Guerrero Nerubian
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Raza | Creep (Nerubian) |
Facción | Neutral |
Coste | |
Alimento | 2 |
Estadísticas | |
Puntos de Golpe | 400 |
Regeneración de Puntos de Golpe | Siempre |
Tipo de Unidad | Normal |
Nivel | 3 |
Transport slots | 1 |
Attacking priority | 1 |
Combat | |
Ataque normal: | 14-15 (14.5 promedio) |
Puede atacar: | Unidades terrestres, estructuras, escombros, objetos |
Rango | 25 |
Tipo de Ataque | Perforador |
CD | 1.35 sec. |
Tipo de Arma | Misil |
Tipo de Armadura | Pesada |
Armadura | 0 |
Señal de día | 140 |
Señal de noche | 80 |
Velocidad de Movimiento | Rápida (320) |
El Guerrero Nerubian es una unidad ligera de melé que lleva a sus crías a la batalla en Warcraft III.
Aparece en las misiones:
- Las costas de Northrend
- Desacuerdo
- Frostmourne (como mercenario)
Trasfondo[ | ]
Los guerreros nerubian son más grandes y resistentes que sus hermanos, gracias a su alimentación especializada y particulares actividades. Normalmente se organizan en grupos pequeños que patrullan las defensas de la comunidades, aunque sirven más como cazadores. Para solventar ambas tareas, cubren sus entradas con gruesas barreras de telaraña conjuradas para alertar a sus hermanos cuando sea desgarrada. Los obreros o trabajadores que demuestran inusuales habilidades físicas se convierten en guerreros. Esta casta pueden medir entre tres y tres metros y medio de alto. Los capitanes prominentes y los videntes pueden llegar a alcanzar el estatus de Señor de las Arañas, una vez que la comunidad crezca lo suficiente.[1]
Galería[ | ]
Referencias[ | ]
- ↑ Lands of Mystery, 142, 144, 149