Daño de zona total: 25
Daño de zona a 2/5: 150
Daño de zona a 1/10: 250
Puede atacar:
Ataque normal y ataque de zona: Unidades terrestres, estructuras, escombros, objetos, árboles
Rango
250 (mín), 1150 (max)
Tipo de Ataque
Asedia
CD
2.00 sec.
Tipo de Arma
Artillería
Ataque secundario:
58 promedio (79 promedio*)
Puede atacar:
Estructuras
Rango
250 (mín), 1150 (max)
Tipo de Ataque
Asedio
CD
3.50 sec.
Tipo de Arma
Misil
Tipo de Armadura
Ligera
Tipo de Defensa
Pesada
Armadura
0 (6*)
Señal de día
1400
Señal de noche
1200
Velocidad de Movimiento
Media (270)
Armados con sus innovadoras conchas explosivas, los fornidos equipos mortero de Ironforge tienen la capacidad de volar en pedazos las filas enemigas desde una larga distancia. Estos intrépidos enanos son los maestros de los dispositivos explosivos y disfrutan reduciendo a polvo los asentamientos enemigos fortificados.
Tienen una habilidad muy útil conocida como la Llamarada. La Llamarada es una concha cargada químicamente que al ser disparada por un equipo mortero enano puede revelar zonas y enemigos que son difíciles de ver o que están protegidos por la invisibilidad o fundidos con las sombras.
Los equipos mortero son las unidades de asedio más populares de Warcraft III ya que son más veloces que otras máquinas de asedio y tienen un alcance más largo. Son efectivos contra edificios pero no pueden atacar unidades aéreas.
Los equipos motero también pueden causar daño a las unidades de su propio bando. Son las únicas unidades de asedio que no son mecánicas.
Hechizos y habilidades[ | ]
Bengala[ | ]
Lanza una llamarada sobre el objetivo y muestra la zona durante 15 segundos. Revela unidades invisibles.
Aumenta más el daño que causan los Fusileros, Equipos mortero, Motores de asedio y Máquinas voladoras.
Costo de entrenamiento
Actualizado en
Requisitos
Tiempo de actualización
175 175
Herrería
Bastión
75 seg.
Pólvora imbuida
Aumenta más el daño que causan los Fusileros, Equipos mortero, Motores de asedio y Máquinas voladoras.
Costo de entrenamiento
Actualizado en
Requisitos
Tiempo de actualización
250 300
Herrería
Castillo
90 seg.
Armadura de cuero claveteada
Aumenta la armadura de fusileros, Equipos mortero, jinetes de Dragon Hawks y jinetes de grifo.
Costo de entrenamiento
Actualizado en
Requisitos
Tiempo de actualización
100 100
Herrería
No
60 seg.
Armadura de cuero reforzada
Aumenta todavía más la armadura de fusileros, Equipos mortero, jinetes de Dragon Hawks y jinetes de grifo.
Costo de entrenamiento
Actualizado en
Requisitos
Tiempo de actualización
150 175
Herrería
Bastión
75 seg.
Armadura de piel de escamas de dragón
Aumenta todavía más la armadura de fusileros, Equipos mortero, jinetes de Dragon Hawks y jinetes de grifo.
Costo de entrenamiento
Actualizado en
Requisitos
Tiempo de actualización
200 250
Herrería
Castillo
90 seg.
Descripción del World Editor[ | ]
Armamento de largo alcance para asedios. Causa daños extraordinarios a los edificios, pero es lento y vulnerable. Puede aprender las habilidades Fragmentos y Bengala.