Choque Sagrado | |
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Utilizado por | |
Clase | Paladín |
Propiedades | |
Tipo | Ofensivo, sanación |
Escuela | Sagrado |
Cooldown | 6 segundos |
Other information | |
Level learned | 10 |
Glyphs | Glifo de Choque Sagrado |
Improvements | [Amanecer], [Infusión de Luz], [Cólera santificada], [Vengador sagrado] |
Choque Sagrado es un hechizo instantáneo de paladín que se puede utilizar para curar a un objetivo amistoso o dañar a un enemigo.
Mejoras[ | ]
Pasivas[ | ]
- [Amanecer]
- [Infusión de Luz]
- [Cólera santificada]
- [Vengador sagrado]
- [Choque Sagrado mejorado]
Glifos[ | ]
Últimos cambios[ | ]
- Parche 6.2.0 (24 Jun 2015): El coste de maná se ha incrementado en un 50%.
- Parche 6.0.2 (15 Oct 2014): Ahora tiene doble probabilidad de golpe critico (en lugar de tener un 25% extra de probabilidad de golpe crítico).
- Parche 5.4.0 (11 Sep 2013): Se ha reducido un 50% el coste de maná de Choque Sagrado.
- Parche 5.0.5 (11 Sep 2012): Se ha reducido el daño de base de Choque Sagrado y se ha aumentado su coeficiente de poder con hechizos.
- Parche 5.0.4 (28 Ago 2012): Rango contra objetivos hostiles aumentó de 20 a 40 metros. Tiene un probabilidad de un 25% de golpe critico adicional.
- Parche 4.2.0 (28 Jun 2011): El coste de maná se ha reducido a 7% de maná base, frente al 8%.
- Parche 3.0.2 (14 Oct 2008): El tiempo de reutilización reducido a 6 segundos.
- Parche 2.4.0 (25 Mar 2008): La sanación, el daños y el maná de este hechizo se ha incrementado.
- Parche 2.0.1 (05 Dic 2006): El tiempo de reutilización reducido a 15 segundos, frente a los 30 segundos.
- Parche 1.10.2 (02 May 2006): Corrección de errores: Ahora garantiza el golpe critico cuando se usa ofensivamente mientras Favor divino está activo.
- Parche 1.9.0 (03 Ene 2006): Ahora este hechizo puede cura a objetivos amistosos. El coste de maná se ha reducido.