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| character = [[Jinete de grifos]] (RTS); [[Barbaro]], [[Druida]], [[Cazador]], [[Chamán]], [[Guerrero]], [[Guerrero del Viento]], [[Jinete del Viento]] (RPG)
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| character = [[Jinete de grifos]] (RTS); [[Barbarian]], [[Druida]], [[Cazador]], [[Chamán]], [[Guerrero]], [[Windwarrior]], [[Windrider]] (RPG)
 
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| leader = [[Falstad Martillo Salvaje]], Gran señor feudal del Clan Martillo Salvaje
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| leader = [[Falstad Wildhammer]], Gran señor feudal del Clan Martillo Salvaje
 
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Como todos los enanos, los miembros del Clan Martillo Salvaje descienden de los [[terráneos]].
 
Como todos los enanos, los miembros del Clan Martillo Salvaje descienden de los [[terráneos]].
   
Antes de la [[Guerra de los Tres Martillos]], los Martillo Salvaje estaban liderados por [[Khardros Martillo Salvaje]], y habitaban en las colinas y riscos que rodeaban [[Forjaz]]. El clan no tuvo éxito en la disputa por el control de Forjaz que acabó en manos de los [[Bronzebeard clan|Barbabronce]] que permanecieron un tiempo más luchando contra los [[Clan Hierro Negro|Hierro Negro]]. Khardros y sus guerreros enanos se marcharon al norte y atravesaron [[Dun Algaz]], para establecer su propio reino en las cumbres distantes de [[Grim Batol]]. Allí, los Martillo Salvaje resurgieron con fuerza y reconstruyeron sus depósitos de tesoros.
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Antes de la [[Guerra de los Tres Martillos]], los Martillo Salvaje estaban liderados por [[Khardros Wildhammer]], y habitaban en las colinas y riscos que rodeaban [[Forjaz]]. El clan no tuvo éxito en la disputa por el control de Forjaz que acabó en manos de los [[Bronzebeard clan|Barbabronce]] que permanecieron un tiempo más luchando contra los [[Clan Hierro Negro|Hierro Negro]]. Khardros y sus guerreros enanos se marcharon al norte y atravesaron [[Dun Algaz]], para establecer su propio reino en las cumbres distantes de [[Grim Batol]]. Allí, los Martillo Salvaje resurgieron con fuerza y reconstruyeron sus depósitos de tesoros.
   
 
Thaurissan y los Hierro Negro juraron vengarse del resto de clanes cuando perdieron Forjaz. Su mujer, una hechicera llamada [[Modgud]], asaltó Grim Batol mientras su esposo hacía lo propio con Forjaz. El miedo que infundió mediante hechizos en el corazón de los Martillo Salvaje. La oscura magia de Modgud hizo removerse algo en las profundidades de la tierra donde se encontraba la fortaleza de los Martillo Salvaje. Durante el asedio, Modgud atravesó las defensas de los Martillo Salvaje y penetró en su fortaleza donde se libró una batalla desesperada que acabó cuando Khardros consiguió derrotar a la reina de los Hierro Negro que huyeron cuando se vieron sin liderazgo.
 
Thaurissan y los Hierro Negro juraron vengarse del resto de clanes cuando perdieron Forjaz. Su mujer, una hechicera llamada [[Modgud]], asaltó Grim Batol mientras su esposo hacía lo propio con Forjaz. El miedo que infundió mediante hechizos en el corazón de los Martillo Salvaje. La oscura magia de Modgud hizo removerse algo en las profundidades de la tierra donde se encontraba la fortaleza de los Martillo Salvaje. Durante el asedio, Modgud atravesó las defensas de los Martillo Salvaje y penetró en su fortaleza donde se libró una batalla desesperada que acabó cuando Khardros consiguió derrotar a la reina de los Hierro Negro que huyeron cuando se vieron sin liderazgo.
   
Cuando la amenaza de los Hierro Negro hubo desaparecido, los Martillo Salvaje volvieron a Grim Batol donde descubrieron que la muerte de Modgud había envenenado la montaña donde se encontraba la fortaleza, dejando la zona inhabitable. Khardros llevó a su pueblo más al norte a través de [[Lordaeron]], hasta establecerse en la región montañosa de [[Northeron]] y [[Pico Nidal]]; y al abrigo de los frondosos bosques de las [[Tierras Interiores]] donde más tarde fundaron la ciudad de [[Pico Nidal]]. Es allí donde los Martillo Salvaje crecieron en un entorno natural y establecieron lazos afectivos con los poderosos grifos de la zona.
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Cuando la amenaza de los Hierro Negro hubo desaparecido, los Martillo Salvaje volvieron a Grim Batol donde descubrieron que la muerte de Modgud había envenenado la montaña donde se encontraba la fortaleza, dejando la zona inhabitable. Khardros llevó a su pueblo más al norte a través de [[Lordaeron]], hasta establecerse en la región montañosa de [[Northeron]] y [[Aerie Peaks]]; y al abrigo de los frondosos bosques de las [[Tierras Interiores]] donde más tarde fundaron la ciudad de [[Pico Nidal]]. Es allí donde los Martillo Salvaje crecieron en un entorno natural y establecieron lazos afectivos con los poderosos grifos de la zona.
   
 
== World of Warcraft==
 
== World of Warcraft==
 
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El Clan Martillo Salvaje ha hecho de Pico Nidal su hogar en las Tierras Interiores. La mayor amenaza para su seguridad proviene de los trol [[Secacorteza]] y [[Vilrama]]. Son conocidos por ir a lomos de [[grifos]] y por llevar sus Martillos de las Tormentas.
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El Clan Martillo Salvaje ha hecho de Pico Nidal su hogar en las Tierras Interiores. La mayor amenaza para su seguridad proviene de los trol [[Secacorteza]] y [[Vilrama]]. Son conocidos por ir a lomos de [[grifo]]s y por llevar sus MArtillos de las Tormentas.
   
 
Hasta el [[Parche 2.0.1]] los Martillo Salvaje fueron una facción con la que los jugadores de la Alianza podían ganar reputación aunque sin ningún tipo de recompensa.
 
Hasta el [[Parche 2.0.1]] los Martillo Salvaje fueron una facción con la que los jugadores de la Alianza podían ganar reputación aunque sin ningún tipo de recompensa.
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Durante la crisis en Forjaz donde Magni Barbabronce acabó convertido en piedra, [[Falstad Martillo Salvaje]] se presentó en la capital enana como representante de los Martillo Salvaje en el [[Consejo de los Tres Martillos]]. Otros miembros del clan fueron admitidos en el [[Anillo de la Tierra]] como el chamán [[Gavan Plumagrís]] lo que ha motivado que la Alianza cuente con enanos chamanes por primera vez.
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Durante la crisis en Forjaz donde Magni Barbabronce acabó convertido en piedra, [[Falstad Wildhammer]] se presentó en la capital enana como representante de los Martillo Salvaje en el [[Consejo de los Tres Martillos]]. Otros miembros del clan fueron admitidos en el [[Anillo de la Tierra]] como el chamán [[Gavan Grayfeather]] lo que ha motivado que la Alianza cuente con enanos chamanes por primera vez.
   
 
En las nuevas zonas, es posible encontrar a miembros del clan en las [[Tierras Altas Crepusculares]] donde además luchan contra los orcos del [[Clan Faucedraco]] en el campo de batalla de las [[Cumbres Gemelas]] como facción propia de las fuerzas de la Alianza.
 
En las nuevas zonas, es posible encontrar a miembros del clan en las [[Tierras Altas Crepusculares]] donde además luchan contra los orcos del [[Clan Faucedraco]] en el campo de batalla de las [[Cumbres Gemelas]] como facción propia de las fuerzas de la Alianza.
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