Unidades terrestres, unidades de aire, estructuras, escombros, objetos
Rango
60
Tipo de Ataque
Mágico
CD
1.6 sec.
Tipo de Arma
Misil
Tipo de Armadura
Sin armadura
Armadura
0
Señal de día
140
Señal de noche
80 (140*)
Velocidad de Movimiento
Media (270)
Estos misteriosos druidas han adoptado el tótem del cuervo de la tormenta. Su papel fundamental en la sociedad es proporcionar información e inteligencia. Tienen la habilidad de transformarse en cuervos de la tormenta y sobrevolar el campo de batalla para reconocer el terreno y entregar órdenes a las tropas más alejadas. Sus habilidades mágicas, son capaces de canalizar incluso los vientos para luchar contra los enemigos de Kalimdor.
Poseen habilidades como:
Forma de cuervo: El druida de la garra puede emplear el poder de su tótem espiritual para transformarse en un enorme cuervo de la tormenta. Al adoptar esta forma el druida puede volar, lo que le permite atravesar prácticamente todo tipo de terrenos.
Ciclón: Si utiliza el poder de este tótem para canalizar las fuerzas caóticas del viento, el druida de la garra puede crear un ciclón furioso que elevará a las fuerzas enemigas en el aire y volverá a lanzarlas al suelo, donde su velocidad disminuirá durante un tiempo limitado.
Fuego faérico: Cuando se lanza, esta habilidad despoja a una unidad enemiga de su armadura durante un tiempo limitado. Mientras el hechizo esté activo, el druida puede observar al enemigo independientemente de la distancia que les separe.
Sacude en el aire a una unidad enemiga no mecánica seleccionada, impidiendo que se mueva, ataque o lance conjuros y evita que otros ataquen o lancen conjuros a esta unidad. Dura 20 segundos.
Costo de entrenamiento
Actualizado en
Requisitos
100 150
Ancestro de Viento
Entrenamiento jefe Druida de la Garra
Duración (Héroes)
Reutilización
Costo de maná
Rango
Área de efecto
Objetivos permitidos
Efecto
20 (6) seg.
5 seg.
150
60
Unidad
Tierra
Atrapa a una unidad en un ciclón
Actualizaciones[ | ]
Entrenamiento adepto Druida de la Garra
Aumenta la capacidad y el índice de regeneración del maná, los puntos de impacto de su Forma de elfos nocturnos y les confiere la habilidad de Forma de cuervo de tormenta.
Costo de entrenamiento
Actualizado en
Requisitos
Tiempo de actualización
100 50
Ancestro de Viento
No
60 seg.
Entrenamiento jefe Druida de la Garra
Aumenta la capacidad y el índice de regeneración del maná, los puntos de impacto de su Forma de elfos nocturnos y les confiere la habilidad de lanzar el conjuro Ciclón.
Costo de entrenamiento
Actualizado en
Requisitos
Tiempo de actualización
100 150
Ancestro de Viento
Entrenamiento adepto Druida de la Garra
75 seg.
Marca de la garra
Permite a los Druidas de la garra lanzar el conjuro Fuego faérico cuando están en Forma de cuervo de tormenta.
Costo de entrenamiento
Actualizado en
Requisitos
Tiempo de actualización
100 150
Ancestro de Viento
Entrenamiento jefe Druida de la Garra
25 seg.
Fuerza de lo Salvaje
Aumenta el daño que causan los Druidas de la garra en Forma de oso, los Druidas de la zarpa en Forma de cuervo de tormenta, Dríades, gigantes de la montaña, dragones faéricos, hipogrifos y quimeras.
Aumenta todavía más el daño que causan los Druidas de la garra en Forma de oso, los Druidas de la zarpa en Forma de cuervo de tormenta, Dríades, gigantes de la montaña, dragones faéricos, hipogrifos y quimeras.
Aumenta todavía más el daño que causan los Druidas de la garra en Forma de oso, los Druidas de la zarpa en Forma de cuervo de tormenta, Dríades, gigantes de la montaña, dragones faéricos, hipogrifos y quimeras.
Aumenta la armadura de los Druidas de la garra en Forma de oso, los Druidas de la zarpa en Forma de cuervo de tormenta, Dríades, gigantes de la montaña, dragones faéricos, hipogrifos y quimeras.
Costo de entrenamiento
Actualizado en
Requisitos
Tiempo de actualización
150 50
Sala de los Cazadores
No
60 seg.
Piel Reforzada mejorada
Aumenta todavía más la armadura de los Druidas de la garra en Forma de oso, los Druidas de la zarpa en Forma de cuervo de tormenta, Dríades, gigantes de la montaña, dragones faéricos, hipogrifos y quimeras.
Costo de entrenamiento
Actualizado en
Requisitos
Tiempo de actualización
200 150
Sala de los Cazadores
Árbol de las Edades
75 seg.
Piel Reforzada avanzada
Aumenta todavía más la armadura de los Druidas de la garra en Forma de oso, los Druidas de la zarpa en Forma de cuervo de tormenta, Dríades, gigantes de la montaña, dragones faéricos, hipogrifos y quimeras.
Costo de entrenamiento
Actualizado en
Requisitos
Tiempo de actualización
250 200
Sala de los Cazadores
Árbol de la Eternidad
90 seg.
Descripción del World Editor[ | ]
Hechicero fácil de manejar. Al principio conoce el conjuro Fuego faérico, que reduce la armadura y permite ver a una unidad enemiga. También puede aprender Forma de cuervo de tormenta, Ciclón y Marca de la garra.
Enlaces externos[ | ]
Battle.net Warcraft III - Night Elves -> Units -> Druid of the Talon