Wowpedia

Este artículo pretende compilar los eventos más importantes en el universo de Warcraft y aunque esta basado en información provista por Blizzard en libros, comics y otros medios, no debe tomarse como una cronología oficial. Algunos eventos de carácter no-lineal han sido expuestos de manera lineal para darle un mejor hilo conductor a la cronología.

Las fechas aquí expuestas son altamente especulativas y se dividen usando las siglas APG (Antes de la Primera Guerra) y DPG (Después de la Primera Guerra). No deben tomarse como fechas oficiales.

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Dominios de la Magia según Historia de la Magia.

En esta primera parte se abarcan los eventos que dan origen al universo de Warcraft y se avanza hasta los eventos que corresponden al final de la campaña en contra del Rey Exánime. Para eventos posteriores y la continuación de este artículo visita: Cronología de Warcraft (Parte 2).

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Para una versión mas corta de este articulo visita: Cronología de Warcraft (versión corta).

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Cronología realizada por "Azeroth": Profesor Agregado de la Liga de Expedicionarios e Historiador Honorario del Kirin Tor.

El Origen del Universo

Fechas desconocidas

Los Primeros

Representación de las fuerzas primordiales del cosmos.

Representación de las fuerzas primordiales del cosmos.

- Se presume que unos seres enigmáticos conocidos como los Primeros crean el universo primigenio y el cosmos nace de la interacción entre las seis fuerzas opuestas que gobiernan la realidad: la Luz, el Vacío, el Orden, el Desorden, la Vida y la Muerte. Al ser el tejido en el que se desenvuelven las seis fuerzas primordiales, es posible que el Tiempo pueda ser considerado como una sexta fuerza que gobierna la realidad.

- Es posible que los Primeros dieran forma a las diversas estancias del universo en las que se encuentran intensificadas la influencia de las fuerzas primordiales del cosmos y aunque cada una de estas fuerzas tiene su propio plano dimensional, tres estancias destacan sobre las demás en el universo: las Tierras Sombrías en el plano de la Muerte, el Vacío Abisal en el plano del Desorden y la Gran Oscuridad del Más Allá, que se presume es el plano del Orden. El plano dimensional de la Luz y el plano dimensional del Vacío son desconocidos. Aunque no esta confirmado, se presume que el plano dimensional de la Vida es el Sueño Esmeralda.

- Se presume que los Primeros crean una magia que une las energías primordiales del cosmos a diversas maquinarias tecnológicas que permiten la creación de seis estancias con la capacidad de moldear las estancias del universo: Zereth Lumen, Zereth Umbra, Zereth Ordos, Zereth Tumult, Zereth Vitae y Zereth Mortis. En estas estancias, los Primeros crean a los Autómatas: Auxiliares y Especuladores que ayudan a los Primeros durante su labor en la construcción de un panteón de poderosas encarnaciones que gobierne y regule cada una de las seis fuerzas primigenias del cosmos. Es posible que la magia usada por los primeros pueda ser considerada como la base de la Tecnomancia, la Telemancia y la Cronomancia.

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Tecnomancia en las Tierras Sombrías.

- Aunque no se sabe si fue obra de los Primeros, luego de establecer los planos dimensionales para cada una de las seis fuerzas primordiales del cosmos, vidas primigenias comienzan a tomar forma en el universo, siendo algunas de ellas: Espíritus Elementales en los mundos físicos de la Gran Oscuridad; espíritus de Luz conocidos como Naaru en el plano de la Luz; espíritus de la Naturaleza conocidos como Dioses Salvajes en el plano de la Vida; espíritus del orden conocidos como Almas-Mundo en el plano del Orden; espíritus del Desorden conocidos como Demonios en el Vacío Abisal. Aunque se sabe de la existencia de formas primigenias de vida conocidas como Señores del Vacío, se desconoce el porque estas no pueden hacerse presente de forma física en la Gran Oscuridad.

- Se presume que los Primeros ponen en marcha un ciclo sin fin entre las energías opuestas del cosmos y estas comienzan a interactuar entre si, generando una dinámica de conflictos en todo el universo que enfrenta a los seres de la Luz en contra de los del Vacío, a los seres del Orden en contra de los del Desorden y a los seres de la Vida en contra de los de la Muerte. Es posible que durante este periodo, algunas fuerzas que no son opuestas interactuaran entre si.

- Es posible que luego de tener dominio sobre las fuerzas cósmicas que les dieron origen, algunos Seres Primigenios descubrieran que su existencia estaba ligada al plano existencial que habitaban, experimentando la muerte y resurrección gracias a la fuerza cósmica que les dio vida. No obstante, algunos Seres Primigenios que morían dejaban de existir y esto llevo a que estos seres crearan las primeras bases de la Nigromancia Primigenia: un tipo de magia enfocada la reanimación de los muertos a través del uso de las diferentes fuerzas cósmicas del universo.

La Gran Oscuridad

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El Alma-Mundo de Azeroth.

- Grandes cúmulos de materia física se agrupan en la Gran Oscuridad, dando origen a diversos Mundos conocidos como Planetas. Estos Mundos comienzan a desarrollarse manteniendo un delicado equilibrio entre dos fuerzas primordiales: el Espíritu (vinculado al Ánima) y los Elementos: Agua, Tierra, Fuego y Aire. Estos mundos, también se concentra una gran cantidad de energía del Orden que da origen a las Líneas Ley: complejos tejidos subterráneos de una energía intrínseca del Orden conocida como Arcana.

- Aunque se desconoce cuál es su verdadero origen, se sabe que un conjunto de energías primigenias del cosmos se reúne en el interior de algunos Mundos de la Gran Oscuridad, dando origen a unas misteriosas entidades conocidas como Almas-Mundo. Se presume que estas entidades dan origen al Panteón del Orden, siendo estas las únicas creaturas vinculadas al origen de las Almas-Mundo. Las Almas-Mundo se alimentan del Espíritu del mundo en el que habitan y esto les permite desarrollarse como entidades independientes. Es posible que durante este proceso de desarrollo, las Almas-Mundo adquieran la habilidad de comunicarse a través de la transmisión mental de imágenes y palabras con mensajes cortos y específicos. Esta habilidad seria conocida como "Canción Radiante". Se presume que la sangre mineral de cada Alma-Mundo tiene propiedades explosivas.

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La Fronda Eterna en el mundo de Draenor.

- Es posible que durante este periodo, los Naaru, Seres Primigenios del plano de la Luz, descubrieran que su existencia esta ligada a un constante ciclo en el que pasan de ser entidades de la Luz a ser entidades del Vacío. Para evitar, o retrasar, este destino, los Naaru crean la Magia Sagrada: un tipo de magia que se enfoca en el uso de la Luz como energía vital para sanar heridas físicas y en casos extremos para evitar que el Ánima abandone el cuerpo de la entidad afligida. Este tipo de magia podría ser considerada una extensión de la Nigromancia Primigenia a través del uso de la Luz.

- La abundancia de Espíritu en un mundo de la Gran Oscuridad causa que este posea Elementos tranquilos que tienden a actuar de manera mas pacifica con su entorno y en estos casos se evidencia una alta presencia de fauna y flora relacionada al Plano de la Vida. En algunos de estos planetas, la abundancia del Espíritu da origen a formas de vida vinculadas al Plano de la Vida, como es el caso de Draenor, un mundo en donde la abundante flora y fauna da forma a una poderosa entidad conocida como la Fronda Eterna. El Dominio sobre las energías vinculadas a la flora y fauna de los mundos de la Gran Oscuridad seria conocido como Magia de la Naturaleza.

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Los Señores Elementales del mundo de Azeroth.

- La escasez de Espíritu en un mundo de la Gran Oscuridad causa que este posea Elementos intranquilos que tienden a actuar de manera mas caótica con su entorno y en estos casos se evidencia una alta presencia de entidades conocidas como Elementales: poderosas manifestaciones de Agua, Tierra, Fuego y Aire. En algunos de estos planetas, existen algunos Elementales se alzan en poder sobre sus semejantes, como es el caso de Azeroth, un mundo en donde los Elementales mas poderosos son conocidos como Señores Elementales. El Dominio sobre las energías elementales de los mundos de la Gran Oscuridad seria conocido como Magia Elemental.

El Panteón de la Muerte

Fechas desconocidas
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Arquitectura de los Primeros en la ciudad de Oribos.

- Los seres vivos del universo comienzan a generar una nueva energía conocida como Ánima y al darle una gran importancia al ciclo entre la Vida y la Muerte, los Primeros crean un sistema a través del cual toda Ánima de la Gran Oscuridad viaja a las Tierras Sombrías para ser juzgada en la ciudad de Oribos. Luego de esto y con el fin de purgar el Ánima para que esta regrese al universo, los Primeros dan forma a numerosas estancias de las Tierras Sombrías que permiten que el ciclo entre la Vida y la Muerte fluya en el universo.

- Cuatro estancias de las Tierras Sombrías toman una gran importancia durante este periodo: Bastión, como la representación del deber; Maldraxxus, como la representación de la guerra; Ardenweald, como la representación de la renovación y Revendreth, como la representación de la absolución. Los Primeros también construyen otras estancias de las Tierras Sombrías como Korthia, Baraneth, Nirem-Ahn y las Fauces: una prisión reservada para las almas más malvadas e irredimibles de toda la existencia.

- Los Primeros usan Zereth Mortis para crear a los Eternos: poderosas encarnaciones que se encargarían de gobernar cada una de las cuatro estancias de las Tierras Sombrías, siendo Kyrestia la Primogénita la líder de Bastión, el Primus el líder de Maldraxxus, la Reina del Invierno la líder de Ardenweald y Denathrius el líder de Revendreth.

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La Reina del Invierno crea los Árboles Celestiales en Ardenweald.

- Por razones desconocidas, los Primeros crean un mecanismo con el cual deshacer todas sus acciones en el cosmos y construyen cinco sigilos para sellar la entrada Zereth Mortis. Luego de esto, los Primeros entregan los sigilos de Zereth Mortis a Kyrestia, a el Primus, a la Reina del Invierno, a Denathrius y a Zovaal, que es elegido como el primer Árbitro de Oribos.

- Los Primeros desaparecen del cosmos y algunos Autómatas se unen para crear diversos grupos que comienzan a estudiar y proteger la obra de sus creadores.

- Usando el Ánima de las almas juzgadas por Zovaal, los Eternos crean a los Kyrian en Bastión, a los Necroseñores en Maldraxxus, a los Féericos Nocturnos en Ardenweald y a los Venthyr en Revendreth.

- Durante este periodo, Ardenweald recibe el Ánima de Dioses Salvajes provenientes del plano de la Vida y para preservar esta energía, la Reina del Invierno crea los Árboles Celestiales: depósitos de Ánima y de energía de la Naturaleza que se usan los Féericos Nocturnos de Ardenweald para alimentar Semillas Silvestres que se presume dan vida a los Dioses Salvajes en el plano de la Vida. Este tipo de magia podría ser considerada una extensión de la Nigromancia Primigenia a través del uso de la Naturaleza.

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Denathrius crea a los Nathrezim.

- Se presume que durante este periodo, las Tierras Sombrías son asediadas por otras fuerzas cosmológicas del universo y para defender a sus hermanos, el Primus crea la Nigromancia: un tipo de magia enfocada la reanimación de los muertos a través del uso de las diferentes fuerzas cósmicas del universo. Con este poder, el Primus logra obtener control sobre los muertos, reanimando cadáveres con Ánima y desarrollando una disciplina complementaria llamada Moldeado de Carne.

- Para potenciar el uso de la Nigromancia, el Primus crea la Magia de Runas: un sistema único de símbolos y sigilos que constituye un poderoso lenguaje que incrementa los hechizos de su portador. Con el paso del tiempo, el Primus enseña el arte de la Nigromancia a una gran parte de los habitantes de Maldraxxus y gracias a todas las incursiones cosmológicas por parte de otras fuerzas primigenias del universo, los guerreros de Maldraxxus adquieren gran experiencia en combate y el Primus se convierte en un gran estratega.

- Denathrius crea a los Nathrezim y los envía a otras estancias del cosmos para propagar la influencia de la Muerte en todo el universo. Durante esta campaña, los Nathrezim aprenden a controlar algunas habilidades de Nigromancia estudian la relación del plano de la Vida con el reino de Ardenweald, accediendo al plano del Desorden y aprendiendo a usar la energía Vil.

El Panteón del Orden

La Obra de los Titanes

Fechas desconocidas
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El Panteón del Orden.

- Se presume que antes de desaparecer del universo, los Primeros usan Zereth Ordos para crear a los Titanes: poderosas encarnaciones del Plano del Orden que se encargarían de mantener el equilibrio de la Gran Oscuridad extendiendo a través de ella la influencia del Orden. En esta labor, Aman ´Thul, primero de los Titanes, lidera la búsqueda de Almas-Mundo: poderosas entidades que se presume, se remontan a la creación del cosmos como remanentes primigenios de la energía que dio origen al universo.

- Aman ´Thul viaja por la Gran Oscuridad en busca de Almas-Mundo y propaga la influencia del Orden en algunos mundos físicos del cosmos, pacificando a los Espíritus Elementales y estabilizando la energía espiritual de cada mundo. Se presume que en esta labor, Aman´Thul emplea la Tecnomancia, la Telemancia y la Cronomancia de los Primeros en función de la Magia Arcana, descubriendo la existencia de las Líneas Ley: complejos tejidos subterráneos de una energía intrínseca del Orden conocida como Arcana o Mana. Es posible que durante este periodo, Aman ´Thul entrara en contacto con los Constelar: una raza de seres celestiales que vigila aquellos mundos ordenados por los Titanes.

- Aunque se desconoce si otros Titanes fueron creados en Zereth Ordos, se presume que la labor de Aman ´Thul en la Gran Oscuridad lleva al desarrollo y transformación de algunas Almas-Mundo en Titanes, siendo este el origen del Defensor del Panteón, Sargeras, de Aggramar, Lugarteniente del Gran Sargeras, del Moldeador y Forjador de Mundos, Khaz´goroth, del Guardián de la Magia y el Saber Celestial, Norgannon y de Golganneth, Señor de los Cielos y los Rugientes Océanos. Unidos, los Titanes serian conocidos como el Panteón y aunque la Vinculadora de Vida, Eonar hace parte de ellos, se presume que puede estar relacionada con el Plano de la Vida y con la hermana de la Reina del Invierno: Elune. Es posible que durante este periodo, Norgannon desarrollara varios hechizos usando Magia Arcana, ganándose el titulo de Padre de la Magia.

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Sargeras crea la prisión de Mardum, el Abismo Devastado.

- Se presume que algunos Demonios del Vacío Abisal comienzan a invadir los mundos físicos de la Gran Oscuridad y es durante este periodo que el Panteón del Orden conoce la influencia del Desorden en el cosmos. Al enfrentar a los Demonios del Vacío Abisal, el Titan Sargeras y el Titan Aggramar descubren que estos siempre reviven y que la única manera de acabar con ellos definitivamente es asesinarlos en el Vacío Abisal.

- La habilidad de los Demonios para volver a la vida lleva a Sargeras a crear una enorme prisión que mantendría a raya a los Demonios y permitiría al Panteón seguir con su labor en el cosmos. Esta prisión sería conocida como Mardum, el Abismo Devastado, y albergaría en su interior a muchas creaturas del Vacío Abisal, como las Sayaad (también conocidas como Súcubo y que se presume están relacionadas con los Nathrezim), los Diablillos, los Canes Manáfagos, los Ered´ruin (también conocidos como Guardias Apocalípticos), los Infernales (que se presume son Elementales de energía Vil), los Annihilan, los Mo´arg, las Shivarra y los Aranasi.

- Los Nathrezim viajan a la Gran Oscuridad del Más Allá y comienzan a estudiar las incursiones del Vacío, de la Luz y del Orden en este plano. Durante esta campaña, los Nathrezim descubren que los Señores del Vacío buscan Almas-Mundo en la Gran Oscuridad para alimentarse de ellas y corromper a los Titanes antes de su nacimiento. Es posible que durante este periodo y debido al caos generado por los Demonios del Vacío Abisal, los Titanes tomaran la decisión de buscar el Alma de Mundo Primordial: un Alma-Mundo que se presume tiene la capacidad de adaptar su esencia a cualquier energía primigenia del cosmos.

Los Señores del Vacío

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Sargeras destruye un alma-mundo corrupta.

- Sargeras y Aggramar se separan para poder luchar de manera más eficiente contra los demonios y durante este periodo, Sargeras encuentra un Alma-Mundo corrupta por Dioses Antiguos: poderosas entidades del Vacío que infestan y corrompen las Almas-Mundo de la Gran Oscuridad. Luego de esto, Sargeras destruye el Alma-Mundo corrupta por Dioses Antiguos y a través de los Nathrezim, descubre los planes de los Señores del Vacío. Es posible que durante este periodo, los Señores del Vacío también comenzaran a buscar el Alma de Mundo Primordial en la Gran Oscuridad del Más Allá.

- Profundamente afectado por lo ocurrido y con el fin de evitar que el Vacío lleve a cabo sus planes, Sargeras se reúne con el Panteón y propone una purga masiva de toda la vida en el cosmos. Este plan es rechazado por el Panteón y al ver que no encontraría apoyo alguno en sus hermanos, Sargeras abandona el Panteón y se retira a los confines del universo para reflexionar sobre la amenaza del Vacío.

- Es posible que durante este periodo, una poderosa entidad del Vacío conocida como Xal´atath viajara por el cosmos supervisando la obra de los Dioses Antiguos en las Almas-Mundo de la Gran Oscuridad.

- Los Señores del Vacío encuentran el Alma-Mundo de K´aresh y para corromperla, envían una poderosa entidad del Vacío conocida como Dimensius el Devoratodo. En esta campaña, Xal´atath apoya la labor de Dimensius en K´aresh y este le otorga un poderoso báculo conocido como: Canto del Vacío. Las acciones de Xal´atath en K´aresh harían que esta fuese conocida como la Emisaria, ya que luego de su actuar, el Alma-Mundo de K´aresh comienza a emitir la Canción Radiante: un llamado a todos lo héroes de K´aresh en contra de la amenaza de los Señores del Vacío.

Etereo

Los habitantes de K´aresh se transforman en Etéreos.

- Dimensius el Devoratodo destruye el mundo de K´aresh y aunque se desconoce si antes de estos eventos, los habitantes de este mundo conocían la Magia Arcana, luego de la campaña de asedio de Dimensius nacen los Etéreos: habitantes de K´aresh cuyo cuerpo físico es destruido y transformado en energía Arcana. Se desconoce si además de los Titanes, los Etéreos fueron los primeros en emplear el uso consciente de la Magia Arcana, desarrollando algunas disciplinas mágicas relacionadas al Mana: una sustancia mágica esencial para el uso de la Magia Arcana.

- Los Etéreos vagan por la Gran Oscuridad almacenando grandes reservas de Mana para sobrevivir y algunos deciden aprender Magia de Sombras para acercarse mas al Vacío, llegando incluso a transformarse en entidades de esta energía primordial del cosmos. Durante este periodo, la Naaru T´uure sacrifica su propia vida para destruir a Dimensius y uno de los restos de T´uure cae en el mundo de Argus: un Alma-Mundo no descubierta por el Panteón, donde la raza de los Eredar prospera como civilización avanzada gracias al uso de la Magia Arcana y a las propiedades mágicas de un mineral mágico conocido como Argunita. Esto convertiría a los Eredar en una de las primeras razas en usar Magia de Cristales.

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Nacen los Eredar en Argus.

- Los Eredar aprenden por su cuenta a usar algunas Disciplinas Arcanas centradas en el uso de las Líneas Ley de Argus y aunque desconocían el origen de T´uure, estudian sus restos y es posible que gracias a esto, algunos Eredar establecieran un vinculo con la energía de la Luz, siendo Velen uno de los mas afectados por este vinculo. Al estar conectado a la energía de T´uure, Velen logra usar Magia Sagrada y esto le da ocasionalmente visiones del futuro, llegando a ser conocido como Velen, el Profeta. Es posible que luego de estos eventos Velen se convirtiera en un líder Eredar y se uniera a Kil´jaeden para conformar el Duunvirato de Argus.

- Se presume que durante este periodo, los Señores del Vacío envían un Dios Antiguo al planeta Fyzandi y aunque los Druidas de este mundo se unen para enfrentar esta amenaza, el Dios Antiguo logra superarlos invocando un gran ejército de criaturas del Vacío. Durante esta campaña, Thiernax solicita la ayuda de la hermana de la Reina del Invierno: Elune.

- Thiernax obtiene la bendición de Elune y a cambio de absorber una parte de su vida, esta le otorga gran poder al convertirlo en Guerrero Nocturno. Luego de esto y usando los poderes de Elune, Thiernax sacrifica su propia vida para destruir al Dios Antiguo de Fyzandi. Al morir, el alma de Thiernax es llevada a Ardenweald.

El Ordenamiento de Azeroth

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El Imperio Negro

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Los Dioses Antiguos llegan a Azeroth.

- El Alma-Mundo de Azeroth, que se presume es el Alma de Mundo Primordial, consume casi toda su energía espiritual y esto hace que cuatro señores elementales entren en guerra: Neptulon el Cazamareas, Therazane la Madre Pétrea, Al´Akir el Señor del Viento y Ragnaros el Señor del Fuego. En esta campaña, Ragnaros logra derrotar al Príncipe del Aire, Thunderaan, dividiendo su esencia y entregándosela a sus sirvientes.

- Los Señores del Vacío encuentran el Alma-Mundo de Azeroth y envían a cuatro Dioses Antiguos para corromperla: C´thun, Yogg-Saron, Y´Shaarj y N´Zoth. Durante este periodo, los Señores Elementales se unen para luchar en contra de los Dioses Antiguos y estos crean a los Aqir y a los N´raqi para contraatacar.

- Luego de vencer a sus enemigos, los Dioses Antiguos esclavizan a los Señores Elementales y los obligan a construir enormes fortalezas del Vacío que permitirían a los Dioses Antiguos corromper el Alma-Mundo de Azeroth. Este reinado de los Dioses Antiguos sobre Azeroth seria conocido como el Imperio Negro. Es posible que durante este periodo, los Dioses Antiguos decidieran traicionar a los Señores del Vacío, encerrando a Xal´atath en una daga conocida como la Daga del Imperio Negro.

Imperio Negro

Los Dioses Antiguos crean el Imperio Negro.

- Los Titanes encuentran el Alma-Mundo de Azeroth y luego de reconocerla como el Alma de Mundo Primordial, deciden luchar en contra del Imperio Negro, creando a los Forjados por los Titanes: un ejercito de guerreros conformado por Aesir y Vanir, gigantes de metal y de piedra forjados por el titán Khaz´goroth. Nueve de estos Forjados por los Titanes son elegidos para recibir una bendición especial por parte de los Titanes: Ra-Den y Odyn reciben la bendición de Aman ´Thul; Archaedas recibe la bendición de Khaz-goroth; Thorim y Hodir reciben la bendición de Golganneth; Freya recibe la bendición de Eonar; Mimiron y Loken reciben la bendición de Norgannon y Tyr recibe la bendición de Aggramar. En esta campaña, los Forjados por los Titanes construyen poderosas armas con la ayuda de sus maestros, siendo algunas de ellas el Martillo de Plata Tyr, el Puño de Ra-Den y el Martillo de las Tormentas de Thorim.

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Los Forjados por los Titanes enfrentan a los Señores Elementales de Azeroth.

- Por orden de los Dioses Antiguos, los Señores Elementales enfrentan a los Vigías Titánicos y esto torna la lucha a su favor. En esta campaña, los Forjados por los Titanes se dividen para enfrentar a los Señores Elementales: gracias a sus cuerpos de metal, Odyn y Tyr se unen para enfrentar a Ragnaros; Freya, que usa Magia de la Naturaleza, une su poder a la Magia Elemental de Tierra de Archaedas para enfrentar a Therazane; Thorim y Ra, que usan Magia Elemental de Trueno, se unen a Hodir, que usa Magia Elemental de Escarcha, para enfrentar a Al´Akir; Loken y Mimiron, que usan Magia Arcana, se unen para enfrentar a Neptulon.

- Cada vez que los Señores Elementales caen en combate, renacen para seguir enfrentando a sus enemigos y para enfrentar esta amenaza de una manera definitiva, Ra solicita la ayuda de una poderosa Vigía Titánica llamada Helya, que usa Magia Arcana para crear el Plano Elemental: una prisión dimensional que mantiene a raya a los Señores Elementales, siendo las Tierras de Fuego para Ragnaros, Infralar para Therazane, el Muro Celeste para Al´Akir y las Fauces Abisales para Neptulon. Esto llama la atención de Odyn, que reconoce el gran poder de Helya como hechicera.

- Se presume que durante este periodo, la hermana de la Reina del Invierno, Elune, contacta con Eonar y para enfrentar la amenaza de los Dioses Antiguos, Eonar envía a Freya al Sueño Esmeralda para moldear el Árbol Madre G´Hanir: una poderosa entidad que ramificaba los caminos del Sueño Esmeralda con el mundo de Azeroth. Es posible que G´Hanir haya estado relacionado de alguna manera con los Árboles Celestiales en Ardenweald.

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Freya moldea a G´Hanir en el Sueño Esmeralda.

- Luego de haber encerrado a los Señores Elementales en el Plano Elemental, los Vigías Titánicos se reúnen para enfrentar a los Dioses Antiguos, comenzando con Y´Shaarj en la ciudadela mas grande del Imperio Negro. En este combate, Y´Shaarj supera a los Vigías Titánicos y cuando Aman ´Thul ve que los Dioses Antiguos están ganando la pelea, decide arrancar al Dios Antiguo de la superficie de Azeroth con su propia mano. La intervención de Aman´Thul despedaza el cuerpo de Y´Shaarj haciendo que su corazón latente caiga en Azeroth con el resto de su cuerpo. Es posible que este evento causara que el Corazón de Azeroth se fragmentará en diversos cristales bajo tierra.

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Aman´Thul arranca el cuerpo de Y´Saarj con su mano.

- Los restos corruptos de Y´Shaarj causan un gran daño en la superficie de Azeroth y los Vigías Titánicos se ven obligados a buscar cada uno de ellos, descubriendo que al destruirlos, el daño provocado a Azeroth se incrementaba. En esta campaña, los Vigías Titánicos descubren que al separar a Y´Shaarj del suelo, Aman´Thul causó una gran herida en el Alma-Mundo de Azeroth. Esto preocupa a los Titanes, que para no repetir el error cometido por Aman´Thul, deciden no intervenir directamente en la lucha en contra de los Dioses Antiguos.

Titanes

Los Vigías Titánicos enfrentan a los Dioses Antiguos.

- Para derrotar a los Dioses Antiguos sin herir el Alma-Mundo de Azeroth, los Vigías Titánicos deciden crear prisiones subterráneas que contengan el inmenso poder de estas creaturas del Vacío. Con este fin, los Vigías Titánicos se unen y viajan a las profundidades de Azeroth para enfrentar al Dios Antiguo N´Zoth. En esta campaña, los Vigías Titánicos logran derrotar a N´Zoth, que es encerrado en una prisión subterránea construida por Mimiron y Loken. Luego de esto, los Vigías Titánicos derrotan al Dios Antiguo C´thun, encerrándolo en una prisión similar a la N´Zoth. Durante esta ultima batalla, Archaedas derrota a los Aqir y a los N´raqi, obligándolos a huir bajo tierra a través de diversos túneles subterráneos que recorrían todo la infraterra de Azeroth.

- Luego de ver como los otros Dioses Antiguos son atrapados por los Vigías Titánicos, Yogg-Saron envía unas poderosas creaturas del Vacío conocidas como C´Thraxxi en contra de sus enemigos, que se ven en desventaja ante la Magia de Sombras usada por los C´Thraxxi. Durante este combate, Loken logra lanzar un hechizo de Magia Arcana sobre los C´Thraxxi, haciéndolos creer que las fuerzas de Yogg-Saron eran el enemigo. Al final de esta campaña, Odyn da el golpe final a los C´Thraxxi, que son encerrados junto a Yogg-Saron en una prisión titánica construida por Mimiron y Loken.

- Gracias a Freya, las fuerzas de la naturaleza comienzan a crecer en Azeroth y es posible que durante este periodo, Elune le diera a Eonar una de las ramas de G´Hanir con el fin de establecer una defensa permanente en contra de los Dioses Antiguos en Azeroth. Luego de esto, Eonar crea a Elun´Ahir: un poderoso Árbol Mundo que conectaría con sus ramas todos los rincones de Azeroth y constituiría una defensa natural en contra de la amenaza de los Dioses Antiguos. Es posible que las ramas de Elun´Ahir se hallan conectado con el Corazón de Azeroth a través de los diversos cristales subterráneos de este.

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Los Titanes crean los Pilares de la Creación.

- Se presume que luego de considerarlo una amenaza para el Alma-Mundo de Azeroth, Aman´Thul destruye a Elun´Ahir y aunque muchas de sus ramas sobreviven ocultas bajo tierra, su destrucción causa gran tristeza en Elune, que crea las Lágrimas de Elune: unos poderosos artefactos que le permitirían a Freya cuidar las ramas ocultas de Elun´Ahir. Es posible que luego de lo ocurrido con Elun´Ahir, Elune se distanciara de los Titanes de Azeroth.

- Para sanar las heridas de Azeroth y eliminar cualquier rastro del Imperio Negro, los Titanes fabrican los Pilares de la Creación: cuatro artefactos mágicos que permiten a sus usuario moldear el mundo joven de Azeroth, siendo la Égida de Aggramar un artefacto centrado en el uso de Magia Elemental de Trueno, la Piedramar de Golganneth un artefacto centrado en el uso de Magia Elemental de Agua, el Martillo de Khaz´goroth un artefacto centrado en el uso de Magia Elemental de Tierra y el Ojo de Aman´thul un artefacto centrado en el uso de Magia Arcana. Con el paso del tiempo, las Lágrimas de Elune son consideradas como un Pilar de la Creación centrado en el uso de Magia de Naturaleza.

- Usando los Pilares de la Creación, los Vigías Titánicos logran estabilizar el Alma-Mundo de Azeroth, transformando la herida resultante durante la batalla en contra de Y´Shaarj en un pozo de energía Arcana conocido como el Pozo de la Eternidad. En esta campaña, los Vigías Titánicos destruyen los restos de la Sangre Negra remanente de los Dioses Antiguos, eliminando su presencia en casi toda la superficie de Azeroth. No obstante, una gran parte de esta Sangre Negra entraría en un estado de inactividad, oculta en la infraterra de Azeroth. Es posible que luego de estos eventos, los Vigías Titánicos hayan construido una estructura titánica para almacenar los Pilares de la Creación.

El Legado de los Titanes

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Los Titanes supervisan la construcción de las Forjas del Mundo.

- Para transformar el Alma-Mundo de Azeroth en un Titán del Orden, los Titanes del Panteón ordenan a los Forjados por los Titanes dar inicio a la Aclimatación: un proceso en el que los Forjados por los Titanes construyen diversas instalaciones para ayudar a cuidar el desarrollo y nacimiento del Alma-Mundo de Azeroth como un Titán del Orden. En esta campaña y para sanar las heridas causadas por Aman´thul, los Forjados por los Titanes construyen una estructura titánica subterránea conocida como el Colector.

- Para alimentar el Colector y continuar con la Aclimatación del Alma-Mundo de Azeroth, los Titanes ordenan a Archaedas y Mimiron la construcción de las Forjas del Mundo: dos mecanismos titánicos que ayudarían a cuidar el desarrollo y nacimiento del Alma-Mundo de Azeroth.

- La Forja de los Deseos, ubicada en la fortaleza de Ulduar y protegida por Odyn, fortalece la conciencia del Alma-Mundo de Azeroth y permite a los Vigías crear sirvientes que les ayuden a ordenar las fuerzas de Azeroth. En un intento fallido de dar vida a sus primeros sirvientes, los Vigías crean a los Troggs y luego de esto, aprenden a usar la Forja de los Deseos para crear a los Anubisath, a los Tol´vir, a los Mogu, a los Vrykul, a los Mecagnomos, a los Terráneos y los Gigantes Marinos y de Piedra.

- La Forja de la Creación, ubicada en la fortaleza de Uldum y protegida por los Tol´vir, fortalecería la forma del titán naciente y serviría como arma autodestructiva de toda la vida en Azeroth en caso de verse corrupto de nuevo por los Dioses Antiguos. Durante este periodo, Aman´Thul designa a Algalon el Observador para vigilar el mecanismo de autodestrucción de Uldum.

Uldura

Ulduar hogar de la Forja de los Deseos.

- Para salvar la primera creación fallida de los Vigías, Hierraya pone a los Troggs en una cámara de estasis bajo la fortaleza titánica de Uldaman. Durante este periodo, el clan de los Hijos de Hodir se establece en las Cumbres Tormentosas y Arngrim se convierte en su rey.

- Los Dioses Antiguos son encerrados en bóvedas subterráneas distribuidas por todo el mundo: N´zoth es encerrado en una instalación titánica conocida como la Última Prisión; Yogg-Saron es encerrado en Ulduar; Ra encuentra el corazón de Y´Shaarj y lo oculta en secreto bajo el Valle de la Flor Eterna con el fin de estudiar la naturaleza de los Dioses Antiguos. Luego de construir la Cámara de Y´Shaarj, Ra designa a los Mogu, en cabeza de Norushen, como protectores de este lugar; C´thun es encerrado en la fortaleza de Ahn´Qiraj en el desierto de Silithus y se ordena a los Anubisath ser los protectores de este lugar.


- Durante este periodo, Freya viaja por todo el mundo de Azeroth sembrando flora y fauna en donde se presume se concentraba la energía natural gracias a las ramas ocultas de Elun´Ahir. En esta campaña, Freya establece grandes focos de vida en los lugares donde la energía natural era mas intensa: el Cráter de Un´Goro, la Cuenca de Sholazar, el Valle de la Flor Eterna, Zandalar y el Monte Hyjal.

Chronicle Uldum

Uldum, hogar de la Forja de la Creación.

- En el Valle de la Flor Eterna, Freya siembra un árbol conocido como Fu Zan y de una de sus ramas crea un poderoso bastón mágico conocido como Fu Zan, el Compañero del Errante. Durante este periodo, Azeroth es visitado por los primeros Dioses Salvajes y estos comienzan a ser conocidos en algunos lugares como Loa o Augustos Celestiales.

- En el Sueño Esmeralda, la diosa salvaje Aviana se convierte en la protectora de G´Hanir y durante este periodo Freya crea las Garras de Ursoc como un regalo para este Dios Salvaje. Se presume que durante este periodo, Freya construye varios portales que conectan el mundo de Azeroth con el Sueño Esmeralda.

- Es posible que durante este periodo, Mimiron construyera la primera arma de fuego de la historia y al ser bastante peligrosa para sus sirvientes Mechagnomos, Mimiron decide solicitar la ayuda de Thorim, que imbuye el arma de fuego con el poder de la tormenta y esta se parte en dos. Con la ayuda de Thorim, Mimiron restaura el arma y la nombra: Furia Titánica. Luego de esto, Mimiron le entrega Furia Titánica a Thorim y este la oculta en el Templo de las Tormentas.

- Los Vigías Titánicos crean el bastión de Uldir para investigar la naturaleza de los Dioses Antiguos y luego de crear por accidente a la entidad conocida como G´huun, los Titanes sellan el bastión de Uldir y ocultan los sellos para acceder a el en Atul´nazman, Atul´Aman y Dazar´alor. Se presume que durante este periodo, los Vigías crean a los Trols como guardianes secretos de Uldir.

- Es posible que durante este periodo, los Vigías Titánicos detectaran una anomalía subterránea en una de las islas cercanas al sur de Kalimdor y enviaran al Vigía Dornic a investigar este territorio, que pasa a ser conocido la Isla de Dorn. En esta campaña, Dornic descubre un acceso al interior del Alma-Mundo de Azeroth y por orden de los Titanes, los Terráneos de la Isla de Dorn construyen la ciudad de Dornogal y el Paso Horadado: una enorme excavación que permite que los Titanes estudien el Alma-Mundo de Azeroth sin herirla.

Odyn Prime Designate by Alex Stone

Odyn se convierte en el Primer Designado.

- Bajo el Paso Horadado, los Terráneos de la Isla de Dorn construyen las Minas Resonantes y descubren uno de los fragmentos del Corazón de Azeroth en el territorio conocido como Cristalia. En esta campaña, los Titanes confirman que el Alma-Mundo de Azeroth es el Alma de Mundo Primordial y que esta se vio afectada por la influencia del Vacío durante el reinado del Imperio Negro. Para impedir que esta influencia se propague, los Titanes ordenan a los Terráneos de la Isla de Dorn la construcción del Núcleo del Mundo: una recamara en el Corazón de Azeroth que permitiría que el Alma de Mundo Primordial solo fuera influenciada por la energía del Orden. Durante este periodo, todo el territorio subterráneo de la Isla de Dorn pasa a ser conocido como Khaz Algar.

- Aunque se desconoce cual es la razón verdadera, el Panteón abandona el mundo de Azeroth y ordena a los Forjados por los Titanes la continuación de su labor con el Alma de Mundo Primordial. En esta campaña y ante la inminente partida de sus creadores, Loken y Mimiron crean los Discos de Norgannon: artefactos mágicos capaces de mantener un registro de toda la historia de Azeroth. Luego de esto los Titanes abandonan el mundo de Azeroth y nombran al continente más grande como Kalimdor: "tierra de la eterna luz estelar". Es posible que los Titanes hayan abandonado el mundo de Azeroth para buscar otras Almas-Mundo en la Gran Oscuridad.

- Odyn se convierte en el primer designado, liderando a los Vigías Titánicos en Azeroth y creando unos edictos en los que prohíbe a los Forjados por los Titanes hablar sobre los Primeros, sobre Zereth Ordos y sobre el Imperio Negro. Es posible que durante este periodo, los Vigías Titánicos construyeran el Observatorio Primordial como una instalación titánica desde la cual observar de cerca el Pozo de la Eternidad. En este lugar, los Titanes usarían la energía de la Luz para crear unas creaturas aladas llamadas: Vigilantes Sagrados.

Kaja% 27mite Creation

Mimiron hace evolucionar a los Goblins usando Kaja´mita.

- Odyn crea el Gjallarhorn: un cuerno de batalla que permitiría al primer designado, convocar a todos los Vigías Titánicos de Azeroth. Este poderoso artefacto seria resguardado por un Vigía Titánico llamado Hymdall y luego de un tiempo seria entregado a diversos Vrykul que probaran su lealtad y servicio a sus creadores. Se presume que durante este periodo, el Vigía Dornic trata de aumentar la productividad de los Terráneos de Khaz Algar y esto hace que los habitantes de Dornogal se rebelen y obtengan la bendición de otros Vigías Titánicos durante la caída de Dornic. Luego de estos eventos, el Alma-Mundo de Azeroth trata de comunicarse con algunos Terráneos de Khaz Algar y este contacto con la energía primigenia de su mundo, hace que desarrollen libre albedrio.

- La piel rocosa de aquellos Terréanos que logran tener una conexión mas profunda con el Alma-Mundo de Azeroth se solidifica en forma de diamante y estos pocos elegidos serian conocidos como Thraegar. Para enfrentar la rebelión de los Terráneos de Khaz Algar, los Vigías Titánicos crean un sistema que almacena los recuerdos de los Terráneos en el Colector y permite borrarles la memoria constantemente, haciendo que estos siempre renueven sus edictos y su función como sirvientes de los Titanes. Es posible que durante este periodo y gracias al mineral Kaja´mita, Mimiron hiciera evolucionar a la raza de los Pigmeos, transformándolos en Goblins.

El Ordenamiento de Draenor

-100.000APG (Aproximadamente) (Draenor)

La Intervención de Aggramar

Grond vs Sporemound

Grond enfrenta a la Fronda Eterna.

- En la Gran Oscuridad, el Titan Aggramar encuentra el mundo de Draenor y crea al gigante elemental Grond para enfrentar a la Fronda Eterna: un conjunto de densas vegetaciones carnívoras que se había propagado por todo el mundo al absorber gran parte de la energía espiritual del mismo. Es posible que durante este periodo, Aggramar creara el Corazón de Magnarón: un artefacto titánico con el que Aggramar usa Magia Arcana para controlar la voluntad de Grond.

- Para enfrentar a Grond, la Fronda Eterna divide su poder en tres entidades diferentes: Zang, Botaan y Naanu. Cuando Zang y Naanu son derrotados, Botaan toma una parte de sus poderes y logra abatir a Grond en Nagrand. Los restos de Zang y Naanu dan origen al Mar de Zangar y la Jungla de Tanaan.

- Del cuerpo de la Fronda Eterna nacen los Genosaurios y del cuerpo de Grond nacen los gigantes de piedra Colosales, a los que Aggramar bendice con el poder de los titanes para derrotar a Botaan y traer equilibrio al mundo de Draenor. Es posible que durante este periodo, Aggramar creara el Voluntad del Genosaurio: un artefacto titánico con el que Aggramar pretendía que los Colosales controlaran la voluntad de Botaan.

Chronicle Burning Legion

Sargeras crea a la Legión Ardiente.

- Aggramar siente la muerte de un Constelar y abandona Draenor para reunirse con el Panteón e investigar lo sucedido. Durante este periodo, Sargeras se propone la erradicación de toda la vida en el cosmos y luego de aprender a usar energía Vil, viaja a Mardum para esclavizar a todos los Demonios que el mismo encerró en ese lugar. En esta campaña, un Nathrezim llamado Ulthalesh logra unir a varios Demonios en contra de Sargeras y para enfrentar esta amenaza, el titan oscuro forja una guadaña capaz de alimentarse del alma de los Demonios del Vacío Abisal. Luego de la caída de Ulthalesh, Sargeras le da su nombre a la guadaña y crea un ejército de Demonios usando como tropas a los prisioneros de Mardum. Este ejercito seria conocido como la Legión Ardiente y aunque muchos Nathrezim se unen a el, una gran parte de ellos continua informado a Denathrius sobre las acciones de Sargeras en la Gran Oscuridad.

El Conflicto Eterno

Gromgar

Los Magnarones nacen de los Colosales caídos en Draenor.

- Luego de la partida de Aggramar, los espíritus elementales conocidos como Furias toman forma física en Draenor y se refugian en Nagrand, cerca de la cabeza de Grond. Al ser un foco de energía Elemental, la cabeza de Grond se transforma en un punto de reunión para todos los elementos de Draenor y pasa a ser conocida como el Trono de los Elementos.     

- Sin el apoyo de Aggramar, las energías Elementales y Naturales de Draenor colisionan y Botaan logra dar muerte da varios Colosales, dando origen a los Magnaron: creaturas que nacen de los cuerpos sin vida de algunos Colosales caídos en batalla. Luego de esto, los Colosales que quedan con vida tratan de reclutar a los Magnaron y estos deciden apartarse del conflicto entre sus ancestros y Botaan. Es posible que el nacimiento de los Magnaron estuviera vinculado a la energía Elemental de Draenor y no a la influencia Arcana de Aggramar.

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Los Rompedores enfrentan a los Primigenios.

- Luego de muchos años de conflicto, los Colosales logran derrotar a Botaan y esto crea una terrible explosión que acaba con toda la Fronda Eterna en Draenor. Los restos de Botaan se convierten en la isla de Farahlon y en este lugar, los descendientes de la Fronda Eterna se unen para crear a los Primigenios: Genosaurios, Botani, Vainetes y Esporinos que se unen para convertir a Draenor en lo que fue la Fronda Eterna.

- Las esporas propagadas por la explosión de la Fronda Eterna hacen que algunos Magnarones se debiliten y reduzcan su tamaño, dando origen a los Ogrones y a los Gronn. Con el tiempo, esta debilidad causada por las esporas de Draenor también afectaría a algunos Ogrones, que poco a poco reducen su tamaño y dan origen a los Ogros y a los Orcos. La descendencia de Grond sería conocida como los Rompedores.

- El conflicto entre Rompedores y Primalistas duraría muchos años en Draenor y pasaría a ser conocido como el Conflicto Eterno. Durante este periodo, los Ogrones de Gorgrond y Cresta de Fuego Glacial, esclavizan a los Ogros y a los Orcos para reforzar su conflicto en contra de los Primigenios.

La Traición de Zovaal

Fechas desconocidas
Beyond the Veil Zovaal

Zovaal es encerrado en las Fauces.

- Se presume que durante este periodo, Zovaal advierte una gran amenaza que pondrá en peligro a todo el cosmos y sabiendo que un universo dividido no podría hacer frente a lo que estaba por venir, Zovaal trata de convencer al Panteón de la Muerte de usar sus Sigilos para entrar a Zereth Mortis y obtener el poder de los Primeros. El Panteón de la Muerte rechaza la propuesta de Zovaal y en un intento desesperado, este trata sin éxito de robar los Sigilos de sus hermanos.

- Guiados por el Primus, los Eternos logran detener a Zovaal y lo llevan a Oribos para juzgar sus acciones. Durante este juicio, los Eternos toman el Sigilo de Zovaal, lo arrancan de su pecho y lo usan para construir un nuevo arbitro que regule el Ánima de las Tierras Sombrías.

- Los Eternos toman la decisión de encerrar a Zovaal en las Fauces y para asegurarse de que este cumpla con su condena, el Primus crea la magia de Dominación, grabando runas en la piel de Zovaal que le impiden escapar de su prisión. A partir de este punto, Zovaal comienza a ser conocido como el Carcelero.

- Se presume que durante este periodo, Denathrius envía emisarios a las Fauces y le entrega su sigilo a Zovaal con el fin de forjar una alianza que les permita a ambos acceder a Zereth Mortis. Se presume también que durante este periodo, Zovaal descubre que el Alma-Mundo de Azeroth es la clave para obtener el poder de los Primeros y con el fin de expandir su influencia fuera de las Fauces, comienza a usar a los espías de Denathrius para reclutar a Mueh´zala, Loa de la Muerte en el mundo de Azeroth.

La Era de los Dragones

Los Dragones Aspecto

-20.500APG (Aproximadamente) (Azeroth)
Galakrond cover

Los Proto-Dragones enfrentan a Galakrond.

- En el norte de Kalimdor aparecen los Proto-Dragones de Piedra y de Tormenta: creaturas aladas descendientes de los Espíritus Elementales que lograron escapar al encierro de los Vigías Titánicos.

- Se presume que Tyr manipula el agua que beben algunos Proto-Dragones con el fin de compartir la bendición de los Titanes con ellos. Yogg-Saron logra filtrar su sangre en forma de mineral y usando la Saronita, contamina uno de los pozos de Tyr dando origen a Galakrond: un Proto-Dragón que comienza a alimentarse de sus propios hermanos y a convertir los cadáveres de otros Proto-Dragones en No-Muertos.

- La amenaza de Galakrond hace que Tyr busque la ayuda de sus hermanos en Ulduar y luego de argumentar que los Vigías Titánicos debían encargarse solo de las tareas designadas por los Titanes, Odyn rechaza cualquier apoyo a la campaña de Tyr y este se ve obligado a unir fuerzas con cinco Proto-Dragones que se disponían a enfrentar a Galakrond en combate.

- Aunque Tyr es derrotado y pierde una de sus manos en el combate, los cinco Proto-Dragones que lo acompañan enfrentan a Galakrond y logran acabar con él, ganándose el respeto de los Vigías Titánicos, que proponen la idea de bendecir a estas creaturas con el poder de los Titanes. Luego de perder su mano en contra de Galakrond, un Vanir llamado Jotun forja una nueva mano para Tyr hecha de plata. Por petición de Tyr, Jotun también añade el símbolo de su mano en el Martillo de Tyr y es aquí cuando el Vigía Titánico renombra a su arma como: la Mano de Plata. Durante este periodo, Freya abandona el Valle de la Flor Eterna para viajar a Ulduar y le entrega Fu Zan, el Compañero del Errante a Dragón de Jade Yu´Lon.

Qichao-wang-

Odyn y las Cámaras del Valor.

- Enviado por el Carcelero, Mueh´zala contacta con Odyn y le cuenta historias sobre lo que le ocurre a las almas mortales cuando estas cruzan el velo dimensional. Intrigado, Odyn ofrece uno de sus ojos a cambio de poder ver lo que hay en las Tierras Sombrías y cuando Mueh´zala acepta el trato, le entrega el Ojo de Odyn al Carcelero para que este observe todo lo que ocurre en el mundo de Azeroth.

- Argumentando que los Proto-Dragones no eran creaturas dignas de la bendición de los Titanes, Odyn abandona a sus hermanos y solicita la ayuda de su hija adoptiva Helya para elevar a los cielos una gran parte de Ulduar, y crear las Cámaras del Valor. Luego de esto e inspirado por la labor de los Kyrian en Bastión, Odyn invita a los Vrykul a tener una muerte gloriosa en batalla para renacer como Valarjar en las Cámaras del Valor.

- Para reclamar el alma de los Vrykul que fallecen en combate, Odyn le pide a algunas hechiceras Vrykul que sacrifiquen su propia vida y sean reforjadas como Val´kyr: creaturas aladas con el poder de transportar las almas de guerreros Vrykul y llevarlas a las Cámaras de Valor. Helya se opone al sacrificio demandado por Odyn y es usada contra su voluntad para crear a la primera de las Val´kyr.

- Además de motivar a los Vrykul con la gloria de las Cámaras del Valor, Odyn y Helya forjan la Furia de Odyn y Cólera de Helya: dos poderosas armas que serian conocidas como las Espadas de Guerra de los Valarjar. Siguiendo las promesas de Odyn, casi todos los Vrykul abandonan Ulduar y se establecen en el norte de Kalimdor creando distintos clanes que se centran en obtener muertes gloriosas en batalla. La mayor parte de los Vrykul se establecería en un terreno cercano a las Cámaras del Valor conocido como Stormheim. Se presume que durante este periodo, Thorim invita a los Vrykul a formar parte de los Hijos de Hodir y solo un pequeño poblado de mujeres Vrykul decide aceptar su propuesta y convertirse en Hyldnir.

Nacen los Dragones Aspecto.

Nacen los Dragones Aspecto.

- Algunas Hyldnir son reclutadas por Helya para ser sacrificadas y crear nuevas Val´kyr que aumenten el ejército de Odyn en las Cámaras del Valor. Se presume que durante este periodo, Odyn se hace con la Égida de Aggramar y Thorim se casa con una Vrykul llamada Sif.

- En ausencia de Odyn, Loken toma el liderazgo de Ulduar y tiene lugar un ritual en el que el Alto Guardián Ra otorga la bendición de Aman´Thul a Nozdormu el Atemporal; Freya otorga la bendición de Eonar a Alexstrasza la Protectora de la Vida y a su hermana Ysera la Soñadora; Loken otorga la bendición de Norgannon a Malygos el Tejedor de Hechizos; y Archaedas otorga la bendición de Khaz´goroth a Neltharion el Guardián de la Tierra.

- Además de recibir la bendición de los Titanes, los Vigías transforman los huevos de algunos Proto-Dragones para que estos tengan las características de sus Patriarcas y aunque algunos Proto-Dragones se oponen a esta "bendición", los Vigías dan origen al Vuelo Negro, el Vuelo Azul, el Vuelo Bronce, el Vuelo Verde y el Vuelo Rojo. Durante este periodo y con el fin de relacionarse mejor con otras razas de Azeroth, los Dragones adoptan una forma mortal y aunque muchas de estas formas aun no existían en el mundo de Azeroth, como la forma de los Humanos y la forma de los Altos Elfos, se presume que estas fueron enseñadas por Nozdormu a sus hermanos usando su poder sobre las líneas de tiempo.

- Los Proto-Dragones que reciben la bendición de los Titanes comienzan a ser llamados: Dragones y Alexstrasza es coronada como su reina. Se presume que con la ayuda de Tyr, los Dragones establecen su hogar en las Islas Dragón y construyen una embajada en Kalimdor conocida como el Templo del Reposo del Dragón. Durante esta campaña, Tyr crea a los Refti y estos se convierten en la mano derecha de los Dragones.

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El Trono de los Aspectos.

- Los Dragones Aspecto toman como consorte a otros Dragones de su propio Vuelo y dan origen a nuevas generaciones de Dragones que adoptan diversas formas mortales para relacionarse con las razas mortales de Azeroth. Durante este periodo y a pesar de su sexo masculino, un Dragón del Vuelo Bronce llamado Chronormu decide adoptar la forma mortal de un Gnomo hembra y se presenta a las razas mortales de Azeroth como: Cromi.

- Se presume que durante este periodo, Nozdormu usa el dominio del Tiempo para ver el futuro y descubre que en algún punto del Tiempo, se va a convertir en un terrible Dragón llamado Murozond. Con el fin de evitar este destino, Nozdormu comienza a estudiar a profundidad los caminos del Tiempo y crea los Vigilantes del Tiempo: una orden de Dragones del Vuelo Bronce que dedica todos sus esfuerzos a la protección de la Línea Temporal y a la lucha en contra del Vuelo Infinito, que es un Vuelo creado por Murozond para alterar la Línea de Tiempo.

- El Vuelo Azul entra en contacto con una entidad de otra dimensión llamada Aluneth, pero al ser una creatura inestable la sellan de nuevo en su dimensión. Es posible que durante este periodo, el Gjallarhorn fuera otorgado a un Vrykul llamado Svergan Capatormenta, que fallece luchando contra un enorme gusano llamado Jorhuttam. Luego de esto, el Gjallarhorn queda atrapado en el interior de Jorhuttam.

- Se presume que con la ayuda de los Refti, el Vigía Tyr crea Uldorus como una medida de contingencia para separar las Islas Dragón del resto del mundo en caso de ser necesario. Este bastión pasaría a ser conocido como Tyrhold: el trono de los Aspectos. Se presume también que en algún punto del tiempo, algunos Refti son enviados a la fortaleza titánica de Uldir.

- Es posible que durante este periodo, algunas razas de Azeroth comulgaran con los espíritus de sus ancestros y encendieran enormes fogatas para conmemorar su memoria. Esto seria conocido como el Festival de Fuego del Solsticio de Verano y seria celebrado por diversos habitantes de Azeroth durante el día mas largo del año.

Las Encarnaciones Primigenias

-20.200APG (Aproximadamente) (Azeroth)
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Alexstrasza se enfrenta a los Primalistas.

- Guiados por Iridrikron el Escamapiedra, Raszageth la Devoradora de Tormentas y Fyrakk el Ardiente, los Proto-Dragones que logran escapar al "regalo" de los Vigías abrazan sus orígenes elementales y crean a los Primalistas: Encarnaciones Primigenias que se unen para enfrentar la tiranía de los Titanes.

- Neltharion experimenta en Aberrus, el Crisol Ensombrecido y comienza la creación de los Dracthyr: una raza de guerreros dragón que controla usando un artefacto titánico llamado Vinculador de Juramentos. Se presume que durante este periodo, Neltharion comienza a oír susurros del Vacío que lo empiezan a corromper lentamente.

- Raszageth y los Primalistas atacan por sorpresa a Neltharion y los Dracthyr enfrentan a Raszageth en el Confín Olvidado. En esta batalla, Neltharion pierde el Vinculador de Juramentos y se ve obligado a usar los poderes del Vacío para derrotar a Raszageth y encerrarla en la Cámara Petraescarcha. Luego de enterarse del destino de Raszageth y de la alteración de los huevos de Proto-Dragón por parte de los Vigías Titánicos, Vyranoth Corazón de Hielo se une a los Primalistas.

- Luego de perder el control de los Dracthyr, Neltharion solicita la ayuda de Malygos y juntos encierran a los Dracthyr en una bóveda bajo el Confín Olvidado. Los Dracthyr duermen profundamente y pasan al olvido durante miles de años.

Aspectos

Los Dragones Aspecto durante la Guerra de los Nacidos de la Escama.

- Da inicio la Guerra de los Nacidos de la Escama: Un conflicto entre los Dragones Aspecto y las Encarnaciones Primigenias que termina con el confinamiento de Iridrikron, Fyrakk y Vyranoth en la Bóveda de las Encarnaciones. Es posible que durante este periodo, el Martillo de Khaz´goroth haya caído en manos de Neltharion.

- Neltharion comienza a sucumbir a los susurros del Vacío y se aparta de sus hermanos para construir un escondite conocido como la Guarida de Neltharion: una gran caverna en la que esclavizaría herreros Goblin y Drógbar para fabricar el Alma del Demonio: un artefacto muy poderoso con que pretendía robar el poder de sus hermanos. Es posible que durante este periodo, un guerrero Vrykul llamado Ingvar cayera luchando en contra de las fuerzas de los Dioses Antiguos y ascendiera a las Cámaras del Valor para ser premiado por Odyn con las Espadas de Guerra de los Valarjar.

- Es posible que durante este periodo, un guerrero Vrykul llamado Magnar Rompehielo descubriera la ubicación de la Guarida de Neltharion y luego de infiltrarse en ella, Magnar logra regresar a Stormheim con una de las escamas de Neltharion. En esta campaña, Magnar casi pierde la vida pero luego de recuperarse de las heridas causadas por Neltharion, Magnar usa su escama para forjar un poderoso escudo al que llama Escama del Guardián de la Tierra.

La Caída de los Guardianes

-20.000APG (Aproximadamente) (Azeroth)

La Traición de Loken

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Sargeras esclaviza a los Titanes del Panteón.

- El Panteón descubre los planes de Sargeras para purgar toda la vida en el cosmos y aunque le hablan sobre el Alma de Mundo Primordial en Azeroth, este decide enfrentarlos en el planeta Nihilam, que se presume es el planeta natal de los Annihilan. En esta campaña, el Panteón cae ante la Legión Ardiente y es posible que las energías liberadas durante esta batalla hicieran que los minerales del planeta Nihilam adquirieran grandes poderes relacionados a la Magia Arcana y la Magia Vil.

- La esencia de Eonar logra escapar de Sargeras y se oculta en el mundo de Elunaria. Luego de esto y antes de ser esclavizado por Sargeras, Norgannon envía una parte de la esencia del Panteón a Azeroth como advertencia para los Vigías Titánicos de ese mundo. Dicha esencia fue confusa para los Vigías, que durante unos segundos fueron consientes de la caída de sus creadores e inmediatamente después, olvidan todo al respecto, dejando en ellos una profunda sensación de vacío y confusión. Es posible que a partir de este periodo, Sargeras comenzara un largo proceso en el que intenta doblegar el espíritu del Panteón usando energía Vil.

- Ra-Den recibe la esencia de Aman´Thul y luego de recibir el mensaje de sus creadores, pierde toda esperanza de volver a ver a los Titanes, autoexiliándose del mundo y encerrándose en el Motor de Nalak´sha: una bóveda titánica usada para crear nuevas formas de vida en el Valle de la Flor Eterna. Durante este periodo, Yogg-Saron aprovecha la confusión de los Vigías Titánicos para corromper con su sangre la Forja de los Deseos y crear la Maldición de la Carne: una aflicción que transformaría lentamente a los Forjados por los Titanes en creaturas de carne y hueso.

Thorim and Sif

Thorim se entera de la muerte de su esposa.

- Afligido por la esencia de los Titanes, Loken busca consuelo en la esposa de su hermano Thorim y termina enamorándose de ella, siendo correspondido y manteniendo un amorío secreto con Sif. Yogg-Saron se aprovecha de esto y comienza a trastornar los pensamientos de Loken, convirtiendo su amor por Sif en una obsesión.

- Loken trata de hacer pública su relación con Sif y esta decide dejarlo para no lastimar a su esposo Thorim. Esto llena de ira a Loken y en un ataque de celos, asesina a Sif por accidente, haciendo que Yogg-Saron tome su apariencia para atormentarlo y convencerlo de inculpar al rey de los Gigantes de Hielo de la muerte de Sif. Para poner en marcha su plan, Loken moviliza a los Terráneos de Ulduar en contra de los Gigantes de Hielo.

- Thorim se entera de lo sucedido con Sif y busca a Arngrim, rey de los Gigantes de Hielo, en las Cumbres Tormentosas. Luego de interrumpir el conflicto entre Terráneos y Gigantes de Hielo, Thorim asesina a Arngrim usando a Krolmir, el Martillo de las Tormentas. Antes de morir, Arngrim logra lanzar un hechizo que congela a Krolmir e impide que nadie lo use de nuevo.

- Estos eventos serían vistos por los Hijos de Holdir como un acto de traición por parte de Thorim, que luego de haber asesinado a Arngrim se retira al Templo de las Tormentas y se aleja del mundo durante miles de años para llevar el duelo de su difunta esposa. Luego de la muerte de su padre, Jokkum toma el liderazgo de los Hijos de Hodir y le declara la guerra a los Gigantes de la Tormenta y a las Hyldnir de las Cumbres Tormentosas.

- Bajo la influencia de Yogg-Saron, Loken usa la Forja de los Deseos y crea un nuevo ejército de Forjados por los Titanes para enfrentar a los Gigantes de Hielo y a los Gigantes de la Tormenta. Luego de haber derrotado a sus enemigos, Loken se da cuenta de las manipulaciones de Yogg-Saron y ve con horror como su nuevo ejército comienza a mostrar los síntomas de la Maldición de la Carne.

Curse of Flesh HS

La Maldición de la Carne comienza a afectar a los Forjados por los Titanes.

- Aterrorizado, Loken decide deshacerse de sus hermanos para que nadie descubra el peso de sus transgresiones. Es durante este periodo que Loken contacta a Helya, y esta lo ayuda a sellar las Cámaras del Valor y encerrar a Odyn en ellas. Posteriormente y para reemplazar a las Cámaras del Valor, Helya crea el reino de Helheim y ordena a las Val´kyr que le sirven, traer a su nuevo reino el alma de los Vrykul caídos para convertirlos en Kvaldir y elegir a los mejores de entre ellos para ser ascendidos a Helarjar. Es posible que durante este periodo, Helya fuera reclutada por las fuerzas del Carcelero.

- Ingvar, portador de las Espadas de Guerra de los Valarjar, queda atrapado en el mundo de Azeroth y lanza una ofensiva contra Helya para hacer que esta rompa el sello que tiene encerrado a Odyn en las Cámaras de Valor. En esta campaña, Ingvar cae ante las fuerzas de Helya y esta le otorga las Espadas de Guerra de los Valarjar a un Kvaldir llamado Vigfus Corriente de Hojas.

- Algunas Val´kyr logran huir del control de Helya y continúan en secreto con la labor que Odyn les impuso, reviviendo a los valerosos Héroes de Azeroth y evitando que sus almas atraviesen el velo hacía las Tierras Sombrías. Durante este periodo, Mimiron descubre la aflicción de los Forjados por los Titanes y Loken lo asesina haciéndolo ver como un accidente. Luego de esto, los Mecagnomos de Ulduar logran salvar a Mimiron creando un nuevo cuerpo para él.

- Al ver que Mimiron pierde la memoria y se recluye en las salas de Ulduar, Loken crea a Ignis y a Volkhan para que estos lideren a los Gigantes de Fuego en contra de Hodir y su ejército en las Cumbres Tormentosas. Durante esta campaña, Loken enfrenta a Freya y logra usar un hechizo para encerrarla en una de las estancias de Ulduar.

Loken Signature HS

Loken enfrenta a sus hermanos en las Cumbres Tormentosas.

- Los Gigantes de Fuego logran vencer al ejército de Hodir en el Templo del Invierno y Loken usa un hechizo para encerrarlo en una de las estancias de Ulduar. Superados por las fuerzas de Loken, Tyr y Archaedas huyen de Ulduar con su amiga, Hierraya. Durante este periodo, Loken envía algunas tropas al sur de Kalimdor en busca de Ra y estas propagan la Maldición de la Carne entre los Anubisath, los Tol´vir y los Mogu.

- Se presume que durante este periodo, los Refti y los Trols de Uldir comienzan a sufrir los efectos de la Maldición de la Carne, olvidando lentamente su propósito como guardianes. Durante esta campaña, los Refti abandonan la fortaleza titánica de Uldir y viajan al territorio de Vol´dun, entrando en comunión con la Loa Sethraliss y pasando a ser conocidos como los Sethrak. A diferencia de los Refti, los Trols deciden quedarse cerca de Uldir, fundando la ciudad de Zul-Nazman al rededor de esta fortaleza titánica. Aunque se desconoce su verdadero origen, es posible que durante este periodo ya existieran los Vulpera de Vol´dun y los Tortollanos: una raza pacifica con fuertes vínculos hacia el Loa Torga.

- Atraídos por la energía de G´hunn, los Trols de Zul-Nazman aprenden a usar Magia de Sangre y durante este periodo, entran en contacto con Mueh´zala, el Loa de la Muerte. Tomando ventaja de la adoracion que le ofrecían los Trols de Zul-Nazman, Mueh´zala ordena la construcción de templos en su honor y comienza a demandar sacrificios en su nombre. A partir de este punto, Mueh´zala comienza a ser adorado y temido como un dios, por parte de los Trols de Zul-Nazman, que gracias al uso de la Magia de Sangre, comienzan a ser conocidos como Trols de Sangre.

- Complacido con la labor de sus seguidores, Mueh´zala transforma a Bwonsamdi en su mano derecha y este es ascendido por su maestro al estatus de Loa. Con el tiempo, las exageradas demandas de Mueh´zala llevan a que sus seguidores lo traicionen y nombren a Bwonsamdi como el nuevo Loa de la muerte. Es posible que esta rebelión haya sido orquestada por el mismo Bwonsamdi, que tras la partida de Mueh´zala, se hace con el control de la Necrópolis de Nazmir.

- Loken sella por completo la fortaleza titánica de Ulduar y expulsa a los Terráneos, a los Mecagnomos y a los Gigantes de ella. Los Gigantes se dispersan por todo el continente y durante los años siguientes, se pierde todo rastro de ellos. Algunos Terráneos y Mecagnomos se asientan en el norte de Kalimdor y otros se ocultan bajo tierra, enfrentando a algunos Troggs que logran escapar de la fortaleza titánica de Uldaman.

La Guerra de los Inbjerskorn

Tyr Signature HS

Tyr se enfrenta a los Inbjerskorn en las Cumbres Tormentosas.

- Ignis y Volkhan comienzan una campaña bélica para conquistar las Cumbres Tormentosas y forjan una alianza con el clan Inbjerskorn. Durante este periodo, algunos clanes Vrykul comienzan a sufrir los efectos de la Maldición de la Carne y para reforzar el poder de sus aliados, Ignis y Volkhan crean Gólems Fundidos y Constructos de Hierro para los Inbjerskorn.

- Diezmados por el ejército de Ignis y Volkhan, los Terráneos buscan la ayuda de Archaedas y Tyr, que junto a su amiga Hierraya, se unen al combate en contra de los Inbjerskorn y logran tornar la pelea a su favor. Es posible que durante este periodo, un guerrero Inbjerskorn llamado Yrgrim reconociera que no había honor en las acciones de su clan y decidiera traicionarlo al salvar a un grupo de Terráneos que se encontraban bajo asedio. Luego de ver este acto de piedad, Tyr recluta a Yrgrim en contra de los Inbjerskorn y le pide a Archaedas que forje una espada y un escudo que lleven la bendición de Hierraya una parte de la mano de plata del mismo Tyr. Estas armas serian conocidas como Veraguardia y Cazajuramentos.

- Al verse superados por la fuerza de Archaedas y Tyr, Ignis y Volkhan construyen ataduras mágicas para que los Inbjerskorn esclavicen a los Proto-Dragones del norte de Kalimdor y los usen como bestias de batalla en contra de Archaedas y Tyr. Es posible que durante este periodo, Yrgrim lograra reclutar a varios Vrykul que servían a Loken en Ulduar y gracias a esto, Tyr descubre que las acciones de Loken han estado influenciadas por el Dios Antiguo Yogg-Saron.

Vrykul Enforcer

Algunos Vrykul se unen a las fuerzas de Tyr.

- Al ver que los Inbjerskorn usan Proto-Dragones en el campo de batalla, Tyr acude a las Islas Dragón y solicita la ayuda de los Aspectos en la lucha contra Ignis y Volkhan. Para ayudar a su amigo, los Dragones Aspecto se unen a las fuerzas de Tyr y juntos derrotan a los Inbjerskorn, colocándolos en cámaras subterráneas de hibernación y encerrándolos durante miles de años.

- Luego de haber intervenido en la Guerra de los Inbjerskorn, los Dragones Aspecto se retiran de la batalla y dejan que Tyr se encargue de Ignis y Volkhan, que al verse derrotados buscan la ayuda de Loken en Ulduar. Es posible que durante estos eventos, una gran parte de los Vrykul que servían a Loken se unieran a las fuerzas de Tyr.

- Tyr reúne su ejército frente a Ulduar para enfrentar a Loken y ya que sabía que sus fuerzas no eran suficientes para invadir la fortaleza titánica, trata de razonar con él a través del diálogo. Luego de esto, Tyr distrae a Loken mientras Archaedas y Hierraya se infiltran en secreto en Ulduar para robar los Discos de Norgannon y llevarse consigo todas las pruebas de la corrupción de Loken.

El Sacrificio de Tyr

Mano de Tyr

La mano de Plata de Tyr

- Archaedas, Tyr y Hierraya huyen de Ulduar con Discos de Norgannon y Jotun se une a Yrgrim para distraer a las fuerzas de Loken, permitiendo que sus aliados puedan escapar con casi todos los Terráneos y Mecagnomos que los acompañan. En esta campaña, algunos Vrykul deciden seguir a Tyr y algunos Terráneos deciden quedarse en Rasganorte, dando origen a los Natoescarcha.

- Loken se entera de la desaparición de los Discos de Norgannon y en un acto desesperado libera a dos de los prisioneros de Ulduar que sirvieron como generales C´thraxxi de Yogg-Saron durante la lucha de los Titanes en contra del Imperio Negro. Luego de esto y sabiendo que la ofensiva de Yrgrim era solo una distracción, Loken envía bajo tierra a Zakazj el Corruptor y a Kith´ix, que persiguen a Tyr y hacen que este los enfrente en combate. Luego de descubrir los planes de Loken, Jotun se queda en Ulduar y Yrgrim viaja al sur para seguir el rastro de Tyr.

- Tyr sacrifica su propia vida para acabar con los C´thraxxi y aunque Zakazj es derrotado, Kith´ix huye malherido del lugar. Luego de esto, los Vrykul que acompañaron a Tyr durante esta campaña son liderados por Yrgrim durante la creación de la Guardia de Tyr: un grupo de Vrykul que se encarga de la construcción y protección de una tumba conocida como "Tyr´s Fall" (La caída de Tyr). En esta tumba, los Vrykul entierran el cuerpo de Tyr y el cuerpo de Zakazj, junto al arma del Vigía Titánico: la Mano de Plata. Con el tiempo, la Guardia de Tyr se convierte en una comunidad prospera que además de proteger la tumba de Tyr, renombra su ubicación como: Tirisfal.

Victorious Vrykul HS

Los Vrykul seguidores de Tyr se asientan en el territorio de Tirisfal.

- Tras la muerte de Zakazj, Kith´ix cae en un profundo estado de hibernación cerca de la fortaleza titánica de Uldir y durante este periodo, Archaedas y Hierraya llegan a Uldaman con los Discos de Norgannon. En esta campaña, Archaedas y Hierraya se ocultan del mundo sellando la entrada de esta fortaleza titánica y poniendo en estado de hibernación a los Terráneos, a los Refti y a los Mecagnomos que viajaban con ellos.

- Loken da por muertos a sus enemigos y sustituye los Discos de Norgannon por el Tribunal de los Tiempos: un registro alterado de los acontecimientos históricos de Azeroth. Luego de esto, configura los mecanismos de Ulduar para invocar a Algalon el Observador en caso de llegar a ser asesinado y entra un profundo estado de hibernación. Durante este periodo, Loken captura a Jotun y usa un hechizo para controlar su mente, haciendo que el Vanir busque a Tyr en los alrededores de Ulduar.

Imperios de Draenor

La Civilización de los Ápices

-2.000APG (Draenor)
Chronicle2 Anzu

Anzu se come el cuerpo de Sethe.

- Creaturas nativas de Draenor conocidas como Cuervos Aterradores, Serpientes de Viento y Kaliri se establecen en las Cumbres de Arak y las energías de la Luz, el Vacío y lo Arcano que fluyen en este lugar transforman a Rukhmar, a Sethe y a Anzu en tres poderosas creaturas que expulsan a los Primigenios y a los Rompedores de Arak, convirtiendo este lugar en un refugio para todas las creaturas voladoras de Draenor. Luego de estos eventos, Sethe se enamora de Rukhmar y cuando sus sentimientos no son correspondidos, Sethe forjar una alianza con Anzu para asesinar a Rukhmar.

- Anzu traiciona a Sethe y se une a Rukhmar para asesinarlo. Antes de morir, Sethe lanza una maldición sobre su cuerpo y este se empieza a descomponer, pudriendo la tierra a su alrededor y extendiéndose rápidamente por una gran parte de las Cumbres de Arak. Para salvar a Draenor y a Rukhmar, Anzu se come el cuerpo de Sethe y logra detener la maldición a costa de convertirse en portador de los poderes del Vacío. El lugar donde muere Sethe se convierte en la Cuenca de Sethekk y seria un foco de energía del Vacío.

- La maldición de Sethe hace que Anzu se aparte de Rukhmar y ella, en honor al sacrificio de Anzu, toma a algunos Kaliri y Cuervos Aterradores para transformarlos en Arakkoa: "Los Herederos de Arak". Se presume que gracias a su conexión ancestral con Rukhmar y con Anzu, los Arakkoa adquieren la habilidad de usar Magia Sagrada y Magia de las Sombras.

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Los Arakkoa aprenden a usar Magia Sagrada y Magia de las Sombras.

- En los Pináculos de Arak, los Arakkoa fundan la Civilización de los Ápices guiados por Rukhmar, que enseña a los Arakkoa a usar Magia Sagrada. Este estudio lleva a los Arakkoa a descubrir la Magia de Cristales vinculada a la energía de la Luz y para almacenar este conocimiento, los Arakkoa condensan su sabiduría mágica en unos cristales de Luz conocidos como Cristales Ápices. La Magia Sagrada practicada por los Arakkoa estaría fuertemente vinculada a Rukhmar y al sol de Draenor.

- La curiosidad de los Arakkoa los lleva también a descubrir las energías del Vacío en la Cuenca de Sethekk y al ser dos energías opuestas, la civilización Ápice se divide en los Anhar y los Skalax: hechiceros Arakkoa de la Luz y hechiceros Arakkoa del Vacío.

- Luego de haber usado gran parte de su poder para crear a los Arakkoa y enseñarles el arte de la magia, Rukhmar fallece y es venerada como la diosa del sol. Posteriormente es revivida con menor poder por los Anhar.

- Los Primigenios de Talador descubren la civilización Ápice en los Pináculos de Arak y son guiados por Gnarlgar durante la creación de Taala: una poderosa creatura que se une al ejército de los Botani, de los Genosaurios y de los Gnarled durante la invasión de Gorgrond y Arak. Esta ofensiva por parte de los Primigenios obliga a los Arakkoa a crear el Aliento de Rukhmar: un artefacto mágico que canaliza la energía de la luz solar y destruye casi todo el ejército de los Primigenios.

Chronicle2 Taala

Los Primigenios crean a Taala.

- Usando el Aliento de Rukhmar, los Arakkoa evitan que los Primigenios se hagan con el control de Arak y luego de estos eventos, las diferencias entre los Anhar y los Skalax escalan a un conflicto civil en el que Salavass y Velthreek, lideres de los Anhar y de los Skalax, tratan de hacerse con el control del Aliento de Rukhmar.

- La guerra civil de los Arakkoa de la Civilización de los Ápices termina con la explosión del Aliento de Rukhmar y el destierro de los Skalax, que se ven superados por el poder de los Anhar y huyen hacia la Cuenca de Sethekk para ocultarse de sus enemigos. El punto en el que los Anhar toman el liderazgo de los Arakkoa es considerado como el fin de la Civilización de los Ápices.

- Los Anhar se renombran a si mismos como Altos Arakkoa y establecen su dominio en todo el territorio de las Cumbres de Arak. Los Skalax que abandonan el gobierno de los Arakkoa se renombran a si mismos como los Desterrados y se establecen en las tierras de Arak, ocultándose de los cazadores del gobierno de los Altos Arakkoa y de una raza nativa de depredadores felinos conocida como Sablerones.

Apocrypha

Los Adeptos de Rukhmar y los Desterrados.

- La tribu Sangremelena, en cabeza de Karash, ataca a los Altos Arakkoa y Terokk, uno de los mejores guerreros Arakkoa, se enfrenta a Karash para defender a su pueblo. En esta campaña, Terokk descubre como los Sablerón tienen asediados a los Desterrados y luego de derrotar a Karash, Terokk decide fundar la ciudad del Trecho Celestial: un refugio en el que los Desterrados podrían ocultarse de los Sablerón y en el que Terokk se oponiéndose abiertamente al gobierno de los Altos Arakkoa.

- Como retribución por su desafío, los Altos Arakkoa conquistan el Trecho Celestial, se nombran a sí mismos como los Adeptos de Rukhmar y exilian a todos los Desterrados a la Cuenca de Sethekk, arrojándolos desde una gran altura con la esperanza de que no sobrevivieran a la caída.

Sethekk Veilweaver

Terokk aprende a usar Magia Arcana.

- Los Adeptos de Rukhmar arrojan a Terokk y a su hija Lítico a la Cuenca de Sethekk y Lítico no sobrevive a la caída. Luego de esto, Terokk entra en una profunda depresión y al sentirse identificado con su pena, Anzu se presenta ante Terokk y le entrega el Ojo de Anzu: un poderoso artefacto que le permite a Terokk entrar en contacto con Anzu y aprender a usar la magia Arcana.

- Terokk une a los Desterrados de la Cuenca de Sethekk y les enseña a usar Magia Arcana, creando la orden de los Sacerdotes de la Garra y construyendo la ciudad de Skettis, un lugar en el que los Desterrados se ocultarían de sus enemigos durante mucho tiempo. Los habitantes de Skettis nombran el bosque que rodea la ciudad como el Bosque de Terokkar y con el tiempo, Terokk sucumbe a la Maldición de Sethe y luego de entrar en un profundo estado de locura a causa de las energías del Vacío, los Sacerdotes de la Garra se ven obligados a encerrarlo en una dimensión sombría a la cual solo se tendría acceso usando el Ojo de Anzu.

El Imperio de Goria

-1.000APG (Draenor)
Shadowmoon Mage by kerembeyit on DeviantArt

Los Ogros aprenden a usar Magia Arcana.

- Guiados por Yonzi, algunos Desterrados viajan a Talador en busca de Cristales Ápice y entran en conflicto con los Ogrones de la zona. Al verse en desventaja, Yonzi decide forjar una alianza con un Ogro llamado Gog y le enseña a usar la magia Arcana en contra de sus amos Ogrones.

- Gog usa la magia Arcana para derrotar a varios Gronn y es así como obtiene el poder y la reputación suficiente para liberar a los Ogros y a los Orcos de la esclavitud de los Ogrones. Luego de esto y para que nadie estuviese por encima de el, Gog traiciona a Yonzi y lo asesina.

- Libres de la esclavitud de los Ogrones, los Orcos se propagan por todo Draenor y se dividen en múltiples clanes: en Gorgrond se establecen los Roca Negra, los Riecráneos, los Espada del Relámpago y los Faucedraco; en la Selva de Tanaan se establecen los Foso Sangrante y los Mascahuesos; en Cresta Fuego Glacial se establecen los Lobo Gélido, los Garra Blanca y los Señores del Trueno; en Talador se establecen los Filo Ardiente, los Caminantes Rojos y los Vientoafilado; En Nagrand se establecen los Grito de Guerra y en el Valle Sombraluna, el Clan Sombraluna.

Chronicle2 The Throne of the Elements

Los primeros Chamanes Orcos se entrenan en el Trono de los Elementos.

- Los Orcos desarrollan un fuerte vinculo con el espíritu de sus ancestros y con casi toda la vida salvaje de Draenor, llegando a domesticar a varios animales salvajes para la caza. Durante este periodo, algunos clanes Orcos entran en comunión con los elementos de Draenor y se reúnen en Nagrand para comulgar con las Furias en el Trono de los Elementos. Esto permitiría que los Orcos obtuvieran control sobre la Magia Elemental de Draenor, dando inicio al entrenamiento de los primeros Chamanes Orcos. Los Orcos también crean el festival Kosh´harg: un encuentro bianual en el que los Clanes Orcos se reúnen para propagar el Chamanismo como una práctica común en su pueblo.

- Gog construye la ciudad de Goria y cambia su nombre a Gorgog, Asesino de Gronns. Durante este periodo, Gorgog toma a otros Ogros como aprendices y les enseña a usar Magia Arcana. Con el tiempo, el contacto de los Ogros con la magia Arcana hace que a algunos le nazca una segunda cabeza. Esto sería un símbolo de gran poder Arcano y en tiempos futuros se descubriría cómo hacer crecer una segunda cabeza de manera artificial usando Magia Arcana.

- Bajo el liderazgo de Gorgog, los Ogros comienzan una campaña de conquista en casi todos los territorios de Draenor y construyen varios asentamientos en cada una de las regiones de este mundo. El imperio de Gorgog seria conocido como el Imperio de Goria y raptaría a varios Orcos, Arakkoa y Sablerón para usarlos como esclavos. Se presume que durante este periodo, los Ogros de Ogrópolis comienzan a celebrar peleas de Gladiadores entre ellos mismos y entre sus esclavos.

Goria

Goria, capital del imperio de los Ogros.

- Kilrogg Ojo Muerto se saca un ojo para poder ver su propio futuro y sucede a su padre como líder del clan Foso Sangrante. Es posible que durante este periodo, un Orco del Clan Roca Negra llamado Gelnar forjara el Martillo Maldito: una poderosa arma que profetiza que "El último Orco Roca Negra usará esta arma para traer la salvación y luego para condenar a todos los orcos. Luego pasará a manos de alguien que no pertenezca al clan Roca Negra, y el martillo será utilizado de nuevo en pro de la justicia."

- Kargath Garrafilada se corta una de sus manos y logra escapar de Ogrópolis al generar una revuelta en donde otros prisioneros Orcos siguen sus pasos. Los Orcos que siguen a Kargath se asientan en las Cumbres de Arak y fundan el clan de la Mano Destrozada. Durante este periodo, los Clanes Orcos se enfrentan ocasionalmente con el Imperio de Goria, pero a través del uso de la magia Arcana, los Ogros logran triunfar en cada ocasión.

El Exilio de los Draenei

-13.000APG (Argus)

La Caída de Argus

Prince Malchezaar HS

Thal´kiel aprende a usar energía Vil.

- Se presume que durante este periodo, los Eredar de Argus se ven afectados por una extraña enfermedad que obliga a sus lideres a establecer un régimen de cuarentena que proteja a la población de esta enfermedad. Luego de esto, Velen decide usar los restos de T´uure para construir un poderoso bastón de luz que usa magia sagrada para eliminar la enfermedad de todos los Eredar afectados en Argus. Este bastón seria conocido como: T´uure, Guía de los Naaru.

- En Argus, un hechicero Eredar llamado Thal´kiel explora los limites de la Magia Arcana y crea un grupo de Magos Eredar conocido como los Heraldos. Las acciones de Thal´kiel hacen que los Eredar avancen como civilización y que usen Magia Arcana en casi todos los aspectos de su vida diaria. Se presume que luego de esto, Thal´kiel busca un poder mas profundo en la Gran Oscuridad y descubre como usar energía Vil para invocar Demonios del Vacío Abisal en Argus.

- Thal´kiel presenta sus descubrimientos al Duunvirato de Argus: Velen y Kil´jaeden, que horrorizados por las acciones de los Heraldos, prohíben el uso de la Magia Vil y la invocación de Demonios en su mundo. Estas acciones llevarían a Thal´kiel a planear un golpe de estado en contra de sus gobernantes y en esta campaña, el aprendiz de Thal´kiel, Archimonde, traiciona a su maestro y pone al Duunvirato de Argus en su contra. Es posible que durante este periodo, la esposa de Velen, Nuuri, diera a luz al hijo del profeta y que luego de esto, Velen tuviera una visión sobre la muerte de su hijo a manos de la energía Vil.

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Sargeras contacta al Triunvirato de Argus.

- Gracias a Archimonde, el Duunvirato de Argus logra detener una invasión demoniaca en su mundo y Archimonde en persona asesina a Thal´kiel cortándole la cabeza. Luego de esto, Archimonde toma el control de los Heraldos y usa el cráneo de su maestro para continuar en secreto el uso de la Magia Vil. Las acciones de Thal´kiel llaman la atención de Sargeras, que tras haber perdido una gran parte de su ejército ante el Panteón, decide poner sus ojos sobre el Alma-Mundo de Argus.

- Al ser considerado como un gran héroe para los Eredar, Velen y Kil´jaeden deciden que Archimonde se una a ellos en el gobierno de su mundo y gracias a esto nace el Triunvirato de Argus. Luego de estos eventos, el Triunvirato de Argus forja tres poderosos artefactos conocidos como la Corona del Triunvirato. Durante este periodo, Sargeras decide presentarle al Triunvirato de Argus una invitación formal para hacer parte de la Legión Ardiente y aunque Velen se niega rotundamente a esta oferta, Kil´jaeden y Archimonde deciden confiar en las promesas de Sargeras, que a cambio de obediencia ofrecía un gran poder a través de la Magia Vil.

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Kil´jaeden y Archimonde se unen a la Legión Ardiente.

- Kil´jaeden y Archimonde reciben el regalo de Sargeras y a través de la Magia Vil se transforman en los primeros Man´ari: Eredar que aprenden a usar Magia Vil y sirven a la Legión Ardiente. Velen, que sabia que seguir a Sargeras solo traería desgracia a los Eredar, es guiado por la Naaru K´ure y usa el cristal de Ata´mal para descubrir las verdaderas intenciones del titán oscuro. Luego de esto, Velen comienza a reunir a sus seguidores para huir de Argus en el Genedar: una flota espacial Naaru que K´ure le otorga a Velen para salvar a los Eredar de la Legión Ardiente.

- Talgath, mejor amigo de Velen, traiciona al profeta y le revela a Kil´jaeden y a Archimonde sus planes de escape. Luego de esto, la Legión Ardiente ataca por sorpresa a los seguidores de Velen y asesinan a su familia frente a sus ojos. Siendo algo desconocido para su padre, el hijo de Velen seria tomado por la Legión y convertido en un Man´ari llamado Rakeesh.

Velen joven

El profeta Velen y el cristal Ata´mal.

- Gracias al sacrificio de la Naaru L´ura, Velen consigue escapar de Argus y los Eredar que se van con él pasan a ser conocidos como Draenei: "los exiliados". Luego de esto, Kil´jaeden y Archimonde se convierten en comandantes de la Legión Ardiente y ordenan a Talgath la búsqueda de los Draenei en la Gran Oscuridad del Más Allá. L´ura, que se queda en el mundo de Argus, es atrapada por Kil´jaeden y encerrada en el Trono del Triunvirato.

- Todos los Eredar que se oponen al gobierno de la Legión Ardiente en Argus son esclavizados o asesinados y solo unos pocos logran sobrevivir en libertad ocultándose bajo tierra. Esto haría que los Eredar que viven bajo tierra pierdan lentamente su conexión con la Luz y se transformen en Tábidos conocidos como Krokul. Es posible que durante este periodo, L´ura comenzara a transformarse en una entidad del Vacío y esto atrajera la atención de algunos Etéreos, que deciden viajar a Argus para extraer energía del Vacío en el territorio de Eredath.

- Es posible que durante este periodo, un famoso herrero Eredar llamado Netrius cambiara su nombre a Netrezaar y luego de ganar fama entre los Demonios de la Legión como herrero de armas Vil, hace honor a su obsesión con Kil´jaeden y da inicio a una serie de experimentos con el fin de crear un arma que pueda absorber el espíritu de Kil´jaeden. En esta campaña, Netrezaar usa minerales especiales del planeta Nihilam y forja una poderosa hacha con la capacidad de absorber el alma de sus enemigos. Esta arma seria conocida como Fauce del Maldito y para pulir sus habilidades, Netrezar la pondría a prueba contra varios Mo´arg de la Legión Ardiente.

- Un Mo´arg llamado Sangralix sobrevive a los experimentos de Netrezaar y logra informar a Kil´jaeden sobre lo que estaba ocurriendo con Fauce del Maldito. Luego de esto, Kil´jaeden asesina a Netrezaar y usa su alma para incrementar el poder de Fauce del Maldito, que pasa a manos de Sangralix y lo convierte en uno de los generales mas poderosos de Kil´jaeden.

El Ejército de la Luz

Time Explorer

Los Draenei Forjados por la Luz se convierten en Paladines.

- La Naaru Xe´ra propone la creación del Ejército de la Luz: una fuerza opuesta a la Legión Ardiente que reclutaría a seres de todo el cosmos para enfrentar a Sargeras y su ejército de Demonios. En esta campaña, algunos guerreros Draenei aprenden a usar Magia Sagrada y la usan en función de sus habilidades de combate, transformándose en los primeros Paladines: Guerreros que usan Magia Sagrada durante el combate. Estos Draenei serian conocidos como Draenei Forjados por la Luz.

- El Genedar se divide en dos flotas y argumentando su postura neutral ante el conflicto en contra de la Legión, Velen se separa de Xe´ra y guía a su pueblo en la búsqueda de un nuevo hogar. Luego de esto, la Naaru K´ure, D´ore y K´ara deciden acompañar a Velen en el Genedar. Se presume que durante este periodo y siguiendo ordenes de Zovaal, los Nathrezim convencen a Sargeras de convertir a Argus en la base principal de la Legión Ardiente, alimentando de esta manera al Alma-Mundo de Argus y convirtiéndola en una entidad con una Ánima muy poderosa.

- La flota Naaru de los Draenei se oculta en un mundo de la Gran Oscuridad llamado Niskara y cuando la Legión Ardiente descubre esto, lanza una ofensiva a gran escala que obliga a los Draenei a huir de este mundo. En esta campaña, una Sacerdotisa Draenei llamada Askara usa a T´uure, Guía de los Naaru en contra de la Legión Ardiente y sacrifica su vida para que la flota Naaru de los Draenei escapara del mundo de Niskara. Luego de esto, T´uure cae en manos de la Legión y Kil´jaeden le otorga esta poderosa arma a a una hechicera Eredar llamada Lady Calindris. Es posible que durante este periodo, Archimonde le diera el Cráneo de los Man´ari y el Espinazo de Thal´kiel al Señor del Terror Mephistroth.

Lothraxion the Redeemed full

Lothraxion se une al Ejército de la Luz.

- Aunque se presume que los Nathrezim fueron los primeros en usar una combinación de Magia Vil y Magia del Vacío, es posible que durante este periodo, una hechicera Eredar llamada Sataiel aprende a usar estas fuerzas primordiales del cosmos y gracias a esto, Sargeras decide entregarle la guadaña Ulthalesh. Los usuarios de la Magia Vil y la Magia del Vacío serian conocidos como Necrólito.

- Es posible que durante este periodo, Sargeras tomara mucho aprecio por un Can Manáfago llamado Buchegore, llevándolo a casi todas las campañas de conquista de la Legión Ardiente. Buchegore es asesinado en uno de los mundos de la Gran Oscuridad y luego de que Sargeras destruyera el mundo donde cayo su mascota preferida, Mephistroth extrae los colmillos de Buchegore y los convierte en dos dagas de gran poder conocidas como los Colmillos del Devorador: Mandisangre y Voluntad de Akaari. Luego de esto, los Colmillos del Devorador son entregadas a una asesina Eredar llamada Akaari Sangrenegra.

- Es posible que durante este periodo, un Nathrezim llamado Lothraxion enfrentara a un Etéreo conocido como el Caminante intersticial y en esta campaña, el Caminante intersticial, también conocido como el Peregrino, usaría energía del Vacío para derrotar a Lothraxion, que se une al Ejército de la Luz luego de que el Caminante intersticial le perdonara la vida y profetizara para el un gran destino vinculado al camino de la Luz.

Void Ripper HS

La Naaru Saa´ra se convierte en Saraka, el Emanador de Luz.

- La Naaru Saa´ra comienza a transformarse en una entidad del Vacío y aunque se desconoce si los Draenei conocieron a Saa´ra desde antes o después de la caída de Argus, durante este periodo, la flota Naaru de Velen viaja al Vacío Abisal y construye el Templo de la Luz Abisal: una prisión en la que los Draenei comienzan a estudiar la relaciona entre el Vacío y la Luz, centrándose en la forma de revertir el inevitable estado de Saa´ra, que deja de ser un Naaru y se convierte en una entidad del Vacío conocida como Saraka, el Emanador de Luz. Luego de estos eventos, los Draenei sellan el Templo de la Luz Abisal y regresan a la Gran Oscuridad para continuar su búsqueda de un nuevo hogar.

- Es posible que durante este periodo, la Legión Ardiente tratara sin éxito de corromper a una poderosa raza de guerreros conocida como los Aldrachi y al verse superado por sus enemigos, Sargeras reta al líder de los Aldrachi a un duelo. Toranaar, líder de los Aldrachi, logra herir a Sargeras y en un acto de venganza, el titan oscuro destruye por completo el mundo de los Aldrachi, conservando únicamente las armas de Toranaar como recuerdo. Estas armas serian conocidas como Hojas de Guerra Aldrachi y serian otorgadas a demonios de alto rango en la Legión Ardiente.

Imperios de Azeroth

El Imperio de Zul

-16.000APG (Azeroth)
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Los Seguidores de Dazar conforman la tribu Zandalari.

- Se presume que durante este periodo, los Trols de Sangre reconocen la presencia de G´huun como una deidad y abandonan el culto a Bwonsamdi, abrazando practicas mas sangrientas y ofreciendo mas sacrificios a las entidades que habitan las profundidades de Uldir. Estas acciones serian rechazadas por Dazar, un Trol que decide abandonar la ciudad de Zul´Nazman junto a sus seguidores.

- Dazar guía a su pueblo a la montaña de Zandalar y su tribu, que adopta el nombre de Zandalari, comienza a domar a varios reptiles de la zona, aprendiendo con el tiempo a usarlos como monturas de guerra. Esta campaña, llevaría a los Zandalari a forjar lazos con otros Loa, como Xibala, progenitora de los Demosaurios. Es posible que durante este periodo, los Zandalari también entraran en comunión con el Loa Gonk, que pasa a ser conocido como el Loa de la Caza y el Loa Pa´ku, que pasa a ser conocido como el Loa de los Vientos.

- Gracias a su conexión con los Loa de Zandalar, los Trols desarrollan una variante de la Magia de Sangre llamada: Vodoo. Luego de esto, los Zandalari construyen conforman el reino de Zuldazar y cuando Dazar se convierte en rey, la tribu Zandalari se consolida como un imperio gobernado por un estricto sistema de castas. En esta campaña, Dazar´Alor es elegida como capital del reino y para proteger la vasta fortuna del Imperio Zandalari, Dazar crea a Opulencia: un elemental de oro que protege la tesorería de los Zandalari en lo profundo de Dazar´Alor. Es posible que durante este periodo, Xibala muriera, dejando atrás un extraño artefacto conocido como el Ojo de Xibala.

Zuldazar, capital del imperio Zandalari.

Zuldazar, capital del imperio Zandalari.

- Luego de reconocer los logros de Dazar y de los Trols Zandalari, el Loa Rezan, hijo de Xibala, decide forjar un pacto con la línea de reyes de Zuldazar, extendiendo la vida de los gobernantes de Zuldazar y pasando a ser conocido como el Loa de Reyes. Estas acciones entrarían en conflicto con Bwomsamdi, que al ser el Loa de la Muerte, vigila de cerca a la realeza de Zuldazar para hacerse con sus almas. Durante este periodo, se crea el Consejo Zanchuli: un grupo de sabios y dirigentes que sirven al rey de Zuldazar como consejeros.

- Con el tiempo, el sistema de castas Zandalari comienza a ser rechazado y muchos Trol abandonan la ciudad de Zuldazar para crear sus propias tribus. Los Trol se dividen y se establecen en diversos lugares de Kalimdor: los Trols que se establecen en los bosques fundan la tribu Amani; los Trols que se establecen en la jungla fundan la tribu Gurubashi, y los Trols que se establecen en la nieve fundan la tribu Drakkari. Se presume que durante este periodo, algunos Trols entran en comunión con los espíritus de la naturaleza y descubren el Chamanismo.

- Tienen lugar diversos conflictos territoriales entre los Amani y los Gurubashi, luchando ocasionalmente contra los Zandalari y en algunas ocasiones contra los Drakkari. Se presume que durante este periodo, algunos Trols huyen del conflicto y descubren a los Dioses Salvajes del Monte Hyjal, entrando en comunión con los elementos y creando la tribu de los Trols Oscuros cerca del Pozo de la Eternidad.

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Zan´do despierta a Kith´ix de su letargo.

- Se presume que durante este periodo, Elune y el ciervo blanco Malorne conciben a Cenarius: un semi-dios de gran poder y una profunda conexión con el Sueño Esmeralda. Ysera percibe a Cenarius en el Sueño Esmeralda y luego de entrenarlo en los caminos del druidismo, decide tomarlo como hijo adoptivo. Durante este periodo, los Dioses Salvajes aceptan a Cenarius como uno más de ellos y este descubre los cuatro portales que conectan el mundo de Azeroth con el Sueño Esmeralda.

- Los Yaungol descubren la existencia de Cenarius y conviven con él en el bosque Claro de Luna hasta que los Trols Oscuros comienzan a cazar por este territorio. La amenaza de los Trols Oscuros llena de miedo a los Yaungol y aunque Cenarius trata de tranquilizarlos, estos deciden abandonar el bosque Claro de Luna y huir hacia el sur.

- La Daga del Imperio Negro llega a manos de Zan´do, de la tribu Gurubashi, y es posible que durante este periodo, Xal´atath manipulara a Zan´do para que este y sus seguidores encuentren el cuerpo en letargo del C´thraxxi Kith´ix. Usando a Xal´atath, Zan´do despierta a Kith´ix y luego de esto, el C´thraxxi usa la Daga del Imperio Negro para despertar y liderar a los Aqir, creando el imperio subterráneo de Azj´Aqir. Luego de estos eventos tiene lugar la Guerra entre los Aqir y los Trol: un conflicto que lleva a todas las tribus Trol a unirse bajo un solo estandarte: el Imperio de Zul.

- Durante este periodo y con el fin de destruir los sellos que mantienen a G´hunn encerrado en Uldir, el C´Thrax Mythrax viaja al territorio de Vol´dun y destruye el sello de Uldir ubicado en Atul´Aman. Esto genera una gran explosión que transforma toda la jungla de Vol´dun en un desierto. Después de estos eventos, la Loa Sethraliss sacrifica su propia vida para derrotar a Mythrax y esto permite que los seguidores de Sethraliss, Sulthis, Vorrik, y Korthek, creen tres llaves para sellar la entrada de Atul´Aman, ocultando el cuerpo de Mythrax en su interior.

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Los Nerubianos construyen el imperio subterráneo de Azjol-Nerub y Azj-Kahet.

- El Imperio de Zul establece varias fortalezas a lo largo de Kalimdor con el fin de luchar contra el ejército de Kith´ix: los Zandalari crean las ciudades templo de Zul´Farrak y Zul´Gurub; los Drakkari crean Gundrak y los Gurubashi, siendo estos los que derrotan a Kith´ix, crean Zul´Aman. Es posible que durante este periodo, la tribu Gurubashi construyera una arena en la que se celebran combates por el honor de las diferentes tribus Trol en Azeroth. Estos combates eran orquestados por el Rey Rastakhan de la tribu Zandalari.

- Tras la muerte de Kith´ix, el imperio de Azj´Aqir se divide en tres facciones: Los Nerubianos, los Mántide y los Qiraji, que esclavizan a los Anubisath de Ahn´Qiraj y lo convierten en su hogar. Es posible que durante este periodo, los Mántide, que construyen su hogar en Manti´vess, eligieran a Shek´zeer como gran emperatriz y crearan a los Klaxxi: sacerdotes Mántide encargados de proteger y reforzar el ejercito de la emperatriz.

- Los Nerubianos construyen el imperio subterráneo de Azjol-Nerub y comienzan a reunir un ejercito para invadir la fortaleza titánica de Ulduar. En esta campaña, los Nerubianos se dividen y aquellos que deciden no continuar con la campaña bélica en contra de Ulduar, viajan al sur de Azeroth para construir el imperio subterráneo de Azj-Kahet en el territorio de Khaz Algar. Es posible que durante este periodo, Magnar Rompehielo usara la Escama del Guardián de la Tierra para proteger Ulduar de los invasores Nerubianos de Azjol-Nerub.

El Rey del Trueno

-15.000APG (Aproximadamente) (Azeroth)
Mogu vs mantid

Los Mántide dan inicio al Ciclo Mántide.

- Es posible que durante este periodo, los Hozen, los Jinyu y los Pandaren se asentaran en las tierras que rodean el Valle de la Flor Eterna, llamando la atención del Tigre Blanco Xuen, del Dragón de Jade Yu´Lon, de la Grulla Roja Chi-Ji y del Buey Negro Niuzao, cuatro Dioses Salvajes que en este territorio pasan a ser conocidos como Augustos Celestiales.

- Los Pandaren establecen una cultura pacifica basada en la adoración de los Augustos Celestiales y gracias a estos, desarrollan un fuerte vinculo con la filosofía y la naturaleza. De la misma manera, los Jinyu entran en comunión con los espíritus del agua en el Valle de la Flor Eterna y esto les permite crear un gran imperio que ayuda a los Pandaren a tener avances en Agricultura y Medicina. Durante este periodo, los Mogu comienzan a sufrir los efectos de la Maldición de la Carne y ante la ausencia de Ra-Den, comienzan una lucha interminable por el control del Valle de la Flor Eterna conocida como la Era de los Cien Reyes.

- Guiados por la Gran emperatriz Shek´zeer, los Mántide invaden el territorio de los Mogu y cuando se ven superados por ellos, deciden retirarse y usar el ámbar de Manti´vess para hibernar, reforzando de esta forma su poder de ataque y volviendo a invadir el territorio de los Mogu cada cien años. Estos eventos serian conocidos como el Ciclo Mántide. Durante este periodo, los Mogu descubren la Nigromancia y durante el reinado de Qiang el Despiadado, los Yaungol son esclavizados por los Mogu.

- Luego de varios años de búsqueda, un guerrero llamado Lei Shen encuentra el Motor de Nalak´sha en el Valle de la Flor Eterna y en este lugar, Lei Shen se encuentra con el Vigía Titánico Ra-Den. Luego de ver el estado de perturbación en el que se encontraba Ra-Den, Lei Shen decide robarle la esencia de Aman´Thul y lo toma como prisionero, encerrándolo en el Solio del Trueno. En esta campaña, Lei Shen trata de usar el Puño de Ra-Den y al no poder controlar su poder decide ocultar estas armas.

- Lei Shen usa el poder de Aman´Thul para activar el Motor de Nalak´sha y crea un ejercito con el que empieza a unificar a todas las tribus Mogu en el Valle de la Flor Eterna. Durante este periodo, Yu´Lon le entrega Fu Zan, el Compañero del Errante a un Hozen que pasa a ser conocido como el Rey Mono.

Lei Shen trueno

Lei Shen se convierte en el Rey del Trueno.

- Lei Shen usa el Motor de Nalak´sha para crear a los Grúmel, a los Saurok y luego de liberar a los Mogu de la Maldición de la Carne, consolida su imperio en el Valle de la Flor Eterna y pasa a ser conocido como el Rey del Trueno. Luego de estos eventos, el Rey del Trueno decide ampliar los limites de su imperio y trata de esclavizar a los Hozen, a los Jinyu y a los Pandaren. Es posible que durante este periodo, los diversos conflictos que rodean al Valle de la Flor Eterna hayan dado origen a los Sha: manifestaciones físicas de emociones negativas como la duda, el miedo, la desesperación y la ira.

- Los Hozen y los Jinyu se unen para luchar contra el Rey del Trueno, pero durante esta campaña, los Hozen deciden traicionar a los Jinyu a cambio de tener privilegios en el imperio del Rey del Trueno. Como resultado de esta campaña, Lei Shen incumple sus promesas a los Hozen y decide esclavizarlos junto a los Jinyu, que nunca olvidarían la traición de los Hozen.

- Luego de enterarse del destino de los Hozen y de los Jinyu, los Pandaren buscan la ayuda de los Augustos Celestiales en la Cima Kun-Lai y cuando el Rey del Trueno derrota y encierra al Tigre Blanco Xuen, los otros Celestiales enfrentan a su enemigo en combate. Usando el poder del trueno, Lei Shen derrota y encierra a Niuzao y a Chi-Ji, logrando de esta manera hacerse con los Pandaren como esclavos. Durante esta campaña, Yu´Lon es destruida por Lei Shen y para salvar su espíritu se ve obligada a transmitir su esencia a una gran estatua en el Bosque de Jade, dando origen al Corazón del Dragón.

Xuen vs Lei Shen Chronicle Vol 1

Lei Shen derrota a los Augustos Celestiales.

- Para frenar el avance de los Mántide, Lei Shen ordena la construcción del Espinazo del Dragón: una gran muralla que divide el territorio de los Mogu del territorio de los Mántide en el Desierto del Pavor y las Estepas Tong Long. Es posible que durante este periodo, el clan Korune construyera la Campana Divina: un artefacto que permitiría al Rey del Trueno reforzar el odio y la ira de sus ejércitos usando la energía generada por los Sha.

- Con la Campana Divina, Lei Shen usa a los Sha para expandir su imperio mas allá del Valle de la Flor Eterna y esto lo hace entrar en contacto con el Imperio Zandalari, que reconoce el poder del Rey del Trueno y forja una alianza con él para invadir y conquistar el territorio de Uldum. En esta campaña, Lei Shen es asesinado por los Tol´vir de Uldum cuando estos activan de manera suicida una pequeña parte de la Forja de la Creación. Antes de morir, Lei Shen enseña a los Zandalari cómo traerlo de vuelta a la vida, pero esto no ocurre y el cuerpo de Lei Shen es llevado a la Tumba de los Conquistadores en la Cima Kun-Lai.

- Los Tol´vir que sobreviven al ataque de Lei Shen sellan el territorio de Uldum para que ninguna creatura mortal pueda acceder a su territorio y luego de sufrir los síntomas de la Maldición de la Carne, crean una sociedad próspera apartada del resto del mundo. Durante este periodo y gracias a la muerte de Lei Shen, el imperio de los Mogu se debilita y cuando pierde control sobre algunos de sus territorios, una gran parte del ejercito de Lei Shen se convierte en piedra y decide hibernar en el Solio del Trueno.

- Es posible que durante este periodo, un herrero Tol´vir llamado Irmaat ganara fama entre los habitantes de Ahmtul al crear poderosas armas vinculadas a espíritus elementales del viento conocidos como Djinn. Estas acciones llamarían la atención de Al´Akir, que vigila a Irmaat durante la creación de Al´burq y Alra´ed: dos poderosas armas con las que Irmaat pretendía robar el poder de Al´Akir en el Muro Celeste. Luego de esto, Irmaat se infiltra en los dominios de Al´Akir y logra imbuir a Al´burq y a Alra´ed con la esencia del viento, renombrando estas armas como los Puños de los cielos.

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Kang crea el Camino del Monje.

- Luego de permitir que Irmaat lograra su cometido, Al´Akir lo asesina y destruye la ciudad de Ahmtul para enviar un mensaje a todo aquel que intente acceder a sus dominios de nuevo. En esta campaña, los Puños de los cielos se perderían en el desierto de Uldum y luego de algunos años, los Tol´vir descubrirían su ubicación y mantendrían en secreto su existencia.

- Algunos años después de la muerte de Lei Shen, Lao-Fe asciende al poder y luego de deleitarse separando a sus esclavos de sus familias, se gana el titulo de "Vinculador de Esclavos". Lao-Fe se convertiría en uno de los emperadores Mogu mas crueles de la historia de Pandaria y durante su reinado, un esclavo Pandaren llamado Kang reconocería que la crueldad de los Mogu era su mayor debilidad. Basado en esta filosofía, Kang crea el Camino del Monje: un arte marcial Pandaren que disfraza un estilo de lucha como pasos de baile. Es posible que durante este periodo, Kang nombrara a su bastón en honor a su hijo fallecido: Sheilun.

- Kang comparte el Camino del Monje con otros esclavos Pandaren y cuando los Mogu comienzan a oír rumores sobre las acciones de Kang, este viaja en secreto con sus seguidores a la Cima Kun-Lai y descubre la prisión del Tigre Blanco Xuen, que enseña a los Pandaren a controlar el Chi a cambio de su libertad. Durante este periodo, los seguidores de Kang construyen un templo en el Pico de la Serenidad y Xuen bendice el bastón de Kang, renombrándolo como: Sheilun, el Bastón de la Niebla.

El Imperio Pandaren

-12.000APG (Aproximadamente) (Azeroth)
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Los Pandaren derrocan al imperio Mogu.

- Los Monjes del Pico de la Serenidad comienzan a reclutar a otros Pandaren en el Camino del Monje y dan inicio a una revuelta en contra de los Mogu. En esta campaña, los Monjes se hacen con el control de las Cámaras Mogu´shan y reclutan a los Hozen, a los Jinyu, a los Yaungol y a los Grúmel durante la lucha en contra del emperador Lao-Fe, que viéndose superado por la fuerza de sus oponentes, retira al ejercito Mogu de la Cima Kun-Lai y lo lleva de regreso al Valle de la Flor Eterna. Es posible que durante esta campaña, los Mogu hayan tratado de usar la Campana Divina en contra de los Pandaren, obligando a los Monjes del Pico de la Serenidad a crear la Marra Armónica: un artefacto que transforma las caóticas ondas de la Campana Divina en ondas de armonía y equilibrio. Luego de estos eventos la Campana Divina pasa a manos de los Pandaren.

- Sacrificando su propia vida, Kang derrota al emperador Lao-Fe en el Palacio Mogu´shan y cuando las tribus Mogu se separan y se dispersan por todo el Valle de la Flor Eterna, los Pandaren establecen su propio gobierno y renombran las tierras a su alrededor como: Pandaria. Luego de estos eventos, los Pandaren liberan a los Augustos Celestiales y construyen el Templo del Tigre Blanco en la Cima Kun-Lai, el Templo de la Grulla Roja en la Espesura Krasarang, el Templo Niuzao en las Estepas de Tong Long y el Templo del Dragón de Jade en el Bosque de Jade.

- Como agradecimiento con los Pandaren, los Augustos Celestiales comparten su conocimiento del Chi con ellos y complementan el Camino del Monje creando cuatro escuelas de estudio: el estilo del Tigre Blanco centrado en la fuerza física, el estilo del Buey Negro centrado en la resistencia, el estilo de la Grulla Roja centrado en la esperanza y el estilo del Dragón de Jade centrado en la sabiduría. Luego de estos eventos, Sheilun es llevado al monasterio del Pico de la Serenidad y se entrega ocasionalmente a aquellos Pandaren dignos de empuñar esta arma.

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Guerra entre los Trol Zandalari y los Pandaren.

- Song, aprendiz de Kang, dedica su vida a transmitir las enseñanzas de su maestro a todos los Pandaren y crea la orden de los Eremitas: un grupo de eruditos Pandaren dedicados a la búsqueda y preservación de registros históricos. Durante este periodo, algunos Yaungol abandonan Pandaria y se marchan hacia el norte siguiendo antiguas historias de su pueblo sobre el semi-dios Cenarius. Muchos Yaungol viajan al norte de Kalimdor y se establecen allí, convirtiéndose en los ancestros de los Taunka. Otros Yaungol deciden quedarse cerca del Monte Hyjal, comulgando con los espíritus de la naturaleza, abrazando el chamanismo y siendo cambiados con el tiempo por las energías del Pozo de la Eternidad, dando origen a la raza de los Tauren.

- Los Tauren se establecen en el centro de Kalimdor y algunos de ellos logran comulgar de manera intensa con los Elementos de Azeroth, logrando crear una cultura pacifica con su entorno. Es posible que los Tauren crearan el Festín del Festival de Invierno como una forma de conmemorar la llegada de la nieve al final de cada año.

- Algunos Mogu forjan una alianza con los Trols Zandalari y juntos dan inicio a una campaña de asedio sobre Pandaria con el fin de revivir a Lei Shen. Durante esta campaña, el Rey Mono, líder de los Hozen, roba la Marra Armónica y la pierde en una apuesta en contra de Ingoo Ingoo en Unga Ingoo. Estos eventos permitieron que los Mogu robaran la Campana Divina y la ocultaran en las Ruinas de Korune.

- Las fuerzas Zandalari sobrepasan al ejercito de monjes en Pandaria y obliga a los Pandaren a forjar una alianza con los Dragones Nimbo para enfrentar a sus enemigos. Luego de crear la Orden del Dragón Nimbo, los Pandaren derrotan a las fuerzas invasoras y protegen su territorio de los Mogu y de los Zandalari.

- Algunos años después, Shaohao es coronado como el nuevo emperador de Pandaria y recibe el Bastón de la Niebla, Sheilun. En el día de su coronación, Shaohao recibe una profecía de los Jinyu sobre una gran invasión demoniaca y un terrible cataclismo que destruirá el continente de Kalimdor. Luego de esto, Shaohao acude a Yu´Lon en el Monte Nieverest y esta le dice que para salvar a los Pandaren, Shaohao debe dejar atrás sus miedos y dudas, centrándose en el corazón de Pandaria. Sin saber lo que ocultaban las palabras de Yu´Lon, Shaohao abandona el Monte Nieverest y en el camino se encuentra con su viejo amigo, el Rey Mono.

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Shaohao enfrenta a los Sha de Pandaria.

- La duda de Shaohao se manifiesta en forma de Sha y hace que el Rey Mono vuele por los aires. Para salvara a su amigo, Shaohao deja atrás su miedo y derrota al Sha de la Duda, encerrándolo en el Bosque de Jade. Luego de esto, Shaohao sigue el rastro del Rey Mono hasta la Espesura Krasarang y este lugar, recibe la ayuda de Chi-Ji durante su lucha en contra del Sha de la Desesperación, encerrándolo en el Templo de la Grulla Roja.

- Siguiendo el rastro del Rey Mono, Shaohao viaja al Espinazo del Dragón y antes de entrar en el territorio de los Mántide es abordado por Nyuzao, que ayuda al emperador durante su lucha en contra del Sha del Miedo, encerrándolo en las Estepas de Tong Long. Luego de esto, Shaohao rescata al Rey Mono y con el fin de reunir un ejercito que pueda defender a los Pandaren de la catástrofe futura, Shaohao viaja a la Cima Kun-Lai para reclutar a los Monjes del Templo del Tigre Blanco. En esta campaña, Shaohao recibe el consejo de Xuen durante su lucha en contra del Sha de la Ira, que supera al emperador y es derrotado por uno de los monjes de Xuen, que sacrifica su vida para proteger a Shaohao. Durante su batalla contra el Sha de la Ira, Shaohao destruye a Sheilun y sus restos son llevados a la Veranda de la Primavera Eterna. Es posible que luego de estos eventos, el Sha de la Ira fuera encerrado en la Cima Kun-Lai.

- Sabiendo que aun tenia mucho que aprender de los Augustos Celestiales, Shaohao deja atrás sus dudas, sus miedos y su ira para seguir buscando una forma de salvar a su pueblo. Es posible que durante este periodo y como consecuencia de su lucha en contra de los Sha, el emperador Shaohao creara el Shadopan: una orden secreta de monjes Pandaren dedicada a la protección del imperio y a la lucha en contra de los Sha. También es posible que durante este periodo los Pandaren decidieran cortar relaciones con los Kaldorei.

El Destino de los Vrykul

-15.000APG (Aproximadamente) (Azeroth)
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Ymiron, rey de los Desuelladragones.

- Luego de la Guerra de de los Inbjerskorn, algunos clanes Vrykul se asientan en el norte de Kalimdor y otros viajan al sur para establecerse en Stormheim. Durante este periodo y guiados por el Rey Ymiron, el clan Desuelladragones sigue los pasos de los Inbjerskorn y doman a los Proto-Dragones de la zona para usarlos como monturas de batalla.

- Los Desuelladragones entran en guerra con los Jalgar y obligan a esta raza a huir a los bosques centrales de Kalimdor. Los Jalgar logran llevar una vida tranquila en las cercanías del Pozo de la Eternidad y se convierten en ancestros de los Fúrbolgs.

- La Maldición de la Carne comienza a afectar a los Vrykul, haciendo que algunos bebes nazcan débiles y pequeños en comparación a sus padres. Luego de esto, el Rey Ymiron ordena a su pueblo el sacrificio de todo recién nacido que presente síntomas de la Maldición de la Carne. Es posible que durante este periodo y con el fin de encontrar un valeroso guerrero a quien entregarle Veraguadia y Cazajuramentos, Yrgrim viajara a Stormheim y pusiera a prueba a muchos Vrykul que terminan cayendo a manos de Yrgrim.

- Ymiron comienza a cazar a todos los Vrykul que se oponen al sacrificio de sus bebes y esto hace que algunos Desuelladragones se arriesguen a abandonar su clan y a huir con sus hijos para salvarles la vida. Algunos Vrykul logran huir a las Cumbres Tormentosas y logran sobrevivir allí adaptándose al frío del entorno y convirtiéndose en Vrykul de Hielo.

- La Guardia de Tyr se entera del genocidio en el clan Desuelladragones y recibe en Tirisfal a los Vrykul exiliados por Ymiron y a sus hijos fugitivos. Con el tiempo, la Maldición de la Carne hace que los Vrykul de Tirisfal desaparezcan y sus hijos crean una sociedad prospera en torno a la tumba de Tyr, dando origen a la raza de los Humanos. Es posible que durante este periodo, Yrgrim construyera la Tumba de los Reyes Antiguos y se encerrara en este lugar esperando el dia en que un valeroso guerrero sea digo de Veraguadia y Cazajuramentos.

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Los Drust descubren la magia Druídica.

- Luego de estudiar poderosos hechizos de hibernación, algunos Vrykul deciden seguir los pasos de los Inbjerskorn y entran en un profundo sueño que los protege parcialmente de los efectos de a Maldición de la Carne. Durante este periodo, algunos Vrykul descubren la magia druídica y la usan para convertirse en los primeros Drust, retrasando de esta manera los efectos de a Maldición de la Carne. Los Drust se establecen en una tierra central de Kalimdor a la que nombran: Drustvar.

- Buscando la manera de escapar de la Maldición de la Carne, algunos Vrykul entran en contacto con Helya y esta les ofrece a las mujeres Vrykul la oportunidad de servirle al convertirse en Val´kyr que le ayuden a llevar el alma de otros Vrykul caídos a Helheim. Es posible que durante este periodo, un señor de la guerra Vrykul llamado Volund, secuestrara a varios Mechagnomos y descubriera la ubicación de Furia Titánica en el Templo de las Tormentas. Luego de esto, Volund viajaría en Proto-Dragón hasta los dominios de Thorim y robaría Furia Titánica, huyendo hacia Stormheim y usando esta poderosa arma para enfrentar a los Drógbar de la zona. Algún tiempo después, Volund tomaría la decisión de ocultarse permanentemente del mundo en la Tumba de los Reyes Antiguos.

Los Elfos de la Noche

-15.000APG (Azeroth)
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Cenarius comparte con los Kaldorei los caminos del Sueño Esmeralda.

- Algunos Trols Oscuros comienzan a ser afectados por la energía del Pozo de la Eternidad y esto da origen a la raza de los Elfos de la Noche. Se presume que durante este periodo, Elune entra en contacto con los Elfos de la Noche y estos comienzan a adorarla como deidad, construyendo el Templo de Elune y fundando la ciudad de Suramar. Como agradecimiento, Elune le da a los Elfos de la Noche el nombre de Kaldorei: "Hijos de las Estrellas".

- Los Elfos de la Noche entran en contacto con otras razas que viven cerca del Pozo de la Eternidad, como los Tauren, los Fúrbolgs y los Trols Oscuros. Se presume que durante este periodo, los Elfos de la Noche enfrentan diversas amenazas y se ven obligados a acudir a Elune en busca del poder de la Guerrera Nocturna.

- Algunos Kaldorei y Tauren conocen a Cenarius en Val´sharah y comienzan a aprender de él sobre druidismo y los caminos del Sueño Esmeralda. Muchos de los estudiantes de Cenarius deciden quedarse permanentemente en el Sueño Esmeralda, dando origen a los Guardianes del Bosque y a las Dríades. Durante este periodo, los Elfos de la Noche descubren el Pozo de la Eternidad y construyen la ciudad de Elun´dris.

- Luego de experimentar con las aguas del Pozo de la Eternidad, los Elfos de la Noche descubren la magia Arcana y restringen su uso a la casta de los Altonato: nobles Kaldorei que comienzan a gobernar las tierras de los Elfos de la Noche. En esta campaña, los Altonato descubren la existencia de las Líneas Ley de Azeroth y aprenden como extraer Mana de estos lugares. Se presume que durante este periodo, Xarantaur comienza a estudiar los caminos del Sueño Esmeralda bajo la tutoría de Cenarius.

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La ciudad de Elun´dris y el Pozo de la Eternidad.

- Los Elfos de la Noche comienzan a expandir su territorio por el centro de Kalimdor y entran en contacto con los Pandaren, con los Terráneos y con otras tribus Trol que viven en la zona. A pesar de convivir con otras razas de Kalimdor, los Altonato comienzan a verse a si mismos como creaturas superiores y este pensamiento, sumado a la interacción hostil con otras razas, lleva a la creación de la Guardia Lunar: un grupo de guerreros y cazadores que defienden el territorio Kaldorei y que aprende a usar la magia Arcana en combate.

- Los Altonato comienzan a volverse adictos a la Magia Arcana y para tratar de saciar su creciente necesidad de Mana, solicitan la ayuda de los estudiantes de Cenarius, que se unen temporalmente a los Altonato para crear el Arcan´dor: un árbol inestable que a través del Druidismo trata de controlar la sed de magia de los Elfos de la Noche. Gracias al Arcan´dor, los Altonato logran un dominio abusivo de la Magia Arcana y esto hace que el Arcan´dor consuma toda su energía natural, perdiendo sus cualidades mágicas y transformando a todo aquel que consume de sus frutos en Fal´dorei: una variante arácnida de los Kaldorei que se ve obligada a vivir bajo tierra, alimentándose constantemente de las Líneas Ley de Azeroth. Esta y otras acciones de los Elfos de la Noche hacen que Cenarius abandone la sociedad Kaldorei, desapareciendo entre los bosques del Monte Hyjal y pasando a ser solo un mito para los Elfos de la Noche.

Faldorei Strider

Algunos Altonato se convierten en Fal´dorei.

- Los Tauren tratan de recuperar su conexión con la naturaleza de Kalimdor invocando a la Princesa Theradras en Mashan´she y su llegada convierte todo el lugar en Desolace. Para sanar esta tierra, Cenarius envía a su hijo Zaetar y este termina enamorándose de Theradras, concibiendo a los Centauros como sus hijos.

- Los Centauros entran en guerra contra los Tauren y terminan asesinando a Zaetar en el proceso. Theradras, guiada por los Dioses Antiguos, vincula el espíritu de Zaetar a las Cavernas de Cristal de Terramok, creando: Maraudon.

- Moren Altamontaña salva a la Diosa Salvaje Ohn´ahra de Elementales de Fuego que la estaban atacando y la Diosa Salvaje otorga su bendición al arma de Moren: Lanza del Águila. Con el paso del tiempo los Tauren poseedores de Lanza del Águila comienzan a escribir en ella el nombre de personas importantes y enemigos derrotados.

- Eruna Altamontaña encuentra a una familia Kaldorei que estaba siendo atacada por las fuerzas del Vacío y el Dios Salvaje Ursoc se une a ella para derrotar a su enemigo. Luego de la batalla, Ursoc le da su bendición a Lanza del Águila y la convierte en Garra Feroz.

- Gracias a su belleza y alto dominio de la magia, Azshara es elegida como reina de los Elfos de la Noche y los Altonato se convierten en la casta gobernante de los Kaldorei. Durante este periodo, el imperio Zandalari entra en guerra con los Elfos de la Noche y se ve superado en combate por el poder de la magia Arcana.

Azshara

Azshara se convierte en la reina de los Kaldorei.

- El imperio Zandalari se rinde ante los Kaldorei y se firma un acuerdo de paz entre ambas razas. Luego de esto, los Elfos de la Noche comienzan a expandir su territorio por todo el centro de Kalimdor y encuentran los Pilares de la Creación en una bóveda subterránea creada por los Titanes. Sobre esta boveda, los Elfos de la Noche construyen un gran templo a Elune y trasladan los Pilares de la Creación a la Bóveda de Antiguedades de Suramar para estudiar su origen y funcionamiento. Se presume que luego de esto, las Lágrimas de Elune son llevadas al Templo de Elune en Val´sharah.

- Azshara ordena la creación del templo de Lathar´lazal, la ciudad de Shandaral, Vashj´ir y los puestos de vigilancia en Then´Ralore y Eldre´Thalas; también cambia el nombre de la capital Kaldorei de Elun´dris "el Ojo de Elune" a Zin-Azshari "la Gloria de Azshara". Este último acto es rechazado por las Sacerdotisas de Elune. Es posible que durante este periodo, uno de los emperadores de Pandaria tuviera una visión del futuro de los Sha en el Bosque de Jade, profetizando un gran conflicto que decide grabar como advertencia en el Augurio del Emperador.

- Es posible que durante este periodo, Xavius, mano derecha de la reina Azshara, forjara para esta a Sharas´dal, el Cetro de las Mareas: un poderoso artefacto en el que Xavius condensaría una pequeña porción de agua del Pozo de la Eternidad con el fin de obtener control sobre grandes masas de agua. Luego de esto, Azshara usa a Sharas´dal para moldear el paisaje de Lathar´lazal.

- Es posible que durante este periodo, las fuerzas de Azshara invadieran el territorio de los Tauren Altamontaña y con el fin de proteger el territorio sagrado de sus ancestros, Magnar Rompehielo usa la Escama del Guardián de la Tierra para mantener a raya a los Elfos de la Noche. Esta campaña llamaría la atención de Helya, que envía espías Kvaldir con la misión de asesinar a Magnar y a toda su familia. Luego de estos eventos, Hruthnir, hijo de Magnar, es llevado a las Cámaras del Valor y cuando el mismo Magnar es asesinado por las fuerzas de Helya, los Vrykul entierran su cuerpo en la Tumba de los Reyes Antiguos, donde el espíritu de Magnar decide quedarse para proteger la Escama del Guardián de la Tierra.

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Tyrande Susurravientos se une a las Sacerdotisas de Elune.

- Malfurion Tempestira e Illidan Tempestira nacen en Val´sharah, y en una visita a la ciudad de Suramar conocen a Tyrande Susurravientos. Se presume que durante este periodo, la Naaru Xe´ra percibe el nacimiento en Azeroth de el "hijo de la Luz y la Sombra": una creatura destinada a poner fin a la era de los Demonios.

- Malfurion Tempestira y Tyrande Susurravientos escuchan historias sobre Cenarius y comienzan a buscarlo en el bosque Claro de Luna. Cenarius se presenta ante ellos y al ver que no tenían malas intenciones decide adoptar a los hermanos Tempestira como sus nuevos aprendices. Es posible que durante este periodo, Azshara escuchara rumores sobre las Pozas de la Juventud: aguas sagradas relacionadas con la inmortalidad y ubicadas en el territorio del Imperio Pandaren.

- Illidan y Malfurion comienzan a enamorarse de su amiga Tyrande y es aquí cuando la impaciencia de Illidan hace que no avance en su aprendizaje como Druida. Malfurion por otro lado, comienza a dominar la magia druídica con mucha más rapidez que su hermano y se convierte en el alumno favorito de Cenarius. Durante este periodo, Tyrande Susurravientos se une a las Sacerdotisas de Elune y adopta a Ash´alah como su compañera.

- Durante este periodo, el emperador Shaohao recibe una profecía de los Jinyu sobre un terrible cataclismo que destruirá el continente de Kalimdor. Luego de esto, Shaohao emprende un viaje junto al Rey Mono para enfrentar todos los Sha: manifestaciones físicas de emociones negativas como la duda, el miedo, la desesperación y la ira. Es en este punto cuando los Pandaren deciden cortar relaciones con los Kaldorei y como consecuencia de su lucha en contra de los Sha el emperador Shaohao crea el Shadopan: una orden secreta de Pandaren dedicada a la protección del imperio y a la lucha en contra de los Sha.

La Guerra de los Ancestros

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Los Viajeros del Tiempo

Sargeras nuevo

La Legión Ardiente encuentra el mundo de Azeroth.

- El uso de la magia Arcana por parte de los Altonato comienza a envíar ondas al Vacío Abisal que atraen la atención de Sargeras sobre el mundo de Azeroth. Intrigado por la poderosa presencia que se presentaba ante él deste el Vacío Abisal, Xavius trata de contactar con Sargeras y este le ofrece gran poder a los Kaldorei a cambio de construir un portal que le permita acceder a Azeroth.

- Los Dioses Antiguos también perciben las energías del Pozo de la Eternidad y atraen a Nozdormu a este lugar, haciendo que desaparezca y que se produzca una extraña grieta dimensional en el futuro. Nozdormu del futuro envía a Krasus a investigar el origen de esta anomalía y este a su vez recluta al archimago Rhonin como apoyo. Los chamanes de la Horda también perciben la energía temporal de la grieta y envían a Broxigar Colmillosauro para investigarla. Krasus, Rhonin y Broxigar son absorbidos por la grieta y esta los envía al pasado.

- Es posible que durante este periodo, Cromi viajara al Pozo de la Eternidad para investigar mas sobre la desaparición de Nozdormu y fuera atacada por asesinos de la Legión enviados desde el futuro por una entidad desconocida. Gracias a Cromi del futuro, los Héroes de Azeroth viajan desde el futuro a esta época para salvar a Cromi del pasado de los asesinos de la Legión, poniéndola a salvo en el Templo del Reposo del Dragón.

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Malfurion Tempestira se convierte en el primer Druida de Azetoth.

- Malfurion Tempestira completa su entrenamiento y se convierte en el primer Druida de Azeroth. Luego de esto, Cenarius deja de entrenar a Illidan y le encarga a Malfurion esta tarea. Illidan rechaza las enseñanzas de su hermano y abandona los caminos del druidismo para comenzar a estudiar el uso de la magia Arcana.

- Al conectarse con por primera vez con el Sueño Esmeralda, Malfurion percibe que los Altonato se están apartando de la sociedad Kaldorei y que el Pozo de la Eternidad esta siendo perturbado por una oscura energía.

- Krasus, Rhonin y Broxigar aparecen en territorio Kaldorei y son perseguidos por la Guardia Lunar. La presencia de Korialstrasz del futuro y Korialtrasz del pasado en la misma época hace que ambas versiones experimenten una debilidad inexplicable que le impide a Korialstrasz del futuro transformarse en Dragón y a Korialtrasz del pasado asumir su forma mortal. Este fenómeno preocupa a Alexstrasza, que descubre que la aflicción de Korialtrasz del pasado esta relacionada con los Kaldorei.

- Luego de que la Guardia Lunar atrapa a Krasus y a Rhonin, Cenarius los encuentra, los libera y los interroga sobre su origen y propósito. Para no cambiar ningún evento del pasado, Krasus y Rhonin se niegan a revelarle la verdad a Cenarius y cuando este los deja solos, Krasus descubre a uno de los espías de Alexstrasza y juntos viajan al norte de Kalimdor para tener una audiencia con ella.

- Sargeras envía a Azeroth a Hakkar, el Señor de los Sabuesos, para ayudar a los Kaldorei en la construcción de un portal dimensional que permita a la Legión invadir el mundo de Azeroth. Xavius, que se encontraba en ese momento tras la pista de Krasus y de Rhonin, es asistido por los Canes Manáfagos de Hakkar en la búsqueda, siguiendo el rastro de los fugitivos hasta el bosque Claro de Luna y atacando a miembros de la Guardia Lunar que patrullaban la zona.

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Hakkar, el Señor de los Sabuesos.

- Broxigar es atrapado por la Guardia Lunar y es llevado como prisionero a la ciudad de Suramar. Convencida de que Cenarius podía explicar la presencia de Broxigar en Azeroth, Tyrande convence a Malfurion y a Illidan de liberar al Orco y llevarlo al bosque Claro de Luna. Illidan usa magia Arcana para distraer a los guardias que custodian a Broxigar y Malfurion huye con el Orco hacia el bosque.

- Malfurion y Broxigar llegan al lugar de donde los Canes Manáfagos de Hakkar atacaron a la Guardia Lunar, y luego de enfrentar a algunos Canes Manáfagos en este lugar, continúan hacia el Claro de Cenarius.

- Kur´talos Cresta Cuervo se entera de la fuga de Broxigar y recluta a Illidan en la búsqueda del Orco. Luego de esto, Illidan y Kur´talos llegan al lugar donde Malfurion y Broxigar eliminaron a los Canes Manáfagos de Hakkar y encuentran a dos supervivientes del ataque, siendo atacados poco después por otros Canes Manáfagos que seguían merodeando por la zona. Illidan se encarga de estas bestias usando magia Arcana y al ver el gran potencial del joven elfo, Kur´talos le ofrece a Illidan un lugar en la Guardia Lunar.

- Malfurion y Broxigar llegan al bosque Claro de Luna y cuando los Canes Manáfagos de Hakkar atacan este lugar, Cenarius decide usar sus poderes druídicos para crearle una poderosa arma a Broxigar, conocida como el Hacha de Cenarius. Al verse superados por las tropas de Hakkar y para salvar la vida de sus aliados, Rhonin teletransporta a Malfurion y a Broxigar a otra parte del bosque y es aquí donde Kur´talos los encuentra y los pone bajo custodia, llevándolos a la ciudad de Suramar como prisioneros. Es aquí cuando Illidan conoce a Latosius, líder de la Guardia Lunar.

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Rhonin, Cenarius y Broxigar enfrentan a los Canes Manáfagos de Hakkar en el bosque Claro de Luna.

- Alexstrasza conoce a Krasus y luego de que este se encuentra con su versión del pasado en la Guarida de Alexstrasza, la reina de los Dragones descubre la verdadera identidad de Krasus. Para no cambiar ningún evento en la historia, Krasus le pide a Alexstraza que no le diga la verdad a nadie y esta accede a la petición de su consorte.

- Krasus y Alexstrasza descubren que la debilidad que comparte con su versión del pasado se debe a la presencia de dos Korialstrasz en la misma época de tiempo. También revela que al estar juntos, las dos versiones gozaran de todo su poder y lo perderán si se encuentran separados el uno del otro. Luego de esto, Alexstrasza convoca a Nozdormu para preguntarle por la presencia de Krasus en esta época y Soridormi responde al llamado de su reina, informándole sobre la desaparición de Nozdormu.

- Para discutir la desaparición de Nozdormu, Alexstrasza viaja al Templo del Reposo del Dragón y convoca una reunión con todos los Dragones Aspecto. Es aquí cuando Krasus percibe la energía del Vacío en Neltharion y para evitar que sus planes fueran revelados, el Dragón Negro le lanza un hechizo a Krasus que lo deja inconsciente y le impide hablar sobre él.

- Krasus recibe un mensaje telepático de Nozdormu del futuro y cuando despierta en la Guarida de Alexstrasza, decide volver a territorio Kaldorei y buscar a Malfurion Tempestira. Sabiendo que juntos gozarían de todo su poder, Alexstrasza ordena a Korialstrasz la protección de Krasus y juntos parten en busca de Malfurion.

La Resistencia Kaldorei

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Mannoroth el Destructor.

- Hakkar logra ampliar el portal de la torre de Xavius y más tropas de la Legión llegan a Azeroth. Con el fin de dar más energía al portal, Xavius le presenta a Azshara cuatro Guardias Viles como un regalo que demostraría el poder que Sargeras puede darle a los Kaldorei. Seducida por las promesas de Sargeras, Azshara decide ayudar a Xavius y comienza a crear un poderoso hechizo que impide a los Kaldorei usar las energías mágicas del Pozo de la Eternidad.

- Malfurion, Rhonin y Broxigar son llevados por Kur´talos e Illidan al Torreón Grajonegro para ser interrogados y es aquí cuando muchos Elfos de la Noche comienzan a sentir los efectos del hechizo de Azshara, que permite redireccionar la energía del Pozo de la Eternidad y hacer que Hakkar y Xavius invoquen a Mannoroth el Destructor.

- Azshara ordena a Mannoroth la purga de todo Elfo de la Noche que no fuese Altonato y luego de esto, las tropas de Mannoroth asesinan a muchos Kaldorei en la capital y toman el control de Zin-Azshari. Cuando las noticias de lo ocurrido en en Zin-Azshari llegan al Torreón Grajonegro, Kur´talos decide conformar la Resistencia Kaldorei: un grupo de guerreros que haría oposición al avance de los Demonios de la Legión.

- Las dos versiones de Korialstrasz llegan a Zin-Azshari y tratan sin éxito de ayudar a los elfos que estaban siendo masacrados por los Demonios. Luego de esto, las dos versiones de Korialstrasz parten hacia Suramar y en el camino deciden separarse, ya que los Kaldorei no debían ver a Korialstrasz en su forma de Dragón.

- La Resistencia Kaldorei reúne sus fuerzas en el Torreón Grajonegro y gracias a su conocimiento sobre la magia y los Demonios, Rhonin se convierte en el consejero de Kur´talos y comienza a compartir con Illidan todo lo que sabe sobre la magia Arcana y como no depender del Pozo de la Eternidad para usarla. Luego de esto, la Resistencia Kaldorei parte hacia Zin-Azshari para enfrentar a los Demonios de la Legión.

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Kur´talos Crestacuervo.

- Malfurion y Broxigar visitan a Tyrande en el Templo de Elune y a través del Sueño Esmeralda, Malfurion logra infiltrarse en la torre de Xavius con el propósito de cerrar el portal que se encontraba allí. Xavius descubre la presencia de Malfurion en el Sueño Esmeralda y lo atrapa en un cristal mágico antes de que el Druida interfiera con sus planes.

- La Resistencia Kaldorei enfrenta al ejército de Mannoroth en las afueras de Zin-Azshari y durante este combate, los hechiceros Eredar de la Legión invocan Infernales en el campo de batalla. Esto pone en aprietos a la Resistencia Kaldorei y la Guardia Lunar pierde su enfoque cuando Latosius muere en el campo de batalla.

- Krasus es capturado por Jarrod Cantosombrío y llevado como prisionero a Suramar, donde conoce a Tyrande y es liberado por ella. Cuando Krasus se encuentra con Malfurion, lo lleva al bosque y lo ayuda a liberarse del cristal mágico en el que se hallaba cautivo. Malfurion aprovecha esta oportunidad para luchar contra Xavius y desestabilizar el portal de la Legión, haciendo que este explote junto a la torre de Xavius. Durante este combate, Malfurion logra sentir la presencia de Sargeras y Xavius es enviado al Vacío Abisal.

- Illidan toma el liderazgo de la Guardia Lunar y cuando el portal de la Legión explota, el hechizo de Azshara sobre el Pozo de la Eternidad se debilita y permite que los hechiceros Kaldorei usen todo su poder en la batalla. Gracias a las acciones de Malfurion, la Resistencia Kaldorei logra hacer que el ejército de Mannoroth se retire a Zin-Azshari, pero debido al alto número de bajas, la Resistencia Kaldorei regresa al Torreón Grajonegro y pospone el ataque a Zin-Azshari.

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La Resistencia Kaldorei enfrenta a las fuerzas de Mannoroth.

- Korialstrasz encuentra a Krasus en el bosque y juntos presencian como Cenarius usa su poder para traer a Malfurion de vuelta del Sueño Esmeralda. Luego de esto, Cenarius decide reclutar a los Dioses Salvajes en la lucha en contra de la Legión y Malfurion regresa a Suramar con sus aliados.

- Gracias a la intervención de Cenarius, algunos Dioses Salvajes comienzan a proteger algunas ciudades Kaldorei y durante este periodo, Neltharion secuestra en secreto a un hechicero Eredar para obtener más información sobre la Legión Ardiente.

- En el Torreón Grajonegro, Malfurion aconseja a Kur´talos solicitar la ayuda de otras razas en la lucha en contra de la Legión, ya que al haber experimentado la presencia de Sargeras, sabía que solos no podrían vencer. Kur´talos rechaza el consejo de Malfurion argumentando que sin el hechizo de Azshara sobre el Pozo de la Eternidad, los hechiceros de la Guardia Lunar podrían tomar la ciudad y derrotar a la Legión. Luego de esto, las dos versiones de Korialstrasz crean un hechizo en el que intercambian una parte de sí mismos para no debilitarse cuando estén separados y Korialstrasz abandona el Torreón Grajonegro para regresar con Alexstrasza.

- En Suramar, Meitre comienza a buscar algún poder que le permita a los Kaldorei derrotar a los Demonios de Zin-Azshari. Este estudio lleva a Meitre al norte de Kalimdor, donde busca la ayuda del Vuelo Azul y descubre la existencia de Aluneth, a quien estudia durante algún tiempo para usar sus poderes en la Guerra de los Ancestros. El conocimiento de Meitre sobre los poderes de Aluneth sería recopilado en los Pergaminos antiguos de Meitre.

La Caída de Suramar

Neltharion, Guardián de la Tierra.

Neltharion crea el Alma de Dragón.

- Luego de enterarse de lo ocurrido en territorio Kaldorei, Neltharion le propone a los Dragones Aspecto la creación del Alma de Dragón: un artefacto que absorbería todo el poder de los Dragones Aspecto y lo usaría para destruir a cualquier Demonio que invada el mundo de Azeroth. Los Dragones Aspecto acceden a la idea de Neltharion y Korialstrasz llega justo antes del ritual en el que los Aspectos entregan todo su poder al Alma de Dragón. Soridormi entrega la esencia del Vuelo Bronce en representación de Nozdormu, que se encontraba desaparecido. Luego de esto, Neltharion parte a su guarida con el Alma de Dragón para terminar de sellar su poder.

- Durante este periodo, Varo´then toma el lugar de Xavius como mano derecha de Azshara y supervisa junto a Mannoroth la reapertura del portal de Zin-Azshari. Sargeras convierte a Xavius en Sátiro y lo envía a Azeroth junto a Archimonde el Corruptor, que reúne a las tropas de Mannoroth y lanza una ofensiva en contra de Suramar y el Torreón Grajonegro.

- Cenarius llama a Malfurion para enseñarle a dominar nuevos poderes druídicos y este abandona Suramar justo antes de que Archimonde lance una ofensiva en contra de esta ciudad. Archimonde logra distraer a la Resistencia Kaldorei en el Torreón Grajonegro mientras que el Señor del Foso Ronokon invade y conquista la ciudad de Suramar. Durante este periodo, Xavius comienza a convertir a otros Elfos de la Noche en Sátiros.

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Illidan sacrifica a sus hombres para derrotar a la Legión en el Torreón Grajonegro.

- Durante la batalla por el Torreón Grajonegro, Illidan sacrifica a algunos de sus hombres para derrotar a Xalian Llamarada Vil y descubre que la energía Vil es más poderosa que la magia Arcana. Usando la misma técnica que uso para derrotar a Xalian, Illidan sacrifica nuevamente a sus hombres para derrotar a un Infernal y esto hace que se gane la desconfianza de Kur´talos y de su hija Illysanna. Luego de esto, la Resistencia Kaldorei logra expulsar a la Legión del Torreón Grajonegro.

- Se presume que durante este periodo, varias casas de Altonato traicionan a Azshara, perdiendo el apoyo de la casa Shen´dralar en Eldre´Thalas y enfrentando a la corte de Farondis en Azsuna, que trata de usar la Piedramar de Golganneth para destruir el Pozo de la Eternidad. Azshara asesina a Farondis y destruye la Piedramar de Golganneth, condenando a todos los espíritus de la Corte de Farondis a permanecer atados al destino de Azsuna. Los restos de la Piedramar de Golganneth serian protegidos por la corte fantasmal de Farondis en Azsuna.

- Se presume que durante este periodo, el ejército de la Legión invade la ciudad de Eldre´Thalas y el Dios Salvaje Goldrinn sacrifica su vida para proteger a los Shen´dralar, que nombran a Goldrinn como Lo´Gosh "Lobo Fantasmal" y guardan sus colmillos como un recuerdo de su sacrificio.

- Se presume que durante este periodo, la casa Shen´dralar atrapa a Immol´thar en Eldre´Thalas y comienza a experimentar con la energía Vil y la energía del Vacío. Durante este periodo, el Forestal Valarian muere protegiendo la ciudad de Vashj´ir y sus habitantes erigen una estatua en su honor.

- La Resistencia Kadorei marcha hacia Suramar y enfrenta al ejército de Archimonde en las afueras de la ciudad. Durante esta batalla, Malfurion se une a la Resistencia Kaldorei y enfrenta a Archimonde en el campo de batalla usando sus poderes druídicos en contra de la magia Vil del hechicero Eredar. Muchos Kaldorei aprovechan el caos para huir de la ciudad y es aquí donde Tyrande conoce a Shandris Plumaluna, que se convierte en su mano derecha durante el rescate y refugio de varios Elfos de la Noche heridos por los Demonios.

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Tyrande Susurravientos y Shandris Plumaluna ayudan a los heridos en Suramar.

- Malfurion es derrotado por Archimonde, obligando a la Resistencia Kaldorei a huir hacia el Monte Hyjal con todos los sobrevivientes de la batalla y todos los Kaldorei que logran escapar de Suramar. En el Monte Hyjal, Archimonde ataca de nuevo a la Resistencia Kaldorei y es derrotado gracias al plan de Krasus, que hace que Kur´talos Crestacuervo ataque a los Demonios por la retaguardia.

- La derrota de Archimonde en el Monte Hyjal demuestra al hechicero Eredar que su ejército necesita más refuerzos desde el Vacío Abisal y luego de esto decide construir un segundo portal demoníaco en la ciudad de Suramar. Se presume que durante este periodo, Tyrande Susurravientos toma a Shandris Plumaluna como su hija adoptiva.

- Para evitar que su ciudad se convirtiera en una segunda Zin-Azshari, la Gran Magistrix Elisande guía a los Altonato de Suramar en contra del ejército de la Legión y el Dios Salvaje Crinceniza lucha contra el Señor del Foso Ronokon. Crinceniza sacrifica su vida para destruir a Ronokon y permite que Elisande cierre el segundo portal creado por Archimonde usando los Pilares de la Creación que se encontraban en Suramar. Luego de esto y para salvar a su pueblo, Elisande usa el Ojo de Aman´Thul para crear una barrera mágica que impide que nadie entre ni salga de una parte de la ciudad de Suramar. Posteriormente, los colmillos de Crinceniza serían recuperados por los Kaldorei y puestos en un altar en Val´sharah.

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Elisande crea una barrera mágica que protege la ciudad de Suramar.

- Frustrado por las acciones de Elisande, Archimonde abandona Suramar y la deja a cargo de Tichondrius, que aprovecha los cuerpos sin vida de los Kaldorei para crear un Añublo que levanta a los muertos y les permite luchar en nombre de la Legión. Es aquí cuando los Nathrezim comienzan a crear la Plaga de No-Muertos.

- Antes de partir de nuevo hacia Zin-Azshari, Kur´talos establece una base temporal en el Monte Hyjal y es aquí cuando Krasus recluta a Malfurion para escapar de la base y viajar a la Guarida de Alexstrasza en busca de la ayuda de los Dragones. No muy lejos del Monte Hyjal, Malfurion y Krasus son atacados por Hakkar, que les tiende una emboscada y logra tomarlos por sorpresa.

- Tyrande y Shandris llegan al lugar de la batalla y Malfurion asesina a Hakkar para salvar la vida de Tyrande, a quien amaba profundamente desde hace mucho tiempo. Luego de esto, Malfurion y Krasus siguen su camino y Kur´talos reprende a los líderes de la resistencia por haber permitido que se fueran sin permiso.

- El hecho de que Kur´talos haya reprendido a Illidan por la partida de Malfurion, hace que el joven elfo comience a sentir un fuerte resentimiento hacia su hermano. Para calmar a su amigo, Tyrande se acerca a Illidan con palabras de aliento y este decide declararle su amor a la joven sacerdotisa. Tyrande rechaza los sentimientos de Illidan argumentando que su corazón pertenece a Malfurion y Xavius aprovecha esto para lanzar un hechizo sobre el joven elfo y oscurecer aun más sus pensamientos en contra de Malfurion.

- Se presume que durante este periodo, Illidan derrota al demonio Azzinoth y se hace con las Gujas Gemelas de Azzinoth: dos armas que Illidan usa para perfeccionar un nuevo estilo de combate y convertirse en el primer Cazador de Demonios.

Malfurion Tempestira descubre la corrupción de Neltharion

Malfurion Tempestira descubre la corrupción de Neltharion

- Noticias de la Plaga llegan al campamento de la Resistencia Kaldorei y Kur´talos decide enviar a alguien para investigar lo que estaba ocurriendo. Broxigar, Rhonin y Jarrod Cantosombrío guían un pequeño grupo de reconocimiento a Suramar que termina siendo afectado por la Plaga. Luego de esto, Brox, Rhonin y Jarrod luchan contra los Señores del Terror y se ven obligados a huir. Al ver que no podían enfrentar la amenaza de los No-Muertos en Suramar, Kur´talos decide continuar su camino hacia Zin-Azshari y la Resistencia Kaldorei abandona el Monte Hyjal.

- Cerca de la Guarida de Alexstrasza, Malfurion y Krasus son atacados por Dragones del Vuelo Negro que protegían la zona del ritual de Neltharion. Luego de evadir a sus perseguidores, Malfurion y Krasus llegan a una barrera mágica que Malfurion atraviesa desde el Sueño Esmeralda. Por consejo de Krasus, Malfurion contacta con Ysera en el Sueño Esmeralda y esta lo lleva ante los demás Aspectos durante la presentación del Alma de Dragón finalizada.

- Desde el Sueño Esmeralda, Malfurion percibe la oscuridad del Alma de Dragón y Neltharion le lanza el mismo hechizo que uso con Krasus para que este no pueda hablar de él. Luego de esto, Malfurion regresa con Krasus y para escapar de este lugar, el Dragón Rojo crea un portal que los lleva a la cima de G´Hanir en el Sueño Esmeralda. Aviana recibe a Malfurion y a Krasus en su dominio y los ayuda a regresar con la Resistencia Kaldorei.

El Nacimiento de Alamuerte

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Korialstrasz se entera de la verdadera identidad de Krasus.

- Ysera le habla a Alextrasza de la visita de Malfurion y esta decide revelarle a Korialstrasz la verdadera identidad de Krasus. Luego de esto, Alextrasza envía a Korialstrasz a buscar a Krasus y trata de escapar del lugar luchando contra los Dragones Negros que vigilaban la zona. Durante este combate, Korialstrasz es herido y cuando esto afecta a Krasus, Malfurion usa sus poderes druídicos para curarlo.

- La Resistencia Kaldorei se enfrenta nuevamente al ejército de Archimonde y durante esta batalla, Illidan y Rhonin concentran todo su poder para hacer retroceder a los Demonios de la Legión. Antes de caer en el campo de batalla, la líder de las Sacerdotisas de Elune nombra a Tyrande Susurravientos como su sucesora.

- Luego de que Korialstrasz encuentra a Krasus y a Malfurion, todos parten hacia el campo de batalla, donde Archimonde reune a todo el ejército de la Legión y enfrenta a la Resistencia Kaldorei en las afueras de Zin-Azshari.

- Los Dragones Aspecto llegan al campo de batalla y usan el Alma de Dragón para derrotar a casi todas las fuerzas de Archimonde y a una gran parte del ejército Kaldorei. Luego de esto, Neltharion usa el Alma de Dragón para amenazar a todos los presentes y decreta que todas las creaturas de Azeroth deben obedecer su mandato.

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Neltharion usa el Alma de Dragón en contra de sus hermanos.

- Horrorizados por la traición de su hermano, los Dragones Aspecto se abalanzan en contra de Neltharion y este usa el poder del Alma de Dragón para enfrentarlos. Durante esta batalla, Neltharion usa el Alma de Dragón para destruir a casi todo el Vuelo Azul y su poder hace que le empiece a brotar fuego del cuerpo.

- Luego de hacer que todos los Dragones huyan del combate, Neltharion se retira herido del campo de batalla y deja que los Kaldorei continúen su ofensiva en contra de la Legión, argumentando que el ganador de esta guerra tendría el privilegio de vivir en su nuevo mundo. Después de esto, Illidan encuentra una de las escamas que se le cae a Neltharion durante el combate y se lleva consigo.

- Neltharion adopta el nombre de Alamuerte y se retira a la Guarida de Neltharion, donde sus sirvientes Goblin comienzan a reemplazar algunas de sus escamas con placas de Adamantium. Durante este periodo, Sindragosa viaja agonizante al norte de Kalimdor y muere debido a las heridas causadas por Alamuerte.

- Luego de haber perdido a casi todos los Dragones del Vuelo Azul, Malygos se aparta de sus hermanos y se recluye en el norte de Kalimdor. Posteriormente y sabiendo que en su tiempo los Dragones del Vuelo Azul están casi extintos, Krasus viaja a la Guarida de Malygos y toma algunos de sus huevos para protegerlos de la Legión y de Alamuerte.

- La Resistencia Kaldorei decide seguir adelante con el asedio de Zin-Azshari y enfrenta a Xavius y a las fuerzas de Mannoroth que toman el lugar del ejército de Archimonde. Durante este combate, Xavius secuestra a Tyrande y la usa para tenderle una emboscada a Malfurion. Esto hace que Illidan pierda el control de sus hechizos y asesine a Demonios y Kaldorei con el fin de abrirse paso hasta Xavius.

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Malfurion Tempestira convierte a Xavius en un árbol.

- Las acciones de Illidan llevan a Kur´talos a ordenar su retiro del campo de batalla y a nombrar a Rhonin como el nuevo líder de la Guardia Lunar. Luego de esto, Kur´talos es asesinado por Kelorn Hoja de la Noche, que se había infiltrado en la Resistencia Kaldorei y era un asesino enviado por la reina Azshara.

- Con la ayuda de Shandris Plumaluna, Malfurion logra derrotar a Xavius y usa sus poderes druídicos para envolverlo con ramas de madera que lo transforman en un árbol. Luego de esto, los Sátiros de Xavius secuestran a Tyrande y Malfurion desata su ira en contra de la Legión provocando diversos desastres naturales que obligan a la Resistencia Kaldorei y al ejército de Mannoroth a retirarse del campo de batalla.

- Tyrande Susurravientos es llevada a Zin-Azshari como prisionera y gracias a su reputación durante la guerra, Azshara le ofrece un lugar a su lado como sirvienta personal de la reina. La negativa de Tyrande hace que Azshara se interese más en ella y esto llena de celos a Lady Vashj, que intenta sin éxito de asesinar a Tyrande. Durante este periodo, Tyrande conoce a Dah´Remar Caminante del Sol.

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Illidan Tempestira, Tyrande Susurravientos y Malfurion Tempestira.

- Luego de enterarse del secuestro de Tyrande, Illidan abandona la Resistencia Kaldorei y cuando Desdel Ojo de Estrella es nombrado líder de esta organización, Illidan es culpado por la muerte de Kur´talos. Durante este periodo, Illysanna Crestacuervo y otros Kaldorei como ella, comienzan a seguir los pasos de Illidan, argumentando que la Resistencia Kaldorei no era lo suficientemente fuerte para derrotar a la Legión Ardiente. Ante la ausencia de Tyrande, la sacerdotisa Marinda toma el líderazgo temporal de las Sacerdotisas de Elune.

- Illidan se une a las fuerzas de Azshara con el fin de vigilar la seguridad de Tyrande y sabotear los planes de la Legión, para esto, se reúne con Mannoroth en Zin-Azshari y usa todo su poder para estabilizar el portal de la Legión. Este acto llama la atención del mismo Sargeras, ya que además de Azshara nunca había conocido un Kaldorei tan poderoso.

- Para que Sargeras pueda atravesar el portal de Zin-Azshari, Illidan propone usar la escama de Alamuerte que lleva consigo para buscar su guarida y robarle el Alma de Dragón. Este plan satisface a Sargeras, que decide quemarle los ojos a Illidan para otorgarle dominio sobre la energía Vil. Durante este ritual, Illidan ve las innumerables tropas de la Legión en Argus y se da cuenta que derrotarlos en Azeroth no es suficiente para acabar con la amenaza de los Demonios y luego de haber experimentado en carne propia el verdadero poder de la Legión, Illidan se da cuenta de que la única manera de ganar la Guerra de los Ancestros es usar el Alma de Dragón en el Pozo de la Eternidad para crear un vórtice dimensional que envíe a todos los Demonios de la Legión de vuelta al Vacío Abisal.

- Antes de partir en busca del Alma de Dragón, Illidan conoce a Azshara y esta trata de seducirlo al sentirse atraída por su poder. Esto llena de celos a Varo´then, que amaba en secreto a la reina y se ve obligado a servir a Illidan durante su viaje a la Guarida de Alamuerte.

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Jarrod Cantosombrío toma el líderazgo de la Resistencia Kaldorei.

- Malfurion y Rhonin se reúnen con Huln Altamontaña, Dungard Cortahierro y Unng Ak para forjar una alianza entre la Resistencia Kaldorei y los Tauren, Terráneos y Fúrbolgs de la zona. Se presume que durante este periodo, Jarrod Cantosombrío comienza a tener sentimientos amorosos por Shandris Plumaluna.

- La Resistencia Kaldorei lleva a cabo una serie de ofensivas en contra de Zin-Azshari y enfrenta al ejército de la Legión en varias ocasiones. Durante este periodo, Desdel Ojo de Estrella son asesinados en el campo de batalla y Jarrod Cantosombrío toma el liderazgo de la Resistencia Kaldorei. Marinda también es asesinada en combate y Maiev Cantosombrío toma el liderazgo de las Sacerdotisas de Elune.

- La Legión destruye a la mayoría de Centauros en Kalimdor y durante este periodo, Maruuk guía a su pueblo y se convierte en el guerrero Centauro más poderoso de esta era. Durante una de las batallas en contra de la Legión, Maruuk es herido y otros miembros de su clan tratan de asesinarlo para tomar el poder.

- Teera derrota a los asesinos de su esposo y luego de esto, Maruuk abandona su clan para crear uno propio. Otros Centauros comienzan a seguir a Maruuk y la Diosa Salvaje Ohn´ahra los guía hacia las Islas Dragón, donde Maruuk y su clan se establecen en las Llanuras de Ohn´ahra.

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Huln Altamontaña recibe la bendición de Cenarius y los Cuernos de Eche´ro.

- Luego de que Maruuk muere, Teera toma el liderazgo de su clan y entra en guerra con el Vuelo Verde en las Islas Dragón. Gracias a la intervención de Ohn´ahra, este conflicto termina en un tratado de paz entre Teera y Merithra, que unen fuerzas para enfrentar a los Proto-Dragones de la zona y forjan un lazo de amistad durante el proceso entre el Vuelo Verde y los Centauros de las Islas Dragón.

- El Dios Salvaje Omen es herido en una de las batallas en contra de la Legión y aunque las tropas de Huln Altamontaña son derrotadas en combate, el Tauren protege al Dios Salvaje hasta que este muere y le otorga su bendición al arma de Huln: Garra Feroz.

- Durante uno de los combates en contra de la Legión, Jarrod Cantosombrío salva la vida de Huln Altamontaña y este promete añadir su nombre a Garra Feroz. Luego de esto, Huln y Jarrod forjan un fuerte lazo de amistad.

- La Resistencia Kaldorei enfrenta a los Señores del Terror en la ciudad de Eldarath y Jarrod Cantosombrío enfrenta a Tichondrius para darle tiempo a Malfurion, que empieza a invocar Dríades desde el Sueño Esmeralda. Durante esta combate, Cenarius envía a Eche´ro al campo de batalla en busca de Unng Ak y este cae en una emboscada junto al guerrero Fúrbolg. Huln Altamontaña salva a Unng y a Eche´ro y luego de que Huln protege a Malfurion y ayuda a Jarrod a derrotar a Tichondrius, Cenarius bendice a los Tauren Altamontaña con los Cuernos de Eche´ro.

- Con el fin de buscar nuevamente el apoyo de los Dragones Aspecto, Malfurion se reúne con Cenarius para entrar al Sueño Esmeralda y hallar la ubicación de la Guarida de Alamuerte. Luego de esto, Malfurion, Krasus y Broxigar parten en busca del Alma de Dragón. Korialstrasz se une al grupo de Malfurion y los ayuda a llegar a la Guarida de Alamuerte.

El Pozo de la Eternidad

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Alamuerte pierde el Alma de Dragón.

- Con ayuda de las dos versiones de Korialstrasz, Malfurion y Broxigar se infiltran en la Guarida de Alamuerte y roban el Alma de Dragón. Illidan y Varo´then se encuentran con el grupo de Malfurion en las afueras de la Guarida de Alamuerte y toman el Alma de Dragón por la fuerza. Durante esta batalla, Korialstrasz es herido por el Alma de Dragón y Alexstrasza llega al campo de batalla para ayudarlo.

- Malfurion Tempestira llega a la conclusión de que la única manera de ganar la guerra es destruir el Pozo de la Eternidad y solicita la ayuda de los Dragones en esta campaña. Accediendo al plan de Malfurion, Alexstraza parte en busca de sus hermanos y Malfurion regresa con la Resistencia Kaldorei.

- En Zin-Azshari, Illidan entrega el Alma de Dragón a Mannoroth y este la usa en el Pozo de la Eternidad para crear un vórtice de energía que comienza a darle más poder al portal de los Demonios. Es aquí cuando la Resistencia Kaldorei comienza a lanzar un último ataque a Zin-Azshari.

Cenarius vs Mannoroth

Cenarius enfrenta a Mannoroth en el campo de batalla.

- Guiados por Cenarius, los Dioses Salvajes se unen al combate y luchan contra el ejército de Archimonde en las afueras de Zin-Azshari. Los Dragones Aspecto llegan al campo de batalla y también se unen a la ofensiva Kaldorei, haciendo que las fuerzas de Archimonde reduzcan en número. En este combate, Aviana, Agamaggan, Ursoc y Ursol pierden la vida. La muerte de Aviana hace que G´Hanir se derrumbe y con el paso del tiempo, el Vuelo Verde encontraría algunas de sus ramas y las ocultaría en el Sueño Esmeralda.

- Cenarius enfrenta a Mannoroth y cuando el semi-dios es dejado fuera de combate, Malorne entra al campo de batalla y destruye a casi todas las tropas de Archimonde, que al ver como nadie puede herir al ciervo blanco, decide enfrentarlo personalmente.

- La muerte de Malorne a manos de Archimonde perturba a Malfurion, que usa todo su poder para hacer que el Hechicero Eredar se retire del campo de batalla. Luego de esto, los Dragones Aspecto logran que las tropas de Archimonde se retiren al interior de Zin-Azshari.

- Al ver que la Legión esta perdiendo terreno, muchos Altonato de Zin-Azshari deciden traicionar a Azshara y huir de la ciudad. Es aquí cuando Luminarian forja la espada Felo´melorn para Dah´Remar Caminante del Sol y este libera a Tyrande para que ella escape junto a los Altonato.

- La Resistencia Kaldorei establece una base en las afueras de Zin-Azshari y durante esta campaña, Dah´Remar Caminante del Sol enfrenta a algunos Demonios de la Legión y se ve obligado a dejar a Tyrande atrás. Luego de esto, Illidan encuentra a Tyrande y la escolta de regreso a la base de la Resistencia Kaldorei.

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Illidan encuentra a Tyrande en Zin-Azshari.

- Illidan solicita la ayuda de Malfurion y sus aliados en la apertura de un vórtice dimensional en el Pozo de la Eternidad que envíe a todos los Demonios de la Legión de vuelta al Vacío Abisal. La presencia de Illidan no es bien recibida por los líderes de la resistencia, que rechazan cualquier tipo de alianza con el joven elfo. Luego de esto, Malfurion expone su plan para destruir el Pozo de la Eternidad y esto preocupa a Illidan, que se había vuelto adicto a la energía del pozo.

- Para evitar que Malfurion destruya el Pozo de la Eternidad, Illidan decide alertar a Azshara y abandona la base de la Resistencia Kaldorei. Tyrande decide seguir a Illidan para evitar que llegue a Zin-Azshari pero el joven elfo la deja atrás.

- Los Dragones Aspecto llevan a Malfurion, a Krasus, a Broxigar y a Rhonin al interior de Zin-Azshari para recuperar el Alma de Dragón y destruir el Pozo de la Eternidad. Para distraer al ejército de la Legión, Jarrod Cantosombrío lanza una ofensiva en contra de Zin-Azshari y hace que Archimonde regrese al campo de batalla. Es posible que durante este periodo, Sargeras enviara a Sataiel al mundo de Azeroth con el fin de investigar mas sobre las Líneas Ley de ese mundo.

Zalekor the Ferocious

Mannoroth abre un segundo portal en el Pozo de la Eternidad.

- Azshara recibe a Illidan en Zin-Azshari y luego de ser alertada de los planes de Malfurion prepara a todos sus hechiceros para el combate y Mannoroth abre un segundo portal en el Pozo de la Eternidad. En esta campaña, Azshara usa a Sharas´dal para estabilizar el portal de Mannoroth y luego de esto, Illidan toma algunos viales de cristal y los llena con agua del Pozo de la Eternidad. Durante esta batalla, Nozdormu del futuro envía a los Héroes de Azeroth disfrazados de Kaldorei para ayudar a Illidan a derrotar a Peroth´arn y recuperar el Alma de Dragón en el Pozo de la Eternidad

- Malfurion y sus aliados enfrentan a las fuerzas de Mannoroth y es aquí cuando los Dragones Aspecto tratan de recuperar el Alma de Dragón, que estaba protegida por una barrera mágica invocada por los Dioses Antiguos en el Pozo de la Eternidad. Durante este combate, Alamuerte regresa para obtener el Alma de Dragón y después de varios intentos, logra romper temporalmente la barrera de los Dioses Antiguos, que arremeten contra Alamuerte y lo envían lejos del Pozo de la Eternidad.

- Illidan comienza a reunir energía Arcana del Pozo de la Eternidad para invertir el portal creado por Mannoroth y Malfurion comienza a reunir energía de la naturaleza para cerrarlo. Durante este ritual, los Héroes de Azeroth derrotan a los hechiceros de Azshara y la obligan a abandonar el lugar.

- Los Héroes de Azeroth se unen a Tyrande en la defensa de Malfurion y para darle más tiempo al ritual de los hermanos Tempestira, Broxigar se arroja al Pozo de la Eternidad y cruza el portal de los Demonios hacia Argus.

El Ocaso del Mundo

Broxigar Fin

Broxigar enfrenta a la Legión en Argus.

- Gracias a Broxigar, los Héroes de Azeroth se unen a Illidan y a Tyrande durante el combate en contra de Varo´then y Mannoroth en el Pozo de la Eternidad. Luego de luchar contra decenas de Demonios en Argus, Broxigar es herido de muerte y antes de caer, arroja el Hacha de Cenarius y se convierte en el primer mortal en herir a Sargeras.

- Jarrod Cantosombrío enfrenta a Archimonde en combate y cuando Illidan y Malfurion completan sus hechizos, el portal de Mannoroth se invierte y crea un vórtice que comienza a succionar a todos los Demonios de la Legión de vuelta al Vacío Abisal.

- Cuando Mannoroth y Archimonde son arrastrados al Pozo de la Eternidad, Sargeras trata de entrar al mundo de Azeroth por por la fuerza y esto comienza a desestabilizar la energía del pozo, haciendo que este empiece a colapsar sobre sí mismo. Para detener a Sargeras, los Dragones Aspecto luchan contra las fuerzas del Vacío que protegen el Pozo de la Eternidad y durante esta batalla, Nozdormu del pasado es liberado y se une a sus hermanos en el combate.

- Malfurion cierra el portal que conecta a Azeroth con el Vacío Abisal usando el poder del Alma de Dragón. Luego de esto, el Pozo de la Eternidad se transforma en un vórtice que comienza a devorar todo a su al rededor. Aprovechando la confusión, Nozdormu del futuro toma el Alma de Dragón y se la lleva al futuro junto a los Héroes de Azeroth.

Sundering azeroth wow

El Gran Cataclismo de Azeroth.

- Los Dragones Aspecto retiran a sus aliados del Pozo de la Eternidad y antes de partir, Illidan toma varios viales de cristal llenos con agua del pozo. La Resistencia Kaldorei abandona Zin-Azshari y luego de esto comienza el Gran Cataclismo: un desastre en el que las aguas del Mare Magnum comienzan a inundar y a destruir todo el continente de Kalimdor.

- Nozdormu del futuro pierde sus poderes durante la derrota de Alamuerte y esto hace que el Alma de Dragón regrese a esta época. Posteriormente, los Dragones Aspecto del pasado le colocan un hechizo al Alma de Dragón para que Alamuerte no pueda volver a usar sus poderes. Luego de esto, Malfurion oculta el Alma de Dragón en las Montañas Crestagrana antes del Gran Cataclismo.

- Rhonin encuentra el Hacha de Cenarius y Krasus le entrega a Nozdormu del pasado los huevos del Vuelo Azul que protegió durante toda la guerra. Luego de esto, Nozdormu del pasado regresa a Krasus y a Rhonin a su tiempo, volviendo con Nozdormu del futuro y cerrando la grieta temporal que conecta ambas épocas.

- Luego de ayudar a la Resistencia Kaldorei durante la Guerra de los Ancestros, Huln Altamontaña regresa a su hogar y este es renombrado como Altamontaña. Luego de esto, Huln y Igrul el Azote Escamado se infiltran en la Guarida de Alamuerte y roban el Martillo de Khaz´goroth, expulsando al Dragón Negro del lugar y obligándolo a buscar refugio en Infralar. Luego de esto, Huln usa el Martillo de Khaz´goroth para purificar uno de los huevos de Alamuerte, que adopta el nombre en Ebisio y se convierte en un gran aliado de los Tauren de Alamontaña.

Queen Azshara HS

Azshara forja un trato con N´zoth para salvar su vida y se convierte en Naga.

- La Resistencia Kaldorei se oculta en el Monte Hyjal y gracias a los Dioses Salvajes y a los Dragones Aspecto, los Elfos de la Noche sobreviven al Gran Cataclismo. Durante este periodo y gracias al príncipe Tortheldrin, la casa Shen´dralar logra usar la energía de Immol´thar para proteger la ciudad de Eldre´Thalas durante el Gran Cataclismo.

- Azshara trata de usar sus poderes para proteger a Zin-Azshari del Gran Cataclismo y cuando Sharas´dal se ve inútil en contra del Gran Cataclismo, N´zoth entra en contacto con ella para ofrecerle un trato a cambio de su vida. Usando los poderes del Vacío, Azshara logra salvar a los Altonato de Zin-Azshari y estos son afectados por los poderes de N´zoth, dando origen a la raza de los Naga. Vashj´ir y Zin-Azshari sobreviven bajo el agua en el nuevo imperio submarino de Nazjatar. Gracias al poder que le otorga N´zoth, Azshara deja de lado a Sharas´dal y es posible que durante este periodo, la Daga del Imperio Negro haya caído en manos de los Naga.

- Los Altonatos de Suramar logran resistir el Gran Cataclismo gracias a la barrera mágica creada por la Gran Magistrix Elisande durante la Guerra de los Ancestros. Privados de la energía del Pozo de la Eternidad, los Altonatos de Suramar usan el Ojo de Aman´Thul para crear la Fuente de la Noche y el Vino de Maná: una elixir que sacia temporalmente la sed de magia de los Kaldorei. Al no poder saciar por completo su adicción a la magia, los Kaldorei de Suramar comienzan a sufrir de una lenta transformación que los convierte en Natonocturno. El Templo de Elune que oculta la estructura titánica en la que los Elfos de la Noche encontraron los Pilares de la Creación, se pierde bajo el mar de Azeroth cerca de Suramar.

- Al estar encerrados en Suramar y tener recursos limitados, la Gran Magistrix Elisande comienza a controlar la población de los Natonocturno, regulando la distribución del Vino de Maná, también conocido como Arcavino. Algunos Natonocturno que no beben suficiente Arcavino comienzan a sufrir un síndrome físico de abstinencia que transforma sus cuerpos y hace que actúen violentamente hasta perder la cordura. Estos Natonocturno serian conocidos como Marchitos y serian repudiados e incluso exiliados por los ciudadanos de Suramar.

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La Vorágine.

- Para salvar a su pueblo del Gran Cataclismo, Shaohao se convierte en el ultimo emperador de Pandaria y abandona su forma física para crear una densa niebla que sella todo el territorio de los Pandaren. Algo similar ocurre con los Trol Zandalari, que logran salvar una parte de su imperio usando poderosos hechizos de Vudú. Es posible que durante este periodo, la Isla Intemporal, un lugar sagrado para los Pandaren, desapareciera de los mares de Azeroth.

- Luego del Gran Cataclismo y tomando ventaja de la ausencia del emperador, un Hechicero Mogu reúne un pequeño ejercito para hacerse con el control de Pandaria y cuando el Rey Mono se entera de esto, guía al Hechicero Mogu hacia la Tumba de los Conquistadores para tenderle una trampa. En esta campaña, el Rey Mono y el Hechicero Mogu luchan y ambos sufren los efectos de un hechizo que los convierte en estatuas de jade. Los Mogu no volverían a organizarse bajo un solo liderazgo y se ocultarían en todos los territorios de Pandaria. Es posible que durante este periodo y para evitar que los Pandaren se corrompieran con el poder oculto de los Mogu, los Augustos Celestiales sellaran el territorio del Valle de la Flor Eterna, creando la orden del Loto Dorado para proteger los secretos de este territorio.

- El Gran Cataclismo afecta las instalaciones titánicas de Khaz Algar y esto hace que el Paso Horadado se desconecte del Colector y haga que los Terráneos sean incapaces de renovarse para crear a mas como ellos. Con el paso del tiempo, los Terráneos de Khaz Algar olvidarían todo sobre su pasado y solo vivirían bajo los edictos principales que les ordenan cuidar, proteger y reparar las instalaciones titánicas de Khaz Algar. El Gran Cataclismo también destruye la entrada al Observatorio Primordial y hace que esta instalación titánica quede sumergida bajo el mar, asesinando en el proceso a varios Vigilantes Sagrados.

Monkey King HS

El Rey Mono se sacrifica para salvar a Pandaria de los Mogu.

- El imperio Zandalari construye una enorme flota naval bendecida por los Loa de Zandalar y cuando deciden zarpar para descubrir si otros territorios de Azeroth sobrevivieron al Gran Cataclismo, descubren la isla de Kezan. En este lugar, los Trols descubren la existencia de la Kaja´mita y de los Goblins que lograron sobrevivir al Gran Cataclismo. Es posible que durante este periodo, el Templo de Lathar´Lazal haya sido destruido por el Gran Cataclismo y que sus ruinas se convirtieran en las Cavernas de Brazanegra.

- Luego de que el imperio Zandalari descubre las propiedades de la Kaja´mita en rituales de Vudú, inicia una relación comercial con los Goblins de Kezan y comienza labores de minería en este territorio. En esta campaña, los Trols descubren un enorme yacimiento subterráneo de Kaja´mita en Kezan y deciden aprovecharse de la inocencia de los Goblins, esclavizándolos y obligándolos a minar este mineral para el imperio de Zandalar. Es posible que durante este periodo, Nozdormu creara las Cavernas del Tiempo en el desierto de Tanaris, continuando desde este lugar la labor del Vuelo Bronce y de los Vigilantes del Tiempo.

- Con el paso del tiempo, los Goblins de Kezan comienzan a desarrollar una inteligencia avanzada gracias a los vapores condensados en las minas de Kaja´mita bajo el Monte Kajaro. Esto llevaría a los Goblins a construir diversos dispositivos mecánicos y explosivos que les permiten crear un imperio subterráneo conocido como Minahonda. Se presume que durante este periodo, Xarantaur se une al Vuelo Bronce como emisario protector de la Línea Temporal y Nozdormu le da vida eterna, otorgándole el Martillo de Conocimiento para que el Tauren resguarde el correcto ocurrir de la historia.

Goblin cartels

Nacen los Carteles Goblin en Kezan.

- Gracias a su avanzado intelecto, los Goblins de Minahonda logran enfrentar a los Trols Zandalari y usan diversos artilugios para expulsarlos de Kezan, logrando la independencia de Minahonda y la adquisición de todas las minas de Kaja´mita en el Monte Kajaro. Luego de estos eventos, los Goblins desarrollan una terrible avaricia por los recursos de Kezan y comienzan a luchar entre ellos por la supremacía de la isla. Es posible que durante este periodo, Tyrhold fuera activado por los Vigías dejados por Tyr en las Islas Dragón, haciendo que estas se aparten y se oculten del resto del mundo.

- Los recursos de la isla de Kezan comienzan a agotarse y luego de haber luchado entre ellos mismos durante tanto tiempo, los Goblins de Minahonda comienzan a cometer fallas en sus experimentos y sus artilugios de combate se vuelven cada vez menos confiables. Esto llevaría a una tregua parcial entre todos los bandos involucrados en la batalla por Minahonda y haría que los Goblins se dividan en grupos mercantiles y comerciantes conocidos como Cárteles. Luego de estos eventos, Minahonda pasa a ser controlada por el Cartel Pantoque, por el Cartel Bonvapor y por el Cartel de la Compañía Ventura.

- Sataiel sobrevive al Gran Cataclismo y luego de ser seducida por el poder que ocultaba la Línea Ley mas poderosa de Azeroth, decide ocultarse de Sargeras, que da por muerta a Sataiel y comienza a planear una nueva invasión sobre Azeroth, ordenando a sus hechiceros Eredar la creación del Cetro de Sargeras: un poderoso bastón mágico con la habilidad de abrir pequeños portales dimensionales. Durante este periodo, el Gran Cataclismo llega a su fin y la tierra queda dividida en varios continentes. El lugar donde se encontraba el Pozo de la Eternidad se estabiliza en un vórtice caótico conocido como la Vorágine.

La Desaparición del Primus

Fechas desconocidas
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El Primus enfrenta a Zovaal en las Fauces.

- Se presume que durante este periodo, el Primus abandona Maldraxxus para investigar más sobre la influencia de Zovaal fuera de las Fauces y durante esta campaña, comienza a sospechar la naturaleza de los planes de Zovaal. Antes de confrontar al Carcelero en las Fauces, el Primus deja diversas pistas sobre su misión y destino.

- Para evitar que Zovaal se haga con su Sigilo, el Primus viaja a la ciudad de Korthia y se lo entrega a sus habitantes, sellándolo con un poderoso hechizo de memoria que impide que Zovaal lo encuentre fácilmente. Luego de esto, el Primus viaja a las Fauces y confronta a Zovaal por sus acciones.

- Zovaal derrota al Primus en las Fauces, roba todas sus memorias y usa la magia de Dominación para transformarlo en el Forjador de Runas. Al absorber las memorias del Primus, Zovaal adquiere el control sobre la magia de Dominación y descubre como crear el Yelmo de Dominación y la espada Agonía de Escarcha.

- La ausencia del Primus lleva a una guerra civil entre las cinco casas más poderosas de a Maldraxxus: la Casa de los Elegidos, la Casa de los Ensamblajes, la Casa de los Rituales, la Casa de las Plagas y la Casa de los Ojos.

Naaru 2

Los Naaru lanzan un ataque en contra de Revendreth.

- Se presume que durante este periodo, las fuerzas de Tezulat el Aniquilador se infiltran en Bastión y al estar divididas, las fuerzas de Maldraxxus no acuden en la defensa de este reino. Durante este conflicto, la Kyrian Agthia sacrifica su propia vida para destruir a Tezulat y detener a las fuerzas invasoras del Vacio.

- Se presume que durante este periodo, las incursiones Nathrezim en el plano de la Luz llaman la atención de los Naaru y estos deciden lanzar un ataque masivo sobre Revendreth, destruyendo uno de sus distritos y transformándolo en el Distrito de las Ascuas. El asedio de los Naaru genera una terrible aflicción en los Venthyr, haciendo que estos sientan gran dolor al ser expuestos a la Luz.

- La división interna de las casas de Maldraxxus obliga a los Venthyr a defenderse solos en contra del asedio de los Naaru y durante esta campaña, la Pedregosa crea a los Natopiedra: gárgolas aladas de piedra que logran expulsar a los Naaru de Revendreth. Luego de esto, las fuerzas de Revendreth hieren a la Naaru Z´rali y Denathrius aprovecha esta oportunidad para tomarla como prisionera en las Cavernas Sanguinas.

- Al descubrir que el asedio de los Naaru fue por culpa de los Nathrezim, Denathrius decide exiliarlos de las Tierras Sombrías y por orden de Zovaal, los Nathrezim viajan a la Gran Oscuridad del Más Allá y se establecen en un planeta llamado: Nathreza.

El Nuevo Mundo de Azeroth

La Gran Vigilia de los Kaldorei

-9.000APG (Aproximadamente) (Azeroth)
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Nordrassil, la corona de lo cielos.

- Illidan Tempestira crea un nuevo Pozo de la Eternidad en el Monte Hyjal usando viales con agua del pozo original y para evitar que los Elfos volvieran a abusar de la energía del pozo, Nozdormu, Ysera y Alexstrasza otorgan su bendición a Nordrassil: un gran árbol nacido de una de las ramas de G´Hanir que permitiría a los Kaldorei conectarse con el Sueño Esmeralda y vivir para siempre. Luego de estos eventos, Malfurion oculta la rama de G´Hanir en el Sueño Esmeralda.

- Se presume que durante este periodo, Alextrasza otorga su bendición a dos armas élficas que se usaron durante la Guerra de los Ancestros, creando las espadas Quel´Serrar y Quel´Delar. Quel´Serrar es entregada a la casa Shen´dralar de los Elfos de la Noche y Quel´Delar es entregada a los Altonato, que gracias a las acciones de Azshara, son exiliados de la sociedad Kadorei.

- Dah´Remar Caminante del Sol roba uno de los viales con agua del Pozo de la Eternidad de Illidan y guía a sus hermanos hacia el este, dejando atrás el continente de Kalimdor. Se presume que durante este periodo, Quel´Delar es entregada a Thalorien Buscalba.

- Illidan es llevado a juicio por sus crímenes y es encerrado en los Túmulos Profundos bajo el Monte Hyjal. Maiev Cantosombrío y las Vigilantes se convierten en las guardianas de este lugar. Se presume que durante este periodo, Pezuña Tempestuosa guía a su pueblo a las Cumbres Tormentosas y derrota al elemental Viento del Norte.

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La Guerra de los Sátiros.

- Tyrande Susurravientos crea a las Centinelas y junto a las Sacerdotisas de Elune lidera a los Elfos de la Noche, estableciéndose en el bosque de Vallefresno. Durante este periodo, Jarrod Cantosombrío se casa con una sacerdotisa de Elune llamada Shalasyr y al no estar de acuerdo con el nuevo gobierno Kaldorei decide auto-exiliarse de Vallefresno.

- Se celebra por primera vez el Festival Lunar en conmemoración de la victoria de la Resistencia Kaldorei sobre la Legión Ardiente y durante este periodo, Malfurion Tempestira comienza a entrenar a otros elfos en el uso de las Formas Druídicas, prohibiendo el uso de la forma Feral del Lobo al ser la más instable de todas.

- Xalan el Temible reúne a los Sátiros de Kalimdor y los guía en contra de los Kaldorei, dando inicio a la Guerra de los Sátiros: un conflicto que lleva a Ralaar Colmillo de Fuego y a otros Elfos de la Noche a abrazar la forma Feral del Lobo para enfrentar a las fuerzas de Xalan en combate.

- Para poder controlar la forma Feral del Lobo, Ralaar Colmillo de Fuego y Belysra Brisa Estelar usan uno de los colmillos del Dios Salvaje Goldrinn para crear la Guadaña de Elune y transformar a los seguidores de Ralaar en los primeros Huargen: Elfos de la Noche que logran controlar parcialmente la forma Feral del Lobo.

- Los seguidores de Ralaar Colmillo de Fuego se nombran a si mismos como los Druidas de la Guadaña y derrotan a Xalan y a su ejército, poniéndole fin a la Guerra de los Sátiros. Luego de esto, Ralaar cambia su nombre a Alfa Prime y guía los Druidas de la Guadaña en contra de los Elfos de la Noche.

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Malfurion Tempestira crea el Círculo Cenarion.

- Para derrotar a los Druidas de la Guadaña, Malfurion reúne a los Druidas más poderosos de Vallefresno y crea el Círculo Cenarion: una organización dedicada a la vigilancia y supervisión de todas las actividades druídicas en Azeroth. Luego de esto, el Círculo Cenarion encierra a Alfa Prime y a los Huargen en Daral´nir: un poderoso árbol del Sueño Esmeralda en donde se apaciguan las energías mas caóticas de la Naturaleza. Para nadie haga mal uso de su poder, Malfurion le entrega la Guadaña de Elune a Mel´Thandris Cantoestelar, que fallece durante las ultimas batallas en contra de los Sátiros.

- Durante su entrenamiento como Druida, Broll Manto de Oso comienza a tener problemas para conectarse con el Sueño Esmeralda y Remulos decide ayudarlo, creando un artefacto para Broll que vincula la esencia del Dragón Verde Eranikus al Ídolo de Remulos. Durante este periodo, Yogg-Saron logra extender su influencia en Azeroth y hace brotar menas de Saronita en las Tierras del Interior, en Feralas, en Vallefresno, en el Bosque Canto de Luna y en la Arboleda del Destello.

- A espaldas del Círculo Cenarion, Fandral Corzocelada toma seis fragmentos de Nordrassil y para frenar la corrupción de Yogg-Saron usando la energía del Sueño Esmeralda, crea los Árboles Mundo: Talloumbrío en Vallefresno, Rama Oniria en Feralas, el Gran Árbol en el Bosque Canto de Luna, Seradane en las Tierras del Interior, la Arboleda del Crepúsculo en la Arboleda del Destello y Andrassil en las Colinas Pardas. Este ultimo seria corrompido por Yogg-Saron y esto provoca una guerra entre los Taunka y las Ninfas de Rasganorte. Luego de esto, el Círculo Cenarius destruye Andrassil y reprende a Fandral por sus acciones.

- N´zoth entra en contacto con el árbol de Xavius y le ayuda a extender sus ramas bajo el mar para que llegado el momento, este pueda invadir el Sueño Esmeralda a través de los Árboles Mundo y crear la Pesadilla Esmeralda.

Attack on Moonsong

El Vuelo Azul se enfrenta a los Shandaral en el Bosque Canto de Luna.

- Malfurion y gran parte de los Druidas Kaldorei se conectan al Sueño Esmeralda y entran en un estado de hibernación profunda. En ausencia de Malfurion, Fandral Corzocelada toma el liderazgo de los Druidas restantes e impide que los Tauren entren en la orden, haciendo que estos creen el Anillo de la Tierra como un equivalente del Círculo Cenarion.

- Los Altonato de la casa Shandaral que sobreviven al Gran Cataclismo tratan de robar el poder del Vuelo Azul en Rasganorte para extraer magia de criaturas petrificadas con cristal. Esto lleva a un conflicto en donde el Vuelo Azul se enfrenta a los Shandaral en el Bosque Canto de Luna y una gran explosión transforma todo el bosque en cristal. Posteriormente este bosque sería conocido como el Bosque Canto de Cristal.

- Los Dioses Antiguos tratan de conquistar Altamontaña y envían a Uul´gyneth, que corrompe a algunas tribus Drógbar de la zona y las usa para enfrentar a los Tauren Altamontaña. Durante este conflicto, Huln Altamontaña logra crear diversas barreras que encierran la esencia de Uul´gyneth y protegen Altamontaña de la amenaza del Vacío. Tiempo después, Huln muere y su alma es llevada a Ardenweald.

- Fandral Corzocelada envía a su hijo Valstann a Silithus con el fin de repoblar la naturaleza del sur de Kalimdor y es aquí donde Valstann descubre las ruinas de Ahn´Qiraj y despierta por accidente a los Qiraji, que comienzan a organizar una ofensiva en contra de los Kaldorei y dan inicio a la Guerra del Mar de Dunas: un conflicto en el que las fuerzas Kaldorei se unen para frenar el avance de los Qiraji y Anubisath en el sur de Kalimdor. Se presume que durante este periodo, la espada Quel´Serrar es destruida y los elfos de la casa Shen´dralar llevan sus restos a la ciudad de Eldre´Thalas.

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Fandral Corzocelada durante la Guerra del Mar de Dunas.

- Al invadir el desierto de Tanaris, los Qiraji alertan a los Dragones del Vuelo Bronce que protegen las Cavernas del Tiempo y esto hace que Nozdormu emita un llamado a los Dragones Aspecto para intervenir en esta guerra. Agotados por la creación de Nordrassil y la Guerra de los Ancestros, los Dragones Aspecto envían a sus hijos a luchar en contra de los Qiraji. Durante este periodo, Namuria Cantoclaro funda la Senda Oculta: una orden de cazadores, arqueros y exploradores que se unen para ayudar a los Kaldorei en la Guerra del Mar de Dunas.

- Con la ayuda de Anachronos, Merithra, Caelestrasz y Arygos, los Kaldorei construyen el Muro del Escarabajo y detienen a las fuerzas de Ahn´Qiraj, poniéndole fin a la Guerra del Mar de Dunas. Durante este combate, Namuria Cantoclaro y Valstann Corzocelada pierden la vida en el campo de batalla y Fandral Corzocelada se convierte en guardián de las puertas de Ahn´Qiraj.

- Los Elfos de la Noche crean un hechizo que cierra las fronteras de Vallefresno y sellan los cuatro portales para entrar al Sueño Esmeralda en la Arboleda del Destello, Seradane, Feralas y Vallefresno. Luego de esto, los Kaldorei se apartan del mundo y pierden contacto con las demás razas de Azeroth. Es posible que durante este periodo, Garra Feroz haya pasado a manos de Dorro Altamontaña, que muere durante un fallido intento de caza en contra de una terrible bestia conocida como Dakarr.

El Despertar de los Enanos

-2.500APG (Aproximadamente) (Azeroth)
Forjaz

Forjaz, capital del reino de los Enanos.

- Los Terráneos y Mecagnomos de Uldaman comienzan a sufrir los efectos de la Maldición de la Carne y cuando despiertan de su letargo abandonan Uldaman como dos nuevas razas: los Enanos y los Gnomos. Luego de esto, los Enanos construyen la ciudad de Forjaz y los Gnomos la ciudad de Gnomeregan en Khaz Modan. Es posible que en este punto, los Enanos se hubieran divido en tres poderosos clanes, gobernados por Modimus Yunquemar que mantiene la paz entre los Barbabronce, los Martillo Salvaje y los Hierro Negro.

- Los Enanos de Forjaz adoptan una tradición similar a la de los Tauren en Kalimdor y celebran la llegada de la nieve al final de cada año conmemorando la obra de los Titanes. En esta celebración, un Enano representaría al Padre Invierno: una entidad que encarnaría lo bueno de la obra de los Titanes, dando regalos a todo aquel que haya tenido un buen comportamiento en el año. Es posible que durante este periodo, Modimus Yunquemar ordenara la forja de un poderoso martillo conocido como el Martillo del Alto Rey.

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Los Enanos de Forjaz comienzan a celebrar la llegada del Padre Invierno.

- Modimus Yunquemar muere antes de que su heredero pueda ser coronado como rey de Forjaz y los clanes Barbabronce, Martillo Salvaje y Hierro Negro toman ventaja de esta situación para luchar por el trono de Forjaz. Esto daría inicio a la Guerra de los Tres Martillos: un conflicto en el que los diferentes clanes Enanos de Khaz Modan luchan para hacerse con el control de Forjaz. Se presume que durante este periodo, el Martillo del Alto Rey es destruido y para legitimar su presencia en el trono de Forjaz, cada clan se hace con un fragmento del martillo, siendo Madoran Barbabronce el que se queda con la cabeza, Khardros Martillo Salvaje el que se queda con el mango y Thaurissan Hierro Negro el que se queda con la joya del martillo.

- Madoran Barbabronce logra expulsar al clan Martillo Salvaje y al clan Hierro Negro de Forjaz, consolidando a los Barbabronce como legítimos lideres de la ciudad y estableciendo buenas relaciones con su hermano Khardros, que guía al clan Martillo Salvaje al norte de Khaz Modan y funda la ciudad de Grim Batol. Thaurissan, hermano de Madoran y de Khardros, guardaría un fuerte rencor hacia su familia y guiaría al clan Hierro Negro a las Montañas Crestagrana, donde funda una ciudad con su propio nombre. Es posible que durante este periodo, la esposa de Thaurissan, Modgud, ordenara a sus súbditos la búsqueda de artefactos mágicos en los Reinos del Este.

Summoning of Ragnaros

Thaurissan Hierro Negro invoca a Ragnaros en las Montañas Crestagrana.

- Thaurissan Hierro Negro se autoproclama emperador y con el fin de vengarse de los otros clanes Enanos, el clan Hierro Negro comienza a preparar un gran ejercito para asediar la ciudad de Forjaz y la ciudad de Grim Batol. Es posible que durante este periodo, Modgud Hierro Negro encontrara la Daga del Imperio Negro y fuera manipulada por Xal´atath para extender la influencia del Vacío en los Reinos del Este.

- Los Enanos Hierro Negro lanzan una ofensiva a gran escala en contra de sus hermanos en Khaz Modan, siendo Thaurissan el encargado del asedio de Forjaz y Modgud la encargada del asedio sobre Grim Batol. En esta campaña, Madoran Barbabronce logra derrotar a Thaurissan y este se ve obligado a volver a las Montañas Crestagrana. Luego de esto, Madoran se dirige al norte para ayudar a los Martillo Salvaje durante su lucha en contra de Modgud Hierro Negro, que antes de morir a manos de Khardros Martillo Salvaje, usa la Daga del Imperio Negro para lanzar un hechizo que hace inhabitable la ciudad de Grim Batol y obliga a los Martillo Salvaje a buscar un nuevo hogar en Tierras del Interior.

- Sabiendo que sus hermanos se unirían en contra de el, Thaurissan comienza a preparar a sus fuerzas para el combate y descubre antiguos hechizos que le permiten conectarse con las Tierras de Fuego en la base de la montaña mas alta de Crestagrana. Durante este periodo, los Enanos Martillo Salvaje comienzan a domar a los Grifos de las Tierras del Interior y empiezan a usarlos como monturas voladoras para explorar la zona, fundando la ciudad de Northeron y la ciudad de Pico Nidal.

Majordomo Executus

Las fuerzas de Ragnaros esclavizan a los Hierro Negro en la Montaña Rocanegra.

- Como un símbolo de su alianza y victoria en contra de los Enanos Hierro Negro, Khardros y Madoran construyen el Puente Thandol. Luego de esto, el clan Martillo Salvaje y el Clan Barbabronce se unen para lanzar un asedio a gran escala sobre las Montañas Crestagrana. Durante este periodo, Thaurissan reconoce la superioridad de sus enemigos y decide invocar al Señor del Fuego Ragnaros para esclavizarlo y usar su poder en contra de sus hermanos.

- Ragnaros asesina a Thaurissan y su presencia en las Montañas Crestagrana crea una explosión que transforma la montaña mas alta de Crestagrana en un terrible volcán conocido como la Montaña Rocanegra. Luego de esto, Ragnaros se oculta en lo profundo de la Montaña Rocanegra y ordena a sus siervos la construcción de un santuario conocido como Núcleo de Magma. Al final de esta campaña, casi todo el paisaje de Crestagrana se convierte en un yermo de ceniza y fuego conocido como las Estepas Ardientes y la Garganta de Fuego.

- Para evitar la ira de sus hermanos Martillo Salvaje y Barbabronce, Dagran, hijo de Thaurissan, guía a los Enanos Hierro Negro al interior de la Montaña Rocanegra y en este lugar, el clan Hierro Negro es esclavizado por las fuerzas de Ragnaros, que impulsan a Dagran a continuar con el legado de su padre como emperador de los Hierro Negro. Luego de estos eventos, Dagran Thaurissan ordena a Franclorn Forjador la construcción de la ciudad Forjatiniebla en las profundidades de la Montaña Rocanegra. Franclorn, también crea dos poderosos martillos conocidos como Ferrovil y Ferromazo.

- Tras la muerte de Khardros y Madoran, Kurdran Martillo Salvaje y Magni Barbabronce ordenan la construcción de dos estatuas en el Valle de los Reyes, representando la victoria de sus padres en la Guerra de los Tres Martillos.

Las Guerras Trol

-6.800APG (Aproximadamente) (Azeroth)
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Los Altos Elfos construyen la ciudad de Quel´Thalas.

- Dath´Remar Caminante del Sol guía a los Altonatos a través del Mare Magnum y se encuentra con las tribus humanas de Tirisfal. Estas tribus habían levantado varios asentamientos en el norte de los Reinos del Este y habían entablado una enemistad a muerte con los Trols de la Tribu Amani, sembrando las semillas de lo que serían las Guerras Trol.

- Ignorando el conflicto de los humanos, Dath´Remar guía a sus hermanos al norte de los Reinos del Este y funda la ciudad de Lunargenta como capital del reino de Quel´Thalas.

- Dath´Remar Caminante del Sol usa un vial con agua del Pozo de la Eternidad para crear la Fuente del Sol y las energías de esta cambian el color de piel y la estatura de los Altonatos, convirtiéndolos en Altos Elfos. El poder de la Fuente del Sol da energía a los bosques que rodean Quel´Thalas, creando el árbol Thas´alah, el Bosque Canción Eterna y Ban´dinoriel: una serie de murallas mágicas y torres arcanas que protegerían el reino de Quel´Thalas de cualquier enemigo.

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Thoradin funda el reino de Arathor.

- Los Hechiceros Altonato conocidos como Magisters son elegidos para ser los gobernantes de Quel´Thalas junto a los Forestales: cazadores habilidosos que protegen el Bosque Canción Eterna. Luego de esto, los Trols Amani descubren que la ciudad de Quel´Thalas fue construida en un lugar sagrado para ellos y con el fin de recuperar este territorio, los Trols entran en guerra con los Altos Elfos. Durante este periodo, Talanas Brisaveloz se convierte en General Forestal de Lunargenta y recibe la ayuda de Emmarel Velasombra y la Senda Oculta durante la guerra en contra de los Trol Amani. Talanas se vuelve famosa por se la portadora de Thas´dorah: un poderoso arco hecho con la madera de Thas´alah.

- Los Trols Zandalari logran llegar a los Reinos del Este y apoyan a sus hermanos Amani en la elección de Jintha como líder de la ofensiva en contra de los Altos Elfos y los Humanos. La adición de los Loa a las fuerzas Amani, lleva a Thoradin el Grande a forjar una alianza entre la Tribu Arathi, la Tribu Alteraci, y los Seguidores de Lordain para fundar el reino de Arathor y luchar contra la amenaza Trol.

- Se construye el Muro de Thoradin y la ciudad de Strom como capital del reino de Arathor en las Tierras Altas de Arathi. Durante este periodo, los herreros de Thoradin crean Strom´kar la Belígera: una espada forjada con el metal de las armas principales de Ignaeus Aterratrols y Lordain. Luego de esto, Strom´kar se convierte en un símbolo de unidad para el reino de Arathor.

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Anasterian Caminante del Sol accede a ayudar al reino de Arathor.

- El Concilio de Lunargenta, en cabeza de Anasterian Caminante del Sol, decide pedir ayuda al reino de Arathor para enfrentar la creciente amenaza de los Trols Amani. Thoradin accede a forjar una alianza con los Altos Elfos a cambio de estos le enseñen a la humanidad el uso de la magia Arcana.

- Thoradin guía sus fuerzas a las Montañas de Alterac en una ofensiva en contra los Trols y en esta batalla, Lordain sacrifica su vida para salvar a sus amigos y permitirles escapar. Durante este periodo, los Altos Elfos comienzan el entrenamiento de cien humanos en el arte de la magia Arcana.

- En honor al sacrificio de Lordain, Thoradin nombra a todas las tierras del reino de Arathor como: Lordaeron y la hermaná de Lordain, Mereldar, congrega a varios practicantes religiosos de la Luz y funda la Iglesia de la Luz Sagrada, aportando los primeros Sacerdotes con Magia Curativa en la guerra.

- Meryl Tormenta Invernal es herido de muerte durante la ofensiva de Thoradin en contra de los Trols Amani y logra salvarse usando la magia que le enseñaron los Altos Elfos para transformarse a sí mismo en No-Muerto. Se presume que Meryl puede ser el primer ser humano No-Muerto de la historia y es también el primer caso de resurrección a través del uso de la Magia Arcana.

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Los Trols Amani caen en la emboscada de Thoradin y Anasterian.

- Thoradin y Anasterian llevan a Jintha y a su ejército a una emboscada en la que los primeros magos humanos desatan una enorme tormenta de fuego que extermina a toda la ofensiva de los Trols Amani y le pone fin a las Guerras Trol. Luego de ganar la guerra, los Altos Elfos juran lealtad al reino de Arathor y a la línea real de Thoradin.

- A pesar de la derrota de los Trols Amani, estos continúan organizándose en secreto y ocasionalmente asaltan a las tropas de Quel´Thalas. Durante este periodo, Lireesa Brisaveloz se convierte en General Forestal de Lunargenta y concibe a Sylvanas, Alleria, Vereesa y Lirath.

- Halduron Alasol, Lor´themar Theron y Sylvanas Brisaveloz comienzan a ser conocidos como "el Trio" gracias a su labor protegiendo el Bosque Canción Eterna.

- Zul´jin toma el liderazgo de los Trols Amani y con el fin de descubrir cómo infiltrarse en Quel´Thalas, secuestra a Lor´themar Theron, al Magister Dar´Khan Drathir y a Lady Liadrin. Luego de ser torturado por Zul´Jin, Lor´themar Theron y sus compañeros logran escapar y regresar a Lunargenta. Zul´Jin se retira a Zul´Aman y sigue reuniendo en secreto a las tribus Amani de la zona.

Los Reinos del Este

-2.700APG (Aproximadamente) (Azeroth)
Lordaeron

El Reino de Lordaeron.

- Gracias al poder de los magos humanos, el imperio de Arathor logra expandirse por todos los Reinos del Este, fundando las ciudades de Alterac, Gilneas, Lordaeron y Ventormenta. Strom es renombrada como Stromgarde y los magos humanos, en cabeza del mago Ardogan, se unen para crear el Kirin Tor: una sociedad compuesta por los primeros magos humanos de Azeroth. Es posible que durante este periodo, algunas casas nobles de cada uno de los diferentes Reinos del Este celebraran el Jardín Noble: una festividad en la que los nobles de cada reino se conectarían con su pueblo al ocultar oro, dulces y otros tesoros en huevos coloridos que debían ser encontrados por viajeros y ciudadanos en general.

- El Kirin Tor comienza a investigar mas sobre las Líneas Ley: confluencias naturales por todo el mundo de Azeroth en las que se concentra de manera intensa el uso de la Magia Arcana. Luego de esto, el Kirin Tor construye la ciudad de Dalaran y establece un gobierno que selecciona a seis magos excepcionales para liderar la ciudad. Este grupo de magos seria conocido como el Consejo de los Seis. Es posible que durante este periodo, el uso de la magia Arcana por parte de los humanos llevara a pequeñas incursiones del Vacío Abisal en Azeroth.

- Con el fin de alertar al Kirin Tor sobre los peligros de la Magia Arcana, Anasterian Caminante del Sol informa al Consejo de los Seis sobre la historia del antiguo Kalimdor y la amenaza de la Legión Ardiente. Estos eventos llevan al Kirin Tor a crear el Concilio de Tirisfal: un grupo secreto de magos que se encarga de lidiar con las incursiones de la Legión en Azeroth.

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El Kirin Tor construye la ciudad de Dalaran.

- Con el fin de expandir su territorio por mar, los Gilneanos llegan a la isla de Kul Tiras y son guiados por la casa Valiente durante la construcción de la ciudad de Boralus. Con el paso del tiempo, Boralus se convierte en un puerto comercial de gran valor y esto llama la atención de algunos nobles Gilneanos que deciden abandonar los Reinos del Este para asentarse en el territorio de Kul Tiras. Durante este periodo, varios nobles Gilneanos se asientan en el Canal de Tiragarde y comienzan a extraer recursos de la zona, siendo la casa Aspafresno una de las mas importantes en el territorio de Puerto del Puente y la casa Norwington una de las mas importantes en el territorio de Puntanzuelo.

- Algunos nobles del Canal de Tiragarde viajan al oeste de Kul Tiras y se asientan en el territorio de Drustvar, llamando la atención de Gorak Tul, que como líder de los Drust, rechaza la presencia de los Humanos en Kul Tiras y guía a las tribus de Drustvar en contra de ellos. Es posible que durante este periodo, la casa Ravenholdt de Alterac fundara la Liga de Asesinos: una organización secreta de asesinos y ladrones que sirven desde las sombras a aquel que pueda permitirse sus servicios.

Gorak

La Orden de las Ascuas derrota a Gorak Tul en Kul Tiras.

- El conflicto en Drustvar se intensifica y para poder enfrentar a las fuerzas de Gorak Tul, la casa Tarjasenda une a todos los nobles de la zona en contra de los Drust. En esta campaña, Arom Tarjasenda funda la Orden de las Ascuas y descubre como enfrentar a las fuerzas de Gorak Tul usando armas de plata. Luego de esto, la Orden de las Ascuas comienza a superar el poder Druídico de los Drust y para derrotar a sus enemigos, Gorak Tul comienza a investigar una forma de acceder a Thros: una pequeña estancia de la Pesadilla Esmeralda que conecta las Tierras Sombrías y el Sueño Esmeralda. Es posible que durante este periodo, algunos nobles del Canal de Tiragarde viajaran al norte de Kul Tiras y fundaran el Valle Canto Tormenta, sintiendo en este territorio el llamado de las fuerzas del Vacío vinculadas al Dios Antiguo N´Zoth.

- En Thros, Gorak Tul obliga a otros Drust a usar Nigromancia en contra de los Humanos de Drustvar y esto hace que algunas tribus dejen de seguirlo, siendo los Hablaespina los primeros en retirarse del conflicto para ayudar a los humanos de Drustvar en contra de las fuerzas de Gorak Tul. En esta campaña, Sef Iwen guía a los Hablaespina y estos le enseñan los caminos del Druidismo a algunos Humanos en Drustvar. Es posible que durante este periodo, Azshara descubriera la presencia de los humanos que sufrían el llamado de los susurros del Vacío en el Valle Canto Tormenta.

- Luego de que la Orden de las Ascuas derrota a las fuerzas de Gorak Tul, este descubre como crear constructos espirituales de piedra que obligan a las fuerzas de Arom Tarjasenda a redoblar sus esfuerzos en contra de la Nigromancia, destruyendo a casi todos los Drust de Drustvar y acabando con la vida de Gorak Tul. Al morir, el alma de Gorak Tul queda atrapada en las Tierras Contagiadas de Thros. Durante este periodo, Azshara le enseña a los habitantes del Valle Canto Tormenta a resistir el llamado de los susurros del Vacío a través del uso de habilidades mágicas que le permitían a algunos sacerdotes Gilneanos controlar el flujo del océano. Los practicantes de esta disciplina serian conocidos como Maresabios y honrarían a Azshara creando el culto a la Madre de las Mareas en el Valle Canto Tormenta.

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Kul Tiras construye una flota naval.

- La victoria de la Orden de las Ascuas sobre los Drust permite que los habitantes de Kul Tiras se centren en la creación de una flota naval que recibe la bendición de los Maresabios del Valle Canto Tormenta y que comienza a ser conocida en todos los Reinos del Este. Con el paso del tiempo la Orden de las Ascuas pierde su propósito y pasa a ser olvidada por todo aquel que no pertenece a la casa Tarjasenda de Drustvar. Es posible que durante este periodo, los habitantes de Drustvar dieran caza a un Dragón del Vuelo Verde llamado Vadekius en el territorio del Glacial Velohielo. El lugar donde reposan los restos de Vadekius pasa a ser conocido como el Reposo de Vadekius.

- Los Reinos Humanos entran en contacto con los Enanos de Forjaz y forjan una alianza comercial y tecnológica que ayuda a ambas razas a prosperar a lo largo de los años. Durante este periodo, Thoradin el grande renuncia al trono del reino de Arathor y dirige una expedición en Tirisfal con el fin de buscar el origen de la raza humana.

- Thoradin descubre la ubicación de la tumba de Tyr y cuando logra acceder a ella usando a los magos que lo acompañaban, encuentra el cuerpo de Tyr y de Zakazj el Corruptor. En esta campaña, Zakazj absorbe la energía Arcana de los magos de Thoradin y esto le permite revivir temporalmente, obligando a Thoradin a enfrentar al C´Thraxxi para sobrevivir. En este combate, Thoradin es herido de muerte antes de asesinar a Zakazj y la espada Strom´kar queda atrapada en la tumba de Tyr.

- Luego de la muerte de Thoradin, el reino de Arathor se comienza a dividir en reinos independientes. Durante este periodo, Ignaeus Aterratrols toma el liderazgo de Stromgarde y Ventormenta expande su territorio, construyendo granjas y cultivos en el Bosque de Elwynn, Páramos del Poniente, las Montañas Crestagrana y la Arboleda del Destello. En esta expansión, el reino de Ventormenta lucha constantemente contra los Gnoll de la zona y varios Sacerdotes de la Iglesia de la Luz Sagrada viajan a Ventormenta para fundar la Orden Sagrada de Clérigos en la Abadía de Villanorte.

- Los Trols Gurubashi entran en contacto con Hakkar, el Cazador de Almas: un poderoso Loa de la sangre que les da poder a los Gurubashi a cambio de sacrificar a su propio pueblo en rituales de Vudú. Con el poder de Hakkar, los Gurubashi logran conquistar a los Gnoll y a los Múrloc de la Vega de Tuercespina.

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Hakkar, el Cazador de Almas.

- Los Trol Zandalari viajan a los Reinos del Este para alertar a sus hermanos Gurubashi sobre los peligros de Hakkar y esto da inicio a la Guerra Civil Gurubashi: un conflicto en el que los Trols de la Jungla se unen a los Trol Zandalari para oponerse al reinado de Hakkar y de sus sacerdotes Hakkari en Zul´Gurub.

- Al ver que su dios es derrotado, los Hakkari conocidos como Atal´ai viajan al Pantano de las Penas y con el fin de revivir al Loa de la sangre, crean el Templo de Atal´Hakkar. Cuando Ysera descubre los planes de los Atal´ai envía a Eranikus y a Itharius al Pantano de las Penas para que estos destruyan y hundan bajo el agua el Templo de Atal´Hakkar. Luego de esto, Eranikus e Itharius ponen a los Atal´ai en estado de hibernación y deciden quedarse en las ruinas del Templo de Atal´Hakkar para vigilar este lugar.

- Los remanentes del Imperio Gurubashi se enfrentan entre sí y esto lleva a la Tribu Lanza Negra a crear un nuevo hogar en la Isla Lanza Negra. Es posible que durante este periodo, algunos ciudadanos de Lordaeron conmemoraran la memoria de sus difuntos en una celebración conocida como la Festividad de los Muertos. Esta celebración podría haber sido inspirada en el Festival de Fuego del Solsticio de Verano.

- El Rey Mecandria guía a los últimos Mechagnomos de Gnomeregan en la búsqueda de una tierra de tecnología mítica que los lleva a fundar la ciudad de Mecalópolis en una isla al norte de Kul Tiras. En Mecalópolis, algunos Gnomos escapan de la Maldición de la Carne gracias al uso de una tecnología y esto les permite volver a su estado como Mechagnomos.

Los Guardianes de Tirisfal

-2.600APG (Aproximadamente) (Azeroth)
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El Concilio de Tirisfal elige a Alodi como Guardián de Azeroth.

- El señor del terror Kathra´natir invade la ciudad de Dalaran y el Concilio de Tirisfal decide actuar en contra de él, empoderando temporalmente a Aertin Manobrillante con los poderes del Concilio. Luego de esto, Kathra´natir logra asesinar a Aertin y el Concilio se ve forzado a elegir un nuevo guardián.

- En la Forja del Guardián, el semi-elfo Alodi es imbuido con el poder permanente del Concilio y usando un poderoso bastón de escarcha conocido como Ébano Glacial, logra derrotar al Señor del Terror Kathra´natir. Luego de esto, el Kirin Tor almacena la espada de Kathra´natir, Apocalipsis, en las bóvedas de Dalaran para que nadie más pueda usarla de nuevo.

- Alodi se convierte en el primer Guardián de Azeroth: un mago imbuido con la energía del Concilio para enfrentar a los enemigos más poderosos de la Legión. Es posible que durante su periodo como Guardián de Azeroth, Alodi investigara sobre los Pilares de la Creación y descubriera que estos se encuentran ocultos en las Islas Quebradas. Sabiendo que este conocimiento podría ser útil en el futuro, Alodi escribe "Antigüedades Notables del Viejo Azeroth" y aunque en este libro habla sobre los Pilares de la Creación, no menciona en el ninguna pista sobre su ubicación. En algún punto del tiempo, Alodi adquiere un poderoso bastón mágico conocido como Atiesh, el gran báculo del Guardián, y el bastón Ébano Glacial es pasado de generación en generación por diversos magos del Kirin Tor.

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Kael´thas Caminante del Sol comienza a estudiar en Dalaran con el Kirin Tor.

- A sus cien años, Alodi comienza a perder el control de sus poderes y el Concilio transfiere decide transferir su energía a otra persona, dando inicio al ciclo del Guardián y siguiendo este mismo proceso cada cien años. Luego de la muerte de Alodi, su espíritu es vinculado a la Forja del Guardián en Dalaran.

- Sintharia, consorte principal de Alamuerte, trata de destruir el Kirin Tor liberando una plaga en Dalaran que impide a los magos usar la magia Arcana. Korialstrasz, consorte principal de la reina Alexstrasza, toma el nombre de Krasus y ayuda al Kirin Tor a detener los planes de Sintharia. Durante este periodo, el Kirin Tor recibe a Kael´thas Caminante del Sol y al Gran Magister Rommath como aprendices en Dalaran.

- Luego de llegar a un acuerdo con los Gnomos y Enanos de Khaz Modan, estos son recibidos en Dalaran para ser entrenados por el Kirin Tor el arte de la magia. Durante este periodo y con tan solo doce años, Antonidas se convierte en uno de los magos más jóvenes del Kirin Tor al presentar una tesis sobre "Las Ramificaciones del Fenómeno Refinado de Viajar en el Tiempo Hacia Atrás en Prácticas Mágicas Cuantificables". Con el tiempo Antonidas se une al Consejo de los Seis y se convierte en uno dirigentes mas influyentes de Dalaran, junto a Kel´Thuzad, Krasus y Kael´thas Caminante del Sol.

- Sargeras descubre que Sataiel sigue con vida y manipula al Guardián Scavell para enfrentar a Sataiel en el Paso de la Muerte. En esta campaña, Scavell lucha contra Sataiel y luego de derrotarla, oculta la guadaña Ulthalesh en algún lugar del Paso de la Muerte. Aunque se desconoce la fecha exacta de este suceso, es posible que durante este periodo, un poderoso Dragón del Vuelo Rojo llamado Kyranastrasz haya caído en combate luchando contra una amenaza desconocida en un glacial ubicado al noroccidente de Rasganorte.

- El Guardián Scavell comienza a entrenar a Falric, Jonas, Manfred, Natale y Aegwynn como candidatos a Guardián, siendo Aegwynn la que sucede a Scavell en el cargo tras dominar el contenido de los Pergaminos Antiguos de Meitre. Aegwynn se convierte en la primera mujer Guardian y uno de sus primeros logros es la derrota del demonio Zmodlor cuando este crea el culto del Filo Ardiente.

Aegwynn vs Avatar

La Guardiana Aegwynn enfrenta al Avatar de Sargeras en Rasganorte.

- El estudio de los Pergaminos Antiguos de Meitre lleva a Aegwynn a descubrir la existencia de Aluneth, a quien invoca en Azeroth y logra encerrar en el Bastón de Aluneth. Durante este periodo, algunos hechiceros Eredar de Mardum usan el Cetro de Sargeras para crear un portal que les permite llegar hasta Rasganorte.

- Algunos Demonios de la Legión comienzan a cazar a varios Dragones del Vuelo Azul en Rasganorte y Aegwynn busca la ayuda de los Dragones Aspecto para detener esta invasión. Antes de caer, la Legión construye un homúnculo que es poseído por el espíritu de Sargeras y cuando Aegwynn enfrenta a este enemigo, se ve obligada a usar a Atiesh, ya que el Bastón de Aluneth se revela a las ordenes de Aegwynn.

- Aegwynn derrota al Avatar de Sargeras y sin que ella lo sepa, una parte del espíritu del titan oscuro se oculta dentro de su cuerpo. El homúnculo sin vida usado por Sargeras guarda una gran parte de su poder y para que nadie haga mal uso de el, Aegwynn viaja a las Islas Quebradas y usa su poder como Guardián para hacer emerger del fondo del mar, el Templo de Elune en el que los Elfos de la Noche encontraron los Pilares de la Creación. Luego de esto, Aegwynn deposita el Avatar de Sargeras y el Cetro de Sargeras en lo profundo del Templo de Elune y usa los Pilares de la Creación para crear diversas trampas arcanas que impiden que alguien acceda a este lugar, que luego de estos eventos pasa a ser conocido como la Tumba de Sargeras.

- Luego de usar su poder para regresar la Tumba de Sargeras al fondo del océano, Aegwynn regresa a los Reinos del Este y cuando continua con su labor como Guardián, descubre que una parte de Sargeras sigue dentro de ella. Para mantener al mundo a salvo de la influencia de Sargeras, Aegwynn se aleja del Concilio de Tirisfal y construye en secreto la torre de Karazhan en el Paso de la Muerte. Luego de esto, Aegwynn se aparta de todo el mundo y durante este periodo, Moroes y Cook entran a servirla en Karazhan.

- El Concilio de Tirisfal crea el Tirisgarde: una organización secreta con la única función de cazar a Aegwynn y traerla de vuelta a Dalaran para transferir sus poderes a un nuevo Guardián. Durante este periodo, Tarthen roba el Bastón de Ébano Glacial y enfrenta a Aegwynn en la Vega de Tuercespina, pero pierde la vida cuando esta le lanza un contrahechizo que hace que los poderes del bastón congelen a su portador. Luego de estos eventos, el Kirin Tor recupera el Bastón de Ébano Glacial y se lo da al Archimago Arrexis.

Guerra de los Gnoll.

Garfang da inicio a la Guerra de los Gnoll.

- El Tirisgarde arma a Laith Sha´ol con la espada del señor del terror Kathra´natir, Apocalipsis, y lo envía a buscar a Aegwynn. Durante esta campaña, Apocalipsis corrompe la mente de Laith Sha´ol y este comienza a matar indiscriminadamente a todos los que se cruzan con él. Luego de que Aegwynn descubre las acciones de Laith Sha´ol, lo deja fuera de combate y oculta a Apocalipsis en las Tierras Inhóspitas. Al despertar de su letargo, Laith Sha´ol abandona el Kirin Tor y se asienta en la ciudad de Ventormenta.

- Nielas Aran se convierte en conjurador real del rey Barathen Wrynn en Ventormenta cuando este entra en guerra contra Garfang: un Gnoll Alfa que organiza a todas las manádas Gnoll de la zona en una ofensiva unida contra la ciudad de Ventormenta. Este conflicto sería conocido como la Guerra de los Gnoll.

- Barathen Wrynn solicita la ayuda a los demás reinos en la Guerra de los Gnoll y cuando estos niegan su apoyo, Barathen guía al ejército de Ventormenta y en un acto de heroísmo, derrota a Garfang y dispersa a las manádas Gnoll de su ejército, poniéndole fin a la Guerra de los Gnoll.

- Nielas Aran es contactado por el Tirisgarde para dar caza a Aegwynn y cuando la encuentra decide vigilarla durante algunos meses. Cuando Aegwynn se da cuenta de la presencia de Nielas, decide confrontarlo y exponerle su pensamiento opuesto al Kirin Tor. Al compartir sus ideales, Nielas Aran y Aegwynn terminan enamorándose y con el tiempo conciben a Medivh: un bebé al que le traspasan todos los poderes del Guardián con un hechizo que solo tendría efecto hasta que Medivh llegue a la madurez.

El Último Guardián

-45APG (Azeroth)
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Medivh, el Último Guardián.

- Aegwynn decide apartarse de Nielas Aran para no afectar a su hijo con la esencia de Sargeras que lleva en su interior y Nielas abandona Karazhan para criar a Medivh en la corte del rey Barathen Wrynn en Ventormenta. Sin que nadie lo sepa, Medivh crece con la esencia de Sargeras en su interior.

- Aegwynn viaja a las Islas Abruptas y es aquí cuando se vuelve amiga del Dragón Azul: Arcanagos. Durante este periodo, Medivh forja una gran amistad con el príncipe Llane Wryn y con el último heredero de la casa Arathi: Anduin Lothar.

- Es posible que durante este periodo, el Almirante Daelin Valiente lograra unir a la casa de los Valiente, a la casa de los Aspafresno, a la casa de los Canto Tormenta y a la casa de los Tarjasenda con el fin de convertir a Kul Tiras en una nación independiente de Gilneas.

- Con el fin de expandir los territorios gobernados por Ventormenta, Barathen Wrynn envía una expedición a la Vega de Tuercespina y construye un pequeño asentamiento marítimo en la Cala de Aguasnegras. En esta campaña, las fuerzas de Ventormenta luchan ocasionalmente con los Trols de Zul´Gurub y en uno de estos encuentros, el príncipe Llane Wrynn cae en una emboscada junto a sus dos mejores amigos: el ultimo descendiente de los Arathi, Anduin Lothar y el ultimo Guardian de Azeroth, Medivh.

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El ejército de Ventormenta enfrenta a la tribu Gurubashi en la Vega de Tuercespina.

- Medivh usa su poder como Guardian y derrota a los Trols Gurubashi que se encontraban amenazando la vida de sus amigos. El uso excesivo de su poder hace que Medivh caiga inconsciente y aprovechando esta oportunidad, el espíritu de Sargeras comienza a invadir lentamente su cuerpo. Luego de estos eventos, Medivh es llevado a la Abadía de Villanorte y con la ayuda de los Clérigos de Ventormenta, Nielas Aran trata de hacer que su hijo despierte. Es posible que durante este periodo, algunos Goblins de Kezan decidieran abandonar su hogar en busca de riquezas y oportunidades.

- En la víspera de sus catorce años, Medivh libera una pequeña parte del poder de Sargeras que lleva en su interior y acaba involuntariamente con la vida de su padre. Luego de esto, Medivh cae en un profundo estado de coma y considerando que no podían hacer nada mas por el, los Clérigos de Villanorte lo envían de regreso a Karazhan. Durante este periodo, Medivh es visitado frecuentemente por Anduin Lothar y Llane Wrynn, que luego de lo ocurrido con su amigo, gestan un profundo odio en contra de los Trols.

- Diez años después de haber entrado en coma, Medivh despierta en total posesión de sus poderes como Guardián y viaja a la ciudad de Ventormenta para reunirse con sus amigos una vez mas. En esta campaña, Medivh descubre que los Trols de la Vega de Tuercespina se encuentran invadiendo el territorio de Páramos del Poniente y aunque Llane Wrynn demanda un enfoque agresivo en contra de los Trols, su padre decide no entrar precipidamente en guerra con los Trols y adopta una postura defensiva ante esta amenaza. Luego de esto y contrario a los deseos de su padre, Llane, Anduin Lothar y Medivh se infiltran en la Vega de Tuercespina y asesinan al líder de los Trols Gurubashi: Jok´non. Este ataque da inicio a la Guerra Gurubashi: un conflicto en el que Zan´non, hijo de Jok´non, guía a los Trols Gurubashi hacia Ventormenta, asesinando a Barathen Wrynn en el campo de batalla.

Chronicle2 Medivh

Medivh usa sus poderes para defender la ciudad de Ventormenta.

- Medivh usa los poderes del Guardián para destruir a Zan´non y a su ejército, poniendo fin a la Guerra Gurubashi. El triunfo de Medivh lo convierte en un héroe para la gente de Ventormenta y permite la ascensión de Llane Wrynn al trono. Se presume que durante este periodo, el Cártel Bonvapor llega a los Reinos del Este y a Kalimdor, fundando Gadgetzan en Tanaris y Bahía del Botín al sur de la Vega de Tuercespina.

- Llane Wrynn y Taria Wrynn conciben a Varian Wrynn como futuro rey de Ventormenta.

- Luego de haber revelado sus poderes como Guardián, Aegwynn se pone en contacto con Medivh para enseñarle a controlar mejor su poder y advertirle sobre los peligros de la magia, el Concilio de Tirisfal y la Legión Ardiente. A pesar de las advertencias de su madre, Medivh rechaza la idea de un exilio total y comienza a celebrar numerosas fiestas y banquetes en Karazhan.

- El Concilio de Tirisfal se entera de la existencia de Medivh y luego de tratar sin éxito de ponerse en contacto con él, comienza a enviar diversos magos a Karazhan para solicitar al Guardián que los entrene como aprendices. Medivh rechaza a todos y cada uno de los magos que envía el Concilio y es durante esta época que comienza a entrar en conflicto con la esencia de Sargeras que lleva en su interior.

- Cuando Laith Sha´ol muere, su hijo Ariden abandona Ventormenta y se convierte en mercader, tratando en una ocasión de engañar a Medivh en Karazhan. Luego de esto, el Guardián lanza una maldición sobre Ariden y sus mercaderes, convirtiéndolos en Jinetes Oscuros y obligándolos a buscar tesoros mágicos para él. Durante este periodo, los Jinetes Oscuros encuentran Ulthalesh, la Falce del Paso de la Muerte y Apocalipsis.

- Erwill Youngton y Pathonia Shaw crean la IV:7 (Inteligencia de Ventormenta: 7): una organización secreta de Ventormenta especializada en operaciones encubiertas, asesinatos y contraespionaje. Durante este periodo, el Kirin Tor crea el Ojo Violeta: una organización secreta que reemplazaría al Tirisgarde en su función de vigilar las acciones del Guardián en Karazhan.

El Hundimiento de Draenor

El Refugio de los Exiliados

-500APG (Aproximadamente) (Draenor)
Chronicle2 Genedar

El Genedar se estrella en Draenor.

- El Genedar comienza a quedarse sin energía y los Draenei se ven obligados a aterrizar en uno de los mundos de la Gran Oscuridad. La Naaru K´ara usa su energía para guiar el Genedar hasta Draenor y esto hace que pierda su conexión con la Luz, siendo abrazada por el Vacío. Velen logra proteger a D´ore y a K´ure, expulsando a K´ara del Genedar.

- El cuerpo de K´ara flota cerca de Draenor durante mucho tiempo y a través de él los Orcos del clan Sombraluna conocen la Nigromancia a través de la energía del Vacío. Afectados por la energía de K´ara, algunos Orcos comienzan a perder la cordura y el clan Sombraluna prohíbe el uso de la magia del Vacío, castigando a todo aquel que la practique con el exilio y una marca de calavera blanca en el rostro. Durante este periodo, el cuerpo de K´ara comienza a ser llamado: la Estrella Oscura.

- El Imperator Molok invade el Trono de los Elementos y trata de unir la magia Arcana con la magia Elemental, dando como resultado una gran explosión que descontrola a los elementos y causa desastres naturales en todo Draenor.

- Durante el Kosh´harg, Nelgarm del clan Sombraluna logra unir a los Clanes Orcos y juntos recuperan el Trono de los Elementos, expulsando a los Ogros este lugar y obligándolos a buscar refugio en la ciudad de Goria. Luego de esto, los Clanes Orcos deciden marchar hacia la capital de los Ogros y el Imperator Molok, inspirado en la Maldición de Sethe, crea la Viruela roja: una terrible enfermedad que se cobra la vida de varios Orcos durante esta campaña.

Chronicle2 Clans

Los Clanes Orcos de Draenor destruyen la ciudad de Goria.

- Los Chamanes Orcos logran unirse a las Furias de Draenor y juntos desatan todo su poder sobre Goria, destruyendo la ciudad y a todos sus habitantes. Inspirados por su victoria en Goria, los Clanes Orcos deciden marchar sobre otros territorios Ogros y luego de varias batallas, le ponen fin al Imperio de Goria. Durante este periodo, el Genedar se estrella en Nagrand y los Draenei se ven obligados a abandonar a K´ure dentro de ella, ya que la nave queda inaccesible para ellos. El choque del Genedar mata a la Naaru D´ore y a varios Draenei que viajaban en ella.

- Velen crea el Consejo de Exarcas: un selecto grupo de líderes Draenei conformado por Akama, Naielle, Othaar, y Hataaru. Luego de una exhausta búsqueda por parte de las Rangari y gracias a su ubicación protegida por las montañas de Telredor, los Draenei fundan la ciudad de Shattrath en las ruinas de la ciudad de Goria. Durante este periodo, Akama crea a los Vindicadores como una fuerza protectora de la ciudad y Maraad recibe el Martillo de los Naaru.

- El Exarca Othaar crea a los Sha´tari para estudiar los restos de la Naaru D´ore y estos son llevados a la cripta de Auchindoun, en donde Maladaar descubre que D´ore esta empezando a sufrir el mismo destino que K´ara y las energías del Vacío están atrayendo a los espíritus de Draenei caídos hacia Auchindoun. Gracias a este descubrimiento, Maladaar es promovido al Consejo de Exarcas y crea a los Auchenai para seguir estudiando las energías de D´ore.

- En el Valle Sombraluna, los Draenei construyen el Templo de Karabor y guiados por Velen crean a los Aldor: sacerdotes Draenei dedicados a venerar el poder sagrado de la Luz y de los Naaru.

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El Vindicador Maraad y el Martillo de los Naaru.

- La Naaru K´ure comienza a sufrir el mismo destino que D´ore y K´ara, atrayendo a los espíritus de Orcos caídos hacia el Genedar. Esto, hace que los Orcos se acerquen al Genedar para comulgar con sus ancestros y con el tiempo se comienza a celebrar el festival Kosh´harg en este lugar. Los Orcos nombran al Genedar como Oshu´gun: "La Montaña de los Espíritus" y es aquí donde entran en contacto con los Draenei y juntos logran buenas relaciones culturales y de comercio.

- Algunos Orcos se ven atraídos por las energías del Vacío en Oshu´gun y luego de cavar bajo tierra y encontrar a K´ure, comienzan a volverse locos y a transformarse en Orcos Pálidos.

- Durotan del clan Lobo Gélido y Orgrim del clan Roca Negra se conocen en uno de los festivales Kosh´harg y son atacados por Ogros cuando participan en una carrera por Telredor. Un Draenei llamado Restalaan salva a los dos Orcos y los lleva a la ciudad de Telmor para que conozcan a Velen, que luego de recibirlos con hospitalidad los regresa a sus hogares sanos y salvos.

Forgotten Clan Fighter HS Book of Heroes

Durotan se enamora de Draka.

- Draka nace con una extraña enfermedad que hace que sea muy débil físicamente y durante uno de los festivales Kosh´harg, su madre la presenta al clan Lobo Gélido para recibir la bendición del líder del clan. Aunque Draka recibe la bendición de Durotan, Garad considera la presencia de Draka como un mal augurio para su clan y prohíbe a la familia de Draka asistir a los próximos festivales Kosh´harg.

- Durante el periodo de caza del clan Lobo Gélido, Geyah cae presa de una enfermedad y Durotan se ve obligado a permanecer a su lado para protegerla de los hambrientos Garn que habitan la zona. Durotan logra salvar a su madre pero en el proceso mata accidentalmente al lobo de Geyah y en honor al sacrificio de esta creatura, decide usar su piel blanca como armadura de guerra.

- Fenris Hermano Lobo reta a Garad, líder de los Lobo Gélido, a un Mak´gora, pero cuando pierde abandona su clan y se une al de los Señores del Trueno.

- Garad nombra a Durotan y Ga´nar como sus tenientes y solicita el apoyo de los Señores del Trueno y los Garra Blanca cuando el Imperator Kelgrok trata de crear mestizos entre Orcos y Ogros. Fenris decide no ayudar a su padre y Garad, acompañado de los Lobo Gélido, de Durotan, de Ga´nar y de los Garra Blanca, asesina a Kelgrok y libera a los Mok´nathal: mestizos mitad Orco mitad Ogro. Durante este combate, Ga´nar pierde la vida y siguiendo el consejo de Garad, Leoroxx guía a los Mok´nathal a Gorgrond y se asienta allí, lejos de los Clanes Orcos.

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Durotan del clan Lobo Gélido.

- La madre de Draka recibe una visión de sus ancestros y envía a su hija a conseguir los ingredientes para hacer una poción que cure su enfermedad. Luego de esto, Draka parte en una cacería solitaria que la lleva a enfrentar creaturas muy poderosas de la fauna de Draenor y cuando regresa con su madre, se convierte en una gran guerrera famosa que trae honor a su familia al ser recibida con honor en el festival Kosh´harg, donde Durotan se enamora de ella.

- Fenris Hermano Lobo se convierte en líder del clan de los Señores del Trueno y Orgrim se convierte en la mano derecha del líder de los Roca Negra al recibir como herencia el Martillo Maldito.

- Gracias a las energías sagradas emitidas por el Genedar durante su choque en Draenor, Talgath encuentra a los Draenei y luego de informar a Kil´jaeden, este le ordena espiar a los Orcos durante algún tiempo para ver si estas creaturas tienen potencial suficiente para servir a la Legión. En esta labor, Talgath espía a los clanes Grito de Guerra, Mano Destrozada, Roca Negra, Foso Sangrante, Sombraluna, Señores del Trueno y Lobo Gélido, siendo atraído por sus guerreros más poderosos: Grommash Grito Infernal, Kargath Garrafilada, Puño Negro, Kilrogg Ojo Muerto, Ner´zhul, Fenris Hermano Lobo y Garad.

El Adalid de la Legión

-10APG (Aproximadamente) (Draenor)
Gul% 27dan Mercenaries 2

Gul´dan usa la energía Vil por primera vez.

- Kil´jaeden elige a Gul´dan como adalid luego de que este es rechazado por los elementos al tratar de convertirse en Chamán y para evitar que ningún Clan Orco rastree su origen y descubra su pasado, Gul´dan usa la energía Vil para quemar su propia aldea y asesinar a todos los que sabían quien era.

- Gul´dan usa la energía Vil para corromper el Trono de los Elementos y causa desastres naturales por todo Draenor, haciendo que los Chamanes Orcos se separen de su fuente principal de poder. Es posible que durante este periodo, el Mar de Zangar empezara a convertirse en la Marisma de Zangar y con el fin de desestabilizar la moral y el espíritu de los Orcos, Gul´dan libera de nuevo la Viruela Roja sobre Draenor.

- Garad muere a causa de la Viruela Roja y su hijo Durotan se convierte en líder del clan Lobo Gélido. La aldea donde muere Garad es nombrada Garadar en honor al jefe Orco y se convierte en un refugio para los enfermos de Viruela Roja.

- Rulkan, la esposa de Ner´zhul, fallece y Kil´jaeden manipula sus sueños para incitarlo a odiar a los Draenei. Luego de esto, Gul´dan se infiltra en el Clan Sombraluna y se convierte en aprendiz de Ner´zhul. Es posible que Rulkan realmente no haya fallecido, pero gracias a la influencia de Kil´jaeden, Ner´zhul pensara que si, abrazando los poderes de la Estrella Oscura y exiliando a todo Orco del clan Sombraluna que no sigue su mandato.

- Gul´dan recluta a Teron´gor y crea el Consejo de las Sombras: un selecto grupo de Brujos que se encargaría de controlar a los Orcos desde las sombras.

- Cho´gall trata de dar un golpe de estado en Ogrópolis pero es detenido por el Imperator Hok´lon, que toma posesión de la ciudad y trata sin éxito de invadir a los Draenei con el fin de recuperar el territorio de Goria. Luego de ser exiliado de Ogrópolis, Cho´gall se une al Consejo de las Sombras y Gul´dan lo toma como aprendiz.

Shadow Council HS

Gul´dan crea el Consejo de las Sombras.

- Akama y los Vindicadores Maraad y Nobundo logran dar muerte a Hok´lon y luego de esto, Velen usa la magia de la Luz para advertir a los Ogros y logra que estos nunca vuelvan a invadir la ciudad de Shattrath. Es posible que durante este periodo, el Exarca Othaar adoptara el nombre de Socrethar y decidiera servir en secreto a la Legión Ardiente.

- Los Clanes Orcos debaten qué hacer frente al creciente poder de la Luz que usan los Draenei y aunque todos acuerdan no entrar en guerra con ellos, Gul´dan incita al Clan Viento Afilado a tomar acción en contra de los Draenei y estos comienzan a secuestrar a varios mercaderes de Shattrath en el Telredor, con el fin de crear en secreto mestizos entre Orcos y Draenei.

- Leran, hermana del Vindicador Maraad, es secuestrada por los Orcos del Clan Viento Afilado y forzada a dar a luz a Garona. Cuando Velen sospecha que algo anda mal con los Orcos, prohíbe a los Draenei tomar represarías en contra del Clan Viento Afilado hasta investigar la razón de los secuestros.

- Maraad encuentra el cuerpo de su hermana sin vida y convoca a los Vindicadores de Shattrath para arrasar por completo con la aldea del Clan Vientoafilado. Durante esta incursión, Garona logra escapar de la aldea y Gul´dan le ofrece un lugar a su lado como sirviente del Brujo. Luego de usar un hechizo para controlar su mente, Garona se convierte en la espía personal de Gul´dan y con el tiempo se gana un lugar en el Consejo de las Sombras.

El Ascenso de la Horda

-6APG (Aproximadamente) (Draenor)
Chronicle2 Shadow Council

Ner´zhul descubre los planes de Gul´dan y es atrapado por el Consejo de las Sombras.

- Durante el festival Kosh´harg, Ner´zhul propone la creación de la Horda como una ofensiva en contra de los Draenei por lo ocurrido con el Clan Vientoafilado. Zagrel, líder del clan Garra Blanca, se opone a entrar en guerra con los Draenei y es asesinado por Garona, al igual que todo aquel que se opone a la idea de Ner´zhul.

- Los Orcos entran en guerra con los Draenei pero pierden varias batallas debido a disputas internas por el liderazgo de los ejércitos y la elección de tácticas de guerra. Esto lleva a la elección de un Jefe de Guerra y aunque Gul´dan deseaba este puesto, Kil´jaeden le ordena manipular a los Orcos para elegir a Puño Negro como Jefe de Guerra.

- Por orden de Kil´jaeden, Gul´dan invoca a Mannoroth el Destructor en Draenor y con el fin de manipular a los Orcos para servir a la Legión Ardiente, Gul´dan convoca a los Clanes Orcos en el Trono de Kil´jaeden y les ofrece la sangre de Mannoroth como un elixir que haría que los Orcos incrementaran su poder en la guerra. Ner´zhul, que se entera de los verdaderos planes de Gul´dan, es atrapado por el Consejo de las Sombras y luego de esto, Gul´dan toma el liderazgo permanente del Clan Sombraluna.

- Antes de ser atrapado por el Consejo de las Sombras, Ner´zhul envía un mensaje de manera anónima a los Clanes Orcos y los incita a rechazar el "regalo" de Gul´dan. Este mensaje seria rechazado por casi todos los Clanes Orcos y en cabeza de Grommash Grito Infernal, el clan Grito de Guerra seria el primero en beber la sangre de Mannoroth. Durotan, Orgrim Martillo Maldito y el clan Lobo Gélido, serian algunos de los Orcos que gracias al mensaje de Ner´zhul, rechazarían el "regalo" de Gul´dan.

Chronicle2 Blood-curse

Grommash Grito Infernal bebe de la sangre de Mannoroth.

- Los Orcos de Garadar que se encontraban enfermos por la Viruela Roja no reciben el "regalo" de Gul´dan y se convierten en Orcos Mag´har. Dentro de estos Orcos se encontraba el hijo de Grommash Grito Infernal y el hijo de Varok Colmillosauro.

- El Consejo de las Sombras manipula a los Orcos para elegir a Puño Negro como Jefe de Guerra y Gul´dan comienza a entrenar a los Orcos de todos los clanes en el dominio de la energía Vil, dando origen a los primeros Brujos de la Horda. Esto les da a los Orcos una gran ventaja sobre los paladines y sacerdotes Draenei.

- Durante este periodo y por petición de Puño Negro, Gul´dan imbuye su cuerpo y el de sus hijos con energía Vil. Esta práctica comienza a ser adoptada por otros Orcos y esto aumenta su fuerza y tamaño. Con el paso del tiempo, la energía Vil comienza a cambiar el color de piel de los Orcos, pasando de cobrizo a verde.

- En la Selva de Tanaan, Puño Negro ordena la construcción de la Ciudadela como base principal de la Horda y nombra a Orgrim Martillo Maldito, Eitrigg y Varok Colmillosauro como sus tenientes principales. Durante este periodo, Puño Negro ofrece a los Mok´nathal y a los Ogros un lugar en la Horda.

- Por petición de Gul´dan, Puño Negro ordena la forja de Angustia y Pena: dos poderosas dagas que luego de ser usadas por Garona para convertirse en la mejor asesina de Draenor, comienzan a ser conocidas como las Matarreyes.

- Los Orcos Pálidos de Oshu´gun entran en contacto con los Señores del Vacío y cuando Cho´gall es enviado por Gul´dan para investigar, este se une a las fuerzas del Vacío y crea el clan del Martillo Crepuscular: una secta religiosa dedicada a la adoración de los Señores del Vacío y la inminente llegada de la Hora del Crepúsculo.

Chronicle2 Siege of Shattrath

Guerra entre los Orcos y los Draenei

- Con Puño Negro como Jefe de Guerra, la Horda logra organizar sus fuerzas y atacar casi todos los asentamientos Draenei en Draenor. Asediados por los Orcos, los Draenei se ven obligados a retirar todas sus fuerzas a Shattrath y al Templo de Karabor.

- En Shattrath, los Draenei se ven superados por las fuerzas de la Horda y sabiendo que el único que podía guiar a su pueblo en estos momentos era Velen, casi todos los Vindicadores deciden quedarse en Shattrath para que el profeta pueda huir al Templo de Karabor. Luego de estos eventos, la Horda lanza una gran ofensiva en contra de Shattrath y al ver que los guerreros de Puño Negro no logran superar a los sacerdotes y paladines Draenei, Gul´dan reúne a los brujos del Consejo de las Sombras y descubre como usar la Magia del Vacio, creando a los primeros Orcos Necrólitos.

- Mezclando la Maldición de Sethe y la Viruela Roja con las energías del Vacío, Gul´dan y los Necrólitos lanzan un hechizo que acaba con casi todos los habitantes de Shattrath. Los Draenei sobrevivientes serían transformados en Tábidos y apartados para siempre del poder de la Luz. Luego de estos eventos, Gul´dan usa el poder de la Estrella Oscura en contra de las fuerzas de Velen en el Templo de Karabor y para salvar a los pocos Draenei que quedan, Velen huye con unos pocos aliados y se oculta en la Marisma de Zangar.

Tábidos

Gul´dan transforma a algunos Draenei en Tábidos.

- Gul´dan toma posesión del Templo de Karabor y lo renombra como el Templo Oscuro. Durante este periodo, los Draenei supervivientes de Draenor comienzan a construir el refugio de Telredor en la Marisma de Zangar y cuando Maraad se reúne con Velen para informarle sobre lo sucedido en Shattrath, el profeta descubre la existencia de los Tábidos y les prohíbe el acceso a Telredor por miedo a que estos infecten a otros Draenei con la misma enfermedad que los apartó de la Luz. Estas acciones obligan a los Tábidos a ocultarse en diversos territorios por todo Draenor y al estar apartados de la Luz, algunos Tábidos comienzan a perder la razón y se transforman en Perdidos.

- Tratando de mantener la cordura y buscando una manera de evitar se transformado en Perdido, Akama reúne a varios Tábidos y crea la tribu Lengua de Ceniza. Es posible que durante este periodo, algunos sacerdotes Aldor regresaran a las ruinas de Shattrath para continuar su culto hacia la Luz, elevando plegarias al cielo en busca de ayuda para su pueblo.

- El exarca Maladaar huye con sus tropas a Auchindoun y allí enfrenta a Teron´gor, logrando obtener la ventaja para los Draenei. Al verse arrinconado, Teron´gor rasga el velo de la realidad y usa sus poderes para invocar a Murmullo: una creatura elemental de otro mundo que causa una gran explosión y acaba con todos en Auchindoun y sus alrededores. Para salvar a Draenor de la destrucción el Consejo de las Sombras sella a Murmullo en las profundidades de Auchindoun. Aunque Murmullo puede ser considerado como un elemental de Aire, este elemental es de una fuerza aun desconocida en la Gran Oscuridad: el Sonido.

- La energía Vil comienza a cambiar la flora y fauna de Draenor, obligando a las Furias Elementales a unirse para enfrentar a los Orcos y creando al señor del fuego Cyrukh: un gigante elemental que nace de un enorme volcán en el Valle Sombraluna y que pone en peligro a las fuerzas de la Horda. Durante este periodo, Nobundo dedica todos sus esfuerzos en la búsqueda de una cura para su estado como Tábido, aferrándose desesperadamente a la esperanza de volver a conectarse con la Luz.

- Gul´dan reúne al Consejo de las Sombras y juntos lanzan un hechizo que convierte a Cyrukh en un elemental de energía Vil. Luego de esto el volcán del Valle Sombraluna pasa a llamarse la Mano de Gul´dan.

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Gul´dan crea a Cyrukh en el Valle Sombraluna.

- Puño Negro comienza una campaña de guerra para conquistar todo Draenor: Killrog Ojo Muerto lleva al clan Foso Sangrante a Farahlon y logra extinguir a los Botani y a los Genosaurios; en Nagrand, Grommash Grito Infernal y Cho´gall llevan al clan Grito de Guerra y Martillo Crepuscular al asedio de Ogrópolis y combinando las fuerzas de la energía Vil y el Vacío, Cho´gall asesina al Imperator Mar´gok; los clanes Lobo Gélido, Señores del Trueno y Garra Blanca se dividen por todo Draenor para acabar con todo aquel que no fuese parte de la Horda, siendo este el punto en el que se extinguen casi todos los Gronns, Ogrones y Magnarones; Kargath Garrafilada guía al clan Mano Destrozada, Filo Ardiente y Faucedraco a las Cumbres de Arak, donde los Orcos logran la conquista del Trecho Celestial, logrando extinguir a casi todos los Arakkoa de Draenor.

- Los supervivientes del Trecho Celestial son guiados por Grizzik a Auchindoun, donde encuentran refugio durante la expansión de la Horda.

- Por orden de Sargeras, Kil´jaeden cesa todo contacto con Gul´dan y los Orcos comienzan a preocuparse al ver el hundimiento de su mundo y la falta de alimento para su pueblo. Durante este periodo, la Selva de Tanaan se convierte en la Península de Fuego Infernal y la base principal de la Horda es nombrada: Ciudadela de Fuego Infernal.

La Primera Guerra

El Portal Oscuro

Año 0 (Año 592 según calendarios humanos de la época) 
Medivh Hearthstone2

Medivh contacta con Gul´dan en Draenor.

- El espíritu de Sargeras comienza a poseer la mente de Medivh y lo lleva a entrar en contacto con la mente de Gul´dan en Draenor. Sargeras convence a Gul´dan de usar a la Horda para invadir el mundo de Azeroth y le promete conducirlo al verdadero poder de la energía Vil que hay oculto en las Islas Abruptas.

- Medivh comienza la construcción del Portal Oscuro en la Ciénaga Negra y Gul´dan usa al Consejo de las Sombras para convencer a Puño Negro de reunir a la Horda e invadir el mundo de Azeroth. Por orden de su padre, los hijos de Puño Negro fundan el clan Diente Negro y la Horda comienza a construir el Portal Oscuro de Draenor en la Península de Fuego Infernal.

- Para poder abrir el Portal Oscuro, Gul´dan sacrifica la vida de miles de prisioneros Draenei y usa su energía para potenciar los hechizos de Medivh la Ciénaga Negra. Antes de las primeras incursiones de la Horda en a Azeroth, Draka queda embarazada de Durotan, jefe del clan Lobo Gélido.

- El Vuelo Infinito trata de impedir que Medivh abra el Portal Oscuro de Azeroth pero son detenidos por los Héroes de Azeroth que viajan del futuro a esta época, enviados por el Vuelo Bronce para mantener la Línea Temporal.

- Para desviar la atención del Kirin Tor sobre sus acciones en la Ciénaga Negra, Medivh comienza a asesinar a varios hechiceros de Dalaran. Aegwynn es la única que descubre las acciones de su hijo y se reúne con Arcanagos para confrontar a Medivh en Karazhan. Es posible que durante este periodo, el Kirin Tor enviara al Archimago Arrexis al Paso de la Muerte para investigar el aumento de presencia demoniaca en este sector. En esta campaña, Medivh se reúne con Arrexis y lo convence de abrir un portal hacia el Vacío Abisal para cazar a un Eredar llamado Balaadur. Luego de esto, Arrexis abre un portal hacia el Vacío Abisal y es asesinado por Balaadur, que se hace con el bastón Ébano Glacial.

Chronicle2 Dark Portal

La Horda establece sus primeras bases en Azeroth.

- Luego de que Puño Negro envía al clan Diente Negro y al clan Foso Sangrante a través del Portal Oscuro para establecer la primera base de la Horda en la Ciénaga Negra, Medivh se retira a Karazhan para celebrar un banquete y es aquí cuando Aegwynn y Arcanagos se enfrentan a él. Durante este combate, Aegwynn descubre que el espíritu de Sargeras tomó posesión del cuerpo de Medivh.

- Usando la esencia vital de todos sus invitados, Medivh logra destruir a Arcanagos y transformarlo en Nocturno: un Dragón de fuego y ceniza con el que logra expulsar a Aegwynn de Karazhan. Luego de esto, todos los espíritus de los invitados al banquete de Medivh quedan atrapados en Karazhan bajo el cuidado de Moroes.

- En Ventormenta, Aegwynn trata de advertir al rey Llane sobre la amenaza de Medivh y este no le cree. Luego de esto, Aegwynn le entrega el Bastón de Aluneth al Kirin Tor y viaja a Kalimdor para apartarse de la guerra que estaba por comenzar. Para proteger el Bastón de Aluneth, el Kirin Tor le entrega este artefacto a los Dragones del Vuelo Azul en Rasganorte y estos confinan a Aluneth en el Nexo. Durante este periodo, Killrogg Ojo Muerto llega a la Vega de Tuercespina y se enfrenta con los Trols Gurubashi de la zona, reconociendo a estas creaturas como enemigos superiores y redirigiendo las fuerzas de la Horda hacia la Ciénaga Negra para asaltar pequeños emplazamientos Humanos.

- El rey Llane Wrynn envía a Anduin Lothar a la Ciénaga Negra para investigar el origen de los reportes sobre ataques y es aquí cuando los guerreros de Ventormenta se enfrentan por primera vez a las fuerzas de la Horda. Es posible que durante este periodo y por motivos desconocidos, Franclorn Forjador le diera Ferromazo a un soldado de Ventormenta de apellido: Windsor. Luego de esto, Ferromazo pasaría de generación en generación en la familia Windsor.

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Anduin Lothar, campeón de Ventormenta.

- Al ver que los Orcos no logran comprender la lengua de los Humanos, Gul´dan envía a Garona como espía y esta logra infiltrarse en Karazhan, donde Medivh la atrapa, le enseña su lenguaje y la envía de vuelta con Gul´dan. En una de estas incursiones, Garona es atrapada por las fuerzas de Villanorte pero logra escapar gracias a la ayuda de Orgrim Martillo Maldito.

- El Kirin Tor solicita la ayuda de Medivh para enfrentar la amenaza de los Orcos en la Ciénaga Negra y envían a Khadgar a Karazhan para apoyar a Medivh en todo lo que necesite. Durante este periodo, Khadgar se gana la confianza de Medivh y es aceptado como aprendiz del Guardián.

- Khadgar y Medivh se unen a Anduin Lothar en la defensa de la Ciénaga Negra y el Guardián se abstiene de usar todos sus poderes para no herir demasiado a las fuerzas de Puño Negro. Esto comienza a levantar las sospechas de Khadgar sobre las verdaderas intenciones de su maestro.

- Puño Negro deja a los clanes Grito de Guerra, Mano Destrozada y Mascahuesos a cargo de la Ciudadela de Fuego Infernal y luego cruza el Portal Oscuro hacia Azeroth junto a los Roca Negra, los Martillo Crepuscular, los Lobo Gélido, los Filo Ardiente y los Faucedraco. Es aquí cuando la energía Vil que estaba destruyendo a Draenor comienza a succionar la vida de la Ciénaga Negra.

- Gul´dan expulsa al clan Lobo Gélido de la Horda y Durotan guía a su pueblo hacia el norte, estableciendo un campamento en las Montañas de Alterac. Luego de esto, los Orcos del clan Lobo Gélido logran conectarse con los elementos de Azeroth y recuperar sus costumbres chamánicas.

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Puño Negro, primer Jefe de Guerra de la Horda.

- La Horda conquista la Arboleda del Destello y Páramos del Poniente, obligando al rey Llane a pedir la ayuda de los demás reinos Humanos en contra de los Orcos. Durante este periodo, Alamuerte percibe la llegada de los Orcos a Azeroth y decide apoyar a la Horda, disfrazándose de noble y evitando que los reinos Humanos envíen apoyo a Ventormenta.

- Draka concibe a Go´el y al ver que nace con la piel verde, Durotan decide actuar en contra de Gul´dan y se reúne con Orgrim Martillo Maldito para planear la ofensiva. Luego de esto, el Consejo de las Sombras se entera de los planes de Durotan y la guardia de Orgrim viaja a Alterac para asesinar a gran parte del clan Lobo Gélido y a sus líderes: Durotan y Draka, que antes de morir, logran ocultar a Go´el y evitan que este sea asesinado.

- Para salvar a su pueblo, Drek´Thar guía a los Lobo Gélido a las Montañas de Alterac, apartándose temporalmente del conflicto entre la Horda y el reino de Ventormenta. Cuando Orgrim Martillo Maldito se entera de la muerte de sus amigos, jura venganza en contra de Gul´dan y sus siervos.

- El alma de Draka es enviada a Maldraxxus y luego de unirse a la Casa de los Ojos se convierte en la Baronesa del Margrave Akarek. Como maestra de espías, Draka acompaña a Akarek a uno de los mundos controlados por la Legión y consigue robar unos planos de guerra al señor del foso Azgoth.

- Aedelas Lodonegro encuentra a Go´el y lo lleva a la Fortaleza de Durnholde, donde lo cría como gladiador y como esclavo. Aedelas también cambia el nombre de Go´el a Thrall, que significa "esclavo" en su lengua nativa. Es posible que durante este periodo, la Daga del Imperio Negro cayera en manos de los brujos de la Horda.

La Caída del Guardián

3DPG (Aproximadamente) 
ThunderingFootsteps

La Horda llega a las Estepas Ardientes.

- La Horda conquista las Montañas Crestagrana y al llegar a las Estepas Ardientes, el Consejo de las Sombras trata sin éxito de obtener el apoyo de Ragnaros y los Enanos Hierro Negro en la Montaña Roca Negra. Luego de esto, la Horda logra establecer una base en la Cumbre de Roca Negra y es aquí cuando Cho´gall entra en contacto con los Dioses Antiguos de Azeroth.

- Kilrogg Ojo Muerto, Cho´gall y los clanes Foso Sangrante y Martillo Crepuscular comienzan a lanzar una ofensiva en contra de la ciudad de Ventormenta. Durante este periodo, Garona traiciona a Gul´dan y comienza a compartir con Medivh información relevante sobre los planes de guerra de la Horda.

- Anduin Lothar logra expulsar a la Horda de Ventormenta gracias a la información provista por Garona y esto hace que la semi-orco se gane la confianza del rey Llane Wrynn.

- Puño Negro ordena a Orgrim Martillo Maldito establecer una base para la Horda en el Pantano de las Penas y allí se encuentra con Zul´jin, que se encontraba reuniendo a las tribus Trol para vengarse de los Altos Elfos en Quel´Thalas. Orgrim le ofrece a los Trol un lugar en las fuerzas de Puño Negro pero estos rechazan la oferta. Luego de esto, Zul´jin logra unir a los Trols Amani y comienza a marchar hacia Quel´Thalas. Durante esta ofensiva, las fuerzas de Lordaeron atrapan a Zul´jin y lo encierran cerca de la Fortaleza de Durnholde.

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Anduin Lothar, Khadgar y Garona enfrentan a Medivh en Kharazan.

- Griselda Puño Negro y Turok traicionan a Puño Negro y son asesinados por Orgrim Martillo Maldito en las Minas de la Muerte. Durante este periodo, Garona comienza a sospechar de las verdaderas intenciones de Medivh y cuando le comparte sus temores a Khadgar, juntos viajan a Karazhan para investigar mas al respecto.

- En Karazhan, Garona y Khadgar descubren la verdad sobre Medivh y huyen a Ventormenta para informar a Lothar y al rey Llane del peligro. Gul´dan, que había estado observando todo a través de los ojos de Garona, comienza a invadir la mente de Medivh para descubrir la ubicación de la Tumba de Sargeras.

- Al recibir las noticias sobre Medivh, Lothar deja al caballero Gavingrad a cargo de las defensas de Ventormenta y parte hacia Karazhan con Khadgar, Garona y un grupo de soldados. Al llegar a la torre del Guardián, el grupo de Lothar encuentra a Moroes y a Cook sin vida. Luego de esto, las fuerzas de Lothar enfrentan a Medivh en combate y durante esta batalla, Gul´dan ordena a Garona retirarse de Karazhan y regresar a Ventormenta para asesinar al rey Llane.

Khadgar tcg

Medivh absorbe la esencia vital de Khadgar.

- Medivh absorbe una gran parte de la energía vital de Khadgar y esto le da al mago una edad más avanzada de lo normal. Luego de esto, Lothar le clava una espada en el pecho a Medivh y hace que el Avatar de Sargeras abandone su cuerpo.

- Anduin Lothar logra abatir al Avatar de Sargeras cortándole la cabeza y creando una gigantesca explosión al rededor de Karazhan que mata a todo ser vivo en el área y transforma la Arboleda del Destello en el Bosque del Ocaso. Luego de esto, Aegwynn siente la muerte de Medivh y dedica los próximos años de su vida a salvar el alma de su hijo del Vacío Abisal.

- Al estar conectado con la mente de Medivh durante su muerte, Gul´dan descubre la ubicación de la Tumba de Sargeras y entra en estado de coma. Aprovechando la confusión, Orgrim Martillo Maldito reta a Puño Negro a un Mak´gora y se convierte en el nuevo Jefe de Guerra.

- Garona usa las Matarreyes para asesinar al rey Llane Wrynn y Orgrim Martillo Maldito aprovecha esto para conquistar Ventormenta. En esta campaña, Anduin Lothar logra evacuar a una gran parte de la ciudad y consigue huir a Lordaeron con el príncipe Varian Wrynn. Luego de esto, Terenas Menethil II recibe a Lothar en Lordaeron y convoca a todos Reinos Humanos para ayudar a Ventormenta en la lucha en contra de la Horda. Durante este periodo, Varian Wrynn forja una amistad con el príncipe Arthas Menethil.

Orgrim

Orgrim Martillo Maldito se convierte en Jefe de Guerra.

- Los clanes Grito de Guerra, Mano Destrozada, Riecráneos, Señores del Trueno y Mascahuesos, son llamados por Orgrim Martillo Maldito a Azeroth y como venganza por el asesinato de Durotan, Orgrim ordena la caza de todos los miembros del Consejo de las Sombras. Es posible que durante este periodo, los Goblins de Bahía del Botín recibieran noticias sobre lo ocurrido en Ventormenta y forjaran una alianza comercial con los Orcos de la Horda.

- Orgrim enfrenta al Martillo Crepuscular en la Cumbre Roca Negra y al verse superado por las fuerzas de la Horda, Cho´gall se rinde y le jura lealtad al nuevo Jefe de Guerra. Durante este periodo, Garona regresa a buscar a Gul´dan y Orgrim la toma como prisionera, convirtiendo a Eitrigg en su carcelero.

- Alamuerte entra en contacto con los Faucedraco y guía a Zuluhed a las Montañas Crestagrana para que encuentre el Alma del Demonio. Luego de esto, los Faucedraco acaban con Orastrasz y se hacen con el Alma del Demonio.

- Nekros Aplastacráneos comienza a investigar las propiedades mágicas del Alma del Demonio y con la guía de Alamuerte, logra tenderle una trampa a Alexstrasza en Grim Batol. Usando el poder del Alma del Demonio, Nekros obliga a Tyranastrasz y a Alexstrasza a estar juntos para producir dragones de guerra para la Horda. Luego de esto, Krasus solicita la ayuda de los Dragones Aspecto para buscar a Alexstrasza pero estos se niegan a intervenir por miedo a ser destruidos con el Alma del Demonio.

La Segunda Guerra

La Alianza de Lordaeron

4DPG 
Teron Gorefiend

Teron Sanguino se convierte en el primer Caballero de Muerte.

- Gul´dan despierta y Kil´jaeden le ordena apoyar a Orgrim Martillo Maldito como nuevo Jefe de Guerra. Para probar su lealtad, Gul´dan usa el alma de sus seguidores Necrólitos para reanimar cadáveres humanos y crear a los primeros Caballeros de la Muerte. Teron´gor es nombrado Teron Sanguino y con la ayuda de Cho´gall, Gaz Desgarralmas y Ragnok Cazasangre también se convierten en Caballeros de la Muerte.

- El Cártel Bonvapor comienza a construir una flota de guerra para la Horda y gracias a esto, Orgrim Martillo Maldito reconoce la utilidad de los Goblins en contra de sus enemigos. Durante este periodo, Gul´dan crea al clan Cazatormentas y lo pone al servicio de Orgrim Martillo Maldito como guardia personal.

- La Horda invade Khaz Modan, haciendo que los Enanos Barbabronce y los Gnomos de Gnomeregan queden encerrados en sus propias ciudades durante la guerra. Luego de esto, Kilrogg Ojo Muerto establece una base frente a Forjaz y se queda allí por orden de Martillo Maldito.

- Algunos Enanos y Gnomos logran huir al norte para pedir ayuda a los Humanos de Lordaeron. Durante este periodo, Orgrim Martillo Maldito construye un puerto en los Humedales y crea la primera flota de ataque por mar de la Horda.

Chronicle2 Turalyon and the Council of Seven Nations

Turalyon convence a los líderes del Consejo de las Siete Naciones para crear la Alianza de Lordaeron.

- Tiene lugar el Concilio de las Siete Naciones: un evento en el que los Reinos Humanos de Azeroth se reúnen en Lordaeron para para discutir el problema de los Orcos. Durante este concilio, Terenas Menethil II habla en nombre de Lordaeron, Genn Cringrís en nombre de Gilneas, Daelin Valiente en nombre de Kul Tiras, Antonidas en nombre de Dalaran, Thoras Aterratrols en nombre de Stromgarde, Aiden Perenolde en nombre de Alterac y Anduin Lothar en nombre de Ventormenta.

- Los Enanos y Gnomos que huyen de Khaz Modan llegan a Lordaeron y luego de una acalorada discusión por parte del Concilio, el Sacerdote Turalyon toma la palabra y da un discurso que convence a todos los presentes de crear la Alianza de Lordaeron y poner a Anduin Lothar al mando de las fuerzas militares de la misma. Es posible que durante este periodo, los Maresabio del Valle Canto Tormenta le dieran a Daelin Valiente un colgante imbuido con el poder de comandar y encontrar siempre en el mar a la flota de Kul Tiras.

- Anduin Lothar viaja a Lunargenta y solicita la ayuda de los Elfos en contra de la Horda. Anasterian Caminante del Sol accede a la petición de Lothar y honra la promesa hecha con la línea de sangre Arathi, enviando un pequeño destacamento de Altos Elfos a las fuerzas de la Alianza.

- Para evitar que los Sacerdotes de la Luz mueran en batalla debido a su falta de entrenamiento de combate el Arzobispo Alonsus Faol crea la Orden de la Mano de Plata: un grupo de Sacerdotes de la Luz que se reúne en la ciudad de Stratholme para entrenar sus habilidades de combate. Turalyon, Saidan Dathrohan, Tirion Vadín, Gavinrad y Uther el Portador de Luz, comienzan a entrenar para convertirse en los primeros Paladines de Azeroth.

- Es posible que durante este periodo, una sacerdotisa de Lordaeron llamada Natalie Seline comenzara a estudiar la magia usada por los Orcos de la Horda, descubriendo la ubicación de la Daga del Imperio Negro y proponiéndose la destrucción de Xal´atath. En esta campaña, Natalie es seducida por la energía del Vacío y se convierte en la primera Sacerdotisa de las Sombras, creando el Culto de las Sombras Ocultas y propagando un ideal de equilibrio entre las energías de la Luz y las engerías del Vacío.

FormationoftheSilverHand

El Arzobispo Alonsus Faol crea la Orden de la Mano de Plata.

- Gul´dan le revela a Teron Sanguino cómo abrir un portal dimensional usando el Ojo de Dalaran, el Libro de Medivh y el Cetro de Sargeras. Es posible que durante este periodo, un sacerdote llamado Jarl comenzara a estudiar el camino de la Luz bajo la guía del Arzobispo Alonsus Faol.

- Creyendo que la Horda atravesaría el Puente Thandol para llegar a Lordaeron, Lothar guía el ejército de la Alianza a las Laderas de Trabalomas y cuando se entera de que la Horda esta viajando por mar, ordena a Daelin Valiente ir a su encuentro en el Mare Magnum.

- La flota naval de Kul Tiras es superada por la flota de los Orcos gracias la protección de los dragones del Vuelo Rojo. Luego de esto, la Horda llega por mar a las Laderas de Trabalomas y comienza a avanzar hacia Lordaeron por las Montañas de Alterac. Es posible que durante este periodo, el Kirin Tor descubriera las oscuras practicas del Culto de las Sombras Ocultas y decidiera dar caza a Natalie Seline.

- Tiene lugar la Batalla de las Laderas de Trabalomas: un enfrentamiento en el que se enfrentan las fuerzas de la Alianza y de la Horda, desplegando a los Paladines y a los Caballeros de la Muerte en el campo de batalla. Durante este combate, la Horda se ve superada en número y Orgrim divide su ejército en dos, guíando a sus tropas hacia el este mientras Varok Colmillosauro se queda atrás para frenar el avance de la Alianza. Luego de esta batalla, Khadgar y Turalyon desarrollan un fuerte lazo de amistad.

El Asedio de Quel´Thalas

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Sylvanas Mercenaries 1

Sylvanas Brisaveloz se convierte en General Forestal de Lunargenta.

- Orgrim Martillo Maldito libera a Zul´jin y este accede a unirse a la Horda a cambio de apoyo militar en la invasión de Quel´Thalas. Luego de esto, los Trols Amani se unen al ejército de Orgrim y juntos marchan hacia el norte, invadiendo las tierras del clan de Enanos Martillo Salvaje en Pico Nidal. Durante este combate, el ejército de Orgrim se divide en dos destacamentos y una parte de sus tropas se queda asediando Pico Nidal mientras que él y Zul´jin parten hacia Zul´Aman. Es posible que en esta campaña, la Horda se hiciera con el control de la península de Tol Barad y con una gran parte del territorio de Stromgarde.

- Las noticias sobre Pico Nidal llegan a Lordaeron y a Quel´Thalas, haciendo que ambos reinos envíen exploradores a investigar la veracidad de la alianza entre los Trols Amani y la Horda. Durante este periodo, Lor´themar Theron y Sylvanas Brisaveloz caen en una emboscada de los Trols Amani y son salvados por Nathanos Marris, que luego de salvar a los Altos Elfos desarrolla una fuerte amistad con Sylvanas y es llevado hasta Lunargenta para ser entrenado como Forestal de Quel´Thalas. Con el tiempo, Nathanos y Sylvanas desarrollan una relación amorosa en secreto.

- Lireesa Brisaveloz es asesinada por Trols Amani y su hija Sylvanas se convierte en General Forestal de Lunargenta. La muerte de Lireesa hace que Alleria Brisaveloz tome el arco de su madre y se una a Alianza.

- Sylvanas Brisaveloz admite a Nathanos Marris en las fuerzas Forestales de Quel´Thalas y Vereesa Brisaveloz comienza a entrenar en secreto a su hermano Lirath para que este también pueda convertirse en Forestal.

Uther Mercenaries 1

Uther, el Portador de la Luz.

- Anduin Lothar llega con las fuerzas de la Alianza a Pico Nidal y con la ayuda de Alleria Brisaveloz, logran acabar con las fuerzas invasoras de la Horda. Luego de esto, Kurdran Martillo Salvaje jura lealtad a la Alianza y el clan Martillo Salvaje comienza a entrenar Grifos de Guerra para la Alianza.

- Preocupado por la seguridad de Quel´Thalas, Anduin Lothar nombra a Turalyon como su mano derecha y lo envía a perseguir a Orgrim Martillo Maldito junto a Khadgar y Alleria Brisaveloz. Durante este periodo, Garona consigue escapar de Eitrigg y huye de la Horda.

- La Horda comienza a quemar el Bosque Canción Eterna y Gul´dan aprovecha este momento para estudiar la barrera Ban´dinoriel y crear Altares de la Tempestad que profanan la barrera de los Altos Elfos y le permiten a Cho´gall armar a la Horda con hechiceros Ogros de dos cabezas.

- Las fuerzas de Turalyon llegan a Quel´Thalas y se unen a Anasterian Caminante del Sol en la defensa de Lunargenta. Los Dragones Rojos de la Horda obligan a los hechiceros de Lunargenta a crean una enorme barrera sobre la ciudad usando la energía de la Fuente del Sol.

- Gul´dan convence a Orgrim Martillo Maldito de tener un hechizo que puede romper la barrera de Lunargenta y el Jefe de Guerra decide retirarse de la invasión de Quel´Thalas para dirigir su atención a Lordaeron. Luego de esto, Zul´jin, Gul´dan y Cho´gall se quedan a cargo del asedio de Lunargenta.

- Lirath Brisaveloz muere a manos de los Trols Amani y es durante este periodo que Turalyon y Alleria Brisaveloz comienzan a forjar una relación amorosa. Es posible que durante este periodo, Xal´atath manipulara a los seguidores de Natalie Seline para que estos asesinaran a su maestra y robaran la Daga del Imperio Negro. Antes de morir, Natalie logra enviar su alma al Vacío y esta queda atrapada allí.

La Traición de Gul´dan

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Chronicle2 Gul% 27dan and the Tomb of Sargeras

Gul´dan llega a la Tumba de Sargeras.

- Aiden Perenolde traiciona a la Alianza y permite que la Horda pase por las Montañas de Alterac a cambio de que dejen en paz su ciudad. Luego de esto, Orgrim Martillo Maldito comienza el asedio de Lordaeron.

- Gul´dan convence a Cho´gall de traicionar a la Horda y los clanes Martillo Crepuscular y Cazatormentas abandonan a las fuerzas de Zul´jin, robando una flota naval de la Horda y viajando a las Islas Quebradas para buscar de la Tumba de Sargeras.

- Sin el apoyo de la Horda, Zul´jin es capturado por Halduron Alasol, que le saca un ojo y lo tortura como castigo por sus acciones pasadas contra Lor´themar Theron. Luego de esto y con la ayuda de los Trols Amani, Zul´jin corta uno de sus brazos y consigue escapar de los Altos Elfos antes de ser llevado a Lunargenta. Zul´Jin se aleja del mundo guardando un fuerte rencor hacia la Horda.

- El rey Terenas Menethil II logra superar a las fuerzas de la Horda y expulsa a Orgrim Martillo Maldito de Lordaeron con la ayuda de los refuerzos de Thoras Aterratrols. Antes de partir hacia el sur, Orgrim ordena al clan Diente Negro dar caza a Gul´dan por su traición.

- Gul´dan descubre la ubicación de la Tumba de Sargeras y logra hacer que esta emerja del fondo del océano, accediendo a este lugar y siendo asesinado por las barreras e invocaciones dejadas por Aegwynn para evitar que nadie se haga con el poder del Avatar de Sargeras. Luego de esto, el clan Diente Negro acaba con casi todos los miembros del clan Cazatormentas y obligan a Cho´gall y su clan a huir al oeste. Como prueba de la muerte de Gul´dan, los hijos de Puño Negro toman su calavera para presentársela al Jefe de Guerra.

- Los ejércitos de Lothar y Turalyon se unen para dar caza a Orgrim Martillo Maldito y ya que la flota naval de la Horda estaba en manos del clan Diente Negro, Orgrim se ve obligado a huir a pie hasta Khaz Modan. Durante este periodo, el muelle construido por la Horda en los Humedales es tomado por la Alianza y pasa a llamarse Puerto de Menethil.

Chronicle Second War

La Horda y la Alianza se enfrentan en el Mare Magnum.

- Los hijos de Puño Negro entregan la Calavera de Gul´dan a Orgrim Martillo Maldito y este envía mensajeros a Draenor para solicitar la ayuda de los clanes Grito de Guerra, Mano Destrozada y Mascahuesos. Orgrim también ordena al clan Faucedraco reunir a todos los Dragones de Guerra de la Horda en Grim Batol para luego llevarlos a la Cumbre de Roca Negra.

- Killrogg Ojo Muerto se queda en Khaz Modan para detener a la Alianza y permitir que Orgrim Martillo Maldito reagrupe a las fuerzas de la Horda en la Cumbre de Roca Negra. Luego de esto, la Alianza envía a Danath Aterratrols a Khaz Modan y este enfrenta a Killrogg para liberar a Gnomeregan y a Forjaz del asedio de los Orcos. Killrogg logra escapar con unos cuantos Orcos del clan Foso Sangrante y esta victoria por parte de la Alianza hace que los Gnomos y Enanos Barbabronce se unan a las fuerzas de Anduin Lothar, que comienza el asedio de la Cumbre de Roca Negra.

- El Clan Diente Negro parte al encuentro de los clanes Orcos y es interceptado por la flota naval de Daelin Valiente, que destruye a la flota naval de la Horda y consigue la ventaja sobre los hijos de Puño Negro, que en el ultimo momento reciben la ayuda del Vuelo Rojo y logran escapar de la batalla. Durante este combate, el navío del Mariscal M. Valentine y el hijo de Daelin Valiente, Derek, muere en el campo de batalla.

- Los hijos de Puño Negro logran huir de la flota kultirana y llegan a la Cumbre de Roca Negra para apoyar a la Horda durante la batalla en contra de la Alianza. Durante este combate, Anduin Lothar es asesinado por Orgrim Martillo Maldito y Turalyon toma el liderazgo del ejército de la Alianza para derrotar a las fuerzas restantes de la Horda y asegurar la victoria sobre los Orcos.

Blackrock Mountain 29

La Montaña Roca Negra.

- En la Cumbre de Roca Negra, Alexandros Mograine encuentra un poderoso orbe con energías del Vacío y decide resguardarlo para que nadie haga mal uso de su poder. Luego de la muerte de Lothar, Turalyon toma su espada rota, encierra a Orgrim Martillo Maldito como prisionero y guía al ejército de la Alianza hasta la Ciénaga Negra para destruir el Portal Oscuro.

- Luego de ser derrotado, Orgrim Martillo Maldito es llevado como prisionero a Entrañas: las catacumbas subterráneas de Lordaeron. Durante este periodo, Zuluhed del clan Faucedraco y Teron Gorefiend guían a los Caballeros de la Muerte a Draenor para escapar del ejército de la Alianza.

- Las fuerzas de la Horda se dispersan por los Reinos del Este y solo algunos Orcos consiguen regresar a Draenor con vida antes de que Khadgar y los hechiceros de la Alianza conjuren un poderoso hechizo que destruye por completo el Portal Oscuro de Azeroth. La explosión del Portal Oscuro transforma la Ciénaga Negra en las Tierras Devastadas.

- Algunos Ogros logran escapar hacia Kalimdor y el clan Gordunni, liderado por Gordok, llega hasta las ruinas de Eldre´Thalas, donde Gordok toma como esclavos a los Shen´dralar. Luego de esto, Gordok y renombra las ruinas de Eldre´Thalas como la Masacre y las convierte en una arena de gladiadores. Durante este periodo, los Goblins de Bahía del Botín adoptan una postura neutral y deciden apartarse del conflicto entre la Horda y la Alianza.

El Fin de la Guerra

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Stormwind City HS

Ventormenta es reconstruida.

- Liu Lang se hace amigo de Shen-zin Su y juntos abandonan Pandaria creando la Isla Errante: un lugar en el que algunos Pandaren viajan por todo el mundo explorando y conociendo otras razas de Azeroth. Con el paso del tiempo, los habitantes de la Espesura de Krasarang comienzan a celebrar el Festival del Errante en honor al viaje emprendido por Liu Lang.

- Anasterian Caminante del Sol restaura la barrera Ban´dinoriel y aunque algunos elfos deciden quedarse con los Humanos para apoyar a la Alianza, el reino de Quel´Thalas se aparta de los demás Reinos del Este.

- El Kirin Tor otorga a Khadgar el titulo de "Archimago" y convence a la Alianza de crear un puesto de vigilancia en las Tierras Devastadas para investigar la brecha dimensional que aún conecta el mundo de Azeroth con Draenor. Durante este periodo, Khadgar se une al Ojo Violeta y luego de explorar el Paso de la Muerte, sella la entrada a Karazhan para que nadie haga mal uso de este lugar.

- Edwin VanCleef crea la Hermandad de Albañiles y estos supervisan la construcción del Castillo de Nethergarde, de varios Campos de Internamiento para encerrar a los prisioneros Orcos que sobrevivieron a la guerra y con la ayuda del rey Terenas Menethil II y Turalyon, la Hermandad de Albañiles comienza a trabajar en la reconstrucción de la ciudad de Ventormenta. Durante este periodo, la Alianza retoma las tierras de Alterac y Aiden Perenolde y toda su familia son condenados a vivir encerrados en sus palacios a manera de arresto domiciliario.

Edwin VanCleef Mercenaries 1

Edwin VanCleef, lider de la Hermandad de Albañiles.

- Terenas Menethil II convoca a los líderes de la Alianza en el Castillo de Nethergarde para discutir nuevos impuestos sobre los Campos de Internamiento y la reconstrucción de Ventormenta. Durante esta reunión, Alamuerte se hace pasar por Daval Prestor y con el propósito de desestabilizar a las fuerzas de la Alianza, reclama el trono de Alterac. Los demás reyes acceden a las exigencias de Alamuerte y para forjar una nueva alianza con Alterac el rey Terenas le ofrece la mano de su hija Calia a Daval Prestor.

- Calia Menethil se niega rotundamente al matrimonio forzado por su padre y cuando este la obliga a cumplir con su deber, esta decide vengarse de Terenas y se enamora de un soldado raso con el que mantiene una relación en secreto. Durante este periodo, Aiden Perenolde envía un destacamento de espías de Alterac al sur con el objetivo de buscar el Libro de Medivh y vengarse de Daval Prestor.

- Muradin Barbabronce se une a Alianza en representación de los Enanos de Forjaz y como embajador en Lordaeron conoce al príncipe Arthas Menethil y lo toma como aprendiz. Se presume que durante este periodo, una creatura del bosque secuestra a una mujer humana embarazada y la lleva al Sueño Esmeralda para usar a su hijo no nacido como sacrificio. Este ritual es interrumpido por Eranikus que elimina a la creatura del bosque y presencia el nacimiento de Lucan Sangrelobo en el Sueño Esmeralda. La madre de Lucan muere durante el parto y Eranikus decide vincular una parte de su esencia a Lucan para que este pueda sobrevivir.

Muralla crin

Genn Cringrís ordena la construccion de la Muralla de Cringrís en Gilneas.

- Eranikus descubre que al haber nacido en el Sueño Esmeralda, Lucan Sangrelobo tiene una extraña habilidad que le permite entrar y salir del Sueño Esmeralda a voluntad. Luego de esto, Eranikus envía a Lucan con Krasus y este a su vez lo envía a Ventormenta y se asegura de que tenga una buena familia adoptiva. Con el tiempo, Lucan comienza a estudiar cartografía y se convierte en cartógrafo jefe del rey Varian Wrynn en Ventormenta.

- En respuesta a las acciones del rey Terenas sobre los Orcos y los nuevos impuestos para pagarle a la Hermandad de Albañiles, Genn Cringrís construye la Muralla de Cringrís y retira el apoyo de Gilneas a la Alianza. Es posible que durante este periodo, Muradin Barbabronce compartiera con los humanos de Lordaeron la celebración del Padre Invierno.

- Magni Barbabronce y Gelbin Mekkatorque supervisan la construcción de un Tranvía Subterráneo que conecte la ciudad de Forjaz con Ventormenta. Las acciones de Gelbin hacen que gane un lugar importante dentro de los Gnomos de Gnomeregan y que su mejor amigo, Sicco Termochufe, comience a guardarle rencor por envidia.

- Gracias a su mal comportamiento en los Campos de Internamiento, Rehgar Furiatierra es vendido a Lord Agrovane y este lo usa como gladiador en luchas clandestinas por todos los Reinos del Este.

El Regreso de la Horda

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Ner´zhul toma el líderazgo de la Horda.

- Los hijos de Puño Negro reúnen al clan Diente Negro en la Cumbre de Roca Negra y crean la "Horda Verdadera" reuniendo a los supervivientes Orcos que no cruzaron el Portal Oscuro antes de su destrucción. Nekros Aplastacráneos responde al llamado desde Grim Batol y prepara a los Faucedraco para la guerra. Kilrogg Ojo Muerto, Eitrigg, Varok Colmillosauro y los Foso Sangrante ignoran el levantamiento de los Diente Negro y se ocultan en las Tierras Devastadas esperando alguna noticia de la Horda desde Draenor.

- Garona contacta a Khadgar y este la ayuda en secreto a liberarse de los hechizos de control mental que la llevaron a matar al rey Llane Wrynn. Es posible que durante este periodo y con el fin de que sus armas no cayeran en malas manos, Garona le entregara las Matarreyes a Meryl Tormenta Invernal.

- En Draenor, Teron Sanguino le da a conocer a Ner´zhul los planes de Gul´dan para abrir portales dimensionales usando el Ojo de Dalaran, el Libro de Medivh y el Cetro de Sargeras. Luego de esto, Ner´zhul toma el liderazgo de la Horda y se convierte en el nuevo Jefe de Guerra.

- Ner´zhul se reúne en la Ciudadela de Fuego Infernal con Grommash Grito Infernal, Obris, Kargath Garrafilada, Fenris Hermano Lobo y Tagar Rompeloma para guiar a los clanes Grito de Guerra, Riecráneos, Mano Destrozada, Señores del Trueno y Mascahueso a una nueva invasión sobre Azeroth. Rexxar decide unirse a las fuerzas de Ner´zhul con el fin de buscar un mejor destino para los Mok´nathal. Es posible que durante este periodo, Nobundo viajara al Trono de los Elementos para convertirse en el primer Tábido Chaman, estudiando este camino de mano de las Furias de Terrallende.

Grom Hellscream TCG

Grommash Grito Infernal ataca el Castillo de Nethergarde.

- Usando el cráneo de Gul´dan, Nerzhul abre un portal hacia Azeroth y Grommash Grito Infernal guía a Rexxar y a los Grito de Guerra durante el asedio del Castillo de Nethergarde. Durante esta batalla, Khadgar envía a Alleria Brisaveloz a Ventormenta para informar a Turalyon de lo que estaba ocurriendo y durante este periodo Alleria da a luz a su hijo: Arator.

- Danath Aterratrols es enviado por Turalyon para ayudar a Khadgar en la defensa del Castillo de Nethergarde pero durante la batalla, Teron Sanguino, Fenris Hermano Lobo y Tagar Rompeloma logran huir del campo de batalla para buscar el Ojo de Dalaran, el Libro de Medivh y el Cetro de Sargeras. Antes de abandonar las Tierras Devastadas, Teron Sanguino se encuentra con Kilrogg Ojo Muerto, que regresa a Draenor para servir a Ner´zhul como estratega de guerra.

- Garona descubre que el ataque al Castillo de Nethergarde es una distracción y decide seguir en secreto a las fuerzas de Teron Sanguino, que al pasar por la Montaña Roca Negra se encuentran con los Hijos de Puño Negro y les hablan sobre los planes de Ner´zhul y la nueva Horda. El clan Faucedraco y Diente Negro rechazan cualquier tipo de Alianza con la Horda de Ner´zhul y el grupo de Sanguino sigue su camino.

Dark Portal Ar

La Horda se retira a Draenor.

- Alamuerte entra en contacto con la Horda y le ofrece a Teron Sanguino la ayuda del Vuelo Negro a cambio de llevar sus huevos hasta Draenor. Luego de esto, los líderes presentes acceden a la propuesta de Alamuerte y el grupo de búsqueda se divide para obtener el Ojo de Dalaran en Dalaran, el Libro de Medivh en Alterac y el Cetro de Sargeras en la Tumba de Sargeras. En esta campaña, y para obtener su libertad, Aiden Perenolde traiciona una vez mas a la Alianza, le entrega el Libro de Medivh a sus enemigos y escapa con su familia, refugiándose en Strahnbrad y posiblemente fundando el Sindicato: una organización criminal dedicada a la lucha en contra de los enemigos de la familia Perenolde.

- La Horda parte de regreso a Draenor con el Ojo de Dalaran, el Libro de Medivh y el Cetro de Sargeras, y luego del robo de estos artefactos, Garona y Antonidas informan a Khadgar de lo ocurrido.

- Alamuerte parte a Draenor con el grupo de Sanguino y en ausencia de su padre, Onyxia y Nefarian construyen la Guarida Alanegra en la Montaña Roca Negra, esclavizando a los Hijos de Puño Negro y a los Enanos Hierro Negro.

- Turalyon y Alleria llegan al Castillo de Nethergarde y luego de tomar como prisionero a Gaz Desgarralmas, Khadgar confirma la información de Garona y Leonidas sobre los planes de Teron Sanguino, que logra reunirse con Ner´zhul en la Ciudadela de Fuego Infernal para entregarle el Ojo de Dalaran, el Libro de Medivh y el Cetro de Sargeras.

- Con la ayuda de Turalyon y Alleria, las fuerzas del Castillo de Nethergarde logran derrotar a Grommash Grito Infernal, que viéndose superado en número, huye con una gran parte del clan Grito de Guerra al interior de los Reinos del Este. Luego de esta derrota, Rexxar abandona la Horda y decide ocultarse en el continente de Kalimdor.

La Destrucción de Draenor

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Los Hijos de Lothar cruzan el Portal Oscuro.

- Para evitar que la Horda regrese a Azeroth, Turalyon planea la invasión de Draenor y hace un llamado a los Hijos de Lothar: valerosos combatientes y héroes de guerra dispuestos a cruzar el Portal Oscuro para acabar con los líderes de la Horda en su mundo natal.

- Alleria Brisaveloz se casa con Turalyon y antes de unirse a los Hijos de Lothar divide su collar en tres gemas para que sus hermanas tengan un recuerdo de ella: Alleria se queda con la esmeralda, Vereesa con el rubí y Sylvanas con el zafiro.

- Por orden de Khadgar, Garona se queda en los Reinos del Este para vigilar y buscar a los miembros del Consejo de las Sombras que escaparon al castigo de Martillo Maldito. Luego de esto, Khadgar, Danath Aterratrols, Alleria Brisaveloz, Turalyon, y Kurdran Martillo Salvaje derrotan a las fuerzas de Grommash Grito Infernal en las Tierras Devastadas y guían a los Hijos de Lothar hasta Draenor.

- Es posible que durante este periodo, Nobundo completara su entrenamiento como Chaman y decidiera compartir estas noticias con los Draenei de Telredor en la Marisma de Zangar. Aunque en este punto los Draenei siguen sintiendo un fuerte rechazo hacia los Tábidos, Velen reconoce la labor de Nobundo y guiados por el profeta, algunos Draenei comienzan a estudiar el dominio de los elementos en Nagrand.

Chronicle Deathwing vs Gruul

Alamuerte enfrenta a Gruul en Gorgrond.

- Ner´zhul le da a Alamuerte el Cráneo de Gul´dan y este parte hacia Gorgrond con sus huevos, planeando usar el Cráneo para imbuir a sus hijos con el poder de la energía Vil. En Gorgrond, Alamuerte y el Vuelo Negro enfrenta a los Gronn de la zona en un combate que llevaría al Vuelo Negro a reducir considerablemente su número.

- Kargath Garrafilada combate contra los Hijos de Lothar en la Ciudadela de Fuego Infernal mientras Ner´zhul, Kilrogg Ojo Muerto y Teron Sanguino parten hacia el Templo Oscuro con el Ojo de Dalaran, el Libro de Medivh y el Cetro de Sargeras.

- Los Hijos de Lothar derrotan al clan Mano Destrozada y se hacen con el control de la Ciudadela de Fuego Infernal. Luego de esto, Khadgar, Turalyon y Alleria parten hacía Gorgrond guiados por la energía del Cráneo de Gul´dan mientras que Danath Aterratrols y Kurdran Martillo Salvaje parten hacia el Valle Sombraluna en busca de Ner´zhul.

- El grupo de Khadgar llega a Gorgrond y se une a los Gronn para enfrentar al Vuelo Negro. Con la ayuda de Khadgar, Gruul logra herir a Alamuerte y este se ve obligado a regresar a Azeroth, dejando todos sus huevos atrás. Luego de esto, el grupo de Khadgar obtiene el Cráneo de Gul´dan y parte hacia el Templo Oscuro. Es posible que durante este periodo y con el fin de estudiar las Líneas Ley de Draenor, el Archimago Vargoth construyera el Poblado Kirin´Var en Farahlon.

- Sabellian, que había sido abandonado por su padre en las Montañas Filoespada, comienza una fiera lucha en contra de Gruul y sus fuerzas, pero se ve obligado a ocultarse para sobrevivir. Se presume que durante este periodo, Alamuerte comienza a planear el robo de los huevos de Alexstrasza en Grim Batol.

Chronicle2 Ner% 27zhul

Ner´zhul usa el Cetro de Sargeras para escapar al Vacío Abisal.

- Danath Aterratrols y Kurdran Martillo Salvaje se enfrentan a las fuerzas de Ner´zhul en Auchindoun y logran dar muerte a Kilrogg Ojo Muerto gracias a la ayuda de Grizzik. Luego de esto, los Hijos de Lothar se enfrentan a las fuerzas de Ner´zhul en el Templo Oscuro y logran recuperar el Ojo de Dalaran y el Libro de Medivh. Durante este combate, Teron Sanguino muere a manos de Turalyon.

- Usando el Cetro de Sargeras, Ner´zhul crea un portal que desestabiliza todo el mundo de Draenor y le permite a él y a sus seguidores escapar al Vacío Abisal. Luego de esto, Kil´jaeden atrapa a Ner´zhul y lo deja en manos de los Señores del Terror: Tichondrius, Mal´Ganis, Balnazzar, Detheroc y Varimathras, que lo torturan hasta doblegar su espíritu y hacer que sirva a la Legión Ardiente.

- Draenor comienza a destruirse poco a poco y para evitar que Azeroth se viera afectado por ello, Khadgar usa la energía del Cráneo de Gul´dan para destruir el portal hacia Azeroth, dejando atrapados a los Hijos de Lothar durante la explosión del planeta. Luego de estos eventos, el Cetro de Sargeras cae en el Vacío Abisal y en algún punto del tiempo, Kil´jaeden lo recupera.

- Khadgar consigue enviar el Ojo de Dalaran, el Libro de Medivh y el Cráneo de Gul´dan a Azeroth antes de que Draenor se convierta en Terrallende. Aunque el Ojo de Dalaran se pierde en el Vacío Abisal, el Libro de Medivh y el Cráneo de Gul´dan son recuperados por el Kirin Tor y llevados a Dalaran para su resguardo. Luego de estos eventos, un Can del Vacío llamado Occul´tharon se come el Ojo de Dalaran en el Vacío Abisal.

- Gracias a la destrucción de Draenor, Farahlon se convierte en un caótico vórtice de energía Arcana conocido como Tormenta Abisal y aunque esto causa la extinción de casi todas las creaturas vivas de este lugar, el Archimago Vargoth logra sobrevivir en el Poblado Kirin´Var. Es posible que las energías volátiles de Tormenta Abisal atrajeran la atención de los Etéreos, que viajan a Terrallende para extraer energía Arcana de este mundo.

Legion-5

Turalyon y Alleria Brisaveloz se unen al Ejército de la Luz.

- Durante este periodo, la Naaru X´era recibe una visión desde el Vacío y en ella descubre la ubicación de Alleria Brisaveloz y Turalyon, que se encontraban en un terreno fragmentado que conecta Draenor con el Vacío Abisal. El Vacío también le informa a X´era que Turalyon y Alleria serian una pieza clave durante la caída de la Legión y que su destino se encontraba ligado a la "Estrella Esmeralda": el Alma-Mundo de Argus.

- Por orden de X´era, Lothraxion contacta con Turalyon y con Alleria Brisaveloz en las ruinas de Draenor y luego de ver como estos guerreros luchan valientemente contra los demonios de la Legión, X´era decide reclutarlos en el Ejército de la Luz. Luego de esto, Alleria y Turalyon tratan de convencer a X´era de reclutar a los Héroes de Azeroth en el Ejército de la Luz y esta se niega, argumentando que la razón especifica de su reclutamiento estaba ligada a la profecía de la "Estrella Esmeralda". Es posible que luego de estos eventos y al ver la profunda tristeza que le causaba estar lejos de su hijo, X´era le concediera visiones constantes de Arathor a Alleria, que junto a Turalyon comienza un arduo entrenamiento para enfrentar de manera mas eficiente a los demonios de la Legión Ardiente.

- Khadgar, Danath Aterratrols y Kurdran Martillo Salvaje construyen el Bastión del Honor en la Península de Fuego Infernal y luchan contra Magtheridon: un señor del foso que se nombra a sí mismo señor de Terrallende y toma el Templo Oscuro como base de operaciones para organizar a las tropas de la Legión. Luego de esto, Magtheridon doblega a los remanentes de la Horda y les hace beber de su sangre, convirtiéndolos en la Horda Vil.

- Miembros del Consejo de las Sombras se adentran en Auchindoun y comienzan a estudiar las energías de Murmullo. Durante este periodo, algunos Arakkoa sucumben a las energías de Auchindoun y esto los comienza a transformar en creaturas del Vacío.

Tura2

Turalyon se convierte en Exarca del Ejército de la Luz.

- Algunos huevos de Alamuerte sobreviven al cataclismo de Draenor y dan origen a los Dragones Abisales. Es posible que durante este periodo, Aliden, hijo de Aiden Perenolde, tomara el control del Sindicato y comenzara una intensa lucha en contra de la Liga de Asesinos de Alterac.

- Turalyon se convierte en Exarca del Ejército de la Luz y X´era lo bendice con el don de la inmortalidad. Es posible que luego de que Alleria se uniera al Ejército de la Luz, X´era recibiera visiones del Vacío sobre el destino de Alleria y su futuro distante relacionado a la "Estrella Esmeralda", que se profetiza, traería el fin de la Legión Ardiente.

- Sirviendo al Ejército de la Luz, Alleria es infectada por el poder del Vacío y se interesa mas por esta energía, recibiendo el rechazo de Xe´ra y de Turalyon, que consideraban que la Luz y el Vacío no podían coexistir en paz. Luego de esto, Lothraxion le revela a Alleria la existencia de los Etéreos y del Caminante Intersticial.

- Es posible que durante este periodo, Talgath creara las Hojas Pérfidas: dos poderosas dagas llamadas Destino y Fortuna, con las que Talgath pretendía seducir a los piratas de Azeroth para hacer que estos sirvan a la Legión Ardiente. Luego de esto, Talgath logra introducir las Hojas Pérfidas en el mundo de Azeroth y estas pasan por diferentes capitanes piratas del Mare Magnum.

La Tercera Guerra

La Batalla de Grim Batol

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BrannHs

Brann Barbabronce crea la Liga de Expedicionarios.

- Vereesa Brisaveloz se hace cargo de su sobrino Arator tras la ausencia de Alleria. Durante este periodo, Falstad Martillo Salvaje toma el liderazgo de su clan en Pico Nidal y Rhonin se une al Consejo de los Seis en Dalaran.

- Magni Barbabronce y Brann Barbabronce crean la Liga de Expedicionarios: un grupo de Arqueólogos dedicado a la búsqueda del origen de la raza de los Enanos. Luego de esto, Brann parte de Forjaz con la misión de obtener un mapa completo de los Reinos del Este.

- Brann Barbabronce viaja por los Reinos del Este enviando reportes constantes a la Liga de Expedicionarios en Forjaz y se pierde en el Valle de Tuercespina, esquivando a los Trols Gurubashi y descubriendo accidentalmente la ciudad templo de Zul-Gurub. Se presume que durante este periodo, Brann logra su misión y consigue un mapa completo de los Reinos del Este.

- Se presume que durante este periodo, Chen Cerveza de Trueno deja atrás a su amigo Strongbo y abandona la Isla Errante en busca de aventuras. Luego de esto, Chen viaja a Forjaz y reta a Tragoamargo Cebatruenos en una competencia de bebida, dando origen al Festival de la Cerveza. Siguiendo el espíritu de aventura de Chen, Li Li Cerveza de Trueno comienza a escribir un diario para redactar sus aventuras en la Isla Errante.

- Krasus comienza a sospechar la verdadera identidad de Daval Prestor y luego de descubrir el disfraz de Alamuerte, comienza a seguir sus pasos hasta Grim Batol. Bajo la sospecha de que Alexstrasza este en el antiguo hogar de los Martillo Salvaje, Krasus envía a Rhonin, Vereesa Brisaveloz y Falstad Martillo Salvaje a Grim Batol con el objetivo de recuperar el Alma del Demonio y liberar a Alexstrasza. Durante este periodo, Krasus acude de nuevo a los Dragones Aspecto pero estos no responden el llamado.

Chronicle3 Alexstrasza

Alexstrasza se libera de sus cadenas en Grim Batol.

- Sabiendo que sería muy peligroso enfrentarse al poder del Alma del Demonio, Alamuerte se presenta ante Rohin y lo ayuda a llegar hasta los Orcos de Grim Batol con el objetivo de hacer salir a Nekros Aplastacráneos y robar los huevos de Alexstrasza.

- El clan Faucedraco se enfrenta a Alamuerte y Krasus se une a la lucha mientras que el grupo de Rhonin trata de robar el Alma del Demonio y cuando Krasus cae herido, los Dragones Aspecto entran en acción y luchan contra Alamuerte. Luego de esto, Rhonin destruye el Alma del Demonio y los Dragones Aspecto recuperan todo su poder.

- Alexstrasza se libera del control de Nekros Aplastacráneos y luego de acabar con él, se suma a la batalla contra Alamuerte, que al verse superado por el poder de sus hermanos, huye herido del lugar.

- Luego de toda esta aventura, Alexstrasza retoma su rol como protectora de la vida y trata de erradicar toda la maldad de Grim Batol ayudando al Vuelo Negro a liberarse de la corrupción de Alamuerte. Se presume que tiempo después, Alamuerte regresa al lugar de su derrota y se oculta en lo más profundo de Grim Batol para ocultarse de sus hermanos. La desaparición de Daval Prestor hace que su compromiso con Calia Menethil sea cancelado. Durante este periodo, Rhonin y Vereesa Brisaveloz comienzan una relación amorosa y se casan.

Chaos+dragons

Los Dragones Aspecto efrentan a Alamuerte.

- Luego de recuperar todos sus poderes, los Dragones Aspecto descubren nuevas amenazas para su mundo: Ysera accede al Sueño Esmeralda y descubre la existencia de la Pesadilla Esmeralda; Malygos se retira de nuevo al Nexo y entra en un profundo letargo debido a la batalla contra Alamuerte; Nozdormu descubre que el Vuelo Infinito esta distorsionando las Líneas Temporales con el fin de transformarlo en Murozond y ordena al Vuelo Bronce la protección de su propia Línea de Tiempo.

- Al verse abandonados por su padre, Nefarian y Onyxia se separan para llevar a cabo distintos cometidos: Nefarian se queda en la Montaña Roca Negra y comienza a realizar experimentos para mezclar todos los Vuelos en uno solo y crear Dragones Cromáticos. Durante este proceso, Vaelastrasz es capturado como prisionero en la Guarida Alanegra. Onyxia toma el nombre de Katrana Prestor y se infiltra en el gobierno de Ventormenta para estar cerca de su hermano en la Guarida Alanegra y desviar la atención de las fuerzas de la Alianza.

El Ascenso de los Héroes

13DPG (Aproximadamente) 
Jaina-valiente-heroes-storm

Jaina Valiente se une al Kirin Tor.

- La ausencia de energía Vil hace que los orcos entren en un estado de letargo que disminuye su ansía de guerra. Durante este periodo, Antonidas publica: "La Causalidad de la Guerra: un estudio completo sobre la debilidad de los orcos", "El contraste de la tradición orca, la sociología y las prácticas psicológicas de antes y después de la Segunda Guerra" y "Estudio empírico sobre la formulación y la historia de la magia vil de alto perfil y su relación con la raza orca".

- Aunque Daelin Valiente no esta de acuerdo con la decision de su esposa Katherine, esta decide enviar a su hija Jaina a la ciudad de Dalaran para estudiar con los magos del Kirin Tor. En esta campaña, Jaina viaja a Lordaeron y conoce a los hijos de Terenas Menethil II: Arthas y Calia. El príncipe Arthas, que comienza a enamorarse de Jaina, la escolta hasta la ciudad de Dalaran y esta se queda allí para estudiar bajo la tutoría de Antonidas. En Dalaran, Jaina conoce al príncipe Kael´thas Caminante del Sol y este se enamora de la joven hechicera.

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Arthas Menethil se convierte en Paladín.

- Orgrim Martillo Maldito consigue escapar de Lordaeron y luego de reunirse con Drek´Thar y el clan Lobo Gélido en las Montañas de Alterac, decide apartarse del mundo y vivir en soledad. Es posible que durante este periodo y ante la negativa de ejecutar a todos los prisioneros Orcos de la Segunda Guerra, Thoras Aterratrols retirara el apoyo de Stromgarde a la Alianza.

- A sus 19 años, Arthas Menethil entra a la Orden de la Mano de Plata y bajo la guía de Uther el Iluminado se convierte en Paladín. Es posible que durante esta ceremonia, Calia Menethil conociera al Arzobispo Alonsus Faol y se interesara en la magia de la Luz.

- Luego de varias hazañas a lo largo del reino, Arthas se gana el cariño de su pueblo y en una visita a Dalaran le declara su amor a Jaina Valiente. Es posible que durante este periodo, Calia Menethil se casara en secreto con un soldado raso que la deja embarazada y la obliga a solicitar la ayuda de su madre, Lianne Menethil.

- Calia Menethil da a luz a una niña y decide enviarla lejos de Lordaeron para protegerla de Terenas, que de ninguna manera aprobaría el matrimonio en secreto de su hija con un soldado raso y el nacimiento de un hijo que no provenga de la nobleza. Es posible que el esposo e hija de Calia se ocultaran en Costasur, en la región sur de las Laderas de Trabalomas.

- A sus 18 años, Varyan Wrynn es coronado como rey de Ventormenta y supervisa la construcción de cinco estatuas que conmemoran a los Hijos de Lothar en el Valle de los Héroes. Con el tiempo, Varyan se casa con Tiffin Ellerian y juntos conciben a Anduin Wrynn. Se presume que durante este periodo, Halford Aterravermis se une a la Orden de la Mano de Plata.

Blackmoore and Thrall

Thrall escapa de la Fortaleza de Durnholde.

- Arthas conoce a Thrall durante una visita al Castillo de Durnholde y tiempo después da a conocer al público su relación amorosa con Jaina Valiente. Al ver que el pueblo no ve con buenos ojos la elección de pareja del principe, Arthas y Jaina deciden mantener su relación en secreto.

- El Vuelo Infinito trata de evitar que Thrall escape del Castillo de Durnholde pero gracias a los Héroes de Azeroth que viajan al pasado por orden del Vuelo Bronce para mantener la Línea Temporal, Taretha Foxton ayuda a Thrall y este logra escapar de Aedelas Lodonegro.

- Thrall se encuentra con el clan Lobo Gélido y Drek´Thar comienza a entrenarlo como Chamán. Al conocer más a fondo la historia de su pueblo, Thrall comienza a reunir aliados para liberar a otros Orcos cautivos y esto lo lleva a conocer a Orgrim Martillo Maldito, que lo ayuda a liberar a los Orcos de Sentencia en las Tierras Altas de Arathi. Durante este combate, Orgrim pierde la vida y Thrall toma su armadura y martillo, convirtiéndose en el nuevo Jefe de Guerra de la Horda.

- El clan Grito de Guerra, en cabeza de Grommash Grito Infernal, se une a Thrall durante el asedio al Castillo de Durnholde y para provocar a Thrall, Aedelas Lodonegro asesina a Taretha Foxton frente al jefe Orco, que en venganza le quita la vida. Las acciones de Thrall permiten que muchos Orcos escapen de los Campos de Internamiento y se unan a la nueva Horda. Durante este periodo, Rehgar Furiatierra escapa de Lord Agrovane y luego de ganar mucho dinero en los Reinos del Este, adquiere fama como gladiador.

Thrall honors Doomhammer

Thrall se convierte en el nuevo Jefe de Guerra.

- La Hermandad de Albañiles entra en huelga por los pagos relacionados a la reconstrucción de Ventormenta y durante una revuelta civil, la reina Tiffin es asesinada por accidente. Onyxia manipula a Edwin VanCleef para crear la Hermandad Defias y estos se ocultan en Páramos del Poniente.

- Garona viaja a Kalimdor y encuentra al Martillo Crepuscular en el desierto de Tanaris tratando de comulgar con el Dios Antiguo C´thun. Poco a poco, Garona comienza a asesinar a los miembros del Martillo Crepuscular y Cho´gall se ve obligado a retirarse de Tanaris.

- Tirion Vadín encuentra a Eitrigg y al ver que el Orco no representa ningún peligro, lo deja en libertad. Luego de esto, Eitrigg se une a la Horda de Thrall y cuando la Orden de la Mano de Plata se entera de esto, expulsa a Tirion y lo obliga a alejarse de la sociedad. Con el tiempo, Tirion es dado por muerto y su hijo Taelan Vadín se convierte en Paladín. Es posible que durante este periodo, los Carteles Goblins decidieran restaurar algunos vínculos comerciales con la Horda y con la Alianza, sirviendo principalmente como asesinos y mercenarios.

- Es posible que durante este periodo, Sen´Jin, líder de los Trols Lanza Negra, experimentara una visión sobre el futuro de su pueblo y enviara a su hijo Vol´jin para investigar mas al respecto. En esta campaña, Vol´jin es acompañado por su mejor amigo Zalazane, que estudiaba para convertirse en un Medico Brujo, y juntos experimentan varias visiones otorgadas por los Loa. En estas visiones, Vol´jin y Zalazane descubren que en el futuro, juntos lucharían entre si para hacerse con el liderazgo de los Lanza Negra. Durante este periodo, Vol´jin se convierte en Cazador de Sombras.

El Rey Exánime

15DPG 
Kel% 27Thuzad and the Frozen Throne

Kel´Thuzad llega al Trono de Hielo en Rasganorte.

- Usando los planos del Forjador de Runas, Zovaal crea el Yelmo de Dominación y la espada Agonía de Escarcha: dos artefactos con los que pretendía extender su influencia en el mundo de Azeroth. Durante este periodo, Zovaal ordena a los Señores del Terror que sirven a Kil´jaeden para que estos lo manipulen y hagan que el alma de Ner´zhul se una al Yelmo de Dominación y transformen al Brujo Orco en el Rey Exánime: una poderosa entidad que traería consigo la invasión de una terrible plaga de No-Muertos.

- Complacido con el plan de los Nathrezim, Kil´jaeden une el alma de Ner´zhul al Yelmo de Dominación y con el fin de preparar el terreno para una nueva invasión de la Legión Ardiente, abre un pequeño portal hacia Azeroth y ordena al Rey Exánime la propagación de la plaga de los No-Muertos en el mundo de Azeroth.

- El Alma de Ner´zhul, atrapada en el Yelmo de Dominación, es puesta en una prisión de hielo en el frio continente de Rasganorte y por ordenes de Zovaal, Helya le enseña al Rey Exánime cómo crear Val´kyr a partir de las mujeres Vrykul de Rasganorte, dándole a Ner´zhul las herramientas necesarias para propagar la plaga de No-Muertos en Azeroth.

- Se presume que durante este periodo y por ordenes de Zovaal, los Señores del Terror comienzan a usar a los No-Muertos de Rasganorte para extraer Saronita y usarla en la construcción de la Forja de Almas: una gran estructura con la que Zovaal pretendía extraer la energía del Alma-Mundo de Azeroth y reclamar el poder de los Primeros en Zereth Mortis.

Fanart - Scourge show no mercy by Alexey Kruglov

Kel´Thuzad crea el Culto de los Malditos.

- Tiene lugar la Guerra de la Araña: un conflicto en el que la Plaga invade el imperio subterráneo de Azjol-Nerub. En esta campaña, Azjol-Nerub solicita el apoyo de Azj-Kahet y cuando este imperio se niega a ayudar a los Nerubianos de Rasganorte, el Rey Exánime asesina y revive al rey de Azjol-Nerub: Anub´arak, obligando a los Nerubianos de Rasganorte a servir a la Plaga. Durante este periodo, el Rey Exánime toma los Ziggurat flotantes de los Nerubianos y los convierte en bastiones de guerra para la producción de poderosas creaturas al servicio de la Plaga.

- Kel´Thuzad comienza a estudiar sobre Nigromancia en Dalaran y cuando viaja a Rasganorte entra en contacto con las fuerzas del Rey Exánime. Luego de esto, Ner´zhul guía a Kel´Thuzad hasta el Trono de Hielo y le ordena propagar la Plaga en Lordaeron usando a Naxxramas como base de operaciones.

- Siguiendo las ordenes de su nuevo maestro, Kel´Thuzad viaja a los Reinos del Este y llega a un trato con el Barón Osahendido para usar la fortaleza de Caer Darrow y crear Scholomance: una escuela de Nigromancia en la que Kel´Thuzad funda el Culto de los Malditos. Durante este periodo, la Plaga de los No-muertos comienza a propagarse en los Reinos del Este.

La Caída de Arthas

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Scourge v Alliance in the Third War

La Plaga se apodera de las tierras del norte de Lordaeron.

- Con el fin de encontrar un adalid que lo libere de su prisión, Ner´zhul consigue ocultar a Agonía de Escarcha en un yacimiento oculto cerca de Corona de Hielo y a través del Culto de los Malditos logra que la Liga de Expedicionarios se interese en la espada y envíe a Muradin Barbabronce a Rasganorte.

- La Liga de Expedicionarios descubre Uldaman y libera por accidente a los Troggs que se encontraban ahí encerrados. Estas creaturas siguen a los Enanos bajo tierra y llegan hasta la ciudad de Gnomeregan, donde Gelbin Mekkatorque lucha contra ellas. Luego de esto, Gnomos y Troggs entran en una guerra que se extiende durante mucho tiempo sin ser alertada por los aliados de los Gnomos.

- Aegwynn logra traer a Azeroth el espíritu de Medivh y este le informa sobre los planes de Sargeras con respecto a la plaga de No-muertos y una segunda invasión de la Legión Ardiente. Luego de esto, Aegwynn le dice a Medivh que asuma una vez más el manto de Guardián de Azeroth pero Medivh decide viajar a los Reinos del Este y buscar aliados para la guerra en contra de la Legión.

- Bajo la tutoría de Thrall, Rehgar Furiatierra se convierte en Chamán y luego de viajar a Bahía del Botín, conoce a Ojosangre Puño Rojo, a quien compra y entrena como gladiador. Es posible que durante este periodo, Jarl, aprendiz del Arzobispo Faol, obtuviera el titulo de Sacerdote de la Luz.

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Arthas Menethil y Jaina Valiente enfrentan a Kel´Thuzad.

- Terenas Menethil II y Antonidas rechazan las advertencias de Medivh y este se ve obligado a contactar con los Orcos de la Horda. Luego de percibir el gran poder del Guardián caído, Thrall roba una flota naval de la Alianza y guía a la Horda hacia Kalimdor. Durante este trayecto, la flota de Kul Tiras persigue a los barcos de la Horda y luego de cruzar cerca de la Vorágine, todos los barcos se pierden en la deriva.

- La flota de Thrall queda atrapada en una isla controlada por los Múrloc de Zar´jira pero logra escapar gracias a la ayuda de Sen´jin y los Trols Lanza Negra, que deciden abandonar la isla y unirse a la Horda. Luego de la muerte de Sen´Jin, Rokhan toma el liderazgo de los Trols que parten con Thrall hacia Kalimdor y aquellos que se quedan son guiados por Vol´jin durante el combate contra las fuerzas de Zar´jira.

- La flota de Grommash Grito Infernal llega a Kalimdor y se concentra en establecer una base temporal que permita al resto de la Horda llegar hasta ahí. Durante este periodo, Arthas Menethil y Jaina Valiente viajan a la ciudad de Andorhal para investigar el origen de la Plaga y luego de descubrir que esta es propagada a través del trigo que comen los ciudadanos, destruyen los graneros infectados y enfrentan al Nigromante Kel´Thuzad, que antes de morir y por orden de Ner´zhul, revela al joven príncipe que el Señor del Terror Mal´Ganis esta a punto de atacar la ciudad de Stratholme.

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Jaina Valiente, Arthas Menethil y Uther el Iluminado llegan a Stratholme.

- Durante el camino a Stratholme, Arthas se encuentra con Uther el Iluminado en Vega del Amparo y luego de tener una discusión con su maestro, parte solo hacia Stratholme. Es aquí cuando Medivh trata de advertir a Arthas sobre la amenaza de la Legión Ardiente pero este no lo escucha y prosigue su camino.

- Durante este periodo, Cromi viaja a Stratholme para investigar una anomalía temporal y es capturada por Nerubianos de la Plaga enviados desde el futuro por una entidad desconocida. Gracias a Cromi del futuro, los Héroes de Azeroth viajan desde el futuro a esta época para salvar a Cromi del pasado de los asesinos de la Plaga, presenciando la llegada de Arthas a la ciudad de Stratholme.

- Al enterarse de que todos en Stratholme fueron contaminados con la Plaga, Arthas Menethil ordena a Uther el Iluminado la purga de toda la ciudad. Considerando que debía haber otra solución, Uther y Jaina abandonan a Arthas y este acaba con todos los habitantes de Stratholme antes de que estos se conviertan en No-Muertos. Durante esta campaña, el Vuelo Infinito trata de impedir que Arthas purgue la ciudad, pero son detenidos por los Héroes de Azeroth que viajan desde el futuro enviados por el Vuelo Bronce para mantener la Línea temporal.

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Arthas Menethil contempla las ruinas de Stratholme.

- Luego de la purga de Stratholme, Arthas enfrenta a Mal´ganis y este escapa hacia Rasganorte. Lleno de ira, Arthas viaja a Rasganorte y se encuentra con Muradin Barbabronce, que le habla al joven príncipe sobre la Agonía de Escarcha.

- Alexandros Mograine se reúne con algunos caballeros de la Orden de la Mano de Plata y les enseña el orbe del Vacío que encontró en la Montaña Roca Negra durante la Segunda Guerra. Luego de que Alexandros y los caballeros presentes consiguen purificar el orbe con energía Sagrada, Alexandros comienza a planear como usarlo en contra de la Plaga y parte hacia la ciudad de Forjaz.

- Mientras Jaina Valiente informa a Antonidas en Dalaran, Uther el Iluminado informa al rey Terenas Menethil II sobre las acciones de su hijo y este emite una orden de retirada para que Arthas regrese a Lordaeron.

- En Rasganorte, Arthas Menethil quema los barcos de sus tropas para que estas no puedan regresar a Lordaeron y cuando se ve superado por las fuerzas de Mal´ganis, parte con Muradin Barbabronce a la cueva donde se encuentra Agonía de Escarcha. Luego de que Arthas toma la espada de su pedestal, el poder de la misma hiere a Muradin y lo deja fuera de combate.

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Arthas Menethil empuña a Agonía de Escarcha por primera vez.

- Obsesionado con derrotar a Mal´Ganis, Arthas da por muerto a Muradin y abandona la cueva donde se encontraba Agonía de Escarcha. Muradin, que despierta algún tiempo después sin ningún recuerdo de quién es o cómo llegó ahí, comienza a vagar por Rasganorte y en las Cumbres Tormentosas conoce a los Natoescarcha, que lo aceptan como uno de ellos y le dan el nombre de Yorg Cuoretormenta.

- Al enterarse de la muerte de su líder, los Enanos que acompañaron a Muradin Barbabronce a Rasganorte son guiados por Baelgun Barba de Fuego a las ruinas de Azjol-Nerub para protegerse de la Plaga. Durante este periodo, Arthas convierte a Thassarian en Caballero de la Muerte y los soldados de la Alianza que logran escapar de este destino se ocultan en el Fiordo Anquilonal y construyen la Fortaleza de Valgarde.

Warcraft III Reforged Scourge Undead Campaign

Arthas Menethil se convierte en Caballero de la Muerte.

- Con Agonía de Escarcha, Arthas Menethil destruye a Mal´Ganis y se convierte un Caballero de la Muerte. Luego de esto, Ner´zhul le da a Arthas un ejército de No-Muertos, Nerubianos y Dragones de Vermis para conquistar la ciudad de Lordaeron y dar inicio al asedio de todos los Reinos del Este por parte de la Plaga.

- Arthas viaja a Lordaeron y asesina a su padre, tomando el control de la ciudad y convirtiéndola en la base principal de la Plaga en los Reinos del Este. Es posible que durante esta campaña y para huir de las huestes de la Plaga, Calia Menethil huyera de Lordaeron y se reuniera con su familia en Costasur. Para huir de la Plaga, Taelan Vadín protege a los hijos de Alexandros Mograine: Renault y Darion.

- Arthas usa a Agonía de Escarcha para absorber el alma de sus enemigos y levanta a otros Caballeros de la Muerte como él. Durante este periodo, Alexandros Mograine llega a Forjaz con el orbe de luz y en venganza por la muerte de su hermano Muradin, Magni Barbabronce crea la Crematoria: una espada forjada con el propósito de ser la contraparte de la Agonía de Escarcha.

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Arthas Menethil se enfenta a Uther el Iluminado.

- La IV:7, liderada por Mathias Shaw, envía a Reigol Valdread a Lordaeron para investigar los rumores sobre la Plaga de No-Muertos y luego de que Reigol cae a manos de la Plaga, es revivido como No-Muerto. Es posible que durante este periodo, Nathanos Marris y Alonsus Faol fueran asesinados por la Plaga y se unieran al ejercito de los No-Muertos.

-Es posible que durante este periodo, Thoras Aterratrols fuera asesinado por su hijo Galen, que toma el trono de Stromgarde y entierra a Thoras junto a Trol´kalar: una poderosa espada usada por Thoras para asesinar a varios Trols durante la Segunda Guerra. Para proteger la tumba de su padre, Galen crea el Sigilo de Ignaeus: una llave que se divide en el Sigilo de Thoradin, el Sigilo de Arathor, el Sigilo de Aterratrols y el Sigilo de Strom. Luego de estos eventos, el Sindicato toma gran interés en el reino de Stromgarde y roba el Sigilo de Strom.

- Los Gnomos, que se encontraban en guerra con los Troggs, no pueden apoyar al resto de fuerzas de la Alianza durante su lucha en contra de la Plaga y durante este periodo, Darius Crowley envía tropas de apoyo a la Alianza y da inicio a la Rebelión de la Puerta Norte: un conflicto civil entre aquellos Gilneanos que están de acuerdo con la Muralla de Cringrís y los que no. Luego de esto, Darius Crowley es enviado a prisión por sus crímenes contra el gobierno y esto divide aún más a los ciudadanos de Gilneas.

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Arthas Menethil toma una parte del alma de Sylvanas Brisaveloz.

- Para proteger a su hija de la guerra, Bolvar Fordragon envía a su hija Taelia a Kul Tiras y esta comienza a ser criada por Cyrus Catacresta. Durante este periodo, la Plaga conquista los Claros de Tirisfal y Zabra Hexx busca refugio en las ruinas del Monasterio Escarlata, donde comienza a estudiar algunos libros sobre magia Sagrada.

- Varimathras se posesiona como líder de Lordaeron y por orden de Tichondrius, Arthas reúne al Culto de los Malditos asesina a varios Paladines, dentro de los cuales se encuentra Gavingrad el Terrible y Uther el Iluminado. Luego de esto, Arthas roba la Urna Funeraria del rey Terenas Menethil II y almacena en ella los restos de Kel´Thuzad. Durante este periodo, Entrañas se convierte en la base principal de la Plaga en los Reinos del Este junto a Naxxramas.

- El alma de Uther es dividida en dos partes, Agonía de Escarcha absorbe una de ellas y la otra es llevada por Devos a Bastión. El alma fragmentada de Uther alerta a Devos sobre las acciones del Carcelero en el mundo de Azeroth y esta informa a Kyrestia sobre el peligro que representa la energía de las Fauces en el mundo de los mortales.

- Kyrestia ignora las advertencias de Devos y esta comienza a desconfiar de las decisiones tomadas en Bastión, ascendiendo el alma de Uther antes de tiempo y reclutando a otros aspirantes Kyrian para crear a los Abjurantes: un grupo secreto de Kyrian que se opone a los ideales de Kyrestia.

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Arthas revive a Kel´Thuzad en la Fuente del Sol.

- Alexandros Mograine toma el liderazgo de la Orden de la Mano de Plata y junto a Othmar Garithos enfrenta a la Plaga en las Tierras de la Peste. Durante este periodo, Renault y Darion Mograine se unen a la Orden de la Mano de Plata.

- Arthas Menethil guía a la Plaga hacia Quel´thalas y con la ayuda de Dar´Khan Drathir comienza el asedio del Bosque Canción Eterna. Durante esta campaña, Arthas asesina a Thalorien Buscalba y la espada Quel´Delar pasa a manos de Lana´thel.

- Luego de haber destruido la barrera Ban´dinoriel en el Bosque Canción Eterna, Arthas enfrenta a los Forestales de Lunargenta y asesina a Sylvanas Brisaveloz, dividiendo su alma en dos partes: Agonía de Escarcha absorbe una de ellas y la otra es revivida por Arthas como un Alma en Pena al servicio de la Plaga.

- Arthas comienza el asedio de la ciudad de Lunargenta y lucha contra Anasterian Caminante del Sol, que cae a manos de la Plaga y hace que esta se haga con el control de la Fuente del Sol. En esta campaña, la espada Felo´melorn es destruida por Agonia de Escarcha.

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Kael´thas Caminante del Sol asiste al funeral de su padre en Quel´thalas.

- Dar´Khan Drathir traiciona a Arthas y este lo asesina para transformarlo en No-muerto. Luego de esto y usando la Fuente del Sol, Arthas revive a Kel´Thuzad, que se une al asedio de Dalaran en busca del Libro de Medivh. Durante este periodo, Koltira Tejemuerte es transformado en Caballero de la Muerte y comienza a forjar un fuerte lazo de amistad con Thassarian.

- Cuando las fuerzas de Arthas superan las defensas de Dalaran, Antonidas le ordena a Jaina Valiente la evacuación de la ciudad y la joven hechicera parte hacia Kalimdor con algunos sobrevivientes de la Alianza. Durante este periodo, Kel´Thuzad le revela a Arthas que Ner´zhul lo eligió para que este lo libere del Trono de Hielo.

- Kael´thas Caminante del Sol huye de Dalaran durante el asedio de la Plaga y cuando llega a Quel´thalas asiste al funeral de su padre. Al ver la corrupción de la Fuente del Sol, Kael´thas supervisa su destrucción y nombra a Lor´themar Theron como regente de Quel´thalas mientras él parte con algunos elfos a apoyar a la resistencia de la Alianza y unirse a las fuerzas de Othmar Garithos. Antes de abandonar su tierra natal, Kael´thas recupera los restos del arma de su padre y forja nuevamente la espada Felo´melorn.

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Arthas y Kel´Thuzad invocan a Archimonde en Azeroth.

- Los Altos Elfos, que eran adictos a la magia, comienzan a sufrir al estar separados de la Fuente del Sol y en honor a sus hermanos caídos adoptan el nombre de Elfos de Sangre. Es posible que durante este periodo, Jarl, antiguo aprendiz de Alonsus Faol, viajara a la ciudad de Ventormenta para participar en la construcción de la Catedral de la Luz, llegando a convertirse en Arzobispo y adoptando el nombre: Benedictus.

- Luego de asesinar a Antonidas, Arthas y Kel´Thuzad usan el Libro de Medivh para invocar a Archimonde a Azeroth y este usa su poder para destruir la ciudad de Dalaran. Durante esta campaña, Tichondrius se hace con la Calavera de Gul´dan y luego de la destrucción de Dalaran, Archimonde invoca a Mannoroth el Destructor y al Señor de Fatalidad Kazzak para que estos comanden las fuerzas de la Legión en los Reinos del Este y Kalimdor. La llegada de Mannoroth hace que la sangre de los Orcos hierva con sed de guerra.

- Luego de la caída de Dalaran, el Kirin Tor se divide temporalmente y todos los Archimagos comienzan a buscar maneras diferentes de enfrentar a la Plaga. En Gilneas, Genn Cringrís solicita en secreto la ayuda del archimago Arugal, que se conecta con Tal´doren, la contraparte de Dral´nir en el Sueño Esmeralda, y logra abrir una brecha que libera a algunos Huargen de su prisión. Es posible que durante este periodo, el Libro de Medivh fuera llevado a Scholomance.

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Genn Cringrís enfrenta a las fuerzas de Alfa Prime en Gilneas.

- En la Muralla de Cringrís, Alfa Prime llega a un acuerdo con Arugal y guía a sus hermanos en contra de las fuerzas del Rey Exánime. En esta campaña con el fin de reunir un ejército de Huargen que le permita vengarse de Malfurion Tempestira, Alfa Prime crea el Culto del Lobo y con la ayuda de Arugal comienza a propagar la Maldición de los Huargen en Gilneas. Durante este periodo y por orden de Ner´zhul, Arthas y Kel´thuzad comienzan conspirar para derrotar a la Legión Ardiente.

- Genn Cringrís reúne a los nobles de Gilneas y lidera una partida de caza en contra de las fuerzas de Alfa Prime, que hace que el Culto del Lobo comience a buscar la Guadaña de Elune. Durante esta campaña, Genn es infectado con la Maldición de los Huargen y decide mantenerlo en secreto para seguir al mando de las fuerzas de Gilneas.

- Belysra Brisa Estelar se entera de las acciones de Alfa Prime en los Reinos del Este y viaja a Gilneas para ayudar a Genn Cringrís a enfrentar la amenaza de los Huargen, conteniendo temporalmente a muchos de ellos dentro de Gilneas. Durante este periodo, Arugal comienza a crear su propio ejército de Huargen en el Bosque de Argénteos, resguardándose de la Plaga en el Castillo de Colmillo Oscuro.

- La energía residual de la Fuente del Sol llama la atención de Krasus, que recolecta este poder y crea a Anveena Teague: un avatar humano al que Krasus le implanta recuerdos falsos para ocultar la energía de la fuente que lleva en su interior. Anveena es puesta en un hogar cerca de las Montañas de Alterac y vive en paz durante un tiempo gracias a los recuerdos falsos que Krasus implanta en su mente. Como medida de seguridad, Krasus oculta en la casa de Anveena uno de los huevos del Vuelo Rojo.

El Regreso de los Kaldorei

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Thrall kalimdor

Thrall ayuda a Cairne Pezuña de Sangre y los Tauren se unen a la Horda.

- Jaina Valiente llega a Kalimdor y luego de establecer las primeras bases de la Alianza en Vallefresno, Grommash Grito Infernal comienza a atacarlas guiado por la sangre demoniaca que corre en sus venas.

- Cairne Pezuña de Sangre entra en conflicto con los Centauros de los Baldíos y cuando Thrall llega a Kalimdor se une a él para llegar hasta Mulgore. Luego de encontrarse con Grommash Grito Infernal, Thrall le ordena reunir recursos mientras él parte en busca de Medivh.

- Los Elfos de la Noche entran en contacto de Orcos del clan Grito de Guerra y luego de varios combates, Cenarius interviene para hacer retroceder a las fuerzas de Grommash Grito Infernal.

- Con la ayuda de Cairne Pezuña de Sangre, Thrall se enfrenta a las fuerzas de Jaina Valiente en Cima Espolón. Este conflicto es interrumpido por la intervención de Medivh, que logra unir a la Horda y a la Alianza en contra de la Legión. A partir de este punto, los Tauren se unen a la Horda.

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Grommash Grito Infernal asesina al semi-dios Cenarius.

- Por orden de Archimonde, Mannoroth y Tichondrius viajan a Kalimdor para corromper a los Orcos que se encontraban allí. Luego de esto, Tichondrius usa la Calavera de Gul´dan para corromper una parte de Vallefresno y transformarla en Frondavil.

- Mannoroth manipula a Grommash Grito Infernal para que él y su clan vuelvan a beber de su sangre y obtengan el poder necesario para derrotar a Cenarius. Luego de esto, Grom asesina a Cenarius y Tyrande Susurravientos busca el Cuerno de Cenarius para invocar a Malfurion Tempestira, que se encontraba hibernando en los Túmulos del Monte Hyjal. Al morir, el alma de Cenarius es llevada a Ardenweald.

- Malfurion Tempestira despierta y usa el Cuerno de Cenarius para despertar a los Druidas de la Garfa. Luego de esto, Malfurion y Tyrande se adentran en lo profundo de los túmulos y encuentran la prisión de Illidan Tempestira.

- Aunque Malfurion le prohíbe a Tyrande la liberación de su hermano, esta lo desobedece y destruye la prisión de Illidan para que este ayude a los Kaldorei durante la lucha en contra de los demonios de la Legión. Luego de esto, Malfurion usa el Cuerno de Cenarius para devolverle la cordura a los Druidas de la Zarpa que habían olvidado su naturaleza como Elfos de la Noche.

- Buscando información sobre su familia, Velinde Cantoestelar encuentra la Guadaña de Elune en la tumba de su tía Mel´Thandris y la usa para invocar a algunos Huargen durante la lucha en contra de la Legión. Durante este periodo, Thrall y Jaina atrapan a Grommash Grito Infernal y lo liberan de la influencia de Mannoroth.

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Tyrande Susurravientos libera a Illidan Tempestira.

- Thrall y Grommash Grito Infernal luchan contra Mannoroth y logran destruirlo. Durante este combate, Grom pierde la vida.

- Con el fin de deshacerse de Tichondrius, Arthas Menethil viaja a Kalimdor y entra en contacto con Illidan Tempestira, a quien enfrenta en combate. La fuerza de ambos guerreros era similar y al no haber vencedor, Arthas le habla a Illidan sobre Tichondrius y la Calavera de Gul´dan.

- Para salvar Vallefresno de la corrupción de la Legión, Illidan viaja a Frondavil, roba la Calavera de Gul´dan y usa sus poderes para derrotar a Tichondrius. Al absorber los poderes de la Calavera de Gul´dan, Illidan se transforma en mitad Elfo de la Noche, mitad Demonio.

- Al enterarse de las acciones de su hermano, Malfurion decide exiliar a Illidan y es aquí cuando Maiev Cantosombrío decide darle caza, buscandolo en los bosques de Azshara.

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Illidan Tempestira absorbe el poder de la Calavera de Gul´dan.

- Luego de haber manipulado a Illidan para deshacerse de Tichondrius, Arthas regresa a los Reinos del Este y se rebela a los Señores del Terror que supervisan la Plaga de Ner´zhul: Varimathras, Detheroc y Balnazzar.

- Kil´jaeden se entera de la traición de Ner´zhul y contacta a Illidan Tempestira para forjar una alianza con él y usarlo para invadir Rasganorte. Luego de esto, Illidan usa un poderoso hechizo para entrar en contacto con los Naga y forjar una alianza con Lady Vashj.

- Cuando Archimonde comienza a reunir las fuerzas de la Legión en Kalimdor para invadir el Monte Hyjal y absorber la energía de Nordrassil, Medivh reúne a Thrall, a Jaina Valiente, a Malfurion Tempestira y a Tyrande Susurravientos para forjar una alianza en contra de la Legión.

- Tiene lugar la Batalla del Monte Hyjal: un conflicto en el que Orcos, Elfos de la Noche y Humanos se unen para evitar que Archimonde llegue hasta Nordrassil. Durante este conflicto, el esfuerzo conjunto de Thrall, Jaina y Tyrande, permiten que Malfurion le tienda una trampa a Archimonde en el Monte Hyjal, haciendo que todos los Espíritus de Vallefresno se inmolen junto a Nordrassil.

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La Batalla del Monte Hyjal.

- Durante la Batalla del Monte Hyjal, el Señor del Foso Azgalor derrota a Broll Manto de Oso y corrompe el Ídolo de Remulos con energía Vil, haciendo que este explote y se cobre la vida de la hija de Broll, Anessa. La muerte de Anessa, llena a Broll de un profundo caos que le impide usar correctamente sus poderes druidicos y se presume que luego de la Batalla del Monte Hyjal, abandona la sociedad Kaldorei y se autoexilia en los bosques de Kalimdor.

- Aunque Broll da por perdido el Ídolo de Remulos, este cae en manos de la tribu Piel de Cardo en Vallefreno y al estar imbuido de energía Vil, el Ídolo de Remulos debilita considerablemente los poderes del Dragón Verde, Eranikus. Luego de esto, Archimonde cae en la trampa de Malfurion y las fuerzas de Azeroth logran detener a los Demonios de la Legión, que se dispersan por todo Azeroth y se ocultan en espera de nuevas ordenes desde Argus.

- Una gran parte de las tropas de Archimonde viaja a las Tierras Devastadas y guiados por el Señor de Fatalidad Kazzak y Razelikh el Envilecido, los Demonios de la Legión tratan de ponerse en contacto con Kil´jaeden. Durante este periodo, Thrall y Jaina pactan un acuerdo de paz entre la Horda y la Alianza que les permite a ambas facciones establecerse en Kalimdor: Jaina guía a los supervivientes de Alianza a Marjal Revolcafango y funda la ciudad de Theramore; Thrall regresa a los Baldíos junto a Cairne Pezuña de Sangre y luego de que la Horda vence a las tribus Jabaespín de la zona, Thrall supervisa la construcción de Orgrimmar y nombra las tierras aledañas como Durotar.

Rexxar se une a la Horda.

Rexxar se une a la Horda.

- Vol´jin llega a Kalimdor y los Trols Lanza Negra se establecen en las Islas del Eco. Durante este periodo, Cairne Pezuña de Sangre guía a los Tauren hasta Mulgore y luego de establecerse allí, Baine Pezuña de Sangre es secuestrado por los Centauros de la zona.

- Luego de enterarse de la caída de lo ocurrido con la Plaga en los Reinos del Este, Daelin Valiente sigue los pasos de su hija y viaja a Kalimdor para buscar a Jaina. En esta campaña, las fuerzas de Daelin ignoran el tratado de paz entre la Horda y la Alianza y atacan abiertamente a los Orcos de la zona.

- Rexxar conoce a Thrall, se une a la Horda y acompañado de Rokhan y Chen Cerveza de Trueno, rescata a Baine Pezuña de Sangre. Durante esta campaña, Rexxar derrota a Kor´gall y se convierte en líder del clan de Ogros Quebrantarocas. Se presume que durante este periodo, Thrall contrata a Monte Gazlowe para finalizar el diseño y construcción de Orgrimmar, descubriendo un sistema de cavernas bajo la ciudad, conocido como la Sima Ígnea.

Warcraft III Reforged Jaina and Rexxar art by Stanton Feng

Jaina Valiente se aparta del conflicto entre su padre y las fuerzas de la Horda.

- Daelin Valiente llega a la ciudad de Theramore y asesina a todo Orco que se encuentra en el camino. Luego de esto, Daelin se reencuentra con su Jaina y la acusa de forjar una alianza con los mismos Orcos que asesinaron a su hermano Derek durante la Segunda Guerra.

- Gracias a las acciones de Daelin, Thrall decide movilizar a las fuerzas de la Horda en contra de Theramore y es aquí cuando Jaina trata de evitar un baño de sangre al explicarle al Jefe de Guerra que las acciones de su padre no representaban la postura de los humanos de Theramore. Presionado por sus aliados, Thrall y se ve en la obligación de demandar la cabeza de Daelin Valiente y antes de obtener una respuesta por parte de Jaina, esta viaja a Theramore para advertir a su padre sobre lo que estaba a punto de suceder.

- Daelin Valiente rechaza las advertencias de su hija y cuando esta abandona Theramore, logra llegar a un acuerdo con Thrall para mantener el tratado de paz entre la Horda y la Alianza. Este acuerdo fue aceptado por Thrall y luego de que este le promete a Jaina no destruir la ciudad de Theramore, las fuerzas de la Horda, lideradas por Vol´jin, por Rexxar y por Cairne Pezuña de Sangre, viajan a Theramore para asesinar a Daelin Valiente.

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La Horda finaliza la construcción de la ciudad de Orgrimmar.

- Luego de estos eventos la flota de Kul Tiras se retira de Theramore y aunque solicitan la ayuda de los demás Reinos del Este, estos se encuentran recuperándose de las secuelas de la Plaga y no pueden enviar apoyo. Jaina, que regresa a Theramore para llorar la muerte de su padre, toma su colgante como recuerdo sin saber su verdadera función y vinculo con la flota de Kul Tiras. Durante este periodo, Zalazane decide derrocar a Vol´jin y una gran parte de los Trols Lanza Negra se ve obligada a abandonar las Islas del Eco, fundando el Poblado Sen´jin en Durotar.

- Luego de la muerte de Daelin, Katherine Valiente se convierte en la nueva dirigente de Kul Tiras y debido a su relación con Jaina Valiente, las casas Tarjasenda y Canto Tormenta se apartan del almirantazgo Valiente. La nación de Kul Tiras se divide, retira su apoyo a la Alianza y comienza a guardándole un profundo rencor a su Jaina Valiente por la muerte de Daelin.

- Luego de los eventos relacionados con la fundación de Orgrimmar, Chen Cerveza de Trueno dedica sus esfuerzos a enseñar a otros maestros cerveceros en Kalimdor y Monte Gazlowe construye el puerto marítimo de Trinquete para mantener las relaciones comerciales del Cartel Bonvapor con la Horda. Durante este periodo, un orco llamado Rahjak reta a Chen a un combate a muerte y Chen resulta victorioso, perdonándole a vida a Rahjak y haciendo que este jure venganza ante esta derrota.

La Conquista de Terrallende

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Maiev Cantosombrío persigue a Illidan en las Islas Abruptas.

- Escapando de Maiev Cantosombrío, Illidan Tempestira viaja a las Islas Quebradas y entra en la Tumba de Sargeras para robar el Ojo de Sargeras: un poderoso artefacto con el que Illidan pretende destruir todo el continente de Rasganorte y acabar con el Rey Exánime. Luego de esto, Maiev enfrenta a Illidan y este logra derrotarla, asesinando a casi todas sus compañeras.

- Al ver que no podía derrotar a Illidan sola, Maiev envía una mensajera a Kalimdor y solicita la ayuda de Malfurion y Tyrande, que luego de oír sobre las acciones de Illidan parten hacia las Islas Abruptas para unirse a Maiev en combate.

- Con la ayuda de Malfurion y Tyrande, Maiev logra derrotar a Illidan y aunque este pudo haber obtenido la victoria usando el Ojo de Sargeras, decide huir hacia los Reinos del Este y reunirse con Lady Vashj en Dalaran.

- Malfurion, Tyrande y Maiev llegan por primera vez a los Reinos del Este y se separan en dos grupos: Malfurion se adentra en entra en los Bosques de Argénteos para entrar en comunión con los espíritus de la naturaleza y Tyrande, acompañada de Maiev, comienzan a buscar a Illidan en la zona.

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Sylvanas Brisaveloz se libera del control mental de Arthas.

- Maiev y Tyrande se encuentran con Kael´thas Caminante del Sol y aunque la prioridad de Maiev era la caza de Illidan, Tyrande decide ayudar a los Elfos de Sangre durante su viaje y juntos comparten información sobre Illidan y la ubicación de Dalaran. Durante este periodo, Illidan comienza a usar el Ojo de Sargeras para destruir el continente de Rasganorte.

- El Rey Exánime comienza a perder sus poderes y esto permite que Sylvanas Brisaveloz recupere el control de sus acciones temporalmente. Durante este perdiodo, los Señores del Terror tratan de convencer a Sylvanas de traicionar a Arthas y unirse a ellos.

- Tyrande Susurravientos se sacrifica para que Maiev y Kael´thas puedan escapar de una emboscada de los No-muertos. Luego de esto, Maiev da por muerta a Tyrande y esta sobrevive al ataque y reúne sus tropas cerca de Dalaran para contener a la Plaga.

- Al enterarse de la muerte de Tyrande, Malfurion entra en cólera y junto a Maiev y Kael´thas, asedian la ciudad de Dalaran, destruyen el Ojo de Sargeras y atrapan a Illidan. Durante el combate final, Malfurion descubre que Maiev le mintió sobre la supervivencia de Tyrande y luego de encerrarla temporalmente forja una tregua con Illidan para rescatar a su amada.

- Usando a los Naga, Illidan logra rescatar a Tyrande y por haber salvado a su amada, Malfurion lo deja en libertad. Para escapar de la Legión, Illidan abre un portal hacia Terrallende y Maiev abandona la sociedad Kaldorei para perseguirlo. Es posible que durante este periodo, Rahjak haya encontrado la manera de infiltarse en las fuerzas de Maiev para viajar a Terrallende y beber sangre de Demonio. Esto, con el fin de hacerse mas fuerte y poder derrotar a Chen Cerveza de Trueno.

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Los Hermanos Tempestira se unen para rescatar a Tyrande Susurravientos.

- Malfurion y Tyrande regresan a Kalimdor para seguir sanando las tierras invadidas por la Legión y durante este periodo, Fandral Corzocelada es manipulado por Xavius para crear un nuevo Árbol del Mundo en el que los Kaldorei puedan conectarse con el Sueño Esmeralda. Creyendo que esto traería de vuelta a su hijo, Fandral propone la creación de Teldrassil y Malfurion rechaza esta idea por miedo a la corrupción de la Pesadilla Esmeralda.

- Luego de usar un hechizo que deja a Malfurion en estado de coma, Fandral Corzocelada toma el control del Círculo Cenarion y los Druidas Kaldorei plantan el árbol de Teldrassil en la Costa Oscura, al norte de Kalimdor.

- Kael´thas se une nuevamente a las fuerzas de Othmar Garithos pero este lo priva de sus tropas y lo deja a merced de la Plaga, que encierra a Kael´thas en la ciudad de Dalaran. Para poder sobrevivir, Kael´thas forja una alianza temporal con los Naga y esto hace que Garithos lo envíe a prisión.

- Con la ayuda de Lady Vashj, Kael´thas escapa de Dalaran y juntos viajan a Terrallende para unirse a las fuerzas de Illidan. Durante este periodo, casi todos los Elfos de Sangre abandonan el Kirin Tor y Quel´Thalas rompe toda relación con la ciudad de Dalaran y con sus líderes.

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Kael´thas Caminante del Sol, Illidan Tempestira y Lady Vashj.

- Illidan es atrapado por Maiev en Terrallende y luego de que Lady Vashj y Kael´thas ayudan a Akama a enfrentar a la Horda Vil de Magtheridon, los Tábidos Lengua de Ceniza se unen a los Elfos de Sangre y a los Naga durante el rescate de su maestro. Cuando Illidan queda en libertad, Maiev retira sus tropas y se oculta de las fuerzas invasoras en Terrallende.

- Illidan frena los refuerzos de la Legión en Terrallende sellando todos los portales creados por Ner´zhul al final de la Segunda Guerra. Luego de esto, todo el ejército de Illidan comienza a asediar el Templo Negro para derrotar al Señor del Foso Magtheridon.

- Luego de haber derrotado a Magtheridon, Illidan se hace con el control del Templo Oscuro y encierra a Magtheridon en la Ciudadela de Fuego Infernal. Durante este periodo, Kil´jaeden descubre a Illidan en Terrallende y lo obliga a servirle una vez más, haciendo que reúna a su ejército para viajar a Rasganorte y atacar al Rey Exánime.

El Trono de Hielo

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Sylvanas Brisaveloz traiciona a Arthas Menethil.

- El Rey Exánime demanda la presencia de Arthas en Rasganorte y esto lo debilita temporalmente. Durante este periodo, Sylvanas Brisaveloz se une a los Señores del Terror y juntos logran tenderle una emboscada a Arthas, que es salvado por Kel´Thuzad y consigue huir hacia Rasganorte. Luego de esto, Sylvanas y los Señores del Terror expulsan a Kel´Thuzad de los Claros de Tirisfal y este se ve obligado a retirar sus fuerzas a Naxxramas, en las Tierras de la Peste del Este.

- Sylvanas Brisaveloz traiciona a los Señores del Terror y luego de derrotar a Varimathras, este se une a ella para destruir a sus hermanos: Balnazzar y Detheroc.

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Sylvanas Brisaveloz se une a Varimathras para crear a los Renegados.

- Detheroc lanza un hechizo a las fuerzas de Othmar Garithos y obliga a este ejército a defenderlo durante el ataque de Sylvanas. Luego de la muerte de Detheroc, Othmar accede a forjar una alianza temporal con Sylvanas para recuperar la ciudad capital de Lordaeron.

- Por orden de Sylvanas, Varimathras asesina a Balnazzar y a Othmar Garithos para hacerse con el control de Lordaeron. Los No-Muertos que siguen a Sylvanas pasan a ser conocidos como "Los Renegados" y toman Entrañas como base de operaciones. Sin que Sylvanas lo sepa, Balnazzar sobrevive y huye a las Tierras de la Peste para planear su venganza en contra de los Renegados. Es posible que durante este periodo, Sylvanas comenzara la búsqueda de Nathanos Marris en los alrededores de Stratholme.

- Alexandros Mograine trata sin éxito de recuperar la ciudad de Stratholme y durante el combate, Saidan Dathrohan es capturado por Balnazzar, que asesina al Paladín y posee su cuerpo para infiltrarse en la Orden de la Mano de Plata. Luego de esto, Balnazzar hace que Renault Mograine beba de su sangre y poco a poco comienza a ponerlo en contra de su padre. Es posible que durante este periodo y rechazando el control del Rey Exánime, Alonsus Faol se uniera a los Renegados y investigar mas sobre Natalie Seline para reinstaurar el Culto de las Sombras Ocultas.

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Arthas Menethil derrota a Illidan Tempestira en el Trono de Hielo.

- Arthas llega a Rasganorte y se reúne con Anub´arak para defender el Trono de Hielo. Durante su viaje, Arthas revive a Sapphiron para defenderse de las fuerzas de Illidan que se encontraban por todo Rasganorte e impedían el avance de las fuerzas del Rey Exánime. Es posible que durante este periodo, Sylvanas encontrara a Nathanos Marris y lo incorporara a las filas de los Renegados, haciendo que este adopte el nombre: Nathanos Clamañublo.

- Es posible que gracias a la ausencia de de Arthas en los Reinos del Este algunos miembros de la Plaga invadieran Costasur y obligaran a Calia Menethil a huir de este lugar, separándose permanentemente de su familia. El destino del esposo y de la hija de Calia es incierto, pero es posible que hayan caído a manos de la Plaga. Se presume que luego de estos eventos, Alonsus Faol encuentra a Calia Menethil y le ofrece refugio en Lordaeron, ocultándola del mundo y manteniendo su identidad en secreto.

- El ejército de Illidan obliga a Arthas a huir hacia Azjol´Nerub y tomar un atajo hacia el Trono de Hielo. En Azjol´Nerub, Arthas y Anub´arak acaban con las fuerzas de Baelgun Barba de Fuego. Luego de esto, Arthas y Anub´arak luchan contra algunos N´raqi en Ahn´kahet y llegan a Corona de Hielo a través de Naz´anak.

- Al llegar a Corona de Hielo, las fuerzas de Arthas y de Anub´arak enfrentan a las de Illidan Tempestira y en esta campaña, Kael´thas usa la espada Felo´melorn contra las fuerzas de Arthas, que luego de un largo combate, superan a las de Illidan. Desesperado, Illidan decide enfrentar directamente a Arthas y este hiere de gravedad al Cazador de Demonios, dándolo por muerto y comenzando el asenso al Trono de Hielo.

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Arthas Menethil une su mente a la de Ner´zhul.

- Illidan Tempestira logra salir con vida de Rasganorte y regresa a Terrallende con una pequeña parte de su ejército, reuniendo a sus aliados en el Templo Oscuro. Algunos Elfos de Sangre que no pudieron acompañar a Illidan a Terrallende quedan atrapados en Rasganorte y se ven obligados a hacer frente a las fuerzas de la Plaga. En esta campaña, Kael´thas se ve obligado a dejar atrás a Felo´melorn y esta poderosa arma cae en manos de la Plaga, que decide conservarla con un trofeo que conmemora la debilidad de los Elfos de Sangre.

- Lana´thel, que lideraba la resistencia de los Elfos de Sangre en Rasganorte, cae a manos de las fuerzas del Rey Exánime, que al ver potencial en estos enemigos, decide convertirlos en San´layn: una secta vampírica al servicio de la Plaga. Se presume que durante este periodo, Lana´thel destruye la espada Quel´Delar y abandona sus restos cerca de la Caída de Sindragosa.

- Arthas Menethil destruye el Trono de Hielo y se pone el Yelmo de Dominación, dando inicio a una lucha interna entre su propia mente y la de Ner´zhul. Durante esta lucha, el cuerpo de Arthas queda petrificado en el Trono de Hielo y las fuerzas de la Plaga se dividen, siendo la mayor parte de ellas dirigidas por Kel´thuzad, que junto a otros No-Muertos comienza a dirigir la construcción de Ciudadela Corona de Hielo.

- Durante la ausencia de Arthas, Anub´arak regresa a Azjol-Nerub y libre de la influencia del Rey Exánime, Kilix el Desenmarañador guía a algunos Nerubianos en contra del gobierno de Anub´arak, dividiendo a este pueblo en dos facciones: los Anub´ar y los Azjol-anak.

- Preparándose para el ataque de Kil´jaeden, Illidan Tempestira usa la sangre de Magtheridon y crea un ejército de Orcos Viles. En secreto, Illidan usa la sangre de Magtheridon para crear a los Illidari: Elfos de la Noche que comienzan a usar energía Vil para convertirse en Cazadores de Demonios. Durante este periodo, Zuluhed y Kargath Garrafilada juran lealtad a Illidan y su ejército.

Legion expansion illustration Alex Garner

Illidan crea a los Illidari.

- Cuando Kael´thas descubre la existencia de los Illidari, trata de convencer a Illidan de entrenar a los Elfos de Sangre en el uso de la energía Vil y cuando este accede, pone a prueba a cinco seguidores de Kael´thas, que se vuelven locos y no soportan el dominio de la energía Vil. Varedis Alma Vil seria el único que sobreviviría a las pruebas de Illidan y se convertiría en el primer Elfo de Sangre Illidari. Con el tiempo, otros Elfos de Sangre logran convertirse en Cazadores de Demonios.

- Las acciones de Illidan llevan a Akama a forjar una alianza secreta con Maiev Cantosombrío para asediar el Templo Oscuro pero cuando Illidan descubre la traición de Akama, este se ve obligado a servir a su maestro gracias a un hechizo que divide su alma y hace que traicione a Maiev, dejándola fuera de combate y tomándola en secreto como prisionera cerca del Templo Oscuro.

- Lady Vashj viaja a la Marisma de Zangar por orden de Illidan y luego de esclavizar a algunos Tábidos, construye la Reserva Colmillo Torcido para extraer recursos de la zona. Durante este periodo, Illidan enseña a Kael´thas cómo usar la energía Vil y los Illidari comienzan a invadir mundos controlados por la Legión Ardiente, destruyendo al Señor del Foso Azgoth en uno de ellos.

- Es posible que durante este periodo, Illidan ordenara a Varedis Alma Vil la búsqueda y destrucción de los miembros restantes del Consejo de las Sombras en Terrallende. Durante esta campaña, Varedis logra infiltrase en las fuerzas del Consejo de las Sombras y descubre el Libro de Nombres Viles: un valioso escrito que detallaba practicas para controlar diversos demonios de la Legión. Al no poderse llevar el libro debido a sus encantamientos, Varedis absorbe su conocimiento y vincula su espíritu a el, adquiriendo gran poder como Cazador de Demonios.

Las Tierras de la Peste

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Alexandros Mograine.

- Alexandros Mograine es enviado al Monasterio Escarlata para establecer una base temporal desde la cual observar a las fuerzas de Sylvanas en Lordaeron mientras que el Alto General Abbendis viaja a la ciudad Mano de Tyr para forjar una alianza con los Sacerdotes que la habitan. En el Monasterio Escarlata, Alexandros conoce a Zabra Hexx.

- Renault Mograine guía a su padre y al Alto inquisidor Ribalimpia a una emboscada de la Plaga en Stratholme y Alexandros Mograine es asesinado por su propio hijo. Luego de esto, Kel´thuzad toma el cuerpo de Alexandros, lo revive y junto a Señor feudal Korth´azz, Lady Blaumeux y Sir Zeliek, crea a los Cuatro Jinetes: Caballeros de la Muerte que protegen la fortaleza flotante de Naxxramas. Luego de la muerte de su portador, la Crematoria se corrompe con energía necrótica.

- Los Caballeros de la Mano de Plata se reúnen en Vega del Amparo para hablar sobre la muerte de Alexandros Mograine y el Alto inquisidor Ribalimpia, que sobrevive al ataque de Renault Mograine en Stratholme, revela la verdad sobre Renault. Luego de esto, Saidan Dathrohan acusa a Ribalimpia de estar infectado por la Plaga y lo condena a muerte por ello.

Hearthstone - Curse of Naxxramas

La ciudadela flotante de Naxxramas.

- Las acciones de Saidan hacen que varios caballeros, guiados por Maxwell Neófitus, abandonen la Orden de la Mano de Plata. Aquellos que deciden quedarse con Saidan renombran la Orden de la Mano de Plata como la Cruzada Escarlata y nombran a Renault Mograine como su comandante. La Cruzada Escarlata toma como base la ciudad Mano de Tyr y el Monasterio Escarlata. Es posible que durante este periodo, Dar´Khan Drathir llevara a cabo algunos estudios de Nigromancia a través del uso de la energía del Vacío. Con el paso del tiempo, Dar´Khan abandona estos estudios y oculta todos sus escritos en las Tierras Fantasma.

- Maxwell Neófitus y los caballeros que abandonaron la Orden de la Mano de Plata con él fundan el Alba Argenta y se establecen en la Capilla de la Esperanza de la Luz. El Alba Argenta comienza a reclutar a guerreros de todas las razas y luego de encontrarse con Zabra Hexx, Darion Mograine descubre que su padre sigue con vida y se une al Alba Argenta.

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Darion Mograine se convierte en Caballero de la Muerte.

- Darion Mograine reúne algunos miembros del Alba Argenta y se infiltra en Naxxramas para rescatar a su padre. Durante esta campaña, Darion pierde a la mayoría de sus compañeros enfrentando a a los Cuatro Jinetes y luego de asesinar a Alexandros Mograine, usa la Crematoria Corrupta para acabar con el resto de jinetes y huir de Naxxramas.

- El alma de Alexandros Mograine queda atrapada en la Crematoria Corrupta y esta comienza a susurrarle a Darion Mograine la ubicación de Renault Mograine en el Monasterio Escarlata. Luego de infiltrarse en el monasterio, Darion enfrenta a su hermano y el espíritu de Alexandros toma forma física, decapitando a Renault y regresando a la Crematoria Corrupta. Luego de la muerte de Renault Mograine, Taelan Vadín toma el liderazgo del Monasterio Escarlata.

- Las acciones de Darion Mograine en Naxxramas hacen que Kel´Thuzad lance una ofensiva masiva en contra de las bases del Alba Argenta y la Cruzada Escarlata. Durante este periodo, Darion encuentra a Tirion Vadín y le pide ayuda para purificar la Crematoria Corrupta y liberar el alma de su padre.

- Acompañado de Tirion Vadín, Darion regresa a la Capilla de la Esperanza de la Luz durante el asedio de la Plaga y se enfrenta a Kel´Thuzad en el campo de batalla. Luego de sacrificar su propia vida para liberar el alma de su padre de la Crematoria Corrupta, Darion muere y Kel´Thuzad detiene el asedio para llevarse su cuerpo a Naxxramas y revivirlo como Caballero de la Muerte. Tras la muerte de Darion, el alma de Alexandros decide quedarse en la Crematoria Corrupta con la esperanza de liberar a su hijo de la corrupción de la Plaga.

Headless Horseman TCG

Thomas Thomson se convierte en el Jinete Decapitado.

- Durante el asedio de la Plaga, el Alto General Abbendis muere frente a su hija y Sally Melenablanca se convierte en Alta Inquisidora del Monasterio Escarlata relevando a Taelan Vadín, que regresa a Vega del Amparo. Durante este periodo y tratando de crear un arma que rivalice con la Crematoria, la Cruzada Escalata crea la Cólera de la Luz: un poderoso bastón que usa Magia de la Luz en contra de los No-Muertos.

- Luego de la muerte de su padre, Brigitte Abbendis toma el liderazgo de la Cruzada Escarlata y toma posesión del Enclave Escarlata, de Nuevo Avalon y de la Mano de Tyr. Durante este periodo, Tirion Vadín se une al Alba Argenta.

- Thomas Thomson se vuelve loco después de haber asesinado a toda su familia en un ataque de la Cruzada Escarlata a la Plaga y luego de comenzar a atacar a sus propios compañeros en el Monasterio Escarlata, Balnazzar le corta la cabeza y lo revive para sembrar el caos en los reinos humanos. Gracias a esto, Thomas Thomson seria conocido como el Jinete Decapitado y se dedicaría a cazar a personas inocentes durante el Festival de los Muertos. Es posible que durante este periodo, los Renegados decidieran celebrar el Festival de los Muertos, cambiándole el nombre a Hollow´s End y conmemorando en él el momento en que los No-Muertos fueron liberados de la influencia del Rey Exánime. Con el paso del tiempo, Hollow´s End seria conocido como Halloween.

La Fuente del Sol

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Dar´Khan Drathir, emisario de Kel´Thuzad..

- Malygos y Kel´Thuzad envían emisarios en busca de la energía de la Fuente del Sol y Kalecgos cae en una trampa de Dar´Khan Drathir, que usa a los cazadores de dragones liderados por Harkyn Piedrasiniestra para ponerle un collar mágico a Kalecgos que le impide adoptar su forma de Dragón.

- Kalecgos toma el nombre de Kalec y encuentra a Anveena en las Montañas de Alterac sin saber quien era realmente. Luego de esto, Dar´Khan Drathir destruye el hogar de Anveena y enfrenta a Tyrygosa, que consigue salvar a Kalec y a Anveena del ataque de Dar´Khan.

- El huevo dejado por Krasus para proteger a Anveena eclosiona y se convierte en un pequeño Dragón que acompaña a Anveena, a Kalec y a Tyrygosa al Molino Tarren para buscar al paladín Jorad Mazo y ayudar a Kalec a liberarse del collar mágico que le pusieron los cazadragones.

- En Molino Tarren, Harkyn Piedrasiniestra se une al grupo de Anveena y luego de luchar nuevamente contra Dar´Khan Drathir, huyen junto a Jorad Mazo hacia Pico Nidal. Durante el camino, el grupo de Anveena se separa para defenderse de la Plaga y esta conoce a Trag Altamontaña, un Tauren que lleva a Anveena ante Valimar Mordis: un barón No-Muerto que trata de usar el poder de Anveena para controlar a la Plaga usando un orbe mágico.

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Kalecgos, emisario del Vuelo Azul.

- Al conocer las verdaderas intenciones de Valimar Mordis, Trag Altamontaña ayuda a Anveena a regresar con sus amigos y sacrifica su propia vida para detener a Valimar cuando este trata de matar a Anveena. Durante este combate, Anveena usa sus poderes y esto atrae a Dar´Khan Drathir, que logra secuestrarla y llevarla a Quel´Thalas.

- La Cruzada Escarlata y el Alba Argenta comienzan a presionar las fuerzas de Sylvanas en Lordaeron y esta se ve obligada a buscar la ayuda de Lor´Themar Theron en Quel´Thalas. Los Elfos de Sangre enfrentan a la Plaga y Lor´Themar Theron consigue distraer a Dar´Khan Drathir para que Anveena escape hacia el Bosque Canción Eterna.

- Krasus encuentra a Anveena y le revela toda la verdad sobre su poder y la energía de la Fuente del Sol. Anveena se resiste a creer la historia de Krasus y Dar´Khan Drathir aprovecha esto para secuestrarla de nuevo y usar un hechizo que pone a Krasus en contra de Kalec y su grupo.

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Anveena Teague, avatar humano de la Fuente del Sol.

- Sylvanas encuentra a Dar´Khan Drathir y es derrotada por Krasus. Luego de esto, el grupo de Kalec encuentra el lugar donde Dar´Khan trata de robar el poder de Anveena, y su pequeño Dragón logra liberar a Krasus del hechizo de Dar´Khan.

- Durante la batalla final, Kalec es herido por los poderes de Dar´Khan Drathir y Anveena, al darse cuenta que estaba enamorada de Kalec, libera todo su poder para destruir a Dar´Khan.

- Luego de haber destruido a Dar´Khan Drathir, Jorad Mazo trata de confesarle su amor a Tyrygosa pero esta se marcha cuando Lor´Themar Theron permite que Anveena se quede en Lunargenta y Kalec decide quedarse a su lado como guardián.

- Sylvanas habla con Lor´Themar sobre su problema con el Alba Argenta y la Cruzada Escarlata pero el dirigente de Lunargenta rechaza cualquier alianza con los No-Muertos. Luego de esto, Sylvanas a envía emisarios a la Alianza en Ventormenta y a la Horda en Orgrimmar. Los emisarios de Ventormenta no regresan y Thrall recibe a Sylvanas en Orgrimmar. A partir de este punto los Renegados se unen a la Horda.

Los Héroes de Azeroth

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La Horda y la Alianza

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La Horda y la Alianza vuelven a entrar en conflicto.

- La guerra de los Troggs y los Gnomos en Gnomeregan lleva a Sicco Termochufe a liberar una cantidad insana de radiación en la ciudad y esto afecta a Gnomos y a Troggs por igual. Para salvar a su pueblo, Gelbin Mekkatorque guía a los Gnomos a Forjaz y junto a Magni Barbabronce crea Ciudad Manitas. Se presume que durante este periodo, Brann Barbabronce consigue un mapa completo de todo el continente de Kalimdor.

- Los Elfos de la Noche establecen Teldrassil como su base principal en Kalimdor y forjan buenas relaciones con los humanos de Theramore pero a pesar de su unión temporal durante la Batalla del Monte Hyjal, los Kaldorei rechazan cualquier tipo de alianza con los Orcos de Orgrimmar, que empiezan a reformar la Nueva Horda con los Trols Lanza Negra, los Renegados y los Tauren Pezuña de Sangre. Durante este periodo, los Tauren comparten con la Horda la celebración del Festín del Festival de Invierno.

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Hemet Nesingwary gana fama como cazador.

- Al ver que algunas tribus Trol se unen a la Horda, Zul´Jin regresa a Zul´Aman y comienza a reunir a los Trols Amani para que estos se mantengan alejados del conflicto entre la Alianza y la Horda. Durante este periodo, Hemet Nesingwary comienza a ganar fama como cazador, liderando partidas de caza en la Vega de Tuercespina.

- Naralex viaja a las Cuevas de los Lamentos buscando restaurar la flora y fauna de los Baldíos a través del Sueño Esmeralda y sus seguidores comienzan a perder la cordura gracias a la Pesadilla Esmeralda. Luego de esto, Naralex cae en un profundo sueño en las Cuevas de los Lamentos. Se presume que durante este periodo el Señor de Fatalidad Kazzak logra entrar en contacto con Kil´jaeden y Razelikh el Envilecido, recluta a Grol el Destructor, a Lady Sevine y al Archimago Allistarj para hacerse con el control de las Tierras Devastadas.

- El Martillo Crepuscular viaja a las Cavernas de Brazanegra y comienza a adorar a la Hydra Aku´mai como un presagio de la Hora del Crepúsculo. Se presume que durante este periodo, el demonio Zmodlor manipula a algunos Humanos y Orcos de Kalimdor para revivir el culto del Filo Ardiente y desestabilizar el tratado de paz entre Orgrimmar y Theramore. En esta campaña, Aegwynn entra en contacto con Jaina Valiente y juntas logran enviar a Zmodlor al Vacío Abisal.

Varian Mercenaries 1

Varian Wrynn es secuestrado por la Hermandad Defias.

- Ventormenta se convierte en la base principal de la Alianza en los Reinos del Este y por petición de Jaina Valiente, el rey Varian Wrynn viaja hacia Theramore para forjar una alianza con Thrall y la Nueva Horda. Luego de esto, Onyxia manipula a la Hermandad Defias para secuestrar al rey durante su viaje a Theramore y Varian es llevado como prisionero a la Isla de Alcaz. Es posible que durante este periodo, Galen Aterratrols decidiera unirse a la Alianza para brindarle el apoyo de Stromgarde, que se encontraba en ruinas y bajo asedio por parte del Sindicato.

- La Alianza culpa a la Horda por la desaparición de Varian Wrynn y esto hace que ambas facciones comiencen a luchar de nuevo, siendo el Valle de Alterac, la Garganta Grito de Guerra y la Cuenca de Arathi los campos de batalla principales del conflicto. Durante la ausencia de Varian, el joven Anduin Wrynn es nombrado rey provisional de Ventormenta bajo la supervisión de Bolvar Fordragon y Katrana Prestor, que manipula a los nobles de Ventormenta para hace que todo el ejercito se agrupe en la capital, dejando desprotegidos casi todos los territorios que rodean el Bosque de Elwynn. Durante este periodo, los Enanos del clan Martillo Salvaje se alejan un poco de las tribulaciones de la Alianza y se unen a los Elfos de la Avanzada Quel´Danil para enfrentar a los Trolls Sañadiente en las Tierras del Interior.

- Velinde Cantoestelar viaja a los Reinos del Este para investigar lo ocurrido con los Huargen liberados en Gilneas y es asesinada por Varkas, uno de los sirvientes de Arugal en el Bosque del Ocaso. Durante el enfrentamiento entre Varkas y Velinde ocurre una explosión de dinamita que le quita la vida a ambos guerreros y deja encerrada la Guadaña de Elune en la mina Condena de Roland. Es posible que durante este periodo, Rhonin guiara a los supervivientes del Kirin Tor, que luego de levantar una barrera mágica al rededor de las ruinas de Dalaran, comienzan a trabajar en su reconstrucción.

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Los Huargen son liberados en el Bosque del Ocaso.

- Un hombre llamado Alterio encuentra la Guadaña de Elune en la Condena de Roland y libera por accidente a los Huargen en Bosque del Ocaso. Luego de esto, la Guadaña de Elune queda encerrada nuevamente en la Condena de Roland y es buscada por los Jinetes Oscuros de Kharazan, que durante este periodo forjan una alianza con un nigromante llamado Morbent Vil para propagar la Plaga en el territorio del Bosque del Ocaso. Para enfrentar los peligros que acechaban su ciudad, varios habitantes de Villa Oscura se unen y crean un pequeño grupo militar conocido como la Guardia Nocturna. Durante este periodo, los líderes de Dalaran renuevan su relación con las diferentes facciones de Azeroth, declarándose a si mismos como una facción neutral entre el conflicto de la Horda y la Alianza.

- En la Montaña Roca Negra, Ragnaros ordena a Dagran Thaurissan preparar a los Enanos Hierro Negro para la guerra y estos comienzan a invadir el territorio de Khaz Modan y las Montañas Crestagrana. Los Orcos Roca Negra, guiados por Gath´Ilzogg y su hijo Tharil´zun, invaden las Montañas Crestagrana, forjan una alianza con el Brujo Morganth y luego de construir la Torre de Ilgalar y esclavizar a los Gnoll de la zona, toman el Fuerte Petravista. Durante este periodo, John J. Keeshan es secuestrado y llevado como prisionero al Fuerte Petravista.

- Nozdormu detecta una grieta temporal extraña y cuando envía a Krasus a investigar su origen, este convoca al archimago Rhonin para acompañarlo. Los chamanes de la Horda también perciben la energía temporal de la grieta y envían a Broxigar Colmillosauro para investigarla. Krasus, Rhonin y Broxigar son absorbidos por la grieta y esta los envía al pasado. Durante este periodo y con el fin de ganar dinero a costa de la guerra entre la Alianza y la Horda, el Cartel Pantoque brinda sus servicios a ambos bandos por igual.

- Luego de participar en la Guerra de los Ancestros, Rhonin y Krasus vuelven al presente y Veressa Brisaveloz da a luz a los hijos de Rhonin: Giramar y Galadin. Durante este periodo, Krasus entrega el Hacha de Cenarius a Thrall y este a su vez se la entrega a Thura, la sobrina de Broxigar.

Los Primeros Aventureros

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Los Héroes de Azeroth enfrentan a Hogger en el Bosque de Elwynn.

- Durante este periodo algunos Humanos de Ventormenta, Enanos de Forjaz, Gnomos de Ciudad Manitas y Elfos Nocturnos de Teldrasil se alzan para prestar sus servicios a la Alianza y de la misma manera, algunos Orcos de Orgrimmar, Trols de las Islas del Eco, Tauren de Mulgore y Renegados de Entrañas, también se alzan para prestar sus servicios a la Horda. Este compendio de Druidas, Cazadores, Magos, Paladines, Sacerdotes, Pícaros, Chamanes, Brujos y Guerreros sería conocido como los Héroes de Azeroth.

- La creciente presencia de Kóbolds, Gnoll y la Hermandad Defias en el Bosque de Elwynn lleva a los Héroes de Azeroth a capturar a Hogger y llevarlo a las Mazmorras de Ventormenta. Durante este periodo, el Cartel Ventura y Cía comienza a extraer recursos en diversos territorios a lo largo de Kalimdor y de los Reinos del Este, entrando ocasionalmente en conflicto con las fuerzas de la Alianza y de la Horda.

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Los Héroes de Azeroth derrotan a Puntos en Bosque del Ocaso.

- Por orden de Bolvar Fordragon, los Heroés de Azeroth rescatan a John J. Keeshan y asesinan al Brujo Morganth y a los Orcos: Gath´Ilzogg y Tharil´zun, acabando con la presencia de los Orcos Roca Negra en las Montañas Crestagrana y recuperando el Fuerte Petravista y la Torre de Ilgalar. Es posible que durante este periodo, algunos Goblins, Gnomos y Enanos organizaran un Festival de Pesca en la Vega de Tuercespina, viajando a Forjaz y a Orgrimmar para reclutar participantes.

- Por orden de Bolvar Fordragon, los Héroes de Azeroth ayudan al Celador Thelagua a detener un intento de fuga en las Mazmorras de Ventormenta. Es posible que durante este periodo, los Piratas Velasangre de la Vega de Tuercespina decidieran usar la Arena Gurubashi para orquestar combates libres en donde diversos héroes de la Alianza y de la Horda se enfrentan para probar quien es el mejor dominando el campo de batalla.

- Los Héroes de Azeroth viajan al Bosque del Ocaso y ayudan a la Guardia Nocturna durante su lucha en contra de los Huargen de la zona. En esta campaña, los Héroes de Azeroth también ayudan a la Guardia Nocturna a derrotar a Morbent Vil en Cerro del Cuervo. Sin que nadie lo sepa, Morbent Vil sobreviviría a su encuentro con los Héroes de Azeroth y se ocultaría en las catacumbas de Cerro del Cuervo, logrando con el tiempo convertirse a si mismo en un Exánime. Durante este periodo, algunos Héroes de Azeroth son engañados por otro nigromante llamado Abercrombie, que libera una abominación llamada Puntos en la ciudad de Villa Oscura.

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Los Héroes de Azeroth se adentran en las Minas de la Muerte.

- Los Héroes de Azeroth derrotan a Puntos y a Abercrombie en Villa Oscura. Durante este periodo, Jaina Valiente descubre que la Hermandad Defias fue la responsable de haber secuestrado a Varian Wrynn y luego de investigar una serie de asesinatos en Páramos del Poniente, Bolvar Fordragon recluta a los Héroes de Azeroth y juntos llegan hasta la base principal de la Hemandad Defias en las Minas de la Muerte. En esta campaña, Edwin VanCleef muere a manos de los Héroes de Azeroth y su hija Vannesa decide ocultarse del mundo para planear su venganza en contra de Ventormenta.

- Magatha Tótem Siniestro viaja a la Sima Ígnea para investigar la presencia de Troggs en la zona y allí descubre a miembros del Consejo de las Sombras que tratan de destruir Orgrimmar y desestabilizar a la Horda. Por orden de Thrall, los Héroes de Azeroth se adentran en la Sima Ígnea y destruyen a los miembros del Consejo de las Sombras que amenazan la seguridad de la ciudad. Es posible que durante este periodo, los Héroes de Azeroth ayudaran a Magatha durante la lucha en contra de un espíritu alado de las Mil Agujas conocido como Arikara.

- Por orden de Thrall, los Héroes de Azeroth viajan hasta la Masacre y alli enfrentan a los Ogros de Gordok y a los Shen´dralar que adoraban como deidad al demonio Immol´thar. Luego de acabar con Gordok y su clan de Ogros, los Héroes de Azeroth destruyen a Immol´thar y se ven obligados a acabar también con el príncipe Tortheldrin y los Shen´dralar. Se presume que en la Masacre, los Héroes de Azeroth se hacen con los restos de la espada Quel´Serrar y comienzan a investigar más sobre su origen y posible restauración. Es posible que durante este periodo, algunos soldados de la Horda y de la Alianza dejaran de lado el combate para organizar un festin en honor a los caídos durante las guerras. Esta celebración seria conocida como el Festival de la Cosecha y tendría lugar en la ciudad de Orgrimmar y en la ciudad de Forjaz.

Whitemane Mercenaries 2

Los Héroes de Azeroth enfrentan a Sally Melenablanca en el Monasterio Escarlata.

- La Cruzada Escarlata comienza a torturar a personas inocentes bajo la sospecha de estar contagiados con la Plaga y esto hace que los Renegados y el Alba Argenta busque el apoyo de los Héroes de Azeroth durante el asedio del Monasterio Escarlata. En esta campaña, los Héroes de Azeroth logran derrotar a casi todos los lideres de la Cruzada Escarlata y aunque Sally Melenablanca también es derrotada, sobrevive a este encuentro y los Héroes de Azeroth la dan por muerta.

- El Alba Argenta recupera Vega del Amparo y durante este combate, Taelan Vadín es asesinado por el Gran Inquisidor Isillien. Luego de esto, Tirion Vadín toma el liderazgo de Vega del Amparo y comienza a reformar la Orden de la Mano de Plata. Es posible que durante este periodo, la Horda y la Alianza decidieran celebrar la Semana de los Niños: una festividad en la que algunos Héroes de Azeroth conmemoran a los huérfanos de la guerra en las ciudades de Orgrimmar y de Ventormenta.

- Los Héroes de Azeroth se infiltran en Stratholme y cuando enfrentan a Saidan Dathrohan, este revela su verdadera identidad como Señor del Terror. Luego de la muerte de Balnazzar a manos de los Héroes de Azeroth, Brigitte Abbendis toma el control de esta organización. Es posible que durante este periodo y con el fin de reducir la influencia de los Renegados en las Tierras de la Peste, los Héroes de Azeroth enfrentaran a Nathanos Clamañublo en los alrededores de Stratholme, dándolo por muerto y obligándolo a volver a Entrañas para ocultarse de sus enemigos.

- Para detener el avance de la Plaga en las Tierras de la Peste, los Héroes de Azeroth se infiltran en Scholomance y asesinan a Ras Levescarcha. Es posible que durante este periodo, los Héroes de Azeroth conocieran a Chronormu en Andorhal.

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Los Héroes de Azeroth enfrentan a Archaedas en Uldaman.

- Muyoh logra contactar con los Héroes de Azeroth y estos viajan a las Cuevas de los Lamentos para luchar contra los Druidas del Colmillo y liberar a Naralex de la Pesadilla Esmeralda. Durante este periodo, Gelbin Mekkatorque recluta a los Héroes de Azeroth en un intento de recuperar la ciudad de Gnomeregan de manos de Sicco Termochufe, a quien derrotan parcialmente pero no logran eliminar por completo, comprendiendo que la retoma de Gnomeregan requeriría un sacrificio mas grande por parte de los Gnomos y de sus aliados.

- La Liga de Expedicionarios descubre las ruinas de Uldaman y con la ayuda de los Héroes de Azeroth derrotan a los Vigías Titanicos: Hierraya y Archaedas. En Uldaman, los Enanos y Gnomos aprenden más sobre su origen y comienzan a estudiar los Discos de Norgannon.

- El Kirin Tor envía a Ashcrombe al Castillo Colmillo Oscuro para investigar lo ocurrido con el Archimago Arugal y los Huargen. Luego de esto y por orden de Sylvanas, los Héroes de Azeroth se infiltran en el Castillo Colmillo Oscuro, ayudan a Ashcrombe a enfrentar a los Huargen de la zona y asesinan a Arugal y a su ejército.

- Los Héroes de Azeroth viajan a las Cavernas de Brazanegra y luego luchar contra el Martillo Crepuscular, destruyen a la Hydra Aku´mai. Es posible que durante este periodo, la Horda comenzara a celebrar la festividad del Jardín Noble.

- Charlga Filonavaja toma el control de Horado Rajacieno y esto genera diversos conflictos entre las tribus Jabaespín de los Baldíos que consideran sagrado el lugar al relacionarlo con el Dios Salvaje Agamaggan. Durante este periodo, la Plaga llega a Zahúrda Rojacieno y Amnennar el Gélido se posesiona en este lugar para causar caos y destrucción en Kalimdor. Con la ayuda de los Héroes de Azeroth, los Jabaespín logran derrotar a Charlga y a Amnennar, devolviendo la paz al territorio Rajacieno.

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Los Héroes de Azeroth enfrentan a Razelikh el Envilecido en las Tierras Devastadas.

- Para detener la corrupción proveniente de Maraudon, Thrall ordena a los Héroes de Azeroth viajar allí y enfrentar a la princesa Theradras en combate. Luego de derrotar a la hija de Therazane, los Centauros llegan a una paz temporal con los Tauren de Desolace.

- Los Héroes de Azeroth viajan a las Tierras Devastadas y luego de descubrir los planes de Razelikh el Envilecido viajan a Azshara para buscar a Loramus Thalipedes, un Cazador de Demonios que ayuda a los Héroes de Azeroth durante la lucha en contra de los lugartenientes de Razelikh: Grol el Destructor, Lady Sevine y el Archimago Allistarj. Durante esta campaña, Loramus es asesinado por Grol y su cuerpo es divido en tres partes, que son repartidas entre los lugartenientes de Razelikh.

- Luego de la muerte de Loramus Thalipedes, los Héroes de Azeroth enfrentan y derrotan a Grol el Destructor, a Lady Sevine y al Archimago Allistarj para llegar a Razelikh el Envilecido, a quien derrotan y dan por muerto. Posteriormente, el espíritu de Razelikh se oculta en las Tierras Devastadas para planear su venganza en contra de las fuerzas de Azeroth.

- Es posible que durante este periodo, Dagran Thaurissan secuestrara a Moira Barbabronce, y la mantuviera como prisionera en la ciudad Forjatiniebla para manipular a su padre, el rey Magni Barbabronce. Durante este periodo, Dagran y Moira se enamoran, se casan, y juntos comienzan a organizar a los Hierro Negro para liberarse del yugo de Ragnaros y de Nefarian.

El Nacimiento de Lo´Gosh

Varian Mercenaries 2

Varian Wrynn recibe el nombre de Lo´Gosh.

- Ojosangre Puño Rojo hace que Rehgar Furiatierra gane mucho dinero en las arenas de combate y durante este periodo, Rehgar compra a Broll Manto de Oso y a Valeera Sanguinar para acompañar a Puño Rojo en los combates. Poco después de esto, Puño Rojo es envenenado por uno de sus oponentes en la arena, a quien asesina antes de morir.

- Luego de varios experimentos en la Isla de Alcaz, Onyxia logra separar el alma de Varian Wrynn en dos personas diferentes, una que contendría todo su espíritu y valor, y otra que usaría como marioneta para controlar el gobierno de Ventormeta. El ritual de Onyxia es interrumpido por los Naga de Morgala Tormenta Oscura, que invaden la Isla de Alcaz y enfrentan a la hija de Alamuerte.

- Una de las dos versiones de Varian logra escapar hacia Kalimdor sin ningún recuerdo de su verdadera identidad. Luego de esto, Onyxia da por muerta la otra versión de Varian y después de huir del lugar, esta versión es secuestrada por los Naga y retenida en la Isla de Alcaz.

- La versión de Varian que escapa de la Isla de Alcaz llega a Durotar y es secuestrada por Rehgar Furia Terrestre, que entrena a Varian como gladiador y lo esclaviza para que este tome el lugar de Ojosangre Puño Rojo. Durante este periodo, Varian conoce a Broll Manto de Oso y a Valeera Sanguinar.

- Broll Manto de Oso, Valeera Sanguinar y Varian Wrynn adquieren fama como gladiadores triunfando en la Arena de Orgrimmar y luego de esto, Varian adquiere el cinturón de Anduin Lothar y comienza a tener algunos recuerdos vagos de su vida pasada. Es posible que durante este periodo, la corrupción de la Pesadilla Esmeralda debilitara el hechizo de hibernación que Itharius y Eranikus pusieron sobre los sacerdotes Atal´ai del Templo de Atal´Hakkar, permitiendo que estos escapen e intenten invocar al Dios de la Sangre Hakkar.

- Luego de que Eranikus cae bajo la corrupción de la Pesadilla Esmeralda, Itharius solicita la ayuda del Círculo Cenarion y estos envían a los Héroes de Azeroth al Pantano de las Penas. En esta campaña, los Héroes de Azeroth se infiltran en el Templo de Atal´Hakkar y luchan contra los Atal´ai, liberando temporalmente a Eranikus de la influencia de la Pesadilla Esmeralda y destruyendo el Avatar de Hakkar.

Gladiadores do gládio

Varian Wrynn conoce a Valeera Sanguinar y a Broll Manto de Oso.

- Guiados por Jin´do, los Atal´ai supervivientes del Templo de Atal´Hakkar huyen hacia Zul´Gurub y comienzan manipular a otros Trols para continuar la invocación del Dios de la Sangre Hakkar. Es posible que durante este periodo, Zul´jin reclutara a los Héroes de Azeroth durante el asedio de Stromgarde y en esta campaña, los Héroes de Azeroth asesinan a Galen Aterratrols para hacerse con los fragmentos del Sigilo de Ignaeus, que abre la tumba de Thoras Aterratrols y permite que los Héroes de Azeroth reclamen la espada Trol´kalar para los Trols de la tribu Lanza Negra, que comienzan los preparativos para infiltrarse en Zul´Gurub.

- Los Héroes de Azeroth consiguen entrar a Zul´Gurub y luego de acabar con Jin´do, enfrentan al Dios de la Sangre Hakkar directamente. Durante este combate, Hakkar envenena con su sangre a algunos Héroes de Azeroth y como último recurso, estos se ofrecen como sacrificio para destruir al Dios de la Sangre usando su propio veneno. Se presume que durante este periodo, las Sacerdotisas de Elune ayudan a Eranikus a liberar su mente del control de la Pesadilla Esmeralda y este parte en busca del Ídolo de Remulos.

- Luego de la muerte de Hakkar, algunos Héroes de Azeroth abandonan Zul´Gurub y regresan a Orgrimmar y a Ventormenta sin saber que en su interior aun portaban el veneno de Hakkar. Esto haría que poco a poco la maldición de Hakkar se propagara en los Reinos del Este y en Kalimdor, llegando a convertirse en una terrible enfermedad de carácter pandémico. Con el paso del tiempo, los efectos de la sangre de Hakkar desaparecerían y su maldición quedaría solo en el recuerdo.

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Los Héroes de Azeroth enfrentan a Hakkar en Zul´Gurub.

- Rehgar Furia Terrestre lleva a su equipo de gladiadores a la Masacre y es allí donde esta versión de Varian recibe el nombre de: Lo´Gosh. Luego de esto, Rehgar vende a Valeera Sanguinar y para reemplazarla, viaja a Cima del Trueno junto a Lo´Gosh y a Broll. En Cima del Trueno, Magatha Tótem Siniestro es contactada por Rehgar Furia Terrestre y conoce a Lo´Gosh y a Broll Manto de Oso. Durante este periodo, Broll y Lo´Gosh derrotan a un Elemental en las Pozas de las Visiones y hacen parte de un ritual que devuelve una parte de la memoria de Lo´Gosh sobre su hijo, Anduin Wrynn.

- Hamuul Tótem de Runa agradece a Lo´Gosh y a Broll Manto de Oso por haber destruido al Elemental en las Pozas de las Visiones y luego de compartir con sus invitados el origen del nombre "Lo´Gosh" y su relación con el Dios Salvaje Goldrinn, Hamuul decide ayudar a Lo´Gosh y a Broll para que estos escapen de Rehgar Furia Terrestre. Durante este periodo, Valeera Sanguinar escapa de sus captores y comienza a buscar a Lo´Gosh y a Broll en Kalimdor.

- Onyxia descubre que Varian Wrynn se encuentra prisionero en la Isla de Alcaz y bajo el disfraz de Katrana Prestor comienza a recaudar impuestos en Ventormenta para financiar el rescate del rey. Durante este periodo, Lo´Gosh y Broll Manto de Oso viajan a Vallefresno para unirse a las Centinelas Ala de Plata durante la lucha en contra de los Orcos Grito de Guerra.

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Katrana Prestor descubre la ubicación de Varian Wrynn en la Isla de Alcaz.

- Luego de que Lo´Gosh y Broll Manto de Oso resultan victoriosos en Garganta Grito de Guerra, Broll descubre que los Fúrbolgs de la tribu Piel de Cardo tienen en su poder el Ídolo de Remulos y decide ir a buscarlo junto a Lo´Gosh. En Vallefresno, Broll y Lo´Gosh enfrentan a Eranikus para obtener y purificar el Ídolo de Remulos. Se presume que luego de haber purificado el Ídolo de Remulos, Eranikus viaja al Sueño Esmeralda y regresa rápidamente por temor a ser poseído nuevamente por la Pesadilla Esmeralda.

- Lo´Gosh y Broll Manto de Oso viajan a Teldrassil para entregar el Ídolo de Remulos a Fandral Corzocelada. Luego de esto y a manera de agradecimiento, Fandral invita a Broll y a Lo´Gosh a cenar en compañía de Tyrande Susurravientos, que aconseja a Lo´Gosh viajar a Theramore y solicitar la ayuda de Jaina Valiente para recuperar sus recuerdos perdidos.

- Los Héroes de Azeroth viajan a la Isla de Alcaz y luego de derrotar a las fuerzas de Morgala Tormenta Oscura, Varian Wrynn es rescatado y llevado de vuelta a Ventormenta, donde es recibido con alegría por toda la ciudad y por su hijo Anduin Wrynn, que abandona su puesto como rey para que su padre tome el liderazgo de Ventormenta. Durante este periodo, Varian es manipulado por Onyxia y hace que el rey se centre únicamente en ella como futura esposa.

La Montaña Roca Negra

DagranThaurissan HS

Los Héroes de Azeroth derrotan a Dagran Thaurissan en la ciudad Forjatiniebla.

- Lo´Gosh y Broll Manto de Oso viajan a Theramore y conocen a Jaina Valiente, que ayudada por Aegwynn, logra llevar a cabo un hechizo que le devuelve a Lo´Gosh casi todos sus recuerdos perdidos, revelándose a si mismo como: Varian Wrynn, rey de Ventormenta. Es posible que durante este periodo, un Paladín llamado Leeroy Jenkins ganara fama al usar un grito de guerra característico en el que grita su propio nombre antes de entrar en batalla.

- Valeera Sanguinar se reencuentra con Broll Manto de Oso en Theramore y ambos deciden acompañar a Lo´Gosh en un barco hacia los Reinos del Este. Durante este viaje, Morgala Tormenta Oscura ataca a Lo´Gosh y consigue hacerle una gran cicatriz en el rostro antes de morir.

- Luego de llegar al Puerto de Menethil y enfrentar a la Hermandad Defias, Lo´Gosh conoce a Thargas Yunquemar y viaja con él hacia Forjaz. En el camino, Lo´Gosh ayuda a Thargas a derrotar a los Enanos Hierro Negro que habían tomado el Puente Thandol y durante esta batalla, Valeera Sanguinar es poseída por el Señor del Terror: Kathra´natir. Con la ayuda de sus aliados, Valeera logra contener al Nathrezim en su interior y recobrar control sobre su cuerpo.

- Magni Barbabronce viaja a Ventormenta para visitar a Varian Wrynn y solicita la ayuda del ejército de Ventormenta en contra de los Enanos Hierro Negro que tienen secuestrada a su hija, Moira. Por consejo de Katrana Prestor, Varian Wrynn rechaza cualquier apoyo a las fuerzas de Magni y antes de que este abandone Ventormenta es contactado por Anduin Wrynn, que advierte al rey de Forjaz sobre algo malo que le pasa a Varian. Luego de esto, Magni comienza a sospechar que Varian esta bajo algún tipo de hechizo.

Ragnaros molten core

Los Héroes de Azeroth enfrentan a Ragnaros en el Núcleo de Magma.

- Antes de regresar a Forjaz, Magni Barbabronce encarga a Reginald Windsor el cuidado de Anduin Wrynn y cuando Windsor es enviado a las Estepas Ardientes para enfrentar a los Orcos Roca Negra, este se adentra en la montaña para descubrir verdadera identidad de Katrana Prestor. Luego de esto, Windsor es atrapado por los Enanos Hierro Negro en las Profundidades de Roca Negra y Dagran Thaurissan se hace con Ferromazo.

- Magni Barbabronce conoce a Lo´Gosh en Forjaz y luego de que Valeera Sanguinar derrota a un asesino dragón enviado por el Vuelo Negro, Magni recibe un mensaje de ayuda de Bolvar Fordragon, que solicita al rey de los Enanos el rescate de Reginald Windsor en la Montaña Roca Negra. Luego de esto, Magni Barbabronce recluta a los Héroes de Azeroth y estos lanzan un asedio a gran escala sobre la Montaña Rocanegra, recibiendo la ayuda de Lo´Gosh durante la lucha en contra de los Enanos Hierro Negro que tenían a Moira Barbabronce como prisionera.

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Leeroy Jenkins es asesinado en la Cumbre de Roca Negra.

- Los Héroes de Azeroth se infiltran en la ciudad Forjatiniebla y se abren paso hasta las Profundidades de Roca Negra, donde enfrentan a Dagran Thaurissan y le quitan la vida frente a Moira Barbabronce. Luego de esto, Moira le revela a los Héroes de Azeroth que esta embarazada y que aunque durante un tiempo fue prisionera de los Hierro Negro, su matrimonio con Dagran fue elección suya. Al final de esta campaña, Moira adopta el apellido de su difunto esposo, quedándose en la ciudad Forjatiniebla y liderando a los Enanos Hierro Negro, que reconocen a Moira como su legitima reina. Durante este periodo, el Ferromazo pasa a manos de un Enano Hierro Negro llamado Thaelin Yunqueoscuro.

- Luego de la muerte de su esposo, Moira Thaurissan toma la decisión de luchar en contra de las fuerzas de Ragnaros para liberar a los Enanos Hierro Negro de la esclavitud y en esta campaña, emite un llamado a todos los Héroes de Azeroth que participaron en la muerte de Dagran Thaurissan. Neptulon, que tambien responde al llamado de Moira, envía a los Señores del Agua de Hydraxis para apoyar a los Héroes de Azeroth durante el asedio del Núcleo de Magma.

- Los Héroes de Azeroth derrotan a los sirvientes de Ragnaros y recuperan la esencia del Príncipe del Aire, Thunderaan, a quien reviven y derrotan para hacerse con su espada elemental de aire: Trueno Furioso. Luego de esto, los Héroes de Azeroth se infiltran en lo mas profundo del Núcleo de Magma y logran destruir la forma física de Ragnaros, obligándolo a volver a las Tierras de Fuego.

Nefarian wow

Los Héroes de Azeroth enfrentan a Nefarian en la Guarida de Alanegra.

- Sabiendo que su pueblo aun era esclavo de las fuerzas de Nefarian, Moira Thaurissan solicita nuevamente la ayuda de los Héroes de Azeroth y estos lanzan un asedio a gran escala sobre la Cumbre de Roca Negra para luchar en contra de los hijos de Puño Negro. En esta campaña, un grupo de héroes se infiltra en la parte superior de la Cumbre de Roca Negra y se abre paso entre las fuerzas de Nefarian, llegando a conquistar duros enemigos y siendo eliminado gracias a la imprudencia del Paladín Leeroy Jenkins, que al no prestar atención a la estrategia de sus compañeros, se apresura a entrar en combate y consigue su muerte y la de todo su grupo.

- Los Héroes de Azeroth enfrentan a Rend y Maim Puño Negro y luego de liberar a los Enanos Hierro Negro de la amenaza de los Orcos, los Héroes de Azeroth se infiltran en la Guarida de Alanegra y luchan contra Nefarian, acabando con quien se creía, era la última amenaza del Vuelo Negro. En esta campaña, los Héroes de Azeroth se ven obligados a asesinar a Vaelastrasz, que había sido poseído por la corrupción de Nefarian. Luego de estos eventos, la cabeza de Nefarian es exhibida en Orgrimmar y robada tiempo después junto a su cuerpo por el Martillo Crepuscular. Es posible que durante este periodo, un Gnomo llamado Fizzle Pernolatón forjara una alianza comercial con un Goblin llamado Pozzik para crear una pista de carreras en las Mil Agujas.

- En las Profundidades de Roca Negra, Lo´Gosh y sus aliados rescatan a Reginald Windsor y cuando este les revela la verdadera identidad de Katrana Prestor, todos parten hacia Ventormenta y viajan al castillo para confrontar a Onyxia por sus crímenes. Al llegar a la capital de la Alianza, las dos versiones de Varian luchan entre sí y Onyxia revela su verdadera forma como Dragón Negro, asesinando a Reginald Windsor y huyendo de la ciudad con Anduin Wrynn como rehén.

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Lo´Gosh confronta a Katrana Prestor en el trono de Ventormenta.

- A pesar de sus diferencias, las dos versiones de Varian Wrynn forjan una alianza para rescatar a su hijo de las garras de Onyxia y juntos reclutan a los Héroes de Azeroth para viajar a Kalimdor en busca de la Guarida de Onyxia. Luego de esto y dejando a Bolvar Fordragon a cargo de Ventormenta, Lo´Gosh y Varian parten hacia Theramore, donde Jaina Valiente realiza un ritual que restaura todos los recuerdos de las dos versiones de Varian.

- Jaina Valiente entrega a Lo´Gosh y a Varian las espadas Shalla´tor y Ellemayne: dos reliquias élficas usadas durante la Guerra de los Ancestros. Se presume que durante este periodo, los Héroes de Azeroth descubren como restaurar la espada Quel´Serrar usando el fuego de Onyxia en ella.

- Los Héroes de Azeroth se unen a Lo´Gosh y a Varian durante el asedio de la Guarida de Onyxia en Marjal Revolcafango y durante este combate, los Héroes de Azeroth usan el fuego de Onyxia para restaurar la espada Quel´Serrar. Luego de esto, Onyxia usa un poderoso hechizo para asesinar a Lo´Gosh y Varian se interpone, salvándole la vida y dando como resultado la unión de las dos versiones de Varian Wrynn en una sola. Esta unión también hace que las espadas Shalla´tor y Ellemayne se unan en una sola: la Shalamayne.

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Los Héroes de Azeroth enfrentan a Onyxia en Marjal Revolcafango.

- Varian Wrynn corta la cabeza de Onyxia y regresa a Ventormenta con ella para exhibirla al público en el Valle de los Héroes. Luego de esto, Varian regresa a Ventormenta y aunque ya no se encontraba dividido en dos personalidades diferentes, el espíritu de Lo´Gosh lucha en su interior y le impide asumir el trono de Ventormenta. Esto haría que Bolvar Fordragon siguiera actuando como supervisor de Anduin Wrynn y que este ultimo siguiera actuando como rey temporal de Ventormenta.

- Es posible que durante este periodo, los Trols de Zul´Farrak levantaran un ejército de No-muertos y despiertan a Kai´ju Gahz´rilla. Para enfrentar esta amenaza, los Héroes de Azeroth se infiltran en Zul´Farrak, acabando con Gahz´rilla y con los sacerdotes Trol de Tanaris. Luego de esto, la Alianza y la Horda comienza a explorar el desierto de Silithus.

- Se presume que durante este periodo, Sintharia forja una alianza con el Martillo Crepuscular y con el fin de continuar los esfuerzos de Nefarian en la creación de un Vuelo de Dragones que permita al Vuelo Negro renacer de nuevo, Sintharia traslada en secreto todos los experimentos de Nefarian a Grim Batol. Luego de estos eventos y bajo el disfraz de Lady Sinestra, Sintharia seduce a Zendarin Brisaveloz y este se convierte en aliado del Vuelo Negro.

El Asedio de Ahn´Qiraj

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La Horda y la Alianza se unen para enfrentar al ejército del Dios Antiguo C´thun.

- Cho´gall guía al Martillo Crepuscular hacia Silithus y descubre las ruinas de Ahn´Qiraj. Luego de realizar un poderoso ritual para atravesar el Muro del Escarabajo, Cho´gall llega a la cámara del Dios Antiguo C´thun y cuando logra liberarlo parcialmente de su prisión, se retira en busca de los otros Dioses Antiguos en Azeroth.   

- C´thun comienza a reunir a los Qiraji y a los Silítidos para enfrentar a los Elfos de la Noche que resguardan el Muro del Escarabajo y este conflicto comienza a afectar todo el sur de Kalimdor, haciendo que el Vuelo Bronce, ubicado en las Cavernas del Tiempo, intervenga en la batalla.

- Anachronos acude a los Elfos de la Noche y estos se ven obligados a solicitar la ayuda de los Héroes de Azeroth y las fuerzas de la Alianza y de la Horda. Luego de esto, Thrall y Bolvar Fordragon llegan a un acuerdo de paz temporal en el que los ejércitos de ambas facciones se unen para enfrentar la amenaza de C´thun en Ahn´Qiraj. El ejército reunido para esta tarea es nombrado como el Poder de Kalimdor y es puesto a cargo de Varok Colmillosaurio.

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Los Héroes de Azeroth enfrentan a C´thun en Ahn´Qiraj.

- Mientras el Poder de Kalimdor enfrenta a las fuerzas de C´thun en Silithus, los Héroes de Azeroth viajan por todo el mundo buscando los restos del Cetro del Mar de Dunas y reuniendo recursos para la guerra. Se presume que durante este periodo, Brann Barbabronce trata sin éxito de cruzar el Muro del Escarabajo a través de un pasaje subterráneo usado por los Qiraji y los Silítidos.

- Con el Cetro del Mar de Dunas, los Héroes de Azeroth abren la entrada a Ahn´qiraj en el Muro del Escarabajo. Luego de esto, el Poder de Kalimdor se divide en dos: Varok Colmillosaurio ordena a las fuerzas de la Horda contener al enemigo en la entrada de Ahn´qiraj mientras las fuerzas de la Alianza y los Héroes de Azeroth se adentran en la ciudad fortaleza para encontrar la cámara de C´thun.

- Luego de enfrentar al ejército interno de Ahn´Qiraj, los Héroes de Azeroth enfrentan al Dios Antiguo C´thun y lo derrotan, poniendo fin a la invasión de los Qiraji y los Silítidos, que se retiran a otras cámaras subterráneas de Ahn´Qiraj y le dan la victoria al Poder de Kalimdor. Es posible que durante este periodo, un ladrón llamado Ibelin Redmoore ganara fama en el Bosque de Elwynn por su labor como investigador privado.

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Los Héroes de Azeroth enfrentan a Kel´Thuzad en Naxxramas.

- Luego del asedio de Ahn´Qiraj, la Horda y la Alianza se separan y comienzan a luchar de nuevo en Silithus. Se presume que luego de la campaña en contra de C´thun, Brann Barbabronce viaja a Rasganorte para investigar más sobre la muerte de su hermano Muradin durante la tercera guerra.

- Kel´Thuzad moviliza diferentes Necrópolis de la Plaga por todo el mundo y desata el caos en las ciudades más importantes de la Horda y de la Alianza. Luego de esto, Bolvar Fordragon se une a los Héroes de Azeroth y juntos viajan a las Tierras de la Peste para asediar la base principal de la Plaga en Naxxramas.

- La derrota de Kel´Thuzad a manos de los Héroes de Azeroth hace que este se retire hacia Rasganorte, poniéndole fin a la invasión de la Plaga en Kalimdor y los Reinos del Este. Se presume que luego de estos eventos, la Horda y la Alianza comienzan a celebrar de una forma mas activa el Festival de Fuego del Solsticio de Verano.

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La Horda y la Alianza celebran el Festín del Festival de Invierno.

- Se presume que luego del conflicto en contra de C´thun, la Alianza decide conformar la Séptima Legión: un regimiento de soldados veteranos que se convertirían en un ejército de élite en la Alianza. Es posible que durante este periodo, Brann Barbabronce viaja a Rasganorte y luego de investigar las ruinas de Thor Modan comienza a estudiar más sobre la fortaleza titánica de Ulduar y su relación con el origen de la raza de los Vrykul, de los Terráneos y de los Mechagnomos.

- Aunque se desconoce el cómo, la Horda se entera del festival enano en honor al Padre Invierno y comienza a celebrar su propia versión, haciendo que un Orco personifique al Padre Invierno. De la misma manera, los Enanos de Forjaz adoptan la celebración del Festín del Festival de Invierno haciendo que esta festividad y la del Padre Invierno se conviertan en una sola. Estas celebraciones serian precedidas por una celebración con fuegos artificiales para conmemorar la llegada de un año nuevo.

La Cruzada Ardiente

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La Llegada de los Naaru

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Voren´thal jura lealtad a los Naaru en Terrallende.

- Al darse cuenta de la amenaza que representan los Illidari, Kil´jaeden ordena al Alto Señor Kruul y al Guardia de la Fatalidad Kazzak movilizar a las tropas de la Legión en Azeroth y en Terrallende con el fin de abrir el Portal Oscuro una vez más.

- El aumento de la presencia demoniaca en Terrallende hace que los Hijos de Lothar y los Draenei eleven sus plegarias a la Luz en busca de ayuda para enfrentar a los demonios de la Legión. En esta campaña, el Ejército de la Luz recibe el llamado de Khadgar y de Velen pero al no poderles enviar tropas para la guerra deciden enviar a tres Naaru para que les ayuden a combatir a la Legión. Durante este periodo, Alleria Brisaveloz recibe una visión del Vacío y convence a la Naaru Xe´ra de enviarla a ella y a Turalyon a Argus, con el fin de descubrir la ubicación de la "Estrella Esmeralda".

- Gracias a su campaña de invasión en Terrallende, la Legión disminuye las defensas de Argus y esto permite que Alleria y Turalyon se infiltren en la base principal de sus enemigos. En esta campaña, Alleria recibe una nueva visión de la "Estrella Esmeralda" y descubre que se trata del Alma-Mundo de Argus, que sufría constantemente por las acciones de Sargeras y de la Legion Ardiente. Cuando Alleria y Turalyon tratan de escapar de Argus, son emboscados por un grupo de Demonios que obligan a Alleria a usar energía del Vacío para huir del combate. Luego de esto, Turalyon rechaza a Alleria por haber usado magia del Vacío y esta decide apartarse de el y del Ejército de la Luz, continuando por su cuenta la lucha en contra de la Legión Ardiente.

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Kael´thas Caminante del Sol traiciona a Illidan Tempestira y se une a Kil´jaeden.

- A´dal, M´uru y O´ros viajan a Terrallende en el Castillo de la Tempestad y aterrizan en Tormenta Abisal: el lugar con las energías más caóticas de Terrallende. A su llegada, A´dal reúne a los Hijos de Lothar y a los Draenei en las ruinas de Shattrath. Khadgar, Velen y los Aldor se ponen al servicio de los Naaru y Shattrath se convierte en su nuevo refugio. M´uru y O´ros se quedan en Tormenta Abisal protegiendo el Castillo de la Tempestad.

- En repuesta a la llegada de los Naaru a Terrallende y por orden de Illidan Tempestira, Kael´thas Caminante del Sol reúne a sus fuerzas y se prepara para invadir la ciudad de Shattrath. Durante esta campaña, Voren´thal y otros Elfos de Sangre tienen una visión en la que los Naaru curan su adicción a la magia.

- En Shattrath, Voren´thal y varios Elfos de Sangre traicionan a Kael´thas, jurando lealtad a A´dal y a los Naaru. Esta nueva facción de Elfos de Sangre comienza a ser conocida como los Arúspices y junto a los Aldor conforman una nueva orden conocida como los Sha´tar.

- Luego de la traición de Voren´thal, Kael´thas pide a Illidan que movilice a los Illidari en contra de los Naaru pero este se niega, ya que había encontrado la ubicación de Nathreza, el mundo natal de los Señores del Terror, y se encontraba planeando la invasión de este mundo. Luego de esto, Kael´thas se distancia de Illidan y se une en secreto a Kil´jaeden y las fuerzas de la Legión.

- Ocultándole sus verdaderas intenciones a Illidan, Kael´thas moviliza a sus tropas y viaja a Tormenta Abisal para asediar el Castillo de la Tempestad. Durante esta campaña, Kael´thas asedia el Poblado Kirin´Var y asesina a todos sus habitantes. Solo Vargoth y su aprendiz Ravandwyr sobreviven a este ataque.

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Los Illidari destruyen el mundo de Nathreza.

- Kael´thas captura a M´uru y O´ros se refugia en una de las naves del Castillo de la Tempestad: el Exodar. Luego de esto y por orden de Kil´jaeden, Kael´thas construye Forjas de Maná en Tormenta Abisal y comienza a extraer energía Víl directamente del Vacío Abisal para enviarla a Quel´thalas. Kil´jaeden comienza a usar esta energía en secreto para reactivar la Fuente del Sol y le da el Cetro de Sargeras a Kael´thas para crear un portal que le permita invadir Azeroth nuevamente. Aunque se presume que llevaban algún tiempo estudiando este mundo, se presume que durante este periodo, los Etéreos comienzan a interactuar con las distintas facciones de Terrallende.

- La Legión comienza a extraer poder de las almas encerradas en Auchindoun y esto hace que los Etéreos comiencen a extraer energía arcana del mismo lugar. Luego de esto, las facciones de Auchindoun hacen que A´dal movilice a los Sha´tari y que estos comiencen a investigar lo que ocurre en el lugar. Es posible que durante este periodo, la Legión tomara como prisionero al Caminante Intersticial en el planeta Niskara.

- Usando la energía del Castillo de la Tempestad, Kael´thas abre un portal hacia Azeroth y envía a M´uru a Quel´thalas para que los Elfos de Sangre puedan alimentarse de su poder. A pesar de que los planes de Kael´thas no son bien recibidos por Lor´themar Theron, muchos Elfos de Sangre comienzan a experimentar con M´uru y succionan parte de su energía para convertirse en Paladines. Durante este periodo, Lady Liadrin y sus seguidores crean la orden de los Caballeros de Sangre y estos se convierten en lideres de Quel´thalas junto a los Magisters y los Forestales.

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Alleria Brisaveloz comienza a usar magia del Vacío.

- Illidan usa las almas de los seguidores de Maiev que tenía como prisioneros para abrir un portal hacia Nathreza y con la ayuda de los Illidari, comienza la invasión de este mundo. Luego de obtener el Sello de Argus y la ubicación de la base principal de Sargeras, Illidan regresa a Terrallende. Usando el mismo hechizo que uso Ner´zhul para destruir a Draenor, Illidan crea una explosión que acaba para siempre con el mundo de los Nathrezim. Es posible que durante este periodo, la Legión tomara a Alleria Brisaveloz como prisionera en el planeta Niskara.

- Alleria conoce al Caminante Intersticial y este la ayuda a comprender y dominar su conexión con el Vacío para escapar de los Demonios de Niskara. Durante esta campaña, Alleria se ve obligada a dejar atrás a Thas´dorah, Legado de los Brisaveloz, y luego de acompañar al Caminante Intersticial al plano del Vacío, comienza a recibir instrucción formal sobre como controlar las energías de este plano.

- Luego de recibir una visión en la que Turalyon se encontraba en peligro, Alleria decide abandonar su entrenamiento y deja atrás al Caminante Intersticial para salvar la vida de su esposo. En esta campaña, Alleria salva a Turalyon usando magia del Vacío y aunque este le advierte que Xe´ra nunca la aceptaría de vuelta en el Ejército de la Luz, esta decide quedarse junto a Turalyon. Luego de estos eventos, Xe´ra encierra a Alleria en el Xenedar y la mantiene cautiva por haber usado magia del Vacío.

- Al verse superados por el ejército de la Legión, A´dal decide pedir ayuda a los Héroes de Azeroth y envía a Velen al Castillo de la Tempestad con el fin de rescatar a O´ros y usar el Exodar para viajar a Azeroth. Durante esta campaña, los Draenei liderados por Velen logran separar el Exodar del Castillo de la Tempestad y poner rumbo a Azeroth pero durante este viaje, Velen descubre que los Elfos de Sangre sabotearon los sistemas del Exodar y esto hace que al llegar a Azeroth, la nave se estrelle en la Isla Bruma Azul, al norte de Kalimdor.

La Invasión de Terrallende

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Los Draenei se unen a la Alianza y los Elfos de Sangre se unen a la Horda.

- Los Elfos de la Noche contactan con los Draenei de la Isla Bruma Azul y Velen pide ayuda a los líderes de la Alianza para enfrentar la amenaza de la Legión en Terrallende. Luego de esto, los Draenei se unen formalmente a la Alianza pero esta decide no intervenir en el conflicto de Terrallende ya que se encontraba recuperándose de las secuelas de la batalla de Ahn´Qiraj y su constante lucha en contra de la Horda. Es posible que durante este periodo y guiados por Nobundo, los chamanes del Exodar se unieran al Anillo de la Tierra.

- La Plaga lanza una gran ofensiva en contra de los Elfos de Sangre y para poder seguir apoyando a Kael´thas en Terrallende, Lor´themar Theron solicita la ayuda de la Alianza. Luego de que los líderes de la Alianza rechazan cualquier tipo de alianza con Kael´thas debido a su relación con Lady Vashj y con Illidan Tempestira, Sylvanas Brisaveloz se acerca a Lor´Themar y los Elfos de Sangre se unen a la Horda.

Azeroth v Legion on Outland

Los Héroes de Azeroth enfrentan a la Legión en la Península de Fuego Infernal.

- El Señor de la Fatalidad Kazzak y el Alto Señor Kruul abren el Portal Oscuro y un ejército de demonios comienza a invadir las Tierras Devastadas. Cuando el ejército de la Legión alcanza la ciudad de Ventormenta y Orgrimmar, la Horda, la Alianza y los Héroes de Azeroth se unen para enfrentar esta amenaza. Luego de hacer retroceder a los demonios de vuelta a Terrallende, las fuerzas de Azeroth deciden cruzar el Portal Oscuro y continuar la batalla en la Península del Fuego Infernal.

- Los Illidari distraen en secreto al Alto Señor Kruul y luego de que Illidan acaba con él, los Héroes de Azeroth llegan a Bastión del Honor y se reúnen con Danath Aterratrols. Luego de la muerte de Kruul, el Kirin Tor asegura su corazón en la ciudad de Dalaran. Durante este periodo la Horda construye la fortaleza de Thrallmar y el Señor de la Fatalidad Kazzak se retira al Trono de Kil´jaeden.

Danath trollbane

La Alianza encuentra a Danath Aterratrols en Bastión del Honor.

- Los Héroes de Azeroth enfrentan al ejército de la Legión en la Península de Fuego Infernal y luego de alcanzar el Trono de Kil´Jaeden destruyen al Señor de la Fatalidad Kazzak. Durante este periodo, Danath Aterratrols informa a Arator Brisaveloz sobre la desaparición de sus padres durante la destrucción de Draenor.

- Sinestra viaja a Terrallende para investigar los rumores sobre el Vuelo Abisal y al descubrir que estos Dragones son hijos de Alamuerte, llega a un acuerdo con el clan Faucedraco para llevar algunos huevos abisales a Grim Batol y experimentar con ellos. Se presume que el Vuelo Azul descubre los planes de Sinestra y envía a Tyrygosa a Terrallende para investigar al Vuelo Abisal. Durante este periodo, la Horda contrata a varios Goblins para supervisar sus operaciones mineras en la Península de Fuego Infernal.

- La presencia de Goblins en Terrallende hace que estos forjen relaciones comerciales con casi todas las facciones de este mundo, llegando a explorar el territorio de Tormenta Abisal y sintiéndose atraídos por la idea de viajar al Vacío Abisal para hacer negocios. Con este fin, los Goblins construyen la ciudad del Área 52 y comienzan la construcción de un enorme cohete que les permita viajar por el Vacío Abisal.

Lili world wanderer by mr jack

Li Li Cerveza de Trueno abandona la Isla Errante en busca de Chen Cerveza de Trueno.

- Luego de aliarse con Kadavan, Ragnok Cazasangre aprovecha el caos generado por las fuerzas de Azeroth para reunir un ejército de Orcos Viles que le permite atacar a Zuluhed y al clan Faucedraco. Durante esta campaña, Ragnok usa un dispositivo de control mental creado por Kadavan para esclavizar al Vuelo Abisal y obtener la victoria sobre Zuluhed. Es posible que durante este periodo y gracias a la intervención del Cartel Pantoque, la Horda comenzara a celebrar el Festival de la Cerveza en las afueras de Orgrimmar.

- Para tomar por completo la Península de Fuego Infernal, los Héroes de Azeroth se infiltran en la Ciudadela de Fuego Infernal y combaten a la Horda Vil liderada por Kargath Garrafilada. Luego de acabar con Kargath los Héroes de Azeroth encuentran al Señor del Foso Magtheridon y lo derrotan en combate. Es posible que durante este periodo, Li Li Cerveza de Trueno abandonara la Isla Errante para viajar por Azeroth en busca de su tío Chen, siguiéndole la pista hasta Forjaz y descubriendo el origen del Festival de la Cerveza. Durante esta campaña, Strongbo abandona la Isla Errante para llevar a Li Li de vuelta a su hogar y decide acompañarla en la búsqueda de Chen.

- Los lideres de la Horda y la Alianza descubren la ciudad de Shattrath y cuando viajan allí, Khadgar se encarga de mediar el conflicto entre ambas facciones para que estas unan sus fuerzas en contra de Illidan Tempestira y la Legión Ardiente. Durante este periodo, el Círculo Cenarion envía un grupo de Druidas a través del Portal Oscuro y estos crean la Expedición Cenarion para tratar de sanar las heridas elementales de Terrallende.

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La Horda y la Alianza llegan a Shattrath.

- Por orden de A´dal, los Héroes de Azeroth se infiltran en Auchindoun y eliminan la precencia de la Legión en este lugar, acabando también con los Etéreos y Arakkoa que extraían poder de Auchindoun. Durante esta campaña, los Héroes de Azeroth destruyen a Anzu en las Salas Sethekk, destruyen al Exarca Maladaar en las Criptas Auchenai para liberar a D´ore y destruyen al elemental Murmullo en el Laberinto de las Sombras.

- Luego de haber liberado a D´ore en Auchindoun y a K´ure en Oshu´gun, A´dal moviliza a los Sha´tar para que estos comiencen a restaurar la Luz de estos Naaru caídos. Se presume que durante este periodo, Hemet Nesingwary viaja a Terrallende para liderar una partida de caza en Nagrand y comienza a ganarse el odio de la Expedición Cenarion.

- Guiados por Eitrigg, emisarios de la Horda viajan a Nagrand y descubren a los Orcos Mag´har en Garadar. Durante esta campaña, Thrall se encuentra con su abuela Geyah y conoce más sobre la historia de los Orcos en el antiguo Draenor. En Garadar, Thrall conoce a Garrosh Grito Infernal y luego de que este ayuda a la Horda durante el descubrimiento de K´ure en Oshu´gun, Garrosh se une a Thrall como consejero de guerra. Dranosh Colmillosauro también abandona Garadar y se une a las fuerzas de la Horda esperando reencontrarse con su padre en Azeroth. Es posible que durante este periodo, un Cazador de Demonios llamado Altruis decidiera traicionar a Illidan y viajara a Nagrand para enfrentar a la Legión por su cuenta.

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Thrall conoce a Garrosh Grito Infernal en Garadar.

- Rexxar viaja a las Montañas Filospada y se reencuentra con su padre en Bastión Señor del Trueno. Durante este periodo, Sabellian conoce a Rexxar y juntos ayudan a los Héroes de Azeroth a derrotar a Gruul Asesino de Dragones. Es posible que durante este periodo, Zhahara Tormenta Oscura reclutara a Rahjak para que este secuestre a Li Li Cerveza de Trueno.

- Tyrygosa encuentra a Jorad Mazo en la Península de Fuego Infernal y juntos viajan a las Montañas Filospada para investigar el origen del Vuelo Abisal. Durante esta campaña, Tyry y Jorad son ayudados por Zzeraku y Valoku. Luego de enfrentar a Gruul Asesino de Dragones en las Montañas Filospada, Tyry descubre que los Dragones Abisales son descendientes de Alamuerte y decide ayudarlos a enfrentar a Ragnok Cazasangre y a liberarse del control mental de Kadavan.

- El ejército de Ragnok Cazasangre trata de conquistar el Portal Oscuro pero es detenido por las fuerzas de Thrallmar y Bastión de Honor. Luego de esto, Jorad Mazo asesina a Ragnok en combate y Valoku pierde la vida protegiendo a Tyry de sus propios hermanos, que aun se encontraban bajo el control mental de Kadavan.

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Los Héroes de Azeroth enfrentan a Gruul Asesino de Dragones en las Montañas Filospada.

- Zzeraku acaba con los asesinos de Valoku y accidentalmente destruye el hechizo que mantenía abierto el Portal Oscuro. Luego de esto, Tyry obliga a Kadavan a revelarle la verdad sobre el dispositivo que controla la mente de los Dragones Abisales y lo destruye.

- Al ver que los Dragones Abisales siguen afectados por algún tipo de magia de control, Tyry abre un pequeño portal a Azeroth y lleva a algunos Dragones Abisales con ella a Rasganorte para solicitar el consejo del Vuelo Azul en el Nexo. Durante este periodo, hechiceros de la Horda y de la Alianza logran abrir nuevamente el Portal Oscuro

- El poder Arcano contenido en el Nexo hace que los Dragones Abisales traten de tomar el control de toda la magia del Vuelo Azul y esto desencadena una batalla que hace que Malygos despierte de su letargo y destruya a todos los Dragones Abisales para absorber su poder. Zzeraku sobrevive al ataque de Malygos y escapa del Nexo, vagando sin rumbo por Azeroth. Luego de esto, Tyry regresa a Terrallende y Jorad Mazo se une a ella en la misión de restaurar y curar al Vuelo Abisal en el Valle Sombraluna.

- Zendarin Brisaveloz encuentra a Zzeraku y lo lleva como prisionero a Grim Batol. Se presume que en el camino encuentra una caravana Draenei y luego de asesinarlos a todos, Iridi comienza a buscar a Zendarin para vengar a sus compañeros y liberar a Zzeraku. Durante este periodo, Malygos comienza a reunir al Vuelo Azul en Rasganorte con el fin de redirigir toda la energía Arcana de Azeroth hacia el Nexo y prohibir su uso a las razas mortales.

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Chen Cerveza de Trueno rescata a su sobrina Li Li Cerveza de Trueno.

- Li Li Cerveza de Trueno sigue el rastro de su tío hasta Kalimdor y en Azshara es secuestrada por Rahjak y llevada ante Zhahara Tormenta Oscura. Luego de esto, Strongbo trata de salvar a Li Li y es herido de muerte justo antes de que Chen Cerveza de Trueno llegara al lugar para rescatar a sus aliados. Durante este combate, Chen asesina a Rahjak y a Zhahara, salvando a su sobrina y dándole un ultimo adiós a su amigo Strongbo, que antes de morir le pide a Chen que lleve a Li Li de vuelta a la Isla Errante.

El Asedio del Templo Oscuro

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Los Héroes de Azeroth enfrentan a Lady Vashj en la Reserva Colmillo Torcido.

- Los Héroes de Azeroth se unen a la Expedición Cenarion y junto a los Draenei de Telredor descubren los planes de Lady Vashj en la Marisma de Zangar. Luego de infiltrarse en la Reserva Colmillo Torcido, los Héroes de Azeroth derrotan a Lady Vashj y su ejército Naga.

- Al morir, el alma de Lady Vashj es enviada a Maldraxxus y luego de ganarse la confianza del Margrave Akarek, se convierte en Baronesa de la Casa de los Ojos junto a Draka.

- Luego de derrotar a Lady Vashj, los Héroes de Azeroth viajan al Valle Sombraluna y se unen a las fuerzas de Kurdran Martillo Salvaje en el Bastión Martillo Salvaje. Durante esta campaña, los Héroes de Azeroth se ven involucrados en la resurrección de Teron Sanguino, liberan al Vuelo Abisal del clan Faucedraco asesinando a Zuluhed y destruyen al elemental Cyrukh para reestablecer el equilibrio de los elementos en Terrallende.

- Al ver que Kael´thas abraza por completo el uso de la energía Vil, Lor´Themar Theron y los Héroes de Azeroth viajan a Tormenta Abisal para asediar el Castillo de la Tempestad y acabar con la amenaza de Kael´thas en Terrallende. En esta campaña, los Héroes de Azeroth invocan y derrotan al Eredar Socrethar en el Trono de Socrethar. Durante este periodo, Illidan Tempestira comienza los preparativos para invadir Mardum y obtener la Piedra Angular Sargerita: un artefacto que le permitiría a los Illidari abrir un portal hacia Argus e invadir la base principal de la Legión.

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Los Héroes de Azeroth enfrentan a Kael´thas Caminante del Sol en el Castillo de la Tempestad.

- Luego de que los Héroes de Azeroth destruyen las Forjas de maná en Tormenta Abisal, se infiltran en el Castillo de la Tempestad, luchan contra las fuerzas de Kael´thas Caminante del Sol y lo derrotan en combate, haciendo que este huya hacia Azeroth con la esperanza de usar la energía de M´uru y la Fuente del Sol. Durante esta campaña, los Héroes de Azeroth visitan el Poblado Kirin´Var y rescatan al Archimago Vargoth de las fuerzas de Kael´thas.

- En Azeroth, y por orden de Kil´Jaeden, Kael´Thas Caminante del Sol usa las pocas tropas que lo siguen desde Terrallende para invadir Quel´Thalas. Durante esta campaña, el Señor del Terror Sathovar posee el cuerpo de Kalecgos y esto permite que Kael´thas capture a M´uru y secuestre a Anveena Teague.

- Al ver en que se había convertido su príncipe, Lady Liadrin traiciona a Kael´Thas y viaja a Terrallende para alertar a Lor´Themar Theron de lo que estaba ocurriendo en Quel´Thalas. Luego de esto, Lady Liadrin abandona el uso de la luz de M´uru y jura lealtad a A´dal y a los Naaru en Shattrath. Es posible que durante este periodo, Caria Alma Vil abandonara a los Illidari y bajo la promesa de poder ser uniera a las fuerzas de la Legión Ardiente. Con el tiempo, Caria se haria famosa entre los demonios de la Legión y Kil´jaeden le entregaria las Hojas de Guerra Aldrachi.

- Se presume que durante este periodo, Harrison Jones guía a un grupo de exploradores a las Tierras Fantasma con el fin de buscar tesoros en la ciudad de Zul´Aman. Luego de que los Trols Amani expulsan a los exploradores de Harrison Jones de su ciudad, Zul´Jin descubre que los Elfos de Sangre se unieron a la Horda y comienza a preparar a sus tropas para asediar Quel´Thalas y declararle la guerra a la Alianza y a la Horda. Es posible que durante este periodo, los Héroes de Azeroth conocieran a Altruius en Nagrand y lo ayudaran a robar el Libro de Nombres Viles.

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Los Illidari se hacen con el control del Martillo Vil en Mardum.

- En Terrallende, Akama libera a Maiev Cantosombrío y los Lengua de Ceniza se unen a los Sha´tari reunidos por Xi´ri en las puertas del Templo Oscuro. Luego de esto, Illidan Tempestira decide quedarse para frenar al ejército de Xi´ri y envía a los Illidari a Mardum para obtener la Piedra Angular Sargerita. En esta campaña, los Illidari logran derrotar a las fuerzas de la Legión en Mardum y reciben el apoyo de Illidan cuando este envía a los Tábidos Lengua de Ceniza, a las Shivarra y a los Naga Cicatriz Espiral a Mardum.

- En Shattrath, Lady Liadrin se une a la Ofensiva Sol Devastado: un grupo de Aldor y Arúspices que se unen para enviar refuerzos a Quel´Thalas y luchar contra Kael´Thas en la Fuente del Sol. Durante este periodo, Kil´Jaeden envía un gran ejército de demonios a Lunargenta para que estos distraigan a la Ofensiva Sol Devastado mientras Kael´Thas comienza a abrir un portal en la Fuente del Sol que le permitiría a Kil´Jaeden invadir el mundo de Azeroth.

- El ejército de Xi´ri comienza el asedio del Templo Oscuro y durante esta batalla, los Héroes de Azeroth, Maiev Cantosombrío y Akama consiguen infiltrarse en la fortaleza principal de Illidan y derrotar a sus lugartenientes. En el interior del Templo Oscuro, Akama recupera la otra mitad de su alma y los Héroes de Azeroth destruyen a Varedis Alma Vil y a Teron Sanguino. Luego de su muerte, el alma de Varedis es reclamada por Kil´jaeden en el Vacío Abisal, y ante la promesa de poder, Varedis cede a la energía Vil y se convierte en un demonio de la Legión Ardiente. En este proceso, las gujas de Varedis adquieren gran poder y pasan a ser conocidas como las Hojas Gemelas del Impostor.

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Los Héroes de Azeroth enfrentan a Illidan Tempestira en el Templo Oscuro.

- Debilitado por la campaña bélica de Mardum, Illidan Tempestira decide enfrentar a los Héroes de Azeroth en combate y es derrotado en la cima del Templo Oscuro. Durante estos eventos, los Illidari consiguen la Piedra Angular Sargerita y luego de hacerse con el control del Martillo Vil en Mardum, regresan a Terrallende y son encarcelados por Maiev Cantosombrío en prisiones mágicas de cristal. Sin poder activar los mecanismos de Mardum, los Tábidos Lengua de Ceniza, las Shivarra y los Naga Cicatriz Espiral se quedan atrapados en el Martillo Vil.

- Akama toma posesión del Templo Oscuro y junto a los Lengua de Ceniza trata de restaurar la luz de lo que alguna vez fue el Templo de Karabor. Luego de la batalla contra Illidan, Maiev Cantosombrío regresa a Azeroth y oculta a los Illidari en la Cámara de las Celadoras: una prisión subterránea ubicada en las Islas Abruptas. El cuerpo sin vida de Illidan también es colocado en este lugar y es posible que luego de haber ayudado a las fuerzas de Azeroth en el Templo Oscuro, Altruius fuera atrapado por las Celadoras y colocado en la Cámara de las Celadoras junto a los demás Illidari.

La Furia de la Fuente del Sol

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Los Héroes de Azeroth enfrentan a Zul´Jin en Zul´Aman.

- La muerte de Illidan marca el final de la invasión de Terrallende por parte de las tropas de Azeroth, que luego de haber derrotado parcialmente a la Legión Ardiente, regresan a su mundo para ocuparse de la amenaza de Kael´thas en la Fuente del Sol. Durante este periodo, Varok Colmillosauro se reencuentra con su hijo Dranosh.

- Khadgar regresa a Dalaran y el Ojo Violeta le pide que abra las puertas de Karazhan para investigar una posible actividad demoniaca en su interior. Luego de esto, Khadgar solicita la ayuda de los Héroes de Azeroth y estos se infiltran en la torre del Guardián, derrotando al Principe Malchezaar y acabando con la presencia demoniaca de Karazhan.

- La Horda y la Alianza dividen sus fuerzas para enviar refuerzos a Lady Liadrin en Quel´Thalas y lanzar una ofensiva en contra de los Trols Amani en Zul´Aman. Durante esta campaña, los Héroes de Azeroth se infiltran en Zul´Aman y luego de acabar con Trols imbuidos con la energía salvaje de los Loa, asesinan a Zul´Jin y ponen fin a la revuelta de los Trols Amani. Luego de morir, el alma de Zul´Jin es llevada a Revendreth.

- Los Héroes de Azeroth abandonan Zul´Aman y se unen a la Ofensiva Sol Devastado para enfrentar a los demonios de Kil´Jaeden en Quel´Thalas. Con la ayuda de Lady Liadrin, los Héroes de Azeroth enfrentan al ejército de Kael´thas mientras este extrae el poder de Anveena Teague para convertir la Fuente del Sol en un portal para Kil´Jaeden.

- Kael´thas Caminante del Sol es asesinado por los Héroes de Azeroth en el Bancal del Magister y luego de morir su alma es llevada a Revendreth. Antes de morir, Kil´Jaeden recupera el Cetro de Sargeras de manos de Kael´thas.

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Los Héroes de Azeroth enfrentan a Kael´thas Caminante del Sol y a Kil´Jaeden en Quel´Thalas.

- En la Meseta de La Fuente del Sol, los Héroes de Azeroth destruyen a Sathovar y luego de liberar a Kalecgos del control mental al que estaba sometido, enfrentan a M´uru en el Santuario del Eclipse. Durante esta batalla, M´uru se transforma en una creatura del Vacio conocida como Entropius.

- Los Héroes de Azeroth enfrentan a Kil´Jaeden en la Fuente del Sol y durante esta batalla, Anveena Teague sacrifica su propia vida para debilitar al demonio y darle a los Héroes de Azeroth una oportunidad de acabar con él. Luego de la muerte de Anveena, Kalec entra en una profunda depresión y se retira al Nexo para reunirse con el Vuelo Azul.

- La derrota de Kil´Jaeden por parte de los Héroes de Azeroth hace que las energías corruptas de la Fuente del Sol comiencen a destruir a todos los Elfos de Sangre en Quel´Thalas y para evitar que la Fuente del Sol fuera la destruida, Velen viaja a Quel´Thalas y luego de presentar sus respetos a M´uru, usa su energía para purificar la Fuente del Sol y darle una nueva fuente de magia a los Elfos de Sangre.

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Nozdormu envía a los Héroes de Azeroth al pasado.

- Se presume que durante este periodo y gracias a Aethas Atracasol, Dalaran vuelve a tener buenas relaciones con Quel´Thalas y el Consejo de los Seis permite que algunos Elfos de Sangre regresen al Kirin Tor. Esta facción de Elfos de Sangre el nombre de Atracasol en honor a Aethas, que luego de actuar como embajador de la Horda se une al Consejo de los Seis. Estas acciones son rechazadas por Veressa Brisaveloz, que reúne a los Altos Elfos de Dalaran y crea una facción opuesta a los Atracasol conocida como el Pacto de Plata.

- El Vuelo Infinito trata de alterar la Línea Temporal enviando emisarios al pasado para evitar tres sucesos importantes de la historia de Azeroth: la creación de la Nueva Horda de Thrall, la primera invasión de los Orcos a Azeroth y la Batalla del Monte Hyjal.

- Los Héroes de Azeroth ayudan al Vuelo Bronce en las Cavernas del Tiempo y viajan al pasado para detener al Vuelo Infinito y asegurarse de Thrall escape de la fortaleza de Durnholde para crear la Nueva Horda. Luego de esto, los Héroes de Azeroth viajan al pasado una vez más para detener al Vuelo Infinito y ayudar a Medivh durante la apertura del Portal Oscuro en la Ciénaga Negra.

- Para detener las incursiones del Vuelo Infinito, los Héroes de Azeroth viajan al pasado una vez más y hacen parte de la Batalla del Monte Hyjal, ayudando a Thrall, Jaina Valiente y Tyrande Susurravientos durante el asedio de Nordrassil por parte de los demonios de la Legión. Se presume que durante este periodo, se construye el puerto de Ventormenta.

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Cho´Gall libera a Yogg-Saron en Ulduar.

- El Martillo Crepuscular comienza a reclutar miembros por todo Azeroth y el Arzobispo Benedictus de Ventormenta se une a ellos bajo la promesa de la Hora del Crepúsculo. Durante este periodo, Cho´gall descubre la ubicación de Ulduar en Rasganorte y con la ayuda de Yogg-Saron logra infiltrarse en la fortaleza titánica de Loken y debilita las cadenas que mantienen a raya al Dios Antiguo.

- Yogg-Saron toma posesión de la mente de Loken y a través de él comienza a usar la Forja de los Deseos para crear un ejército de Forjados por los Titanes que le permita escapar de Ulduar. Para darle más tiempo a su maestro en Rasganorte, Cho´gall parte en busca de los hechizos de control mental que uso Gul´dan para controlar a Garona como su asesina personal. Es posible que durante este periodo, Chen Cerveza de Trueno llevara a su sobrina Li Li de vuelta a la Isla Errante y decidiera construir un hogar tranquilo para vivir.

- Es posible que durante este periodo, Varian Wrynn decidiera volver a tomar su rol como rey de Ventormenta, asumiendo también el liderazgo de la facción de los Humanos en la Alianza. Luego de esto, Jaina Valiente aconseja a Varian reunirse con Thrall y discutir un acuerdo de paz con la Horda.

- Es posible que durante este periodo, el profeta Zul advirtiera al rey Rastakhan sobre las terribles visiones del futuro de Zandalar, profetizando un evento nefasto que cambiaria todo el mundo y que tendría como protagonista a un enorme Dragón del Vuelo Negro. Luego de varias advertencias, el rey Rastakhan, que no creía totalmente en las visiones del profeta, decide entregarle a Zul una parte de sus fuerzas y este abandona Zuldazar para tratar de unir a las tribus Trol de todo Azeroth y preparase para el gran cataclismo que el mismo profetizo.

La Ira del Rey Exánime

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La Noche del Dragón

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Los emisarios de Dalaran se convierten en Cazadores de Magos.

- El flujo irregular de las Líneas Ley de Azeroth hace que el Alma-Mundo de Azeroth se desestabilice y hayan desastres naturales por todo el mundo. Esto llama la atención de Dalaran y el Kirin Tor envía emisarios a Rasganorte para solicitar la ayuda del Vuelo Azul.

- En el Nexo, Malygos recibe a los emisarios de Dalaran y luego de explicarles detalladamente su plan, estos son asesinados. Para salvar su vida, algunos Magos del Kirin Tor se unen a Malygos y se convierten en Cazadores de Magos.

- La lucha interna entre Arthas Menethil y Ner´zhul da como resultado a Arthas como vencedor y luego de que este despierta de su largo letargo en el Trono de Hielo, se convierte en el nuevo Rey Exánime. Al haber fallado en su propósito, el alma de Ner´zhul es reclamada por Zovaal y llevada a las Fauces para ser torturada por toda la eternidad.

- Se presume que durante este periodo, Arthas trata de eliminar el último rastro de su humanidad de quedaba en su interior y se arranca el corazón del pecho, arrojándolo a las profundidades de Naz´anak, lugar donde la humanidad de Arthas toma la forma de un pequeño niño fantasma llamado Matthias Lehner.

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Arthas Menethil se convierte en el nuevo Rey Exánime.

- Con el fin de transformar a toda creatura viva en No-Muerto, Arthas revive a Sindragosa y comienza a reunir a sus lugartenientes en Rasganorte para preparar una invasión a gran escala por todo Azeroth. En Jotunheim, Arthas despierta a los Vrykul de su letargo y estos comienzan a servir a la Plaga, despertando a otros Vrykul en Ymirheim y en el Fiordo Anquilonal, donde el clan Desuelladragones y el clan de los Inbjerskorn regresa a la vida. Es posible que durante este periodo, Arthas buscara sin éxito los restos de Kyranastrasz en Rasganorte.

- Se presume que durante este periodo, el Viento del Norte recupera sus fuerzas para tomar venganza en contra de Pezuña Tempestuosa cambiando los recuerdos de los Taunka en las Cumbres Tormentosas y haciendo que estos recuerden a Pezuña Tempestuosa como un insurgente y no como un héroe. Estas acciones llaman la atención del Vuelo Bronce, que decide enviar a Xarantaur a Rasganorte para investigar más al respecto.

- Siguiendo el consejo de Jaina Valiente, Varian Wrynn accede a reunirse con Thrall en Theramore, pero esta reunión se ve interrumpida cuando Garona, enviada por Cho´gall, se infiltra en la reunión y trata de asesinar al rey de Ventormenta. Luego de esto, Garona es retenida como prisionera en Theramore y Varian Wrynn se retira de las negociaciones acusando a Thrall y a la Horda de traición. Durante este periodo, la Plaga comienza a invadir las capitales de la Horda y de la Alianza, haciendo que Varian y Thrall regresen con urgencia a sus ciudades.

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Garona trata de asesinar a Varian Wrynn en Theramore.

- Con la ayuda de Aegwynn, Jaina Valiente logra disipar el control mental de Garona y al descubrir que Cho´gall fue el autor intelectual del atentado en contra de Varian Wrynn, Jaina decide movilizar a las tropas de Theramore para investigar más sobre el Martillo Crepuscular. Se presume que durante este periodo, la Horda y la Alianza comienzan una lucha incesante en contra la Plaga en todos los territorios de Azeroth.

- Se presume que durante este periodo, Jaina, Meryl Tormenta Invernal y Aegwynn conforman un nuevo Concilio de Tirisfal en Theramore con el fin de luchar contra el Martillo Crepuscular en Silithus. El Vindicador Maraad, Valeera Sanguinar, Hamuul Totém de Runa, Broll Manto de Oso y Rehgar Furiatierra se unen al nuevo Concilio de Tirisfal y luchan contra Cho´gall en las ruinas de Anh Qiraj. En este combate, Aegwynn pierde la vida y Meryl Tormenta Invernal logra extraer a Kathra´natir del cuerpo de Valeera Sanguinar y encerrarlo en su propio cuerpo. Luego de estos eventos, Meryl se renombra a si mismo como Meryl Tormenta Vil.

- Luego de haber derrotado a Cho´gall en Anh Qiraj, el nuevo Concilio de Tirisfal de disuelve, todos sus miembros se separan y el cuerpo de Aegwynn es llevado a Karazhan para ser enterrado en el Terreno de Morgan junto a los restos de Medivh.

- Se presume que durante este periodo, Mal´Ganis regresa a Azeroth y comienza a manipular a Brigitte Abbendis para que esta guíe a la Cruzada Escarlata a Rasganorte y enfrente a la Plaga en Corona de Hielo.

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Sintharia crea Dargonax en Grim Batol.

- Alexstrasza recibe noticias sobre las acciones de Malygos en Rasganorte y abandona Grim Batol para investigar más al respecto. Luego de esto, los Dragones Rojos que resguardan Grim Batol comienzan a enfermar debido a los experimentos que Sintharia hace con Zzeraku para crear el Vuelo Crepuscular.

- Usando los restos del Alma del Demonio, Sintharia crea y controla un poderoso Dragón Crepuscular llamado: Dargonax. Esto llama la atención de distintas facciones que de inmediato envían emisarios a Grim Batol para investigar lo sucedido. Malygos envía a Kalecgos a Grim Batol y aunque este no esta de acuerdo con los planes de su señor, lo obedece y abandona Rasganorte.

- En los Reinos del Este, Kalec se encuentra con Krasus y ambos se unen a Iridi en su viaje a Grim Batol. En el camino a Grim Batol, el grupo de Iridi se encuentra con Rhonin, Vereesa Brisaveloz y un emisario de Forjaz llamado Rom.

- Krasus y Kalec descubren la operación de Sintharia en Grim Batol y esta libera a Dargonax en contra de sus enemigos. Luego de esto, Iridi y Rom aprovechan el caos para liberar a Zzeraku y Rom pierde la vida durante el combate.

- Para ayudar a Zzeraku en su lucha contra Dargonax, Iridi sacrifica una parte de su escencia vital y Zzeraku recupera un poco de su fuerza para defender a sus aliados. Durante este combate, Zzeraku logra herir a Dargonax pero pierde la vida en el proceso.

- Zendarin Brisaveloz traiciona a Sintharia y le roba el Alma del Demonio, pero antes de poder escapar de Grim Batol, Vereesa Brisaveloz lo asesina y destruye el Alma del Demonio, haciendo que Sintharia pierda el control sobre Dargonax.

Sintharia crea a Dagornax en Grim Batol.

Iridi y sus aliados derrotan a Dargonax.

- Iridi y sus aliados lanzan una ofensiva final en contra de Dargonax y en sus últimos momentos, este se inmola junto a Sintharia. Luego del combate, Iridi agota toda su energía vital y antes de morir, pide a sus aliados que lleven su cuerpo a Terrallende.

- Luego de acabar con la amenaza de Grim Batol, Rhonin y Vereesa Brisaveloz regresan a Dalaran, Krasus viaja a Rasganorte para reuunirse con Alexstrasza y Kalecgos lleva los restos de Iridi a Terrallende. Cuando todos abandonan Grim Batol, Alamuerte recupera el cuerpo de Sintharia y retoma su investigación sobre los Dragones Crepusculares, enviando algunos huevos al Sagrario Obsidiana en Rasganorte.

- En Rasganorte, Alextrasza descubre los planes de Malygos en el Nexo y convoca a los Dragones Aspecto en el Templo del Reposo del Dragón para discutir qué acciones tomar sobre esta amenaza. Durante este periodo, Xavius lanza un ataque a gran escala a las fuerzas de Ysera en el Sueño Esmeralda y esta se ve obligada a caer en un profundo sueño para enfrentar a la Pesadilla Esmeralda.

- Se presume que durante este periodo, Alamuerte usa magia del Vacío para revivir a Nefarian y luego de dejarlo a cargo de sus experimentos abandona Grim Batol para viajar al Plano Elemental de Azeroth con el fin de minar Elementium y hacer que el Martillo Crepuscular le forje una armadura de placas. Durante esta campaña, Alamuerte entra en guerra con los Señores Elementales.

Los Caballeros de la Muerte

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Darion Mograine lídera el asalto a la Capilla Esperanza de la Luz.

- El asedio de la Plaga en las Tierras de la Peste es combatido por el Alba Argenta, la Orden de la Mano de Plata y la Cruzada Escarlata. Durante este periodo, Tirion Vadín comienza a ganar fama por su efectividad en contra de la Plaga y esto llama la atención de Arthas, que temiendo que Tirion se pueda convertir en una amenaza para él, moviliza la fortaleza flotante de Archerus a los Reinos del Este y comienza una ofensiva en contra del Enclave Escarlata para atacar la Capilla Esperanza de la Luz.

- Durante el asedio del Enclave Escarlata, Darion Mograine dirige a los Caballeros de la Muerte en contra de las fuerzas de Brigitte Abbendis en Nuevo Avalon y luego de que el Enclave Escarlata cae, Mal´ganis convence a Brigitte de abandonar a sus tropas y partir hacia Rasganorte con unos cuantos soldados de la Cruzada Escarlata. Luego de esto, Brigitte deja atrás Nuevo Avalon y renombra a su ejercito como el Embate Escarlata.

- Con la ayuda de Thassarian y Koltira Tejemuerte, los Caballeros de la Muerte conquistan Nuevo Avalon y comienzan a preparar el asedio de la Capilla Esperanza de la Luz. Al recibir las noticias sobre Nuevo Avalon, Tirion Vadín reúne a los líderes del Alba Argenta y junto a los Paladines de la Mano de Plata, viajan a la Capilla Esperanza de la Luz para enfrentar a los Caballeros de la Muerte de Archerus.

- Darion Mograine comienza a perder el control de la Crematoria corrupta y durante el asedio de la Capilla Esperanza de la Luz y esto le da ventaja a las fuerzas del Alba Agenta y la Orden de la Mano de Plata, que derrotan a los Caballeros de la Muerte de Archerus. Enfurecido por esto, Darion enfrenta a Tirion en combate y durante esta lucha, el fantasma de Alexandros Mograine aparece en el campo de batalla y ayuda a Darion a librarse del control mental del Rey Exánime.

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Tirion Vadín restaura la Crematoria y derrota a Arthas en la Capilla Esperanza de la Luz.

- Al ver que su poder sobre Darion Mograine y los Caballeros de la Muerte estaba en peligro, Arthas hace presencia en el campo de batalla y absorbe el alma de Alexandros Mograine con Agonía de Escarcha. Luego de esto, Arthas enfrenta a Tirion Vadín en combate y al ver que Tirion es superado por Arthas, Darion usa toda su fuerza de voluntad para liberarse del control mental del Rey Exánime y le da a Tirion la Crematoria corrupta.

- Tirion Vadín purifica la Crematoria corrupta y la usa para enfrentar a Agonía de Escarcha. Al verse superado por Tirion, Arthas abandona el campo de batalla y se retira a Rasganorte. Esta victoria lleva a Tirion a unir el Alba Argenta y la Orden de la Mano de Plata en una nueva organización: la Cruzada Argenta.

- Guiados por Darion Mograine, los Caballeros de la Muerte se liberan del control mental de Arthas y luego de tomar Archerus como su base principal, crean a los Caballeros de la Espada de Ébano: Caballeros de la Muerte que se unen a la lucha de la Cruzada Argenta en contra del Rey Exánime.

- Tirion Vadín convoca a los líderes de la Alianza y de la Horda a unir sus esfuerzos para enfrentar al Rey Exánime y para este fin, envía a Thassarian a Ventormenta y a Koltira Tejemuerte a Orgrimmar como emisarios de la Cruzada Argenta y de los Caballeros de la Espada de Ébano. Luego de esto, Varian Wrynn y Thrall aceptan a los Caballeros de la Muerte entre sus filas y ambas facciones envían tropas a Rasganorte para comenzar el asedio en contra del Rey Exánime.

La Invasión de Rasganorte

Bolvar Hearthstone

Bolvar Fordragon, líder de la Expedición Denuedo.

- Varian Wrynn crea la Expedición Denuedo y guiadas por Bolvar Fordragon, las tropas de la Alianza desembarcan en el Fiordo Anquilonal y establecen sus primeras bases en Rasganorte. De la misma manera, Thrall crea la Ofensiva Grito de Guerra y pone sus tropas al mando de Garrosh Grito Infernal, que parte a Rasganorte y crea las primeras bases en la Tundra Boreal.

- De manera independiente, Sylvanas Brisaveloz reúne al ejército de los Renegados y crea la Mano de la Venganza: una ofensiva que viaja a Rasganorte con el único fin de dar caza a Arthas Menethil. Se presume que durante este periodo, la flota de Brigitte Abbendis desembarca en el Cementerio de Dragones y el Embate Escarlata comienza la construcción de Nueva Vega del Amparo.

- Durante este periodo, Ragnaros y Al´Akir forjan una alianza con Alamuerte, permitiendo que el Martillo Crepuscular comience a forjar placas de Elementium para Alamuerte. Therazane y Neptulon rechazan cualquier tipo de alianza con Alamuerte y deciden oponerse al Vuelo Negro.

- En el Fiordo Anquilonal, la Expedición Denuedo enfrenta a los Vrykul del clan Desuelladragones y a los Inbjerskorn que el Rey Exánime despierta de su estado de hibernación para servirle como carne de cañón. Durante este periodo, la Liga de Expedicionarios descubre que los Vrykul son los ancestros de la raza de los Humanos.

Garrosh Hellscream lichking

Garrosh Grito Infernal, líder de la Ofensiva Grito de Guerra.

- Avanzando hacia las Colinas Pardas, la Horda y la Alianza lucha ocasionalmente contra el ejército de Loken, llevando a la Liga de Expedicionarios a investigar más sobre los Terráneos en Thor Modan y el paso de Brann Barbabronce por esta zona. Se presume que durante este periodo, Arthas ordena a los San´layn la resurrección del Archimago Arugal para que este propague en secreto la Maldición de los Huargen en las Colinas Pardas, frenando de esta manera el avance de la Alianza y de la Horda en este sector.

- La Ofensiva Grito de Guerra enfrenta a los Nerubianos de la Tundra Boreal y luego avanza hasta el Cementerio de Dragones, construyendo el Martillo de Angmar y enfrentando a los Anub´ar de Azjol-Nerub. Durante esta campaña, la Horda entra en contacto con algunas tribus Taunka de la zona y luego de que Roanauk Bruma de Hielo es rescatado de las fuerzas de la Plaga, los Taunka se unen formalmente a la Horda. Toda esta campaña es supervisada por Nazgrim, uno de los sargentos y estrategas mas inteligentes de la Horda.

- Dejando una gran parte de su ejército en el Fiordo Anquilonal, Bolvar Fordragón y Halford Aterravermis guían a la Séptima Legión hasta el Cementerio de Dragones y comienzan la construcción de la Fortaleza de Hibergarde. Se presume que durante este periodo, la Alianza envía una segunda flota a Rasganorte y esta desembarca en la Tundra Boreal, construyendo la Fortaleza Denuedo y comenzando a reclutar civiles para la Vanguardia de la Alianza.

- Se presume que durante este periodo, Mal´Ganis toma la apariencia de Barean Viento Oeste y manipula a Brigitte Abbendis para que el Embate Escarlata se ponga en marcha a Corona de Hielo y luche contra el Rey Exánime en su territorio. Durante esta campaña, el Embate Escarlata se enfrenta en combate a las fuerzas de la Horda y de la Alianza para abrirse paso por el Cementerio de Dragones.

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La Alianza y la Horda luchan ocasionalmente en Rasganorte.

- La Expedición Denuedo y la Ofensiva Grito de Guerra comienzan a luchar ocasionalmente entre sí en la Isla de la Conquista, en Conquista del Invierno y en la Playa de los Ancestros. En Conquista del Invierno, ambas facciones consiguen acceder a la Cámara de Achavon: una fortaleza titánica llena de recursos y tesoros de los Forjados por los Titanes. Durante este periodo, la Horda y la Alianza entran en contacto con los Colmillarr de Rasganorte y luego de ayudarlos a enfrentar a las fuerzas de la Plaga, estos deciden brindar su apoyo a ambas facciones.

- Se presume que durante este periodo, Hemet Nesingwary guía una expedición de caza a Rasganorte y es perseguido por D.E.H.T.A.: una pequeña facción de Druidas de la Expedición Cenarion que se dedica a perseguir a Hemet Nesingwary por sus crímenes en contra de la naturaleza y la vida salvaje. Durante esta campaña, Hemet Nesingwary guía uno de sus barcos a la Cuenca de Sholazar y este se estrella cerca del Pedestal de los Creadores.

- Palanqueta Todogás guía a algunos ingenieros Gnomos de la Alianza al norte de la Tundra Boreal y comienza la construcción de la Pista de Aterrizaje de Palanqueta. Durante esta campaña, las fuerzas de Palanqueta se enfrentan al Maestro de Palancas Mecazod: un Mechagnomo que revierte la Maldición de la Carne en algunos Gnomos y los devuelve a su estado mecánico.

Ymirjar Frostbreaker HS

Los Ymirjar se unen al ejército del Rey Exánime.

- Los Héroes de Azeroth asesinan al Maestro de palancas Mecazod y durante este periodo, la Liga de Expedicionarios descubre que los Mechagnomos son los ancestros de los Gnomos. Se presume que durante este periodo, la Liga de Expedicionarios avanza a las Cumbres Tormentosas y comienza a seguir el rastro de Brann Barbabronce, forjando una alianza con los Natoescarcha de la zona a través de su rey, Yorg Cuoretormenta.

- La reina Angerboda intenta revivir al rey Ymiron pero es detenida por los Héroes de Azeroth, que la asesinan y presencian como el Rey Exánime revive a Ymiron y lo pone a cargo de las fuerzas de los Vrykul en contra de la Horda y de la Alianza. Luego de esto, Ymiron comienza a reclutar a los mejores guerreros Vrykul de Rasganorte, haciendo que estos luchen entre sí y se ganen el derecho a formar parte del ejército del Rey Exánime. Los Vrykul dignos de unirse a las fuerzas de la Plaga son convertidos en Ymirjar y aquellos que no logran llegar a este punto se convierten en Vargul.

- Se presume que durante este periodo, los Drakkari de Zul´Drak enfrentan a las fuerzas de la Plaga y se ven superados por estas. Como último recurso y ante la total oposición del profeta Zul, que se encontraba en este territorio, los Drakkari comienzan a sacrificar a los Loa de la zona, esperando obtener algún tipo de poder que les ayude a enfrentar a la Plaga. Al ver que sus dioses eran masacrados por los Drakkari, Zul pide refuerzos a Zandalar y algunos Trols Zandalari viajan a Zul´Drak para detener a sus hermanos Drakkari.

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El Rey Exánime despliega a los San´layn en Rasganorte.

- Para supervisar las acciones de la Plaga en la Tundra Boreal, el Fiordo Anquilonal, el Cementerio de Dragones y Zul´Drak, el Rey Exánime despliega múltiples fortalezas flotantes por todo Rasganorte y envía a los San´layn a Ahn´kahet, al Templo de En´kilah, a la Fortaleza de Utgarde y a Zul´drak. Se presume que durante este periodo y por orden de Arthas, Keleseth visita a los lideres de la Mano de la Venganza y les ofrece un lugar en las fuerzas del Rey Exánime. Luego de esto y negándose rotundamente a las propuestas de Arthas, los Renegados comienzan a trabajar en la creación de una nueva plaga capaz de eliminar a creaturas vivas y a los No-Muertos del Rey Exánime.

- El Principe Valanar usa la apariencia del Consejero Talbot y se infiltra en la Fortaleza Denuedo para manipular a las fuerzas de la Alianza y reclutar soldados para el Culto de los Malditos. Durante este periodo, Valanar logra tenderle una trampa a Thassarian y lo envía a investigar las acciones de la Plaga en el Templo de En´kilah.

- Leryssa, hermaná de Thassarian, viaja a Rasganorte para investigar rumores sobre la resurrección de su hermano y durante esta campaña recluta a los Héroes de Azeroth, que revelan los planes del Príncipe Valanar en la Fortaleza Denuedo y se unen a Thassarian en el Templo de En´kilah para asediar la fortaleza flotante de Naxxanar. Luego de que los Héroes de Azeroth derrotan al Principe Valanar, su cuerpo es llevado de regreso a Corona de Hielo y Thassarian se reencuentra con su hermaná, Leryssa.

- Durante este periodo, los Héroes de Azeroth lanzan una ofensiva en contra de la Fortaleza de Utgarde y luego de derrotar al príncipe Keleseth, el Rey Ymiron cae a manos de los Héroes de Azeroth y su alma es enviada a Helheim. El cuerpo de Keleseth es llevado de regreso a Corona de Hielo.

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Los Héroes de Azeroth enfrentan a Anub´arak en Azjol-Nerub.

- Los Héroes de Azeroth llegan a la Fortaleza de Hibergarde y se unen a las fuerzas de Halford Aterravermis. Durante este periodo, la Cruzada Argenta recluta temporalmente a los Héroes de Azeroth y estos se infiltran en Nueva Vega del Amparo para asesinar a Brigitte Abbendis. Luego de la muerte de Brigitte, Barean Viento Oeste toma el liderazgo del Embate Escarlata y guía a sus fuerzas a Corona de Hielo.

- Luego de reunir una parte del ejército de la Horda en el Martillo de Angmar, Koltira Tejemuerte lidera una ofensiva en contra de Azjol-Nerub, reclutando a los Héroes de Azeroth y uniendo fuerzas con los Azjol-anak para derrotar a Anub´arak en su trono. Durante esta campaña, los Héroes de Azeroth descubren que el principe Taldaram se oculta en Ahn´kahet y ayudan a Kilix el Desenmarañador a entrar en el viejo reino y enfrentar a las fuerzas de la Plaga. En Ahn´kahet, los Héroes de Azeroth enfrentan a algunos N´raqi que controlaban el lugar y luego de su muerte, el cuerpo de Taldaram es llevado de vuelta a Corona de Hielo.

- Bolvar Fordragón y Dranosh Colmillosauro comienzan a reunir a las fuerzas de la Alianza y de la Horda en el Cementerio de Dragones para asediar la Puerta de la Cólera y acceder a Corona de Hielo. Durante este periodo, Zelig el Visionario recluta a los Héroes de Azeroth y estos viajan a la cueva donde Arthas Menethil empuño por primera vez a Agonía de Escarcha, teniendo una visión del pasado y descubriendo que Muradin Barbabronce sigue con vida. Luego de esto, la Alianza informa al rey de Forjaz y Magni Barbabronce parte inmediatamente hacia Rasganorte en busca de Muradin.

- Por orden del Rey Exánime, Kel´Thuzad lanza una ofensiva a gran escala sobre el Cementerio de Dragones y moviliza la fortaleza flotante de Naxxramas para frenar a las fuerzas de la Horda y de la Alianza. Durante esta campaña, los Héroes de Azeroth se infiltran en Naxxramas y luego de enfrentar a las fuerzas de la Plaga que lo protegían, Kel´Thuzad es asesinado y su alma es llevada a Maldraxxus.

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Los Héroes de Azeroth derrotan a Kel´Thuzad en Naxxramas.

- En Maldraxxus, Kel´Thuzad es reclutado por Denathrius para servir a los planes de Zovaal en las Fauces. Luego de esto, Kel´Thuzad se une a la Casa de los Rituales y se gana la confianza del Margrave Sin´dane, a quien manipula para forjar una alianza con el Margrave Gharmal de la Casa de los Constructos.

- Sirviendo a los planes de Zovaal, Kel´Thuzad logra que la Casa de los Constructos y la Casa de los Rituales se unan para gestar un plan que destruya a la Casa de las Plagas y es aquí cuando esta casa comienza a ser infiltrada por los espías de Kel´Thuzad.

- Se presume que durante este periodo, la Alianza y la Horda comienzan a explorar la Cuenca de Sholazar, luchando contra la Plaga en este lugar y ayudando al avatar de la titán Freya a repeler a los invasores de la zona y a reparar los pilares que mantienen el clima de esta región. Durante esta campaña, los Héroes de Azeroth viajan momentáneamente al Cráter de Un´Goro y activan el Etimidiano: un Vigía Titánico dejado por Freya como última línea de defensa en la Cuenca de Sholazar.

La Guerra del Nexo

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La ciudad de Dalaran se moviliza a Rasganorte.

- Durante este periodo, el Kirin Tor descubre los planes de Malygos para redireccionar todas las Líneas Ley de Azeroth hacia el Nexo y el Ojo Violeta lanza un poderoso hechizo que eleva la ciudad de Dalaran a los cielos y la teletransporta al Bosque Canción de Luna en Rasganorte.

- Gracias a la postura neutral de Dalaran en el conflicto entre la Horda y la Alianza, el Kirin Tor recibe apoyo militar de ambas facciones por medio de los Atracasol y el Pacto de Plata, que se convierten en embajadas oficiales de la Horda y la Alianza en Dalaran.

- La Plaga ataca los santuarios Rubí, Azur, Bronce, Esmeralda y Obsidiana en el Cementerio de Dragones y esto obliga a los Dragones Aspectos a responder el llamado de Alextrasza y a enviar embajadores de sus vuelos al Templo del Reposo del Dragón, siendo Itharius el embajador del Vuelo Verde y Cromi la embajadora del Vuelo Bronce. A esta reunión también asisten Nalice como embajadora del Vuelo Negro y Kalecgos como embajador del Vuelo Azul.

- En la Tundra Boreal, el Kirin Tor se une a las fuerzas del Vuelo Rojo durante el asedio de Gelidar, dando inicio a la Guerra del Nexo: un conflicto en el que las fuerzas de Azeroth se enfrentan al Vuelo Azul para detener los planes de Malygos en el Nexo. Durante este periodo y por orden de Malygos, Cianigosa lanza un ataque sobre Dalaran, infiltrándose en el Bastión Violeta y tratando de liberar a sus prisioneros.

La Guerra del Nexo.

La Guerra del Nexo.

- Luego de que los Héroes de Azeroth derrotan a Cianigosa en Dalaran, el Kirin Tor los envía a Gelidar para apoyar a sus fuerzas durante el asedio en contra del Vuelo Azul. En esta campaña, los Héroes de Azeroth liberan a Keristrasza del Vuelo Azul y juntos asesinan a Saragosa, consorte principal de Malygos, para hacer que este los enfrente en el campo de batalla.

- En Gelidar, Malygos derrota a Keristrasza y la secuestra para que esta tome el lugar de Saragosa. Luego de esto, los Héroes de Azeroth y el Kirin Tor viajan al Cementerio de Dragones para tener una audiencia con Alexstrasza y solicitar la ayuda de los Dragones Aspecto en la Guerra del Nexo. Durante este periodo, el Kirin Tor trata de buscar la ayuda militar de la Horda y de la Alianza, pero ambas facciones se niegan a ayudar al Kirin Tor, argumentando estar concentrando sus fuerzas en la lucha en contra de la Plaga.

- Los Héroes de Azeroth ayudan a defender el Templo del Reposo del Dragón durante el asedio del Vuelo Azul y luego de erradicar temporalmente la amenaza de Malygos en el santuario Azur, los Héroes de Azeroth parten a los santuarios Rubí, Bronce, Esmeralda y Obsidiana para ayudar a los Vuelos durante una ofensiva a gran escala de la Plaga. Durante esta campaña, los Héroes de Azeroth descubren que el Rey Exánime esta tratando de usar los restos de Galakrond para reforzar las fuerzas de la Plaga.

- En el santuario de Bronce, los Héroes de Azeroth ayudan a Cromi a enfrentar al Vuelo Infinito, que se presume tenía cautivo a Nozdormu en un bucle temporal. Se presume que luego de liberar a Nozdormu, los Héroes de Azeroth son enviados al pasado para evitar que el Vuelo Infinito altere los hechos ocurridos en la Matanza de Stratholme. Luego de estos eventos, Nozdormu comienza a sospechar que la corrupción de Alamuerte y la locura de Malygos están relacionadas con una tercera entidad y temiendo que sus visiones sobre Murozond sean originadas por esta misma anomalía, Nozdormu se pierde en los caminos del tiempo y comienza a investigar mas sobre los Dioses Antiguos en Azeroth.

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Los Héroes de Azeroth enfrentan a Malygos en el Ojo de la Eternidad.

- Luego de ayudar a Ysera en el santuario Esmeralda, los Héroes de Azeroth regresan al Templo del Reposo del Dragón para conformar el Acuerdo del Reposo del Dragón: una ofensiva en contra de Malygos y sus fuerzas, compuesta por los embajadores de los Vuelos presentes, el Kirin Tor, y las fuerzas de la Horda y de la Alianza, que luego de sufrir a manos del Vuelo Azul, deciden unirse a sus aliados en combate.

- El Acuerdo del Reposo del Dragón asalta la guarida de Malygos con todas sus fuerzas y derrota a casi todo el ejército del Aspecto Azul, derrotando a Keristrasza en el Nexo y abriéndose paso al Ojo de la Eternidad, donde los Héroes de Azeroth enfrentan a Malygos y lo derrotan con la ayuda de Alexstrasza. Esta batalla pondría fin a la Guerra del Nexo y haría que el Acuerdo del Reposo del Dragón reciba por completo al Vuelo Azul en sus filas.

- Luego de la Guerra del Nexo, el Acuerdo del Reposo del Dragón advierte que ante la ausencia de Malygos un nuevo Dragón debe alzarse como guardián de la magia. Aunque esta elección se comienza a debatir entre el hijo de Malygos, Arygos, y Kalecgos, el Acuerdo del Reposo del Dragón decide centrarse en ayudar a sus aliados durante la lucha en contra del Rey Exánime.

- Aprovechando la débil posición del Vuelo Azul tras la Guerra del Nexo, el Arzobispo Benedictus secuestra a la hija de Malygos, Kirygosa, y se la entrega a Nefarian en la Montaña Roca Negra para que este continúe sus experimentos en la creación de un dragón que reúna el poder de los cinco aspectos.

La Traición de Varimathras

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La Batalla de la Puerta de la Cólera.

- Después de ayudar a sus aliados durante la Guerra del Nexo, la Horda y la Alianza retoman el asedio de la Puerta de la Cólera en el Cementerio de Dragones y Bolvar Fordragón une fuerzas temporalmente con Dranosh Colmillosauro. En esta batalla, Arthas libera a los Ymirjar en el campo de batalla.

- Luego de derrotar a las fuerzas de la Plaga en la Puerta de la Cólera, Bolvar Fordragón demanda la presencia de Arthas en el campo de batalla y cuando este aparece, asesina a Dranosh Colmillosauro usando a Agonia de Escarcha. La llegada de Arthas también hace que todos los caídos en batalla se levanten para luchar en nombre de la Plaga.

- Justo antes de que las fuerzas de la Horda y de la Alianza cargaran en contra de Arthas, Varimathras traiciona a Sylvanas y ordena al Gran Boticario Putress la liberación de la Nueva Plaga en el campo de batalla. Esta Nueva Plaga comienza a destruir a las fuerzas de la Alianza, de la Horda y a los No-Muertos del Rey Exánime, obligándolo a retirarse del campo de batalla.

- Para ayudar a sus aliados y evitar que la Nueva Plaga se propage por todo el Cementerio de Dragones, Alexstrasza y el Vuelo Rojo viajan a la Puerta de la Cólera y usan fuego para destruir las catapultas de Putress, quemando todos los cuerpos infectados con la Nueva Plaga y previniendo su propagación. Luego de esto Putress regresa a los Reinos del Este y se reúne con Varimathras en Entrañas para planear el siguiente movimiento de los Renegados.

- Se presume que Alexstrasza encuentra el cuerpo calcinado de Bolvar Fordragón pero este es reclamado por la Plaga y llevado a Corona de Hielo, donde Arthas trata sin éxito de transformarlo en Caballero de la Muerte. Arthas también reclama el cuerpo de Dranosh Colmillosauro y convierte al Orco en Caballero de la Muerte.

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Los Héroes de Azeroth enfrentan a Varimathras en Entrañas.

- Luego de la Batalla de la Puerta de la Cólera, la Horda y la Alianza da por muerto a Dranosh Colmillosauro y a Bolvar Fordragón. Cuando Thrall se entera de lo ocurrido en Rasganorte, el Jefe de Guerra acude de inmediato a Sylvanas para que esta pague por sus crímenes. No obstante, Sylvanas le revela a Thrall que la mente maestra detrás de esta traición es Varimathras y que ella no tuvo nada que ver con lo ocurrido en la Puerta de la Cólera.

- Thrall, Vol´jin y Sylvanas viajan a Lordaeron para enfrentar a las fuerzas de Varimathras y recuperar la ciudad de Entrañas. Durante este periodo, Varian Wrynn recibe las noticias de lo ocurrido en la Puerta de la Cólera y culpando enteramente a la Horda, el Rey de Ventormenta convoca a Jaina Valiente, a Broll Manto de Oso y a Valeera Sanguinar en una campaña ofensiva para recuperar Lordaeron y hacer que la Horda pague por sus crimenes.

- Los Héroes de Azeroth se unen a Thrall y a Varian Wrynn durante la Batalla por Entrañas: un conflicto en el que la Horda y la Alianza se infiltra en Lordaeron para enfrentar a las fuerzas de Varimathras y tomar el control de la ciudad. Durante esta campaña, las fuerzas de la Thrall asedian la entrada de Lordaeron y Varian se infiltra en Entrañas a través de las cloacas de la ciudad.

- La Horda logra llegar hasta Varimathras y mientras que Thrall, Vol´jin y Sylvanas se enfrentan al Señor del Terror, la Alianza logra llegar hasta el Gran Boticario Putress. Luego de la muerte de Varimathras y de Putress, Thrall y Varian se encuentran frente a frente y aunque el Jefe de Guerra trata de explicarle a Varian que la Horda no tuvo nada que ver con lo ocurrido en la Puerta de la Cólera, el Rey de Ventormenta decide entrar en combate contra las fuerzas de Thrall.

Tirion Raneman Cropped

Tirion Vadín lídera a la resistencia en contra del Rey Exánime.

- Para evitar que el conflicto tuviera un desenlace trágico para ambas facciones, Jaina Valiente lanza un hechizo que detiene el combate y teletransporta a las fuerzas de la Alianza de regreso a Ventormenta. Luego de esta campaña, la Alianza y la Horda dejan de trabajar juntas en contra del Rey Exánime y cada facción se retira temporalmente a sus capitales para tomar caminos separados durante la guerra. Se presume que durante este periodo, ambas facciones comienzan a trabajar en la construcción de Aeronaves de Guerra.

- Al ver que la Horda y la Alianza reducen sus esfuerzos para llegar a Corona de Hielo, Tirion Vadín, que se estaba ocultando como arma secreta en contra del Rey Exánime, toma el liderazgo de la ofensiva en Rasganorte y guía a la Cruzada Argenta y a los Caballeros de la Espada de Ébano en la búsqueda de una nueva entrada a Corona de Hielo que no implicara un nuevo asedio a la Puerta de la Cólera.

- La Horda y la Alianza descubren las acciones de Arugal en las Colinas Pardas y reclutan a los Héroes de Azeroth para asediar la Isla Luna de Sangre y luchar en contra del Culto del Lobo. Durante este periodo, los Héroes de Azeroth luchan contra los Furbolgs del clan colmillorojo que tratan de revivir al Dios Salvaje Ursoc usando la energía corrupta de Vordrassil.

- Luego de asesinar a Arugal en la Isla Luna de Sangre, los Héroes de Azeroth conocen a Drakuru y este los engaña para hacer que las fuerzas de la Alianza y de la Horda se unan en contra de los Drakkari en la Fortaleza de Drak´Tharon. Durante este periodo, los Héroes de Azeroth se encuentran con Harrison Jones en las Ruinas de Drakil´Jin y luego de ayudarlo a salir de estas, Harrison regresa a Ventormenta y se convierte en profesor de Arqueología.

From De Other Side HS

Los Héroes de Azeroth enfrentan a Drakuru en Zul´Drak.

- Los Héroes de Azeroth asedian la Fortaleza de Drak´Tharon y luego de acabar con los Drakkari que la habitaban, Drakuru se revela como un sirviente del Rey Exánime y este le otorga el Cetro de Dominación, una poderosa arma que le permite a Drakuru transformar a los Trols Drakkari en No-Muertos y obligarlos a servir a la Plaga. Luego de esto, Drakuru abandona Drak´Tharon y da inicio a una campaña de conquista sobre los Drakkari de Zul´Drak.

- Para enfrentar a la Plaga en Zul´Drak, la Cruzada Argenta y los Caballeros de la Espada de Ébano lanzan una ofensiva en contra de los Trols Drakkari en cada uno de los templos Loa de la zona y durante esta campaña, los Héroes de Azeroth se infiltran en la fortaleza flotante de Voltarius para ganarse la confianza de Drakuru y usar el Cetro de Dominación en su contra.

- Luego de asesinar a Drakuru, los Héroes de Azeroth se abren paso hasta la ciudad templo de Gundrak y con la ayuda de la Cruzada Argenta, de los Caballeros de la Espada de Ébano y los Trol Zandalari, el imperio Drakkari llega a su fin. Se presume que durante este periodo, Brann Barbabronce entra en contacto con un grupo de Terráneos que se opone a Loken en las Llanuras Ventisquero.

El Ejército de Loken

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Los Héroes de Azeroth conocen a Thorim en el Templo de las Tormentas.

- Al no recibir noticias de Brann Barbabronce, la Alianza recluta a los Héroes de Azeroth para investigar más sobre su paradero en las Cumbres Tormentosas. Durante esta campaña, los Héroes de Azeroth reciben la ayuda de los Natoescarcha y se infiltran en el ejército de los Vrykuls de Hielo en el Poblado Brunnhildar, forjando una alianza con una Vrykul llamada Lok´lira para detener el conflicto entre los Hijos de Hodir y las Hyldnir.

- Los Héroes de Azeroth viajan al Templo de las Tormentas y persuaden a Thorim para que este intervenga en el conflicto entre los Hijos de Hodir y las Hyldnir. Luego de enterarse de las acciones de Loken en Rasganorte, Thorim llega a un acuerdo con Jokkun y juntos forjan una alianza para enfrentar al ejército de Loken en Ulduar.

- Brann Barbabronce entra en contacto con los Héroes de Azeroth y juntos comienzan a explorar varias estructuras titánicas en busca del Caparazón de Norgannon: un artefacto que le permitiría a Brann tener acceso a la biblioteca de Ulduar en el Motor de los Creadores. Durante este periodo, los Héroes de Azeroth visitan el Campamento Taunka´lo y ayudan a Xarantaur a descubrir el origen de la alteración temporal provocada por el Viento del Norte.

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Muradin Barbabronce recupera la memoria y se une al ejército de la Alianza.

- Usando el Martillo del Conocimiento, Xarantaur envía a los Héroes de Azeroth al pasado y estos ayudan a Pezuña Tempestuosa a derrotar al Viento del Norte, haciendo que este se debilite en el futuro y sea derrotado definitivamente usando el Cuerno de Furia Elemental. Luego de esta campaña, Thorim recluta a los Terráneos de las Llanuras Ventisquero y moviliza a su ejército en contra de las fuerzas de Loken en Ulduar.

- Loken enfrenta a Thorim en combate y usa el poder de Yogg-Saron para esclavizarlo y ponerlo en contra de sus aliados. Luego de esto, el ejército de Thorim se retira temporalmente del campo de batalla y gracias a la ayuda de los Natoescarcha y de Héroes de Azeroth, Brann Barbabronce logra acceder al Motor de los Creadores y descubre más información sobre los Titanes y sobre la Fortaleza Titánica de Ulduar.

- Brann Barbabronce se reune con Yorg Cuoretormenta en el Fuerte Escarcha y logra reconocer a su hermano perdido, Muradin Barbabronce, que al ver a Brann comienza recuperar una parte de su memoria. Magni Barbabronce viaja al Fuerte Escarcha y cuando los hermanos Barbabronce se reúnen, Muradin recupera todos sus recuerdos y decide unirse a las fuerzas de la Alianza en contra del Rey Exánime. Luego de la partida de Muradin, Velog Bramido de Hielo es elegido como nuevo rey de los Natoescarcha.

- Luego de que Muradin Barbabronce se une a la resistencia de la Alianza, Magni regresa a Forjaz y Brann se queda en las Cumbres Tormentosas para preparar y reunir una fuerza de asedio en contra de Ulduar. Durante este periodo, Tirion Vadín encuentra un pasaje a Corona de Hielo a través del Bosque Canto de Cristal y la Cruzada Argenta, junto a los Caballeros de la Espada de Ébano, comienzan a abrirse paso a través de las fuerzas del Rey Exánime.

El Asedio a Corona de Hielo

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El Rompevientos y el Martillo de Orgrim.

- La Alianza y la Horda despliegan sus Aeronaves de Guerra en Rasganorte, siendo el Martillo de Orgrim la nave insignia de la Horda y el Rompevientos la nave insignia de la Alianza. Durante este periodo, la Alianza toma la iniciativa de asediar el Portón de la Muerte y la Horda aprovecha este conflicto para atacar a la Alianza y a la Plaga al mismo tiempo. Esta batalla termina cuando el ejército de la Horda y el ejército de la Alianza se aniquilan mutuamente, haciendo que la Plaga levante sus cadáveres para servir al Rey Exánime.

- Los Héroes de Azeroth se unen a la ofensiva de Tirion Vadín en el Valle de los Ecos y hacen retroceder a la Plaga, avanzando hasta el Pináculo de los Cruzados y estableciendo la primera base de la Cruzada Argenta y de los Caballeros de la Espada de Ébano en territorio enemigo. Luego de esto y con la ayuda de Thassarian y de Koltira Tejemuerte, ambas facciones logran tomar el Portón de la Muerte y avanzar a la Puerta de la Desolación.

Ymirjar Deathbringer HS

Los Héroes de Azeroth enfrentan a los Ymirjar de Jotunheim.

- Con la ayuda de los Héroes de Azeroth, la Horda y la Alianza logran asediar Ymirheim y desmantelar la mina de Saronita que funcionaba en este lugar. Durante este periodo, Tirion Vadín recluta a los Héroes de Azeroth para buscar al Cruzado Bridenbrad, que se encontraba en la Caída de Sindragosa sufriendo los efectos de la Plaga de los No-Muertos.

- Para salvar al Cruzado Bridenbrad, los Héroes de Azeroth viajan al bosque Claro de Luna y obtienen la ayuda de Remulos para entrar en el Sueño Esmeralda y buscar una cura para la Plaga de los No-Muertos. Al no encontrar lo que buscaban en el Sueño Esmeralda, los Héroes de Azeroth viajan al Templo del Resposo del Dragón y solicitan la ayuda de Alextrasza, que aunque decide ayudar a Bridenbrad, no consigue evitar que este siga siendo consumido por la Plaga de los No-Muertos.

- Como último recurso para salvar el alma de Bridenbrad, los Héroes de Azeroth viajan a Shattrath y solicitan la ayuda de A´dal, que personalmente retira el alma de Bridenbrad de las Tierras Sombrías y la eleva hacia la Luz. Durante este periodo, la Alianza y la Horda lanzan una gran ofensiva en contra de la Puerta de la Desolación y esto le permite a los Caballeros de la Espada de Ébano tomar la Cámara de las Sombras y establecer una base allí.

- Los Caballeros de la Espada de Ébano reclutan a los Héroes de Azeroth durante el asedio de Jotunheim y estos logran llegar hasta la Fortaleza de Balargarde para enfrentar al Señor feudal Supremo Balargarde. Durante este periodo, la Alianza y la Horda comienzan a planear el asedio de la Puerta del Horror.

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Los Héroes de Azeroth enfrentan a Mal´Ganis en el Puerto del Embate.

- Con la ayuda de los Caballeros de la Espada de Ébano, los Héroes de Azeroth asedian el Puerto del Embate y enfrentan al ejército del Gran Almirante Viento Oeste, que al verse arrinconado en la Hondonada Oculta, revela su verdadera identidad como Mal´Ganis y huye del combate para salvar su vida. Luego de estos eventos, los últimos remanentes de la Cruzada Escarlata deciden huir de Rasganorte y regresar a las Tierras del Este.

- La Cruzada Argenta y los Caballeros de la Espada de Ébano lanzan una gran ofensiva en contra de la Factoría de Carne y el Bastión Inmundo, logrando atravesar la Puerta del Horror y comenzando a planear el asedio a Ciudadela de Corona de Hielo. Durante esta campaña, los Caballeros de la Espada de Ébano tratan de acceder a Ciudadela de Corona de Hielo a través de un pasaje subterráneo que accidentalmente lleva a los Héroes de Azeroth a Naz´anak: una pequeña recámara de Azjol-Nerub que conecta Ahn´kahet con Corona de Hielo.

- Sin que el Rey Exánime se de cuenta, los Héroes de Azeroth encuentran el corazón de Arthas en Naz´anak, haciendo que entren en contacto con el fantasma de Matthias Lehner y que vean algunos fragmentos de la vida de Arthas antes de arrancarse el corazón. Luego de esto, los Héroes de Azeroth informan a Tirion Vadín de lo ocurrido y este comienza a preparar un plan para robar el corazón de Arthas y tratar de usarlo para redimir el alma del Rey Exánime a través de su humanidad perdida.

- Sintiendo que algo anda mal con su corazón, Arthas envía al Culto de los Malditos a Naz´anak y estos transportan el corazón a la Catedral de la Oscuridad. Luego de esto, Tirion Vadín se en el Culto de los Malditos para robar el corazón y es detenido por el Rey Exánime, que descubre los planes de Tirion y decide enfrentarlo en combate.

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Tirion Vadín destruye el corazón de Arthas en la Catedral de la Oscuridad.

- Al ver que su plan para redimir el alma del Rey Exánime es una perdida de tiempo, Tirion Vadín destruye el corazón de Arthas y esto hiere en gran medida al Rey Exánime, que cae al suelo por un segundo, victima de haber perdido la última conexión que le quedaba con su humanidad.

- Luego de haber destruido el corazón de Arthas, Tirion Vadín cae inconsciente y cuando el Rey Exánime se levanta para eliminarlo, Darion Mograine y los Caballeros de la Espada de Ébano llegan a la Catedral de la Oscuridad para salvar la vida de Tirion y de los Héroes de Azeroth, que regresan al Pináculo de los Cruzados para planear la próxima ofensiva en contra del Rey Exánime.

- Luego de lo ocurrido en la Catedral de la Oscuridad, Arthas regresa a la Ciudadela de Corona de Hielo y cuando la Alianza y la Horda comienzan a preparar a sus tropas para el asedio final en contra del Rey Exánime, Tirion Vadín envía un mensaje a Garrosh Grito Infernal y a Varian Wrynn para que estos no ataquen la Ciudadela de Corona de Hielo, ya que un ataque frontal no sería suficiente para superar las defensas de la Plaga.

- Con la ayuda de los Caballeros de la Espada de Ébano, de los Atracasol y del Pacto de Plata, la Cruzada Argenta comienza a preparar un torneo que reuniría a los mejores guerreros de Azeroth para crear un grupo de élite que se infiltre en la Ciudadela de Corona de Hielo. Durante este periodo, Magni Barbabronce accede a las peticiones de su hermano Brann para enviar a Rasganorte un pequeño grupo de asedio que apoye a la Liga de Expedicionarios durante la exploración de la fortaleza titánica de Ulduar.

Los Secretos de Ulduar

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Brann Barbabronce alerta a Rhonin sobre la amenaza de Yogg-Saron en Ulduar.

- Brann Barbabronce lidera un pequeño grupo de exploración que se infiltra en la fortaleza titánica de Ulduar y lucha contra el ejército de Loken para descubrir los secretos de este lugar. Durante esta campaña, Yogg-Saron invade la mente de todos los invasores en Ulduar y estos son destruidos por las fuerzas de Loken, siendo Brann el único que logra salir de allí con vida.

- Sabiendo que lo que esta encerrado en Ulduar esta relacionado con los Dioses Antiguos y que esta amenaza es mucho mayor a la Plaga del Rey Exánime, Brann Barbabronce viaja a Dalaran y solicita la ayuda del Kirin Tor, que a través de Jaina Valiente convoca a los lideres de la Horda y de la Alianza para hablar sobre este nuevo enemigo.

- Varian Wrynn viaja a Dalaran y poco después de que Rhonin y Brann Barbabronce comienzan a ponerlo al tanto de lo ocurrido en Ulduar, Thrall y Garrosh Grito Infernal llegan a la Ciudadela Violeta. Para evitar que los lideres de la Horda y de la Alianza se encuentren directamente, Jaina Valiente se reúne con Thrall y le informa sobre lo ocurrido en Ulduar.

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Los Héroes de Azeroth enfrentan a Loken en las Cámaras de Relámpagos.

- Para comprobar la información descrita por Jaina Valiente, Garrosh convence a Thrall de reunirse cara a cara con Brann Barbabronce y es aquí donde se encuentran con Varian Wrynn, que al ser provocado por Garrosh, entra en combate con él. Luego de esto, Rhonin detiene el combate y Garrosh se niega a hacer parte de los planes de la Alianza, retirándose del lugar y siendo reprendido por Thrall, que comprendía mejor la necesidad de una tregua temporal entre ambas facciones. Posteriormente, Varian Wrynn abandona la ciudad de Dalaran, negándose a forjar cualquier tipo de tregua entre la Alianza y la Horda.

- Luego de lo ocurrido en Dalaran, las fuerzas de la Horda y de la Alianza reúnen a sus tropas en las Cumbres Tormentosas para lanzar ataques separados sobre la fortaleza titánica de Ulduar. Durante esta campaña, los Héroes de Azeroth se unen al asedio de las Cámaras de Piedra y las Cámaras de Relámpagos.

- En las Cámaras de Piedra, Brann Barbabronce accede al Tribunal de los Tiempos y descubre el origen de la Maldición de la Carne y el funcionamiento de la Forja de los Deseos. Luego de esto, Brann se queda en las Cámaras de Piedra para estudiar más cosas sobre el Tribunal de los Tiempos y usa la Forja de los Deseos para crear Terráneos que se unen a la fuerza de asedio de la Alianza y de la Horda.

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Algalon el Observador es invocado en Ulduar.

- Los Héroes de Azeroth se abren paso a través de las Cámaras de Relámpagos y enfrentan al Gigante de Fuego: Volkhan. Luego de esto, Loken enfrenta a los Héroes de Azeroth y antes de que caer, les advierte sobre las consecuencias de su derrota, ya que la muerte de Loken activa un mecanismo secreto de Ulduar que invoca a Algalon el Observador en la fortaleza principal.

- Las fuerzas de la Horda y de la Alianza se unen a Brann Barbabronce y al Kirin Tor durante el asedio de la fortaleza principal de Ulduar. Durante esta campaña, Brann Barbabronce descubre más información sobre el Dios Antiguo Yogg-Saron y las defensas principales de Ulduar, recibiendo la ayuda de los Héroes de Azeroth durante la lucha en contra del Gigante de Fuego: Ignis.

- Luego de enfrentar a las fuerzas de Mimiron en el exterior, los Héroes de Azeroth acceden a la fortaleza principal de Ulduar y se abren paso hasta el Archivum: una consola titánica en la que Brann Barbabronce descubre la existencia y función de Algalon el Observador, que luego de la muerte de Loken, es invocado en el Planetario Celestial para estudiar el nivel de corrupción de Azeroth por parte de los Dioses Antiguos.

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Los Héroes de Azeroth enfrentan a Yogg-Saron en Ulduar.

- Los Héroes de Azeroth encuentran el Planetario Celestial y descubren que este lugar se encuentra bloqueado por una gran puerta con cuatro sigilos. Luego de consultar el Archivum, los Héroes de Azeroth descubren que los cuatro sigilos para acceder al Planetario Celestial se encuentran en posesión de los Vigías Titánicos: Freya, Hodir, Thorim y Mimiron. Durante esta campaña, los Héroes de Azeroth liberan a los Vigías Titánicos del control mental de Yogg-Saron y estos deciden ayudar a las fuerzas invasoras de Ulduar durante el asedio a la prisión del Dios Antiguo.

- Con la ayuda de los Vigías Titánicos presentes en Ulduar, los Héroes de Azeroth enfrentan a Yogg-Saron y este trata de confundir a sus enemigos al mostrarles algunas visiones del pasado de Azeroth. Luego de presenciar el asesinato del Rey Llane durante la Primera Guerra entre Humanos y Orcos, la creación del Alma de Dragón durante la Guerra de los Ancestros y la tortura de Bolvar Fordragón a manos del Rey Exánime, los Héroes de Azeroth destruyen el cerebro de Yogg-Saron y acaban con la amenaza de este Dios Antiguo.

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Los Héroes de Azeroth derrotan a Algalon el Observador en el Planetario Celestial.

- Luego de haber derrotado a Yogg-Saron, los Héroes de Azeroth acceden al Planetario Celestial para enfrentarse a Algalon el Observador, que al ver el fruto de las acciones de los Dioses Antiguos en Azeroth, ordena la purga de toda la vida en el planeta. Durante este combate, los Héroes de Azeroth y la determinación de todas las creaturas del planeta en defensa del libre albedrío, hacen que Algalon el Observador se rinda y perdone a los habitantes del Azeroth, otorgándoles un código de anulación para la orden de purga que activaría los mecanismos de la fortaleza titánica de Uldum.

- Los Héroes de Azeroth y Brann Barbabronce llevan el código de anulación a Dalaran y Rhonin lo usa para detener las ordenes de Algalon, salvando a todas las creaturas de Azeroth y enviandoles un mensaje de esperanza para que estas sepan que fue lo que ocurrió en la fortaleza titánica de Ulduar. Durante este periodo, la Cruzada Argenta y los Caballeros de la Espada de Ébano enfrentan a las fuerzas del Rey Exánime mientras finalizan los preparativos del Torneo Argenta: una competencia en la que se elegirá a los mejores guerreros de Azeroth para hacer parte del asedio final a Ciudadela de Corona de Hielo.

- Es posible que durante este periodo y con el fin de iniciar la búsqueda de diversos artefactos que les permitiera a los Elfos de Sangre deshacerse de su adicción a la magia, Tae´thelan Mirasangre creara el Relicario: una organización de Elfos de Sangre que se convertiría en la contraparte de la Liga de Expedicionarios.

La Caída del Rey Exánime

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Tirion Vadín da inicio al Torneo Argenta.

- A través del Pacto de Plata y de los Atracasol, Tirion Vadín emite un llamado a todos los Héroes de Azeroth y emisarios de la Horda y de la Alianza viajan a Rasganorte para unirse al Torneo Argenta. Estos sucesos llaman la atención de Thrall y de Varian Wrynn, que acceden a hacer parte del Torneo Argenta como evaluadores del mismo. Jaina Valiente y Garrosh Grito Infernal acompañan a Varian y a Thrall durante esta contienda.

- Los Héroes de Azeroth se unen al Torneo Argenta y durante este periodo la Cruzada Argenta comienza a ganar terreno en las puertas de Ciudadela Corona de Hielo. Para enfrentar a sus enemigos, el Rey Exánime envía al Culto de los Malditos y a las Val´kyr en contra de las fuerzas de Tirion Vadín en los campos del Torneo Argenta.

- Se presume que durante este periodo e inspirado por la espada Crematoria de Tirion Vadín, Darion Mograine comienza a planear la creación de un arma que sea capaz de rivalizar a la Crematoria e incluso que pueda llegar a superar a Agonía de Escarcha. Para crear esta poderosa arma, Darion recluta a los Héroes de Azeroth y estos comienzan la búsqueda de Venganza de la Luz: el martillo que Arthas Menethil abandonó en la cueva de Agonía de Escarcha cuando empuñó esta espada por primera vez.

- Cuando el Rey Exánime se entera de los planes de Darion Mograine, viaja a la cueva de Agonía de Escarcha y enfrenta a los Héroes de Azeroth para impedir que estos obtengan a Venganza de la Luz. En esta campaña, los Héroes de Azeroth resultan victoriosos y logran recuperar el martillo de Arthas, llevándoselo a Darion para que este lo forje de nuevo usando Saronita y creando a Agonía de Sombras: una hacha de gran poder que sería otorgada a los Caballeros de la Espada de Ébano.

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Los Héroes de Azeroth enfrentan al Caballero Oscuro en el Torneo Argenta.

- Un grupo de Kvaldir, liderado por Drottinn Hrothgar, invade una pequeña aldea Colmillarr al norte de Corona de Hielo, estableciendo una base desde la cual comienza a atacar a las fuerzas de Tirion Vadín en los campos del Torneo Argenta. Durante este periodo y bajo el nombre de "Caballero Oscuro", el Culto de los Malditos logra infiltrar a uno de sus miembros en el Torneo Argenta, haciendo que este asesine previamente a todos sus oponentes antes de enfrentarlos en el torneo.

- Luego de investigar la extraña muerte de algunos participantes del Torneo Argenta, los Héroes de Azeroth descubren la verdadera identidad del Caballero Oscuro y se enfrentan a él en combate. Durante esta campaña, el Caballero Oscuro es derrotado y su cuerpo es llevado al cementerio del Torneo Argenta. Se presume que durante este periodo, los Héroes de Azeroth derrotan a Drottinn Hrothgar y encuentran los restos de la espada Quel´Delar cerca a la Caída de Sindragosa.

- Con la ayuda de Alexstraza, los Héroes de Azeroth descubren el origen de las espadas Quel´Delar y Quel´Serrar y durante esta campaña, comienzan a investigar la posible restauración de la espada Quel´Delar. Esta información llega a manos de Lana´thel, que decide enfrentar a los Héroes de Azeroth en la Caída de Sindragosa y revelarles la verdadera naturaleza de la espada Quel´Delar, advirtiéndoles que esta nunca podrá restaurarse.

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Los Héroes de Azeroth derrotan a Anub´arak en las Profundidades Heladas.

- El Culto de los Malditos roba el cuerpo del Caballero Oscuro y logra revivirlo para que este se alce nuevamente en contra de los Héroes de Azeroth que se encontraban preparándose para la Prueba del Campeón: una fase del Torneo Argenta en la que héroes de la Horda y de la Alianza enfrentan a los participantes más fuertes del torneo. Durante esta campaña, los Héroes de Azeroth derrotan permanentemente al Caballero Oscuro y se preparan para la prueba final del Torneo Argenta.

- Al ver que sus enemigos están casi listos para el asedio final, Arthas decide revivir a Anub´arak y atacar el campamento del Torneo Argenta. Durante este periodo, tienen lugar la Prueba del Cruzado y la Prueba del Gran Cruzado: las fases finales del Torneo Argenta.

- Los Héroes de Azeroth derrotan a los enemigos más poderosos del Torneo Argenta y justo después de derrotar a su último oponente, el Rey Exánime aparece en el campo de batalla, destruyendo una parte del Coliseo de los Cruzados que hace que los Héroes de Azeroth caigan en las Profundidades Heladas: una pequeña recámara de Azjol-Nerub que conecta Ahn´kahet con los campos del Torneo Argenta.

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El Veredicto Cinéreo comienza el asedio final a Ciudadela Corona de Hielo.

- En las Profundidades Heladas, los Héroes de Azeroth enfrentan a Anub´arak y cuando lo derrotan, Tirion Vadín da por terminado el Torneo Argenta y reúne a los Héroes de Azeroth, a la Cruzada Argenta y a los Caballeros de la Espada de Ébano para crear el Veredicto Cinéreo: la fuerza de élite que hará parte del asedio final en contra de Ciudadela Corona de Hielo. Durante este periodo, el IV:7 y algunos espías de la Horda descubren una manera de infiltrarse en Ciudadela Corona de Hielo a través de la Forja de Almas.

- Tirion Vadín y Darion Mograine reúnen al ejército del Veredicto Cinéreo en las puertas de Ciudadela Corona de Hielo y comienzan a atacar a las fuerzas de la Plaga, generando una distracción que permite a los Héroes de Azeroth reunirse con Jaina Valiente y con Sylvanas Brisaveloz en la Forja de Almas. Durante este combate, la Alianza y la Horda deciden lanzar ataques separados usando el Rompevientos y el Martillo de Orgrim en contra de las fuerzas del Rey Exánime.

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Jaina Valiente y Sylvanas Brisaveloz hablan con el alma de Uther en las Cámaras de la Reflexión.

- Luego de superar a las fuerzas de la Plaga en la Forja de Almas, los Héroes de Azeroth acceden al Foso de Saron y el Señor de la Plaga Tyrannus destruye a casi todas las fuerzas de Jaina Valiente y Sylvanas Brisaveloz, levantándolas de nuevo como No-Muertos y obligándolas a luchar en contra de sus aliados. Durante esta campaña, los Héroes de Azeroth liberan a varios prisioneros de la Horda y de la Alianza, que se unen a las fuerzas de Jaina y de Sylvanas mientras los Héroes de Azeroth usan minerales de Saronita en la forja de Gargelus para restaurar la espada Quel´Delar.

- En el Foso de Saron, los Héroes de Azeroth descubren la ubicación de Agonía de Escarcha en las Cámaras de Reflexión y derrotan al Señor de la Plaga Tyrannus para llegar hasta ellas. Después de este combate, los prisioneros que los Héroes de Azeroth habían rescatado en el Foso de Saron son asesinados por Sindragosa, que obliga a Jaina y a Sylvanas a huir a las Cámaras de Reflexión, donde los Héroes de Azeroth encuentran a Agonía de Escarcha.

- Jaina Valiente y Sylvanas Brisaveloz tratan de comunicarse con las almas atrapadas en el interior de Agonía de Escarcha y gracias a Uther el Iluminado, descubren que la única manera de derrotar a Arthas es acabar con él en el Trono de Hielo. Uther también les advierte a los presentes que siempre debe haber un Rey Exánime, ya que sin alguien que la mantenga a raya, la Plaga de No-Muertos podría acabar con todos los seres vivos de Azeroth. Luego de esto, la espada Quel´Delar toma vida propia y el alma de Uther reprende a los Héroes de Azeroth por haber reforjado esta arma usando la sangre del Dios Antiguo Yogg-Saron.

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Jaina Valiente y Sylvanas Brisaveloz enfrentan a Arthas en las Cámaras de la Reflexión.

- Los Héroes de Azeroth se ven obligados a contener el ataque de Quel´Delar y gracias al consejo del alma de Uther, descubren que esta arma puede ser purificada en Lunargenta usando la energía de la Fuente del Sol. Luego de esto, Uther desaparece y Arthas llega a las Cámaras de la Reflexión, tomando a Agonía de Escarcha de su pedestal e invocando algunos de los espíritus atrapados en su interior para detener a sus enemigos. En este combate, Jaina y Sylvanas deciden perseguir a Arthas y los Héroes de Azeroth se quedan atrás para enfrentar a los espíritus de Agonía de Escarcha.

- Cegada por una terrible sed de venganza, Sylvanas se abalanza en contra de Arthas y es derrotada por su gran poder. Luego de esto, Jaina trata de razonar sin éxito con Arthas y es aquí cuando los Héroes de Azeroth se unen a la pelea. Al ver que Arthas superaba en todo sentido a sus adversarios, Jaina, Sylvanas y los Héroes de Azeroth deciden huir del lugar y reunirse con el resto del ejército de Tirion Vadín. Luego de que Arthas guía a Jaina y a Sylvanas a un pasaje sin salida, estas deciden enfrentar a muerte al Rey Exánime.

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Los Héroes de Azeroth enfrentan a Libramorte Colmillosauro en Ciudadela Corona de Hielo.

- Antes de ser aniquilados por Arthas, Jaina, Sylvanas y los Héroes de Azeroth son rescatados por las aeronaves de la Horda y de la Alianza que llegan en el último momento para hacer retroceder al Rey Exánime. Se presume que luego de este combate, Arthas regresa a las Cámaras de Reflexión y tiene una conversación con el alma de Terenas Menethil II, que advierte a su hijo sobre la inminente caída del Rey Exánime.

- Tirión Vadín logra acceder a Ciudadela Corona de Hielo y luego de establecer una base temporal en la entrada, el Veredicto Cinéreo se reúne con los Héroes de Azeroth para continuar el asedio de la ciudadela. Durante esta campaña, Darion Mograine le pide a los Héroes de Azeroth que imbuyan a Agonía de Sombras con los poderes necróticos de Ciudadela Corona de Hielo.

- La tregua temporal entre la Horda y la Alianza llega a su fin y diferentes disputas llevan a ambas facciones a luchar nuevamente entre ellas en el interior de Ciudadela Corona de Hielo. Durante este periodo, los líderes de la Horda y de la Alianza comienzan a sospechar que Bolvar Fordragón sigue con vida en la cima del Trono de Hielo.

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Los Héroes de Azeroth enfrentan a la Reina de Sangre Lana´thel en Ciudadela Corona de Hielo.

- Los Héroes de Azeroth enfrentan a las fuerzas de la Plaga en Ciudadela Corona de Hielo y se abren paso hasta las plantas superiores, donde el conflicto entre la Horda y la Alianza escala a un combate aéreo entre el Rompevientos y el Martillo de Orgrim. Luego de esta batalla, las fuerzas de Muradin Barbabronce y de Varok Colmillosauro acceden al Alto del Libramorte y enfrentan a Dranosh Colmillosauro, que había sido convertido en Caballero de la Muerte y ahora era conocido como Libramorte Colmillosauro.

- Los Héroes de Azeroth derrotan a Libramorte Colmillosauro y cuando Varok se acerca para llevarse el cuerpo de Dranosh, Muradin Barbabronce se interpone y se prepara para luchar. En este momento, Varyan Wrynn y Jaina Valiente llegan al Alto del Libramorte y cuando el rey de Ventormenta se entera de lo ocurrido, permite que Varok se retire del lugar con el cuerpo de su hijo.

- Los Héroes de Azeroth acceden a las Dependencias Reales de Ciudadela Corona de Hielo y enfrentan nuevamente a los príncipes Valanar, Keleseth y Taldaram, que son revividos por Lana´thel para enfrentar a los invasores del Veredicto Cinéreo. Luego de esto, los Héroes de Azeroth derrotan a Lana´thel y se abren paso hasta la Guarida de la Reina de Escarcha para enfrentar a Sindragosa y acceder al Trono de Hielo.

- Los Héroes de Azeroth derrotan a todas las fuerzas restantes de la Plaga y se unen a Tirion Vadín durante el ascenso al Trono de Hielo. Durante esta campaña, Tirion descubre el terrible destino de Bolvar Fordragón y cuando intenta ayudarlo, es atrapado en un bloque de hielo por los poderes de Agonía de Escarcha.

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Los Héroes de Azeroth enfrentan a Sindragosa en Ciudadela Corona de Hielo.

- Complacido de tener a sus próximos campeones frente a él, Arthas pone a prueba la fuerza de los Héroes de Azeroth y durante este combate muchos héroes caen a manos del Rey Exánime. Al ver que los Héroes de Azeroth caídos son dignos de unirse a su ejército, Arthas comienza a revivirlos para que estos sirvan a la Plaga y justo antes de que este plan tenga éxito, Tirion Vadín se libera del bloque de hielo en el que se encontraba prisionero y usa todo el poder de la Crematoria para destruir a Agonía de Escarcha.

- La destrucción de Agonía de Escarcha libera a todas las almas que se encontraban atrapadas en su interior y luego de que estas ven que el Rey Exánime baja la guardia, arremeten contra él, debilitándolo y dejándolo vulnerable a los ataques de los Héroes de Azeroth caídos, que son revividos por Terenas Menethil II. Los restos de Agonía de Escarcha quedan atrapados bajo la nieve y se pierden en el interior de la Ciudadela Corona de Hielo.

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Tirion Vadín usa la espada Crematoria para destruir a Agonía de Escarcha en el Trono de Hielo.

- Los Héroes de Azeroth logran derrotar a Arthas Menethil y cuando este exhala su último aliento, Uther y Davos viajan a Azeroth y reclaman su alma para llevarla directamente a las Fauces. Al poseer una poderosa esencia de Dominación, el alma de Arthas es almacenada por el Carcelero en forma de un pequeño cristal con el que Zovaal comienza a planear la corrupción de un nuevo adalid en Azeroth.

- Antes de dejar atrás el Trono de Hielo, los Héroes de Azeroth encuentran un pequeño cofre con las pertenencias de Arthas Menethil y al abrirlo descubren una pequeña placa de la Orden de la Mano de Plata otorgada por Uther a Arthas cuando este se une a la orden de Paladines; un pequeño vial con la sangre de Sylvanas Brisaveloz, extraído antes de ser asesinada por Arthas; una espada sin filo usada por Arthas durante su entrenamiento con Muradin Barbabronce; un guardapelo con la imagen de Jaina Valiente en su interior y un pequeño cristal con el alma de Alexandros Mograine.

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Los Héroes de Azeroth derrotan a Arthas Menethil en el Trono de Hielo.

- Los Héroes de Azeroth entregan las pertenencias de Arthas al alma de Uther, a Sylvanas, a Muradin, a Jaina y a Darion Mograine, que al recibir el alma de su padre, logra darle un último adiós. Luego de esto, el alma de Alexandros Mograine es llevada a Maldraxxus y se presume que durante este periodo, el Carcelero reclama algunas de las almas más poderosas que se encontraban encerradas en Agonía de Escarcha, siendo el alma de Uther el Iluminado y el alma de Sylvanas Brisaveloz dos de las más importantes.

- Antes de desaparecer, Terenas Menethil II advierte a Tirion Vadín sobre la necesidad de que alguien reemplace a Arthas para mantener a la Plaga de No-Muertos bajo control. Luego de esto, Tirion toma la desición de quedarse en el Trono de Hielo y ponerse el Yelmo de Dominación para mantener bajo control a la Plaga. En este momento, Bolvar Fordragón logra liberar su cuerpo de las cadenas del Rey Exánime y convence a Tirion de entregarle el Yelmo de Dominación para que sea él el que se que se convierta en el nuevo Rey Exámine.

- Tirion Vadín le pone el Yelmo de Dominación a Bolvar Fordragón y cuando este toma el control de la Plaga y se convierte en el nuevo Rey Exánime, le pide a Tirion que abandone el Trono de Hielo y que no le revele a nadie lo que ocurrió con él. Se presume que durante este periodo, Alexandros Mograine se une a la Casa de los Elegidos y con el tiempo de convierte en Barón del Margrave Krexus junto a Vyraz, que se encontraba trabajando en secreto con la Casa de los Constructos y la Casa de los Rituales para acabar con la Casa de los Elegidos.

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Bolvar Fordragón se convierte en el nuevo Rey Exánime.

- Con la ayuda de la Herrera Ósea Heirmir, Alexandros Mograine forja la Portadora del Destino: una espada inspirada en el diseño de la Crematoria. Se presume que poco después de haber forjado la Portadora del Destino, Vyraz traiciona a Alexandros y este queda atrapado en las Fauces. Durante este periodo, los espías de Kel´Thuzad destruyen la Casa de las Plagas y lo hacen ver como un accidente.

- La destrucción de la Casa de las Plagas hace que todas las casas de Maldraxxus comiencen a luchar entre ellas y el Margrave Akarek de la Casa de los Ojos envía a Lady Vashj a investigar más sobre la posible participación de la Casa de los Rituales en la destrucción de la Casa de las Plagas. Las acciones del Margrave Akarek alertan a Kel´Thuzad y este envía espías a la Casa de los Ojos para planear la caída de esta casa.

- Buscando aliarse con el Margrave Krexus, el Margrave Akarek toma la decisión de enviar a Draka a la Casa de los Elegidos y hacer que esta le sirva a Krexus como un acto de buena voluntad entre la Casa de los Elegidos y la Casa de los Ojos. Poco después de la partida de Draka, Mor´Bitan se infiltra en las fuerzas del Margrave Akarek para destruir la Casa de los Ojos. Luego de esto, Draka se une a la Casa de los Elegidos y Lady Vashj jura venganza en contra de los asesinos del Margrave Akarek.

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Sylvanas Brisaveloz se convierte en adalid del Carcelero.

- Sylvanas Brisaveloz viaja al Trono de Hielo para comprobar la muerte de Arthas Menethil y cuando descubre que Bolvar Fordragón es el nuevo Rey Exánime, pierde toda esperanza de ser libre y decide arrojarse desde el Trono de Hielo para acabar con su vida. Luego de esto, el alma de Sylvanas es llevada a las Fauces y en este lugar, el Carcelero encuentra trata de reclutarla para que esta se convierta en su nueva adalid.

- Zovaal le enseña a Sylvanas cual es el destino de las almas mortales cuando cruzan el Velo hacia las Tierras Sombrías y la injusticia del Árbitro en la selección de las almas que son condenadas a las Fauces. Luego de que Sylvanas se entera de que Zovaal es el creador del Yelmo de Dominación y de Agonía de Escarcha, se niega a hacer parte de sus planes y hace que el Carcelero le enseñe cinco profecías sobre el futuro de Azeroth: el regreso de un terrible enemigo, posiblemente relacionado con la Legión Ardiente; el auge de Sylvanas como líder de su pueblo; una gran espada que atravesaría el mundo de Azeroth; el uso de la sangre de Azeroth como arma; y el destino de Sylvanas en la caída del Rey Exánime y de la ruptura del cielo, posiblemente relacionado con la apertura de un portal hacia las Tierras Sombrías.

- Aunque Sylvanas se niega a ayudar al Carcelero, este la regresa a la vida y la envía de vuelta a Azeroth, otorgándole control total sobre las Val´kyr y esperando a que esta vea como sus profecías se hacen realidad. Se presume que durante este periodo, Korialstrasz descubre la presencia de Dragones Crepusculares en el Sagrario Obsidiana y recluta a los Héroes de Azeroth para enfrentar esta amenaza.

- Con el objetivo de robar los huevos del Vuelo Rojo, un Dragón Crepuscular llamado Halion guía al Vuelo Negro en una ofensiva en contra del Sagrario Rubí. Durante esta campaña, los Héroes de Azeroth eliminan la amenaza crepuscular del Sagrario Obsidiana y derrotan a Halion en el Sagrario Rubí. Se presume que durante este periodo, los Héroes de Azeroth visitan Quel´Thalas para ayudar al fantasma de Thalorien Buscaalba y purificar la espada Quel´Delar en la Fuente del Sol. Se presume que luego de esto, la espada Quel´Delar pasa a manos de Lady Liadrin.

The Shattering - Thrall and Garrosh

Thrall le entrega a Garrosh la Aullavísceras.

- Luego de haber derrotado al Rey Exánime en Ciudadela Corona de Hielo, las fuerzas de la Alianza y de la Horda comienzan a reagruparse para abandonar el continente de Rasganorte. El Kirin Tor decide quedarse en Rasganorte y dedicar todos sus esfuerzos a la restauración de las Líneas Ley desestabilizadas por Malygos durante la Guerra del Nexo. El Alba Argenta y los Caballeros de la Espada de Ébano regresan a los Reinos del Este para eliminar los remanentes de la Plaga en las Tierras de la Peste. Durante esta campaña, Tirion Vadin recupera Vega del Amparo.

- Para evitar sufrir el mismo destino que C´thun y Yogg-Saron, N´zoth manipula al Martillo Crepuscular y estos comienzan a infiltrarse en las fuerzas de la Horda y de la Alianza para reavivar el conflicto entre estas dos facciones. Estos eventos llevarían a la Horda y a la Alianza a tener pequeños encuentros bélicos que no escalarían demasiado ya que Varian y Thrall habían perdido a gran parte de su ejército en Rasganorte y no se encontraban en posición de declarar una guerra abierta entre la Alianza y la Horda.

- Garrosh regresa a Orgrimmar y Thrall decide entregarle la Aullavísceras: el hacha de Grommash Grito Infernal. Durante este periodo, Ventormenta pasa por una terrible situación económica debido a los recursos usados durante la guerra en contra del Rey Exánime y muchos ciudadanos se ven obligados a abandonar sus hogares en busca de un mejor sustento para sus familias. Estos eventos harían que Vanessa VanCleef de inicio al renacimiento de la Hermandad Defias.

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Se celebra por primera vez: Amor en el Aire.

- Es posible que durante este periodo, algunos Boticarios de Entrañas conformaran la Compañía de Químicos La Corona y forjaran una alianza con el Cartel Ventura y Cía para crear una nueva Plaga con la cual hacerse con el control de todo Azeroth. Luego de esto, la Compañía de Químicos La Corona viaja al Castillo Colmillo Oscuro y desarrolla una plaga aérea que comienza a propagarse por las principales ciudades de Azeroth, generando una sensación inesperada de amor y fraternidad en sus habitantes. Para sacar provecho de esta situación, el Cartel Ventura y Cía decide orquestar una celebración conocida como "Amor en el Aire".

- Con el paso del tiempo, el Cartel Pantoque comienza a sospechar que hay algo extraño en la festividad de Amor en el Aire y decide reclutar a los Héroes de Azeroth para investigar al Cartel Ventura y Cía. En esta campaña, los Héroes de Azeroth descubren las acciones de la Compañía de Químicos La Corona y viaja al Castillo Colmillo Oscuro para detener a los creadores de esta nueva plaga, acabando con los Boticarios de Entrañas y dejando todo el negocio de la festividad de Amor en el Aire al Cartel Ventura y Cía. Los efectos de esta plaga serian permanentes y a partir de este punto, Amor en el Aire se celebra siempre una vez al año.

El Regreso de Malfurion

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La Pesadilla Esmeralda comienza a corromper el hogar de los Elfos de la Noche.

- Durante este periodo, Xavius absorbe una parte del poder de Malfurion y adopta el nombre de Señor de la Pesadilla, expandiendo la Pesadilla Esmeralda al mundo de Azeroth. Para llamar la atención de Ysera, Xavius hacen que algunos habitantes de Azeroth comiencen a experimentar visiones de la Pesadilla Esmeralda y esto hace que algunos caigan en un profundo sueño del que no se puede despertar.

- Ysera descubre las acciones de Xavius y comienza una larga lucha en contra de las criaturas de la Pesadilla Esmeralda. Durante este periodo, Teldrassil comienza a mostrar algunos síntomas de la corrupción provocada por la Pesadilla Esmeralda y esto llama la atención de Fandral Corzocelaza, que reune al Círculo Cenarion para tratar este tema.

- Malfurion comienza a transformarse en un árbol y llega a la conclusión de que la única arma capaz de liberarlo es el Hacha de Cenarius. Luego de esto, Malfurion crea una visión donde traiciona a Broxigar y usa la Pesadilla Esmeralda para enviarsela a Thura, que luego de culpar a Malfurion por la muerte de su tio, viaja a Vallefresno en busca de venganza. Durante este periodo, Lucan Sangrelobo viaja a Vallefresno para investigar más sobre su relación con el Sueño Esmeralda.

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Xavius propaga la influencia de la Pesadilla Esmeralda en Azeroth

- El Círculo Cenarion se reúne y Fandral Corzocelaza propone usar el Ídolo de Remulos para sanar la corrupción de Teldrassil. Luego de esto y totalmente convencida de que Malfurion se encuentra en peligro, Tyrande Susurravientos deja a Shandris Plumaluna a cargo de Darnassus y viaja a Vallefresno junto a Broll Manto de Oso para entrar en el Sueño Esmeralda. Antes de abandonar la ciudad de Darnassus, Broll roba el Ídolo de Remulos, ya que sabía que Remulos no estaba de acuerdo con su uso.

- Tyrande y Broll encuentran a Lucan Sangrelobo y juntos viajan a Vallefresno siendo seguidos por Thura, que sabía que Tyrande la guiaría hasta Malfurion. En el camino, el grupo de Tyrande se encuentra con Eranikus y este le revela a Lucan el origen de su poder y la relación que hay entre ellos. Luego de esto, Thura aprovecha la conmoción de Lucan para secuestrarlo y obligarlo a usar su poder para llegar hasta Malfurion.

- Los siervos de Xavius lanzan un ataque en contra del grupo de Tyrande y estos son salvados por Alextrasza, que llega al lugar en busca de su hermaná Ysera. Luego de esto, el grupo de Tyrande se adentra en el Sueño Esmeralda para seguir los pasos de Thura, que luego de encontrar a Malfurion, deja a Lucan atrás. Al ver que Malfurion se encuentra en peligro, Ysera acude en su ayuda y luego de que Thura usa el Hacha de Cenarius para liberar al archidruida, esta descubre la verdadera razón de sus visiones sobre Broxigar. Luego de estos eventos, Thura pierde el Hacha de Cenarius y esta cae en manos de los siervos de Xavius.

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Malfurion escapa de la Pesadilla Esmeralda.

- Luego de luchar contra las criaturas de la Pesadilla Esmeralda, Malfurion regresa involuntariamente al mundo de Azeroth y deja atrás a Tyrande, que descubre que el poder ostentado por el Señor de la Pesadilla esta ligado a un enorme árbol de sombras en la Pesadilla Esmeralda. Con la ayuda de Lucan y Eranikus, Tyrande y sus aliados son teletransportados a la ciudad de Ventormenta, dejando atrás a Ysera, que es tomada como prisionera por Xavius. Durante estos eventos, Shandris Plumaluna, Naralex y Hamuul Tótem de Runa investigan más sobre la Pesadilla Esmeralda y Fandral Corzocelada los encierra en el Enclave Cenarion para proteger a Xavius, que durante este periodo toma la apariencia de Valstann Corzocelada.

- En Ventormenta, el príncipe Anduin Wrynn cae en un profundo sueño y el rey Varian culpa a la Horda por estos acontecimientos. Luego de esto, el Señor de la Pesadilla usa los poderes de Ysera para extender la Pesadilla Esmeralda en todos los rincones de Azeroth y logra que algunos habitantes de Azeroth despierten del sueño para asesinar a sus aliados. Gracias a Broll, Varian accede a ayudar a Tyrande y usando la Piedra Hogar de la embajadora de Darnassus en Ventormenta, Broll viaja a Teldrassil y se encuentra con Malfurion, que enfrenta a Fandral para liberar a a Shandris, a Naralex y a Hamuul Tótem de Runa.

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Varian Wrynn se une al ejército de Malfurion.

- Malfurion destruye el avatar de Xavius con la forma de Valstann Corzocelada y ver morir a su hijo nuevamente hace que Fandral entre en un profundo estado de shock que le permite a Malfurion tomar el control del Círculo Cenarion, encerrando a Fandral en los Túmulos del Monte Hyjal. Luego de esto, Alextrasza llega a Darnassus en busca de Ysera y ayuda a Malfurion a liberar a Teldrassil de la corrupción de la Pesadilla Esmeralda.

- Luego de que Lucan ayuda a sus aliados a regresar al Sueño Esmeralda, Tyrande es atrapada por el Señor de la Pesadilla. Malfurion, que presiente que Tyrande esta en peligro, entra al Sueño Esmeralda y usa sus poderes druídicos para reclutar a los Héroes de Azeroth, que liderados por Varian Wrynn se adentran en la Pesadilla Esmeralda para rescatar a Ysera de las garras de Xavius. Durante estos eventos, Remulos informa a Malfurion sobre la ubicación del Hacha de Cenarius y juntos entran al Sueño Esmeralda para buscarla.

- Remulos es poseído por la Pesadilla Esmeralda y Malfurion se ve obligado a abatirlo para hacerse con el Hacha de Cenarius. Luego de esto, Malfurion enfrenta al Señor de la Pesadilla para liberar a Tyrande de las garras de Xavius, descubriendo en el proceso la verdadera identidad del Señor de la Pesadilla. Durante estos eventos, Lucan y Thura se encuentran con Eranikus y cuando Ysera logra comunicar a sus aliados la ubicación del Señor de la Pesadilla, Eranikus parte en su ayuda.

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Eranikus sacrifica su vida para salvar a Ysera.

- Con la ayuda del ejército de Varian Wrynn, Eranikus logra liberar a Ysera, sacrificando su vida en el proceso y destruyendo una gran parte de la Pesadilla Esmeralda. Este evento permite que Malfurion derrote a Xavius y libere a Tyrande, que informa al archidruida de la presencia de un enorme árbol de sombras en la Pesadilla Esmeralda que conecta a Azeroth con el Sueño Esmeralda. Durante esta campaña, Malfurion y Tyrande comienzan a sospechar que Xavius estaba siendo manipulado por una entidad muy poderosa, oculta en las profundidades de Azeroth.

- Usando el Hacha de Cenarius, Thura destruye el árbol de sombras en que conecta la Pesadilla Esmeralda con Azeroth y al verse reducido en poder, Xavius logra retraer y ocultar una pequeña sección de la Pesadilla Esmeralda conocida como la Falla de Aln. Luego de estos eventos, todos los que se vieron afectados por la Pesadilla Esmeralda en Azeroth, despiertan y regresan a sus hogares.

- En Darnassus, Hamuul Tótem de Runa toma a Lucan Sangrelobo con el fin de que este controle y desarrolle su vinculo con el Sueño Esmeralda y cuando Broll ayuda a Malfurion a liberar a Remulos de la Pesadilla Esmeralda, este Broll logra conectarse nuevamente con el Sueño Esmeralda y recupera el control de sus poderes como Druida. Luego de estos eventos, Tyrande Susurravientos y Malfurion Tempestira deciden contraer matrimonio, oficiando una celebración a la que invitan a grandes lideres, como Varian Wrynn, Rhonin, Alextrasza, entre otros.

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Tyrande Susurravientos y Malfurion Tempestira contraen matrimonio.

- Tiene lugar la Operación Gnomeregan: una misión en la que Gelbin Mekkatorque organiza un nuevo asedio para recuperar la ciudad de Gnomeregan. Durante esta campaña y con la ayuda de los Héroes de Azeroth, Gelbin asesina a Sicco Termochufe y logran recuperar una parte de Gnomeregan, construyendo Nueva Ciudad Manitas en la superficie de Gnomeregan y comenzando a investigar nuevas maneras de eliminar la radiación de su antiguo hogar.

- Tiene lugar el Asedio de las Islas del Eco: una misión en la que Vol´jin organiza una campaña de guerra en contra de Zalazane para reclamar el antiguo hogar de los Trols Lanza Negra en Kalimdor. Durante esta campaña, Vol´jin forja un vinculo con Bwonsamdi y con la ayuda de los Héroes de Azeroth, Zalazane es derrotado, permitiendo que los Trols Lanza Negra recuperen el control de las Islas del Eco. Luego de su muerte, el alma de Zalazane es reclamada por Bwonsamdi, que la lleva hasta la Necrópolis de Nazmir y la encierra en este lugar.

- El Martillo Crepuscular trata de reavivar el conflicto entre la Horda y la Alianza y se infiltra en Vallefresno para aumentar la tensión entre los Kaldorei y la Horda. Sabiendo que un conflicto armado no era la respuesta y en completa oposición a los ideales bélicos de Garrosh, Thrall designa a Hamuul Tótem de Runa como representante mediático para entablar un diálogo pacífico con los Druidas Kaldorei.

- Por consejo de Jaina, Varian decide no responder a la ofensiva de la Horda en contra de los Kaldorei y deja que Jaina se reúna en secreto con Thrall para buscar una solución pacifica a este conflicto. Durante este periodo, Varian Wrynn comienza a sentir un desequilibrio entre Lo´Gosh y su propia personalidad, haciendo que Anduin Wrynn, que se encontraba en un profundo estado de depresión por la muerte de Bolvar Fordragon, se preocupe por el bienestar de su padre.

- Para ayudar a su hijo, Varian solicita la ayuda de Jaina Valiente y de Magni Bababronce, enviando a Anduin a Theramore y luego Forjaz para que este comenzara a estudiar diplomacia con Jaina y tácticas de combate con Magni Barbabronce. En Theramore, Jaina le da a Anduin una Piedra Hogar vinculada con este lugar. Es posible que durante este periodo, los Goblins de Kezan excavaran en lo profundo de la tierra y encontraran Azerita: la sangre del Alma-Mundo de Azeroth que se solidifica y se convierte en un poderoso mineral con propiedades explosivas.

Para eventos posteriores y la continuación de este artículo visita: Cronología de Warcraft (Parte 2).

Ver también