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Existen multitud de criaturas en [[World of Warcraft]], la mayoría son vulnerables a hechizos y se puede interactuar con ellas de alguna forma, ya sea mediante el combate o bien mediante conversaciones. La tipología de una '''criatura''' depende normalmente de su raza aunque también hay algunos factores que influyen en su comportamiento como su afiliación a una facción determinada o al lugar donde se encuentre. De manera general existen unas tipologías básicas de las que parten todas las criaturas de Warcraft. == Bestias == [[File:Beasts.png|right|200px]] * Las [[Bestia]]s abarcan a la mayoría de animales salvajes del juego, tales como los [[oso]]s, [[lobo]]s, [[raptor]]es, etc. * Los [[hunters]] pueden observarlos en el minimapa con su habilidad [[Track Beasts]]. Además pueden ser domesticados mediante la habilidad [[Tame Beast]] para servir de mascotas. * La mayoría pueden ser [[desuello|desolladas]], a excepción de las bestias con forma de pájaro y cangrejo. Su piel puede ser usada posteriormente para alguna [[profesión]], especialmente [[peletería]]. * Tienden a tener un agro mayor que otras criaturas, es decir, su radio de acción es más amplio y atacarán antes si alguien se acerca demasiado. * Es una de las tipologías de criaturas más comunes junto a los Humanoides. {{clr}} == Alimañas == [[File:Critters.jpg|right|150px]] * Las [[alimaña]]s o 'critters' y son normalmente pequeños animales inofensivos y de bajo nivel. Están destinados a dar ambiente al lugar, y dar algo que cazar a los depredadores mayores como los lobos. Es una manera de ganar realismo cuando se pasea por una determinada zona. * Matarlos no da experiencia . * Tras el [[parche 3.0.2]] y la aparicción de los [[logro]]s, se introdujo uno denominado {{achievementlong|A todas las ardillas que he amado}} en el que hay que escribir /love mientras se tiene seleccionada a una alimaña. {{clr}} == Demonios == [[File:Demons.jpg|right|300px]] * Odiables, engañosos y retorcidos, los [[demonios]] son una de las razas malignas surgidas del [[Vacío Abisal]] a los que les complace contemplar el sufrimiento de los demás. Los Demonios son la raza mayoritaria de la [[Legión Ardiente]]. * Los [[cazador]]es pueden observarlos en el minimapa con su habilidad [[Track Demons]] y también por los [[brujo]]s mediante [[Sense Demons]] con los que posteriormente pueden esclavizarlos con la habilidad [[Enslave Demon]] durante un periodo de tiempo determinado. * Los brujos además pueden invocar algunas clases de demonio como esclavos de manera permanente. Aquellos que se especialicen en Demonología pueden transformarse en uno durante un periodo de tiempo. * Algunas clases de demonio pueden confundirse con otras como los Humanoides en el caso de los [[Succub]]os o los [[mo'arg]] o con las Bestias como sucede con los [[felhounds]] y [[felboards]]. En ambos casos es posible ver la denominación (Demonio) tras su nombre una vez que son seleccionados. {{clr}} == Dragonantes == [[File:Dragonkin.jpg|right|200px]] * Los [[dragonante]]s engloban a cualquier criatura relacionada con los [[dragon]]es. Los hay de muchas formas, tamaños y colores, normalmente suelen estar agrupados en facciones según su tipología. Tienen un gran poder de ataque a distancia, desde los pequeños whelps hasta los grandes líderes de las distintas facciones. * La mayoría pueden ser [[desuello|desollados]] obteniendo a cambio escamas muy útiles para armaduras. * Los [[cazador]]es pueden observarlos en el minimapa con su habilidad [[Track Dragonkin]]. {{clr}} == Elementales == [[File:Elementals.png|right|300px]] * Los [[elemental]]es son manifestación caótica de los elementos (fuego, aire, agua, tierra, maná, oscuridad y vida) aumentando en poder desde los espíritus menores hasta los grandes Príncipes, Aspectos y Lords. * Son una gran fuente de ítems usados en distintas profesiones tales como Esencias y Motas. * Los [[cazador]]es pueden observarlos en el minimapa con su habilidad [[Track Elementals]]. {{clr}} == Gigantes == [[File:Giantfull.png|right|300px]] * Los [[gigante]]s son enormes criaturas, usualmente [[Elite]]s. Por lo general son de apariencia humanoide.. * Los [[cazador]]es pueden observarlos en el minimapa con su habilidad [[Track Giants]]. {{clr}} == Humanoides == [[File:Humanoids.jpg|right|300px]] * Los [[humanoide]]s incluye a todas las razas jugables, así como a los [[Pandaren]], [[ogro]]s, y a una gran variedad de criaturas inteligentes o cuasi-inteligentes. * Muestran un comportamiento diferente al resto de criaturas y pueden realizar ataques de rango desde lejos, suelen atacar en grupo al compartir un rango de agro cuando se encuentran muy juntos, algo que sucede también con demonios y undeads. * Muchos humanoides tienden a huir presas del miedo cuando su energía está bajo mínimos escapando de los golpes de su atacante y atrayendo hacia el lugar a otros humanoides cercanos. * Son criaturas especialmente útiles para las [[profesión|profesiones]] de [[sastrería]] y [[primeros auxilios]]. * Los jugadores [[renegados]] pueden alimentarse de humanoides muertos para recuperar salud mediante la habilidad racial de {{ability|Canibalismo}}. * Los [[cazador]]es pueden observarlos en el minimapa con su habilidad [[Track Humanoids]]. * Es una de las tipologías de criaturas más comunes junto a las Bestias. {{clr}} == Mecánicos == [[File:Mechanical.png|right|250px]] * Los [[mecánico]]s son dispositivos móviles creados por medio de una mezcla de ingeniería de alto nivel y magia. * Algunas partes de sus cuerpos pueden ser usadas para fabricar elementos de la profesión de [[Ingeniería]]. * Por lo general están asociados a los [[Goblin]] o a los [[Gnomo]]s, aunque se sabe que la [[Legión Ardiente]] también usa criaturas mecánicas. {{clr}} == No-muertos == [[File:Undead.jpg|right|300px]] * El término [[No-muerto]] o muerto viviente hace referencia a todas las criaturas o entidades que funcionan normalmente a pesar de haber cesado sus funciones vitales. Se excluyen de este grupo a los [[Renegados]], la raza jugable que es considerada como Humanoide. La mayoría de no-muertos están controlados por [[La Plaga]] aunque también es posible encontrarlos en cementerios agrupados de manera anárquica. * Los [[cazador]]es pueden observarlos en el minimapa con su habilidad [[Track Undead]] y también por los [[paladin]]es mediante la habilidad [[Sense Undead]]. * Suelen atacar en grupo al compartir el rango de agro con los no-muertos que estén cerca. {{clr}} == Criaturas No categorizadas == [[File:Silithid.png|right|300px]] * Algunas criaturas no pueden ser clasificadas en ninguna de las categorías anteriores. Tienen sus particulares propiedades o diferencias lo que las hace únicas en sí. Por ejemplo, los [[Naaru]], [[moco]]s, profetas [[Qiraji]] como [[Skeram]], las larvas de gusano de [[Tierras de la Peste del Este]], y los jefes tipo “Dios” como [[Hakkar the Soulflayer|Hakkar]] y [[C'thun]]. * Al no tener categoría, son inmunes a ciertas habildades que requieren de un tipo específico de criatura como el [[Sap]] de los Rogues o el [[Polymorph]] de los Magos. * Algunas criaturas son aberraciones sin clasificación, como los [[Bloodpetal Lasher]]s de [[Un'Goro]]: los otros tipos de [[lasher]] que se encuentran en [[Maraudon]] y [[Masacre|La Masacre]] son [[Elemental]]es (Naturaleza). {{clr}} {{Creaturefooter}} [[Category:Términos de juego]] [[ru:Создание]] [[en:Creature]] [[hu:Élőlény]] [[it:Creature]]
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