Orc Male Fenris el Cazador.

OrcosOrcos Clan Cazatormentas - Un clan formado por Gul'dan para su protección personal. Más tarde traicionó a la Horda en busca de la Tumba de Sargeras y fue asesinada por el vengativo clan Roca Negra. Algunos antiguos miembros como Drak'thul sobreviven, pero se desconoce si alguno se ha unido a la Horda.

OrcosOrcos Clan Martillo Crespuscular - Clan liderado por , el primer ogro mago. Cho'gall se convirtió en el líder de un clan ogro después de que su jefe anterior fuera ejecutado por desobedecer al Consejo de las Sombras. El nombre del clan fue cambiado a Martillo Crepuscular; su nombre original y el de su antiguo lider fueron eliminados de todos los registros. Bajo el liderazgo de Cho'gall, el clan se volvió cada vez más nihilista y finalmente buscó la destrucción de toda la creación.

  • Dirigidos por IconSmall Cho'gall .

OgrosOgros Machacamiedo - Después de perder el Bastión Machacamiedo por parte de su tribu, se han convertido en esclavos de las fuerzas de la Horda conquistadoras, mientras que otra parte del clan lucha para recuperar su antiguo hogar.[27] Algunos aún permanecen y continúan luchando contra la Horda por su hogar. Han logrado su libertad aliándose con la Horda de Hierro.

  • Dirigidos por IconSmall Orc Female Okrilla.

TrolTrol Rompelanzas - Personalmente reclutados por Garrosh Grito Infernal para luchar contra los elfos de la noche.[28] Principalmente situados en el Poblado Rompelanzas. La aldea fue casi aniquilada durante el ataque de los elfos de la noche, hubo supervivientes que se unieron a la Horda y otras organizaciones, la tribu ya no existe.[29].

  • Dirigidos por IconSmall JungleTroll Male Jor'kil el Desgarrador de Almas.

IconSmall OgreMageOgrosOgros La banda Rotapolvo - Estos ogros fueron contratados para ayudar a la Horda, pero los traicionaron.[30]

Trol de bosqueTrol de bosque Tribu Secacorteza - Se unieron a la Horda en algún momento después de la Tercera Guerra, pero traicionaron a , provocando la ira de la Tribu Lanza Negra.[31]

  • Dirigidos por IconSmall ForestTroll Female Ojin'ba.

Liderato[ | ]

SoO Horde Leaders

Vol'jin tras convertirse en el nuevo líder de la Horda.

Horda

IconSmall Thrall Jefe de guerra Thrall WC3RoC logo 16x32 - WotLK
IconSmall Garrosh Jefe de guerrra Garrosh Grito Infernal WotLK - MoP
IconSmall Vol'jin Jefe de guerra Vol'jin MoP - Legion
IconSmall Sylvanas Jefa de guerra Sylvanas Brisaveloz Legion

Nación de Durotar

IconSmall Thrall Jefe de guerra Thrall WC3RoC logo 16x32 - WotLK
IconSmall Garrosh Jefe de guerra Garrosh Grito Infernal WotLK - MoP
IconSmall Vol'jin Jefe de guerra Vol'jin MoP - Legion
IconSmall Varok Alto señor supremo Varok Colmillosauro Legion

Los Renegados

IconSmall Sylvanas Reina Sylvanas Brisaveloz WC3FT logo 16x28 - Legion
No-muertosNo-muertos Desolate Council / IconSmall Sylvanas Reina Sylvanas Brisaveloz Legion

Tribus tauren

IconSmall Cairne Gran Jefe Cairne Pezuña de Sangre WC3RoC logo 16x32 - WotLK
IconSmall Baine Gran Jefe Baine Pezuña de Sangre Cataclysm

Tribu Lanza Negra

IconSmall Sen'jin Sen'jin WC3RoC logo 16x32
IconSmall Vol'jin Jefe de guerra Vol'jin WC3FT logo 16x28 - Legion

Reino de Quel'Thalas

IconSmall Kael'thas Príncipe Kael'thas Caminante del Sol / IconSmall Lor'themar Señor regente Lor'themar Theron WC3FT logo 16x28 - TBC
IconSmall Lor'themar Señor regente Lor'themar Theron TBC

Cártel Pantoque

IconSmall Gallywix Príncipe mercante Jastor Gallywix Cataclysm

Pandaren Huojin

IconSmall Ji Maestro Ji Zarpa Ígnea MoP

Reino de Suramar

IconSmall Thalyssra Primera arcanista Thalyssra Legion

Tribu Monte Alto

IconSmall Mayla Gran Jefa Mayla Monte Alto Legion


Historia Alzamiento de la Horda Primera Guerra Segunda Guerra Entreguerras Tercera Guerra World of Warcraft The Burning Crusade Wrath of the Lich King Cataclysm Mists of Pandaria Warlords of Draenor Legion Battle for Azeroth
Horda Puño Negro el Destructor Orgrim Martillo Maldito Ner'zhul Nadie Orgrim Martillo Maldito Thrall Garrosh Grito Infernal Vol'jin Sylvanas Brisaveloz
Orcos de Orgrimmar Thrall Garrosh Grito Infernal Nadie[32] Varok Colmillosauro
Renegados Sylvanas Brisaveloz
Tauren de Cima del Trueno Cairne Pezuña de Sangre Baine Pezuña de Sangre
Trols Lanza Negra Sen'jin Vol'jin Desconocido
Quel'Thalas Lor'themar Theron
Cártel Pantoque Jastor Gallywix
Pandaren Huojin Ji Zarpa Ígnea
Suramar Thalyssra
Tribu Monte Alto Mayla Monte Alto
Clan Roca Negra Puño Negro el Destructor Orgrim Martillo Maldito Malkorok Desconocido
Clan Lobo Gélido Durotan Drek'Thar Thrall Drek'Thar
Clan Foso Sangrante Kilrogg Mortojo Jorin Mortojo
Clan Filo Ardiente Desconocido Desconocido Neeru Hojafuego Arnak Hojafuego[fuente requerida]
Clan Faucedraco Zuluhed el Demente Nekros Trituracráneos Señora de la guerra Zaela Desconocido Gorfax Dentellada
Clan Grito de Guerra Grommash Grito Infernal Grommash Grito Infernal Grommash Grito Infernal Desconocido Garrosh Grito Infernal Desconocido
Mano Destrozada Kargath Garrafilada Kargath Garrafilada Gordul
Ogros Quebrantarrocas Rexxar Mok'Morokk Desconocido
Taunka Roanauk Bruma de Hielo

Referencias[ | ]

  1. Darkmoon Faire Cataclysm Promotion: Fortune card
  2. "Beginnings and Ends"
  3. "La Fundación de Durotar: A Blaze of Glory Mapa: Theramore Isle", Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Entertainment. Almirante Proudmoore: "¿Tu sangre puede expiar el genocidio, orco? Tu Horda mató a innumerables inocentes cuando atravesó Stormwind y Lordaeron arrasándolos. ¿De verdad crees que puedes borrar todo eso y olvidar tu culpa tan fácilmente? No, los de tu raza no cambiareis nunca y yo jamás dejaré de combatir contra vosotros.".
  4. Alliance & Horde Compendium, pg. 55. Cita traducida: A pesar de que el valiente y temerario Proudmoore y sus hombres perecieron, la mayoría de ciudadanos de Theramore piensan de la misma manera que él y aprueban lo que hizo.
  5. Horde Player's Guide, pg. 175. Cita traducida: Desde entonces, la Horda es ahora nuestro enemigo 'directo' ya que es el más numeroso y los viejos odios que surgieron cuando luchamos contra ellos no han cesado y están en lo más alto de nuestra lista de prioridades.
  6. Jaina Valiente: Mareas de guerra
  7. H [90] Des-subyugación
  8. H [90] Se avecina tormenta
  9. H [90] ¡Quiero mis resultados!
  10. H [90] ¿Qué hay en la caja?
  11. H [90] El último intento
  12. World of Warcraft manual, 182
  13. H [90] La medida de un líder
  14. N [80] La llamada del deber
  15. Baine Pezuña de Sangre
  16. H [84] Negotiations Terminated
  17. A [31] Silenciar a los Gruñefuria
  18. Mareas de Guerra, Pag. 173
  19. Arthas: La ascensión del Rey Exánime, pag. 247
  20. H [19] Lecciones sobre el miedo " No había humanos. <Walden se ríe.> Temen ser resucitados como Renegados, con razón."
  21. http://http://eu.battle.net/wow/es/game/race/blood-elf
  22. A la sombra del Sol
  23. N [98] Ormgul el Pestilente
  24. H [85] Llevar a los Kor'kron
  25. H [29] Refuerzos...
  26. H [30] ¡Furia kóbold!
  27. H [55] Orgullo inútil
  28. A [15] Conexiones preocupantes
  29. A [14] Acabar con la amenaza
  30. H [43] Alianzas rotas (1)
  31. H [42] Grim Message
  32. Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment. Orc - Game Guide - World of Warcraft. Archived from the original on 2015-12-30. Retrieved on 2017-01-03.
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