Los grunts son la primera y última línea de defensa de la Horda. Estos potentes luchadores se arman con imponentes hachas de guerra y despliegan toda la ferocidad y astucia de su raza. En anteriores generaciones los grunts se distinguían por su brutalidad y depravación. Pero ahora, bajo el visionario liderazgo de Thrall, se asemejan a sus salvajes pero nobles antepasados guerreros.
Con la actualización a Fuerza Berserker y Pillaje, los grunts continúan siendo una unidad muy útil en todo el juego. Los grunts tienen más puntos de impacto que los incursores. En lugar de los grunts, se puede optar por elegir a los tauren como primera línea de ataque una vez estén disponibles, pero son más caros y requieren más comida.
Hechizos y habilidades[ | ]
Pillaje (G) (Pasivo)[ | ]
Todos los ataques que causan daños en un edificio enemigo también hacen ganar recursos. Esta es una habilidad pasiva. Pillaje devuelve el 50% del costo del edificio si se destruye desde su salud máxima