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Esta sección aborda contenido exclusivo de Warcraft III: Reign of Chaos, Warcraft III: The Frozen Throne, manuales y mapas oficiales.
Harpía Hechicera de tormentas


Raza Creep (Harpía)
Facción Neutral
Coste
Alimento 4 Food
Estadísticas
Puntos de Golpe 400
Regeneración de Puntos de Golpe Siempre
Mana 400
Regeneración de Mana 1 Mana/sec.
Tipo de Unidad Normal
Nivel 5
Transport slots 1
Attacking priority 1
Sleeps
Combat
Ataque normal: 28-37 (32.5 promedio)
Puede atacar: Unidades terrestres, unidades de aire, estructuras, escombros, objetos
Rango 50
Tipo de Ataque Perforador
CD 1.35 sec.
Tipo de Arma Misil
Tipo de Armadura Pesada
Armadura 1
Señal de día 140
Señal de noche 80
Velocidad de Movimiento Rápida (350)

La Harpía Hechicera de tormentas es una unidad media voladora de ataque a distancia que lanza centellas. Puede conjurar Maldición y Dormir en Warcraft III.

Aparece en las misiones:

  • La larga marcha
  • El lamento de los Warsong
  • Donde sólo los Wyverns se aventuran
  • Que te lleven los demonios

Hechizos y habilidades[]

Maldición (Automático)[]

Maldice a la unidad enemiga seleccionada, con lo que ésta tiene un 33% de posibilidades de fallar en un ataque. Dura 30 segundos.
Duración (Héroes) Reutilización Costo de maná Rango Área de efecto Objetivos permitidos Efecto
60 (30) seg. 8 seg. 50 70 Unidad Aire, tierra 33% probabilidades de fallar ataques

Dormir[]

Duerme a la unidad enemiga seleccionada durante 10 segundos. Puedes despertar a una unidad durmiente atacándola.
Duración (Héroes) Reutilización Costo de maná Rango Área de efecto Objetivos permitidos Efecto
10 (5) seg. 6 seg. 125 80 Unidad Aire, tierra Duerme a un adversario

Galería[]

Enlaces externos[]

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