Los Frentes de guerra son conflictos de JcE a gran escala en el frente implementados en Battle for Azeroth. Los frentes de guerra no siempre estarán activos, lo que significa que podría parecerse al Paseo en el tiempo o a los Puntos de invasión.
Los frentes de guerra son experiencias JcE para 20 jugadores que juegan según su facción, Alianza u Horda, y donde crean un ejército para atacar la base enemiga de la facción contraria. Los jugadores llegan a la batalla en una nave voladora y se lanzan en paracaídas hacia la batalla, capturan una base para posteriormente controlar las ubicaciones de los recursos como aserraderos o minas de hierro que sirven para mejorar la base con nuevas construcciones para mejorar los ejércitos con nuevas unidades y máquinas de asedio. Con ese ejército se asedia la posición de la facción contraria donde se acaba realizando una incursión para acabar con el comandante enemigo que esté al mando en ese momento [1].
Notas[ | ]
- Incursión cooperativa de 20 personas contra ejércitos de PNJ.
- Fantasía anclada en las raíces del Warcraft III.
- Reúne recursos.
- Que pueden ser utilizados para ayudar a construir.
- Trabajar juntos ayudará a construir estructuras mucho más rápido.
- Mejoras de investigación.
Recursos[ | ]
De forma similar a los juegos de estrategia en tiempo real de los que salen estas características, los jugadores deberán reunir cuatro tipos de recursos: cuero, hierro, madera y alimentos.
Estructuras[ | ]
- Ayuntamiento: permite enviar peones a recolectar hierro
- Barracones: permite entrenar tropas
- Altar de los Reyes: invoca héroes y otorga poder de combate
- Taller: donde se construyen las máquinas de asedio
Localizaciones[ | ]
Trivialidades[ | ]
- Las armaduras para la Alianza y la Horda se han planteado como recompensas del Frente de guerra.
Galería[ | ]
- Recompensas del Frente de guerra