Esta sección aborda contenido exclusivo de Warcraft III: Reign of Chaos, Warcraft III: The Frozen Throne, manuales y mapas oficiales.
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El guardián Gnoll es una unidad ligera de combate a distancia en Warcraft III. Puede lanzar centellas.
Aparecen en las misiones:
- Partidas
- Blackrock and Roll
- En el Reino Eterno
- La caída de Silvermoon
Trasfondo[ | ]
Los guardianes Gnoll han desarrollado una conexión mágica con la naturaleza y lo demuestran en sus poderes para mantener a otros gnoll al límite. Estos guardianes son los místicos de la sociedad gnoll, nacidos en sintonía con el poder de la naturaleza y con la capacidad de usarlo para desarrollar sus efectos mágicos. Tienen un brillo de inteligencia malvada en sus casi juntos ojos y son temidos y envidiados en la sociedad gnoll. Se diferencian de otros miembros de su raza por el tono de su piel, variando en colores tan extraños como el blanco hasta el gris claro o púrpura, que asoma a través de los agujeros de las viejas ropas de cuero que llevan. Los guardianes Gnoll confían en sus habilidades místicas en combate para darles ventaja. Tratan de evitar el combate cuerpo a cuerpo, pero aún así no dudarán en romper huesos si fuera necesario. La mayoría de los gnoll de este tipo pueden sanar.[1]
Hechizos y habilidades[ | ]
Purgar[ | ]
- Elimina todos los conjuros de la unidad seleccionada y ralentiza su velocidad de movimiento en un factor de 5. Las unidades purgadas recuperan lentamente la velocidad de movimiento pasados 5 segundos. Causa 400 de daño a las unidades invocadas.
Duración | Reutilización | Costo de maná | Rango | Área de efecto | Objetivos permitidos | Efecto |
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5 seg. | 5 seg. | 75 | 70 | Unidad | Aire, tierra | Elimina conjuros, reduce velocidad de movimiento, 400 de daño a unidades invocadas |
Galería[ | ]
Referencias[ | ]
- ↑ Manual of Monsters, 50, 53