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== Introducción == |
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+ | Los gnoll son conocidos por su bestial astucia, su feroz temperamento y por sus peleas internas. Aunque son más inteligentes que las bestias, tienden a carecer del fino razonamiento de otras razas sensibles. Disfrutan luchando -casi demasiado. Los gnoll tienen su hogar en [[Lordaeron]] en las [[Alterac Mountains|Montañas de Alterac]] y [[Montañas Crestagrana]], pero se han extendido por todo [[Azeroth]], incluso a [[Kalimdor]], donde compiten con otros humanoides agresivos por terrenos de caza. Tienen tendencia a desafiarse unos a otros con pequeños asuntos (como quién es más alto), lo que les impide ser una unidad y por tanto, ser una amenaza global. Esto es afortunado, pues su números pueden ser sobrepasados fácilmente por otras razas de fuerza equivalente. Ocasionalmente, los gnoll se alquilan como mercenarios, ya sea como individuales, o en grupos pequños de dos a cinco guerreros <ref>''[[Monster Guide]]'', pg. 82</ref>. |
Los gnoll son humanoides parecidos a las hienas con cerca de 7 pies de altura. gnoll de la misma tribu tienden a mostrar una apariencia similar con un color marrón-rojizo, negro, gris-verdoso, o con melena amarilla. Los ojos van de color azul a rojo sangre y son generalmente pequeños. En condiciones húmedas, emiten un olor distintivo almizclado. Como carnívoros, los gnoll consideran a todas las criaturas como comida, incluyendo miembros de su propia raza. El hambre, no oro y no magia, es lo que les motiva. No tienen amor por otras razas, prefiriendo comer que a trabajar juntos. Cualquier alianza durará sólo mientras los gnoll estén bien alimentados. Siendo perezosos y callejeros, tienen una pequeña industria natural. Normalmente, basan su vida en la caza y la existencia nómada <ref>''[[Manual of Monsters]]'', pg. 50</ref>. |
Los gnoll son humanoides parecidos a las hienas con cerca de 7 pies de altura. gnoll de la misma tribu tienden a mostrar una apariencia similar con un color marrón-rojizo, negro, gris-verdoso, o con melena amarilla. Los ojos van de color azul a rojo sangre y son generalmente pequeños. En condiciones húmedas, emiten un olor distintivo almizclado. Como carnívoros, los gnoll consideran a todas las criaturas como comida, incluyendo miembros de su propia raza. El hambre, no oro y no magia, es lo que les motiva. No tienen amor por otras razas, prefiriendo comer que a trabajar juntos. Cualquier alianza durará sólo mientras los gnoll estén bien alimentados. Siendo perezosos y callejeros, tienen una pequeña industria natural. Normalmente, basan su vida en la caza y la existencia nómada <ref>''[[Manual of Monsters]]'', pg. 50</ref>. |
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Gnoll | |
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Facción/Afiliación | Independiente, La Plaga (Rothide) |
Clases | |
Líder racial | Varios |
Planeta de origen | |
Idioma primario | Bajo común |
Idiomas secundarios | Común, Darnassiano, Orco, Thalassiano, Zandali (RPG); Gnoll (se presume) |
Estatura promedio | 1,52 - 1,70 cm |
Alineamiento | Normalmente caótico malvado[1] |
Gnoll es una de las jóvenes razas de Lordaeron, indígenas en las Montañas de Alterac y Montañas Crestagrana lejos al sur. Estos humanoides -parecidos a hienas- son extremadamente agresivos y a menudo pelean entre ellos mismos. Aunque son relativamente inteligentes comparados a otras bestias, no son brillantes frente a los humanos. Se sabe que se han peleado por ridículas cosas como "de quién es la sombra más grande". Se ha afirmado a menudo, que los gnoll podrían haber sido una terrible raza [2].
Introducción
Los gnoll son conocidos por su bestial astucia, su feroz temperamento y por sus peleas internas. Aunque son más inteligentes que las bestias, tienden a carecer del fino razonamiento de otras razas sensibles. Disfrutan luchando -casi demasiado. Los gnoll tienen su hogar en Lordaeron en las Montañas de Alterac y Montañas Crestagrana, pero se han extendido por todo Azeroth, incluso a Kalimdor, donde compiten con otros humanoides agresivos por terrenos de caza. Tienen tendencia a desafiarse unos a otros con pequeños asuntos (como quién es más alto), lo que les impide ser una unidad y por tanto, ser una amenaza global. Esto es afortunado, pues su números pueden ser sobrepasados fácilmente por otras razas de fuerza equivalente. Ocasionalmente, los gnoll se alquilan como mercenarios, ya sea como individuales, o en grupos pequños de dos a cinco guerreros [3].
Los gnoll son humanoides parecidos a las hienas con cerca de 7 pies de altura. gnoll de la misma tribu tienden a mostrar una apariencia similar con un color marrón-rojizo, negro, gris-verdoso, o con melena amarilla. Los ojos van de color azul a rojo sangre y son generalmente pequeños. En condiciones húmedas, emiten un olor distintivo almizclado. Como carnívoros, los gnoll consideran a todas las criaturas como comida, incluyendo miembros de su propia raza. El hambre, no oro y no magia, es lo que les motiva. No tienen amor por otras razas, prefiriendo comer que a trabajar juntos. Cualquier alianza durará sólo mientras los gnoll estén bien alimentados. Siendo perezosos y callejeros, tienen una pequeña industria natural. Normalmente, basan su vida en la caza y la existencia nómada [4].
Les gusta atacar cuando tienen la ventaja de ser más numerosos, usando tácticas grupales y su fuerza física para aplastar y derribar a sus oponentes. Muestran poca disciplina en batalla a menos que tengan un líder fuerte; en esos momentos, pueden mantener los rangos y luchar como una unidad. Aunque no suelen preparar trampas, hacen uso de emboscadas. Siempre buscan las condiciones favorables para atacar (como la oscuridad, cubierta, o condición del terreno, entre otras) [5].
Los gnoll son conocidos como merodeadores, o soldados alquilados. Aunque tienen inteligencia media, son fácilmente engañados con promesas de un alimento o un tesoro [6].
Localizaciones
Se han visto gnoll en partes de Kalimdor como Feralas, pero su estadía principal está en los Reinos del Este. Si bien, un gnoll llamado Sayge viaja con la Feria de la Luna Negra alrededor del mundo. Te da premios basados en como respondes sus preguntas.
Los gnoll fueron vistos por primera vez en Warcraft III. Thrall dejó su hogar después de un sueño que le mandaba reunirse con un personajes misterioso. Destruyó un campamento de gnoll e incrementó su nivel. Tales gnoll, en cuestión, se comparan con los gnoll Pellejomusgo, debido a su localización y coloración.
Cultura
Sociedad
La sociedad gnoll se organiza enteramente alrededor del más poderoso. Los más fuertes y asesinos de los gnoll ascienden en el orden tribal para convertirse en líderes, los gnoll más débiles pronto serán alimento para el resto. Este estilo de vida que una tribu gnoll promedio está siempre en un estado de tensión, la menor señal de debilidad en el líder, puede causar a la tribu abalanzarse sobre éste en un frenesí de violencia. La sociedad limitada expone una expecialización limitada. Los Brutos son los más grandes y repugnantes gnoll, se hicieron los más fuertes debido a su posición privilegiada en la cadena alimenticia, Los asesinos gnoll son notorios por su inteligencia y por su complejo uso de armas, tales como arcos y venenos. Los cazadores furtivos gnoll actúan como exploradores y cazadores para las tribus gnoll. Los guardianes gnoll han desarrollado una conexión mágica con la naturaleza y usan sus poderes para mantener a los gnoll en sus posiciones [7].
Los gnoll son buenos cazadores y guerreros. Su innata agresión y cruel naturaleza los conducen a perseguir a sus presas por placer de capturar y, generalmente, la matanza. Los gnoll conjuradores de hechizos tienden a ser chamanes con fuertes tendencias elementales y guerreras. De vez en cuando, un gnoll puede unirse a un grupo de aventura en búsqueda de un enemigo común. A veces, un gnoll es derrocado de la sociedad gnoll y debe hacer su propio camino por el mundo. Bandas aventureras que valoran la agresividad pueden permitir a un gnoll unirse a ellos. Pueden formar parte de la Alianza o de la Horda, dependiendo de qué grupo ha sido su enemigo primario. Unos pocos operan independientemente, convirtiéndose en mercenarios, listos a ayudar al que desee contratarlos. A pesar de tener gran fuerza y furia, tienen planes pobres y carecen de buenas cualidades de liderazgo [8].
Los gnoll son criaturas extremadamente violentas. Han sido conocidos por crueles peleas por argumentos estúpidos como quién tiene la sombra más grande.
Idiomas
Los gnoll hablan Bajo Común, aunque algunos hablan común bastante mal. Los gnoll aprenden las lenguas con las que interactúan. Estos son los lenguajes hablados por las razas que comúnmente interactúan con los gnoll: Común, Darnassiano, Thalassiano, Orco y Zandali. El lenguaje gnoll es un idioma conocido por el mago esquelético Chauch-eta; sin embargo, es aparentemente no hablado mucho por los gnoll o es otro nombre para un dialecto del Bajo Común. Unos pocos gnoll tienen al idioma Común como lenguaje primario. Sin embargo, esto es incomún en los tiempos recientes.
Tribus/Clanes
Patanegra - Blackpaw
- Localizados en las Tierras Fantasma
- Niveles: 12-14
- Tipos: Gnoll, Carroñero, Chamán
Pellejomusgo - Mosshide
- Localizados en Los Humedales
- Niveles: 15-27
- Tipos: Alfa, Tosco, Correcubil, Gnoll, Tejebruma, Bastardo, Místico, Trampero
- Raros/Nombrados: Osañicol - Nivel 24, raro
Morrobarro - Mudsnout
- Localizados en las Laderas de Trabalomas
- Niveles: 25-28
- Tipos: Gnoll, Chamán
Crines Pálidos - Palemane
- Localizados en Mulgore
- Niveles: 2-8
- Tipos: Furtivo, Despellejador, Peletero
- Raros/Nombrados: Jalalanza - Nivel 9, raro
Crestagrana - Redridge
- Localizados en las Montañas Crestagrana
- Niveles: 9-22
- Tipos: Alfa, Partecaras, Tosco, Bracero, Bastardo, Místico, Furtivo, Vándalo
- Raros/Nombrados: Ardo Patasoez - Niveles 22-24, raro; Ululante - Niveles 21-25, misión; Rompecostillas - Niveles 16-17, raro
Zarparrío - Riverpaw
- Localizados en el Bosque de Elwynn y Páramos de Poniente
- Niveles: 3-20
- Tipos: Bandido, Tosco, Gnoll, Herborista, Minero, Bastardo, Místico, Avanzado, Sobrestante, Cachorro, Explorador, Chamán, Capataz)
- Raros/Nombrados: Hogger - Nivel 11, élite; Bronco Mordeveloz - Nivel 12, raro; Sargento Garravil - Nivel 18, raro; Fedfennel - Nivel 12, raro
Putrepellejo - Rot Hide
- Localizados en Lordaeron
- Niveles: 3-19
- Tipos: Truhán, Bruto, Asaltaclaros, Gnoll, Bastardo, Místico, Siembrapestes, Enfurecido, Salvaje
- Raros/Nombrados: Melegruños - Nivel 23, Raro; Ojo de Cresa - Nivel 10, misión
Cerro Salvaje - Savage Hill Archivo:Icono wrath.png
- Localizados en las Cumbres Tormentosas
- Niveles: 76-79
- Tipos: Místico, Tosco, Despellejador
- Líder: Tuercecuero
Pielsombra - Shadowhide
- Localizados en las Montañas Crestagrana
- Niveles: 18-26
- Tipos: Asesino, Tosco, Tejeoscuro, Gnoll, Gnoll Rabioso, Destripador, Guerrero
- Raros/Nombrados: Rohh el Silencioso - Nivel 26, raro; Teniente Fangore - Niveles 22-26, misión
Zarpa Salvaje - Wildpaw
- Localizados en el Valle de Alterac
- Niveles: 52-68
- Tipos: Alfa, Tosco, Gnoll, Místico, Chamán
Zarpaleña -
- Localizados en Feralas
- Niveles: 38-44
- Tipos: Alfa, Tosco, Bastardo, Místico, Atracador, Trampero)
- Raros/Nombrados: Miblon Gruñidiente - Nivel 50, misión, amistoso
Redpine
- Localizados en las Tierras de la Peste del Oeste
- Niveles: 36-38
- Tipos: Gnoll, Chaman, Despojador, Nigromante
- Raros/Nombrados: Moldfang (nivel 38, misión)
Gnoll Importantes
- Sargento Garravil: Gnoll de Páramos de Poniente.
- Ardo Patasoez: Gnoll de Montañas Crestagrana.
- Teniente Fangore: Jefe de los Pielsombra de Montañas Crestagrana.
- Fedfennel: Gnoll de Bosque de Elwynn.
- Tuercecuero: Líder de los Cerro Salvaje de Cumbres Tormentosas.
- Osañicol: Gnoll de Los Humedales.
- Hogger: Gnoll de Bosque de Elwynn.
- Ojo de cresa: Gnoll de Claros de Tirisfal criminal contra los Renegados.
- Rerjik Mashnose: Chamán y Bárbaro gnoll.
- Rompecostillas: Gnoll de Montañas Crestagrana.
- Ro'Bark: Gnoll de Laderas de Trabalomas.
- Rohh el Silencioso: Gnoll de Montañas Crestagrana.
- Rotfang: Gladiador de Profundidades Roca Negra.
- Sayge: Miembro de la Feria de la Luna Negra.
- Jalalanzas: Gnoll de Mulgore.
- Melegruños: Gnoll de Bosque de Argénteos no-muerto, perteneciente a Sylvanas Brisaveloz.
- Snarlmane el Sanguinario: Gnoll que cuidaba el Observatorio Arcano.
- Miblon Gruñidiente: Gnoll de Feralas que resguarda una puerta.
- Bronco Mordeveloz: Gnoll de Bosque de Elwynn.
- Capataz Latimillo: Gnoll de Sierra Espolón.
- Ululante: Jefe aullador de los Crestagrana.
Tipos de gnoll en Warcraft III
- Gnoll
- Gnoll Poacher
- Gnoll Brute
- Gnoll Warden
- Gnoll Assassin
- Gnoll Overseer
Referencias
- ↑ Monster Guide 82
- ↑ Warcraft III manual, pg. 139
- ↑ Monster Guide, pg. 82
- ↑ Manual of Monsters, pg. 50
- ↑ Monster Guide, pg. 82
- ↑ Warcraft: The Roleplaying Game, pg. 240
- ↑ Manual of Monsters, pg. 50
- ↑ Monster Guide, pg. 83
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