Centauros | |
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Facción/Afiliación | Independiente |
Clases | Bárbaro, Druida, Guerrero, Cazador, Brujo, Chamán Nigromante Esclavo, Empalador, llama Fuego, Devastador, Merodeador, llama Murte, Torturador, Khan, Conquistador, Guerrero Khan Arquera |
Capital racial | Maraudon |
Líder racial | Numerosos khan |
Planeta de origen | Azeroth |
Idioma primario | Bajo Común, Común[1] |
Idiomas secundarios | Goblin, Orco, Taur-ahe, Zandali[1] |
Los centauros son unos seres humanoides medio hombres medio caballos que principalmente son enemigos de los tauren así como de la Horda. Abundan en el centro y sur del continente de Kalimdor, especialmente en regiones como Desolace, Durotar y Los Baldíos, aunque se descubrió que habitaron en los Reinos del Este, sobre todo en los bosques de las Tierras Devastadas.[2] Son el salvajismo y la brutalidad personificados, por tal motivo los tauren aseguran que los centauros han existido desde siempre para asolar la tierra.[3]
Historia[ | ]
Trasfondo[ | ]
Aunque la leyenda sostenía que los primitivos y bárbaros centauros eran descendientes ilegítimos del semidiós Cenarius,[3] esta raza brutal fue engendrada por Zaetar, hijo de Cenarius y la princesa elemental de tierra Theradras.[4][5] Cuando nacieron de esta unión los primeros khanes, se dice, mataron a su padre por la vergüenza que sintieron ante su deforme aspecto. Nacieron llenos de rabia y crueldad y no se han calmado en los siglos desde entonces. Los primeros de su especie, los primeros khanes, fundaron las cinco tribus de los centauros.
La raza se extendió por Desolace y pronto se volvió legendaria por su brutalidad. Los diligentes elfos de la noche los mantuvieron a raya durante milenios hasta que la Legión Ardiente trajo destrucción al mundo. Los elfos olvidaron a los centauros, en favor de su propia supervivencia durante las guerras, lo que permitió que la perversa raza tomara el control de Desolace. Los centauros nunca se contentaron con controlar Desolace y siguieron a los khanes de sus tribus en una serie de enfrentamientos con las demás razas en Kalimdor central y meridional.[6]
Conflicto con la Horda[ | ]
Odio del Centauro, un escrito mitológico de los tauren, relata cómo los primeros tauren fueron obligados a dejar sus hogares ancestrales (seguramente Mulgore) y a vagar por las interminables planicies como nómadas. Precisamente, este mito describe a los centauros como una horda de criaturas asesinas proveniente desde las oscuras tierras del oeste y como unos seres caníbales y saqueadores que cayeron sobre los tauren como una plaga.
Cuando los orcos llegaron por primera vez a Kalimdor, encontraron a estos tauren nómadas bajo constante ataque de los centauros. Gracias a la ayuda de Thrall y sus guerreros, los tauren pudieron recuperar sus tierras y vivir en paz otra vez. El conflicto entre la Horda y los centauros sin embargo sigue en pie, especialmente en Los Baldíos. Los miembros de la Horda los odian intensamente hasta el punto de desollar sus cadáveres para convertirlos en alfombras. Estas "decoraciones" son comunes en varios emplazamientos y ciudades importantes como Orgrimmar y Cima del Trueno.
World of Warcraft[ | ]
Tanto la Horda como la Alianza intentan controlar a los salvajes centauros provocando conflictos inter-tribales entre los clanes de centauros con el objetivo de prevenir una posible unión entre ellos y por tanto, una inminente amenaza.
En consecuencia a la hostilidad que cada clan muestra frente a otro, recientemente, un centauro conocido como el Paria Centauro, llamado hereje por su propia gente, desarrolló planes para unificar los clanes. Los jugadores podían ayudarlo ingresando al sagrado lugar de Maraudon y forjar el Amuleto de Unidad, que usaría para juntar a sus hermanos.
Al ser redimido, el Espíritu de Zaetar expresa el deseo de un futuro positivo para su descendencia.
Unificación[ | ]
Las cosas cambian un poco ya que la Horda y la Alianza intentaron unir a los centauros de Desolace para combatir al clan Filo Ardiente y sus maestros oscuros.[7] Sólo se llegaron a unir los kolkar, los magram y los gelkis.
Apariencia[ | ]
El centauro es una criatura con la cabeza, los brazos y el torso de un humano y el cuerpo y las piernas de un caballo. Un centauro maduro y adulto puede medir hasta dos metros parado y llega a pesar hasta una tonelada. Algunos centauros líderes poseen colmillos que puede ser ornamentales o no. Nunca se ha visto el rostro de la centauro hembra ya que siempre portan un velo que cubre sus facciones. Los machos por su parte no poseen labios, lo que hace que parezcan tener siempre la misma mueca.
Cultura[ | ]
Cada tribu de centauros es liderado por un khan, que generalmente sobresale en fuerza e inteligencia sobre los demás. Algunos clanes han practicado el canibalismo al igual que el consumo de carne de otras razas inteligentes, como los tauren.
Siguen la fe chamanística, pero su estilo de relacionarse con sus creencias es muy distinto al que practican los miembros de la Horda por ejemplo, ay que los centauros hembra ejercen el chamanismo de una forma oscura y pervertida . Por otro lado, es raro ver centauros machos usuarios de la magia.[8]
Creen que un kodo blanco es un presagio de la fatalidad.
RPG[ | ]
Los centauros son seres brutales y salvajes y a menudo toman prisioneros que con frecuencia les sirven de alimento. Hay rumores que dicen que capturan humanoides de todo tipo para convertirlos en esclavos, obligándolos a trabajar en las minas de ópalo, un mineral útil para fabricar abalorios y baratijas rudimentarias. A veces prefieren ofrecerlos como sacrificios a los espíritus. Los jóvenes tauren han convertido esta tradición en un juego de vida o muerte, robándose las ofrendas de los centauros y poniendo tótems insultantes en su lugar. Deben ser lo suficientemente rápidos ya que si son atrapados, al final sólo queda de ellos los restos destripados como advertencia a otros que consideren hacer lo mismo.
Son repugnantes y siempre están acompañados de enjambres de moscas, atraídas por el apestoso olor del centauro. No tienen ningún reparo en dejar montones de estiércol esparcidos por sus campamentos y no conocen el concepto de privacidad.
Cada una de las cinco tribus de centauros de Desolace (Kolkar, Magram, Maraudine, Gelkis y Galak) se distingue entre sí por un color tribal: Negro, Marrón, Verde, Rojo y Amarillo. Los miembros de la tribu usan su color para pintarse las caras y sus armas. Los khanes que lideran cada tribu no suelen tener contactos entre sí excepto en tiempos de guerra.[6]
Se han encontrado otros colores tribales adicionales en la actual Desolace como el azul y el púrpura.
Origen[ | ]
"Hace mucho tiempo, el dios kaldorei Cenarius engendró tres hijos, el centauro, la dríade y el guardián de la arboleda. Sin embargo, el hijo centauro creció despreciando a sus hermosos hermanos y después a todas las otras criaturas del mundo, y confrontó a Cenarius. El centauro creía que era el más fuerte de sus tres hijos y pensaba que Cenarius no lo amaba y adoraba a sus otros vástagos.
Abrazando su odio y salvajismo, golpeó a su padre inmerso en una rabia ciega, tratando de obligarlo a que lo ame por encima de todas las criaturas. Sin embargo, el dios maldijo al centauro despojándolo de su belleza y poderes, solo dejando el odio y la ira en su corazón. El centauro huyó lleno de furia y juró venganza de sangre hacia todas las criaturas del mundo. Reservó gran parte de su odio hacia los hijos favoritos de Cenarius, al igual que a los elfos de la noche. Nosotros los tauren sufrimos su ira pues él estaba celoso de nuestra fuerza y poder con el mundo, el mismo poder que perdió.
Sus hijos recibieron su herencia maldita y por eso destruyen todo lo que tocan, insuflando el odio de su padre a todas las cosas.[9]
Idiomas[ | ]
Los centauros hablan Bajo común y Común. El clan krenka sin embargo habla krenkese y Bajo común. Algunos centauros han aprendido el idioma de sus enemigos,[1][10] como el Taur-ahe que adoptaron como idioma secundario,[1] aunque hay individuos que lo utilizan como idioma primario.[11]
Clanes[ | ]
Las cinco tribus bárbaras de centauros dominan sus territorios con fuerza avasallante e inigualable ferocidad. Cada clan es liderado por un khan, el cual ha adquirido un color distintivo: el negro, marrón (gelkis), verde (magram), rojo (kolkar) y amarillo.
- Kolkar
- Ubicación: Los Baldíos, Desolace, Durotar
- Niveles: 2-35
- Clases: Abrecaminos, Agitador, Aplastador, Avanzado, Belicista, Bracero, Cazavientos Destrero de sangre, Destructor, Corremanadas, Emboscador, Explorador, Invasor, Maleante, Retador, Señor de batalla y Videntormento.
- Miembros conocidos: Kolk <El Primer kahn>, Barak Aterrakodos, Verog el Derviche, Hezrul Marcasangre, Señor de la guerra Krom'zar, Señor de la guerra Kolkanis, Brazorroca, Lanzarrota, Lanzapiedras, Khan Dez'hepah.
- Maraudine
- Ubicación: Desolace (Maraudon)
- Niveles: 33-42
- Clases: Agitador, Aplastador, Cazavientos Consejero Khan, Explorador, Guardia Khan, Maleante, Retador, Sacerdote y Zarpósea.
- Miembros conocidos: Maraudos <El Cuarto kahn>, Khan Hratha.
- Magram
- Ubicación: Desolace
- Niveles: 31-39
- Clases: Agitador, Aplastador, Avanzado, Cazavientos, Corremanadas, Defensor, Espectro, Explorador, Maleante, Retador y Zarpósea.
- Miembros conocidos: Magra <El Tercer kahn>, Warug, Khan Jehn
- Gelkis
- Ubicación: Desolace
- Niveles: 28-36
- Clases: Aplastador, Avanzado, Cazavientos, Clamatierras, Coceador, Explorador y Maleante.
- Miembros conocidos: Gelk <El Segundo kahn>, Uthek la Sabia, Khan Shaka
- Galak
- Ubicación: Mulgore y Mil Agujas
- Niveles: 5-37
- Clases: Agitador, Aplastador, Avanzado, Cazavientos, Corremanadas, Explorador, Maleante y Retador.
- Miembros conocidos: Veng <El Quinto Khan>, Achellios el Desterrado.
- Ubicación: Desolace
- Niveles: 38-40
- Clases: Nigromante
- Miembros conocidos: Paria Centauro (posiblemente)
- Ubicación: Los Baldíos
- Clases: Cazador, Chamán y Guerrero[12]
- Miembros conocidos: Forgol, Krenka
- Ubicación: Los Baldíos
- Clases: Arquera, Corredor, Empalador, Esclavo, Hechicero y Héroe.
- Miembros conocidos: Khan Bloodhoof
- Ubicación: Sierra Espolón
- Clases: Corredor, Empalador y Hechicero.
- Líder: Centauro Khan
Centauros conocidos[ | ]
Nombre | Rol | Condición | Localización |
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[46-62] Achellios el Desterrado | Espécimen raro de Las Mil Agujas. | Matable | Las Mil Agujas |
[14-58] Barak Aterrakodos | Uno de los líderes del clan Kolkar en Los Baldíos. | Matable | Los Baldíos del Norte |
[15-62] Brazorroca | Espécimen raro del clan Kolkar en Los Baldíos del Norte. | Matable | Las Charcas del Olvido (Los Baldíos del Norte) |
[19-60] Hezrul Marcasangre | Jefe del clan Kolkar en Los Baldíos. | Matable | Oasis Aguaverde (Los Baldíos del Norte) |
[35] Khan Dez'hepah | Líder del clan Kolkar. | Desconocida | Visto por última vez en el Poblado Kolkar (Desolace) |
[42] Khan Hratha | Jefe del clan Maraudine. | Desconocida | Visto por última vez en el Valle de las Lanzas (Desolace) |
[37] Khan Jehn | Líder del clan Magram. | Desconocida | Visto por última vez en el Poblado Magram (Desolace) |
[37] Khan Shaka | Khan del clan Gelkis. | Desconocida | Visto por última vez en el Poblado Gelkis (Desolace) |
[32-62] Lanzapiedras | Espécimen raro del clan Kolkar en Los Baldíos del Norte. | Matable | Los Baldíos del Norte |
[25-62] Lanzarrota | Espécimen raro del clan Kolkar en Los Baldíos del Norte. | Matable | El Oasis Estancado (Los Baldíos del Norte) |
[9] Señor de la guerra Kolkanis | Presunto líder del clan Kolkar en Durotar. | Desconocida | Visto por última vez en el Risco Kolkar (Durotar) |
[44] Uthek la Sabia | Chamán del clan Gelkis e intermediaria con la Alianza y la Horda. | Desconocida | Vista por última vez en el Poblado Gelkis (Desolace) |
[16-59] Verog el Derviche | Uno de los líderes del clan Kolkar en Los Baldíos. | Matable | Los Baldíos del Norte |
[44] Warug | Portavoz del clan Magram e intermediario con la Alianza y la Horda. En su tiempo unificó a todas las tribus de Desolace. | Desconocida | Visto por última vez en el Poblado Magram (Desolace) |
Notas[ | ]
- La cultura nómada de los centauros y el uso del término "khan" es una clara referencia de la cultura de los mongoles.
- Algunas fuentes como el manual de Warcraft III, afirmaban que los centauros eran descendientes ilegítimos de Cenarius. Ahora se sabe que son descendientes de Zaetar.
- Garithos liberó un contingente a base de centauros khan mercenarios en Lordaeron, Reinos del Este, para detener el escape de los elfos de sangre de Dalaran.
- En varios lugares de Azeroth (incluyendo Reinos del Este) e incluso en Terrallende, se han encontrado pieles de centauros, incluso dentro de campamentos de los mismos centauros.
Mito[ | ]
Los centauros son populares en la mitología griega, la cual los asocia al salvajismo y la maldad. Sin embargo, Folo y Quirón, eran centauros sabios y amables. Este último fue maestro de héroes como Aquiles, Hércules, Jasón y Teseo. Los centauros Vivían en las montañas de Tesalia y se les consideraba hijos de Kentauros y algunas yeguas magnesias, o de Apolo y Hebe. A las hembras se les llama centáurides.
Blizzard agregó influencias del Asia central a los centauros de Warcraft, incluyendo elementos culturales de los mongoles especialmente.
Galería[ | ]
Referencias[ | ]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Horde Player's Guide, 26
- ↑ "Official Multiplayer Map: Blasted Lands", Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Entertainment.
- ↑ 3,0 3,1 Manual de Warcraft III: Reign of Chaos 77, 78
- ↑ Mazmorras del mundo: Maraudon - Rescatado de Archive org
- ↑ [39D] La princesa Theradras
- ↑ 6,0 6,1 Warcraft: El Juego de Rol, 146
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=SQWYvo5Rh0I
- ↑ Anuario del viejo zahorí
- ↑ Horde Player's Guide, 209
- ↑ Horde Player's Guide, 225
- ↑ Manual of Monsters, 21
- ↑ Horde Player's Guide, 226
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