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Las Habilidades del caballero de la muerte son las habilidades que usan los Caballeros de la muerte. La mayoría de las habilidades se comparten entre todas las especialidades, mientras que algunas son sólo específicos a una (o dos) especializaciones.

Clase[]

Todos los caballeros de la muerte aprenden automáticamente los siguientes hechizos en el nivel especificado, independientemente de la especialización.

  • Habilidad Nivel
    Espiral de la muerte 55
    Atracción letal 55
    Presencia de escarcha 55
    Toque helado 55
    Hervor de sangre 55
    Golpe de peste 55
    Golpe letal 56
    Presencia de sangre 57
    Helada mental 57
    Cadenas de hielo 58
    Estrangular 58
  • Habilidad Nivel
    Muerte y descomposición 60
    Socorro oscuro 60
    Sobre caballo bayo 61
    Entereza ligada al hielo 62
    Presencia profana 64
    Cuerno de invierno 65
    Camino de hielo 66
    Caparazón antimagia 68
    Controlar no-muerto 69
    Levantar a aliado 72
    Potenciar arma de runas 76
  • Habilidad Nivel
    Ejército de muertos 80
    Brote 81
    Simulación oscura 85
    Segador de almas 87

Especializaciones[]

Las tres especializaciones de caballero de la muerte son Sangre (tanque), Escarcha (DPS cuerpo a cuerpo) y Profano (DPS cuerpo a cuerpo).

Para un resumen de las especializaciones, véase las especializaciones del Caballero de la muerte.

  • Sangre
    Habilidad Nivel
    Plaga carmesí 10
    Resolución 10
    Veterano de la Tercera Guerra 55
    Orden oscura 58
    Transfusión de runa 64
    Voluntad de la necrópolis 70
    Arma de runa danzante 74
    Sangre vampírica 76
    Escudo óseo 78
    Maestría: Escudo de sangre 80
    Poder de la tumba 80
    Golpes rúnicos 90
    Enhanced Bone Shield 92-98
    Enhanced Death Coil
    Enhanced Death Grip
    Enhanced Rune Tap
  • Escarcha
    Habilidad Nivel
    Golpe de Escarcha 55
    Explosión aullante 55
    Garras heladas 55
    Asolar 58
    Aura profana 60
    Máquina de matar 63
    Pilar de Escarcha 68
    Poder de los Baldíos Helados 74
    Maestría: Corazón congelado 80
    Empowered Obliterate 92-98
    Empowered Pillar of Frost
    Improved Death Grip
    Improved Runeforges
  • Profano
    Habilidad Nivel
    Levantar a muerto 56
    Golpe de la Plaga 58
    Infusión de Sombras 60
    Aura profana 60
    Golpe purulento 62
    Fatalidad súbita 64
    Transformación oscura 70
    Invocar gárgola 74
    Maestría: Hoja terrorífica 80
    Necrosis 90
    Empowered Gargoyle 92-98
    Enhanced Dark Transformation
    Enhanced Fallen Crusader
    Improved Soul Reaper

Talentos[]

Los Talentos se empiezan a desbloquear en el nivel 56. Sólo se puede elegir un talento por cada nivel.

Talentos del Caballero de la muerte
Nivel Elecciones
56 [Portador de la peste] [Absorber plaga] [Añublo profano]
57 [Exánime nato] [Zona antimagia] [Purgatorio]
58 [Avance de la Muerte] [Sabañones] [Asfixiar]
60 [Transfusión de sangre] [Potenciación rúnica] [Corrupción rúnica]
75 [Pacto de la Muerte] [Succión mortal] [Conversión]
90 [Abrazo de Sanguino] [Invierno sin remordimientos] [Suelo profanado]
100 [Peste necrótica] [Profanar] [Aliento de Sindragosa]

Glifos[]

Forja de runas[]

Icono Runa de Tipo Nivel Tipo de Arma Descripción
Spell frost frostarmor.png Cuchilla de hielo Escarcha 55 Cualquiera Inflige un 2% de daño con arma extra como daño de Escarcha y tiene la posibilidad de aumentar la vulnerabilidad a tus ataques de Escarcha.
Spell Shadow AntiMagicShell.png Ruptura de hechizos Profano 57 Una mano desvía un 2% de todo el daño con hechizos y reduce la duración de los efectos de silenciamiento un 50%.
Spell Shadow AntiMagicShell.png Devastación de hechizos Profano 57 Dos manos Desvía el 4% de todo el daño con hechizos y reduce la duración de los efectos de silenciamiento un 50%.
Spell holy harmundeadaura.png Aterraexánime Sangre 60 Cualquiera añade un 2% extra de daño con arma como daño de Fuego o un 4% frente a los objetivos no-muertos.
Ability parry.png Ruptura de espadas Sangre 63 Una mano Aumenta la probabilidad de parada un 2% y reduce la duración de los efectos de desarmar un 50%.
Ability parry.png Devastación de espadas Sangre 63 Dos manos Aumenta la probabilidad de parada un 4% y reduce la duración de los efectos de desarmar un 50%.
Spell holy retributionaura.png Cruzado caído Profano 70 Cualquiera Tiene la posibilidad de sanarte un 3% y de aumentar tu fuerza total un 15% durante 15 s.
Inv sword 130.png Gárgola piel de piedra Escarcha 72 Dos manos Aumenta la defensa 25 p. y el aguante total un 2%

Véase también[]

  • Runes
  • Runic power
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