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Esta sección aborda contenido exclusivo de Warcraft III: Reign of Chaos, Warcraft III: The Frozen Throne, manuales y mapas oficiales.
Guardián Gnoll

BTNGnollWarden
Gnoll Warden

Raza Creep
Facción Neutral
Coste
Oro 170 Gold
Madera 20 Lumber
Alimento 2 Food
Estadísticas
Puntos de Golpe 330
Regeneración de Puntos de Golpe Siempre
Tasa de Regeneración 0.50 HP/sec.
Mana 300
Regeneración de Mana 0.75 Mana/sec.
Tipo de Unidad Normal
Nivel 3
Build time 30 sec.
Repair time 30 sec.
Gold Bounty Awarded 8-10 BTNPillage
Transport slots 1
Attacking priority 5
Sleeps
Hotkey Plantilla:Hotkey
Combat
Arma(s) Mayal encantado
Ataque normal: 21-29 (25 promedio)
Puede atacar: Unidades terrestres, unidades de aire, estructuras, escombros, objetos
Rango 50
Tipo de Ataque Perforador
CD 1.60 sec.
Tipo de Arma Misil
Tipo de Armadura Ligera
Tipo de Defensa Media
Armadura 0
Señal de día 140
Señal de noche 80
Velocidad de Movimiento Media (270)

El guardián Gnoll es una unidad ligera de combate a distancia en Warcraft III. Puede lanzar centellas.

Aparecen en las misiones:

  • Partidas
  • Blackrock and Roll
  • En el Reino Eterno
  • La caída de Silvermoon

Trasfondo[ | ]

The RPG Icon 16x36 Esta sección aborda contenido exclusivo de Warcraft RPG y se considera no canónico.

Los guardianes Gnoll han desarrollado una conexión mágica con la naturaleza y lo demuestran en sus poderes para mantener a otros gnoll al límite. Estos guardianes son los místicos de la sociedad gnoll, nacidos en sintonía con el poder de la naturaleza y con la capacidad de usarlo para desarrollar sus efectos mágicos. Tienen un brillo de inteligencia malvada en sus casi juntos ojos y son temidos y envidiados en la sociedad gnoll. Se diferencian de otros miembros de su raza por el tono de su piel, variando en colores tan extraños como el blanco hasta el gris claro o púrpura, que asoma a través de los agujeros de las viejas ropas de cuero que llevan. Los guardianes Gnoll confían en sus habilidades místicas en combate para darles ventaja. Tratan de evitar el combate cuerpo a cuerpo, pero aún así no dudarán en romper huesos si fuera necesario. La mayoría de los gnoll de este tipo pueden sanar.[1]

Hechizos y habilidades[ | ]

Purgar[ | ]

BTNPurge
Elimina todos los conjuros de la unidad seleccionada y ralentiza su velocidad de movimiento en un factor de 5. Las unidades purgadas recuperan lentamente la velocidad de movimiento pasados 5 segundos. Causa 400 de daño a las unidades invocadas.
Duración Reutilización Costo de maná Rango Área de efecto Objetivos permitidos Efecto
5 seg. 5 seg. 75 70 Unidad Aire, tierra Elimina conjuros, reduce velocidad de movimiento, 400 de daño a unidades invocadas

Galería[ | ]

Referencias[ | ]

  1. Manual of Monsters, 50, 53

Enlaces externos[ | ]

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