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|[[Elfo de la noche (jugable)|Elfo de la noche]] || {{Alliance}}[[Alianza]] || [[Elusión (racial)]], [[Resistencia a la Naturaleza (racial)]], [[Presura]], [[Fusión de las sombras]], [[Toque de Elune]], [[Espíritu de fuego fatuo]] |
|[[Elfo de la noche (jugable)|Elfo de la noche]] || {{Alliance}}[[Alianza]] || [[Elusión (racial)]], [[Resistencia a la Naturaleza (racial)]], [[Presura]], [[Fusión de las sombras]], [[Toque de Elune]], [[Espíritu de fuego fatuo]] |
Revisión del 19:31 6 Mayo 2018
Razas básicas | |||
Razas aliadas | |||
Las habilidades de raza, conocidas también como habilidades raciales o rasgos raciales, son una serie de habilidades o poderes que reciben los jugadores simplemente por la raza de su personaje. Dichas habilidades pueden ser tanto activas como pasivas, siendo el número mínimo por raza de 3 de las que al menos una es activa y el resto pasivas. Aparecen desde el momento de creación del personaje y representan la principal diferencia entre las razas (y por extensión, entre las distintas facciones).
Tabla
Habiliades de raza eliminadas
- Especialización en hachas (Eliminada en )
- [Tirador de primera] (Eliminada en )
- Ojo muerto (Eliminada en )
- [Especialización en mazas] (Eliminada en )
- Especialización en hojas cortas (Eliminada en )
- Especialización en espadas (Eliminada en )
- Especialización en arcos (Eliminada en )
- [Especialización en armas de fuego] (Eliminada en )
- Especialización en lanzamiento (Eliminada en )
- Respiración subacuática (Eliminada en )
- [Encontrar tesoro] (Eliminada en )
- [Resistencia a la magia] (Eliminada en )
- Percepción (Eliminada en )
- [Transfusión de maná] (Eliminada en )