Clases | ||||||||||||
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Comenzando con un | Br | C m | C d | Ca | Ch | Dr | Gue | Ma | Mo | Pa | Pí | Sa |
Tácticas | Br | C m | C d | Ca | Ch | Dr | Gue | Ma | Mo | Pa | Pí | Sa |
Razas | Br | C m | C d | Ca | Ch | Dr | Gue | Ma | Mo | Pa | Pí | Sa |
Misiones | Br | C m | C d | Ca | Ch | Dr | Gue | Ma | Mo | Pa | Pí | Sa |
Habilidades | Br | C m | C d | Ca | Ch | Dr | Gue | Ma | Mo | Pa | Pí | Sa |
Instructores | Br | C m | C d | Ca | Ch | Dr | Gue | Ma | Mo | Pa | Pí | Sa |
Conjuntos de armadura | Br | C m | C d | Ca | Ch | Dr | Gue | Ma | Mo | Pa | Pí | Sa |
Macros útiles | Br | C m | C d | Ca | Ch | Dr | Gue | Ma | Mo | Pa | Pí | Sa |
Las habilidades del cazador de demonios son las habilidades que usan los cazadores de demonios. La mayoría de ellas se comparten entre ambas especialidades, mientras que algunas son específicas de solo una.
Clase[ | ]
Todos los cazadores de demonios aprenden automáticamente los siguientes hechizos a un nivel determinado, sin tener en cuenta la especialización.
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Habilidad Nivel Salto doble 98 Planear 98 Visión espectral 98 Encarcelar 100 Consumo de magia Misión Lanzar guja Misión Metamorfosis Misión
Especializaciones[ | ]
Las dos especializaciones del cazador de demonios son Devastación (DPS cuerpo a cuerpo) y Venganza (tanque). Para un resumen de las fortalezas de cada especialización, véase Especializaciones del cazador de demonios.
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Devastación Habilidad Nivel Golpe de caos 98 Mordedura de demonio 98 Carga vil 98 Maestría: Presencia demoníaca 98 Almas destrozadas (Devastación) 98 Danza de hojas 100 Oscuridad 100 Disiparse Misión Haz ocular Misión Nova de caos Misión Retirada vengativa Misión -
Venganza Habilidad Nivel Púas de demonio 98 Golpe infernal 98 Hender 98 Sigilo de llamas 98 Rajar alma 98 Protecciones demoníacas 98 Maestría: Sangre vil 98 Almas destrozadas (Venganza) 98 Sigilo de silencio 101 Potenciar resguardos 103 Sigilo de desgracia 105 Aura de inmolación Misión Marca ígnea Misión Tormento (cazador de demonios) Misión
Talentos[ | ]
Los talentos se desbloquean a partir del nivel 99, con un conjunto de talentos nuevo cada 2 niveles después de alcanzar el nivel 100. Solamente se puede elegir un talento por conjunto.
Se pueden cambiar en cualquier momento fuera de un área de descanso usando [Escrito de la mente clara] para los personajes de nivel 15-100, o Escrito de la mente tranquila para aquellos que tengan 100 o más.
Talentos de honor[ | ]
Los talentos de honor se desbloquean al nivel 110, y solamente se puede escoger uno por conjunto.b
Se pueden cambiar en las áreas de descanso o al principio de una partida JcJ. Cualquier otra situación requiere el uso de Escrito de la mente tranquila.
Rango | Elección | Rango | Elección | Rango | Elección |
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1 | Medallón de Gladiador | 13 | Adaptación | 31 | Incansable |
2 | Firmeza (talento de honor) | 16 | Armadura reforzada | 34 | Sparring |
4 | Soledad | 19 | Atisbo | 37 | Manto de la oscuridad |
6 | Odio infinito | 22 | Invertir magia | 40 | Ojo de Leotheras |
8 | Orígenes demoníacos | 25 | Falla de maná | 43 | Despierta al demonio interior |
10 | Detención | 28 | Lluvia de los cielos | 46 | Ruptura de maná |
Rango | Elección | Rango | Elección | Rango | Elección |
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1 | Medallón de Gladiador | 13 | Adaptación | 31 | Incansable |
2 | Asalto incansable | 16 | Torturador | 34 | Golpes amortiguados |
4 | Soledad | 19 | Lluvia de caos | 37 | Maestría con sigilos |
6 | Odio infinito | 22 | Invertir magia | 40 | Ojo de Leotheras |
8 | Cacería eterna | 25 | Purificar con fuego | 43 | Filos dentados |
10 | Detención | 28 | Atropello demoníaco | 46 | Agarre de Illidan |
Glifos[ | ]
Los glifos son mejoras cosméticas de hechizos y habilidades, creados por escribas. Pueden eliminarse en cualquier momento fuera del combate usando [Polvo desvanecedor] y pueden ser usados a partir del nivel 25.
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Véase también[ | ]
- Furia
- Dolor
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