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Aproximadamente 100 results para "Nigromantes"
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Hechicera (Warcraft III)
Como hicieran los sacerdotes elfos, las hechiceras elfas que permanecieron en Lordaeron no tuvieron en cuenta el hecho de que su raza había abandonado la Alianza. Estas mujeres, diestras en las artes mágicas, servían como -
Equipo Mortero
Armados con sus innovadoras conchas explosivas, los fornidos equipos mortero de Ironforge tienen la capacidad de volar en pedazos las filas enemigas desde una larga distancia. Estos intrépidos enanos son los maestros de los dispositivos -
Sacerdote (Warcraft III)
A pesar de que los altos elfos oficialmente han abandonado la Alianza, algunos elfos siguen siendo fieles a su antiguo compromiso con los aliados humanos y enanos. Los altruistas sacerdotes de Quel'Thalas se negaron -
Auge del Rey Exánime
El Auge del Rey Exánime son una serie de fragmentos de la Historia de Warcraft aparecidos en 2008 en la página web de la expansión aclarando algunos aspectos sobre el lore de la nueva expansión -
Abominación (Warcraft III)
Los retorcidos y mutilados cuerpos de las abominaciones se componen de miembros y partes de muchos cuerpos muertos diferentes. Estos enormes guerreros, marcados con puntos sueltos y pútridas llagas purulentas, adoran trinchar carne y desgarrar -
Arquera
Las arqueras componen la primera categoría del ejército de centinelas. Estas valientes guerreras son expertas tiradoras y utilizan los bosques de Kalimdor para ocultarse. Sus rápidas emboscadas son legendarias ya que pocos guerreros pueden igualar -
Zalazane
Zalazane fue uno de los mayores traidores a la tribu Lanza Negra que se proclamó gobernante supremo de las Islas del Eco. Tras años de dominio, su reinado terminó cuando un ejército de campeones de -
Maestro oscuro Gandling
el Invocador que había sido a su vez, el sustituto de Kel'Thuzad. Se trata de un nigromante mortal que funge desde hace tiempo como insidioso director de la escuela y jefe final de ella -
Hipogrifo (Warcraft III)
Los hipogrifos son bestias mágicas ancestrales cuyos cuerpos tienen la apariencia de venado y de cuervo. Inspeccionan los cielos de Kalimdor y atacan brutalmente a cualquier enemigo que se encuentran. Los inteligentes hipogrifos han concedido -
Quimera (Warcraft III)
Las misteriosas quimeras del bosque de Ashenvale son bestias mortales que marcan su territorio y que han desarrollado un lazo de empatía con la raza de los elfos nocturnos. Estos temibles bicéfalos sobrevuelan los oscuros -
Curandero Troll
Aunque son sumamente salvajes y astutos, los curanderos trolls se alinearon con la Horda por pura necesidad. Estos ruines hechiceros manipulan con gran pericia los procesos químicos que tienen lugar en los cuerpos de sus -
Cazadora (Warcraft III)
Las cazadoras son la elite del ejército centinela. Consiguen su fuerza por medio de la Diosa de la Luna, Elune, y en la batalla estas guerreras cabalgan sobre las panteras salvajes de Nightsaber. Las cazadoras -
Bestia Kodo
Las colosales bestias kodo de las llanuras de Kalimdor son unos valiosos aliados de la Horda orca. Estas potentes bestias eran las encargadas de llevar a las batallas los tambores de guerra de los orcos -
Tauren (Warcraft III)
Los poderosos tauren de las llanuras de Kalimdor han jurado lealtad a la nueva Horda por respeto a su valor y a su honor. Los audaces tauren sólo desean salvaguardar su tranquila cultura de las -
Banshee (Warcraft III)
Las banshees fueron hermosas mujeres elfas que cayeron bajo el poder del Azote. Desde entonces, sus inquietos espíritus vagan silenciosos y atormentados por el mundo. Con todo, el Rey Lich las ha reunido y les -
Wyrm de hielo (Warcraft III)
En épocas pasadas, cuando les llegaba la hora a los venerables dragones volaban hasta la tierra de Northrend para morir. Los cementerios de dragones, llenos de enormes calaveras y huesos petrificados, se han conservado hasta -
Jinete de Grifos
Los osados enanos del clan Wildhammer han respondido una vez más a la llamada y han traído a los potentes grifos de los Picos Aéreos para ayudar a la Alianza en estos tiempos de necesidad -
Demonio de la cripta (Warcraft III)
Antaño, los astutos demonios de la cripta eran señores del reino de las arañas de Azjol-Nerub, un reino que gobernaba las tierras árticas de Northrend en tiempos antiguos. El Rey Lich destruyó su civilización -
Gárgola (Warcraft III)
Las temidas gárgolas de Northrend son voraces criaturas voladoras que adoran la matanza y la mutilación. Estas extrañas y viles criaturas voladoras fueron traídas del helado norte por los ejércitos del Rey Lich. Tienen una -
Autogiro (Warcraft III)
Los ingeniosos ingenieros enanos, con la aprobación de sus brillantes primos los gnomos, construyeron el vehículo aéreo de exploración definitivo. Los autogiros son pequeñas pero versátiles máquinas voladoras que pueden cubrir enormes distancias a gran -
Necrófago (Warcraft III)
Los necrófagos son los guerreros básicos del Azote. Antaño estos cadáveres putrefactos y destartalados eran aldeanos inocentes que hicieron la transición final para convertirse en verdaderos muertos vivientes. Los necrófagos están dotados de una gran -
Milicia
Los campesinos de la Alianza tienen la habilidad de poder armarse en cualquier ayuntamiento para poder combatir mejor contra los ejércitos invasores. Aunque los campesinos son capaces de salvar sus aldeas de ataques sorpresa, se -
Troll Arrancacabezas (Warcraft III)
La Horda se alió con los malvados trolls del bosque durante la Segunda Guerra, pero la unión fue breve a causa de la derrota de la Horda. En uno de sus numerosos viajes, Thrall hizo -
Incursor (Warcraft III)
Antiguamente, estos maleantes que montan lobos eran considerados los guerreros más honorables de la Horda. Sin embargo, poco antes de la Segunda Guerra, Gul'dan disolvió a los incursores. Ahora, pasados muchos y largos años -
Soldado raso (Warcraft III)
Las vastas filas de los ejércitos de la Alianza se han reforzado desde las devastadoras batallas de la Segunda Guerra. Los estoicos soldados rasos de la Alianza, entrenados en las artes del manejo de la