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La Campaña de Guerra de la Horda es una linea de misiones que contempla los acontecimiento de la campaña de guerra contra la Alianza, durante la Guerra de la Sangre. La campaña consta de varios capítulos que fueron actualizándose con la salida de cada parche. Si bien la Guerra tiene sus inicios en la Guerra de las Espinas, antes del inicio de la expansión, en la actualidad solo se puede jugar desde la Batalla por Lordaeron.

Parte 1: Comienzo de la Campaña[ | ]

La Batalla por Lordaeron[ | ]

La Batalla por Lordaeron comienza como una repercusión de la Quema de Teldrassil por parte de la Jefa de Guerra de la Horda, Sylvanas Brisaveloz. La Alianza ataca la cuidad de Entrañas (debajo de las ruinas de Lordaeron) para acabar con la maldad de la Jefa de Guerra.

¡La Alianza avanza hacia Entrañas! Vamos a detener su incursión y aplastar a su ejército. ¡Por la horda!
  1. Quest Avail 16x16H [110 - 120] La hora de la verdad
  2. Quest Avail 16x16H [110 - 120] La Batalla por Lordaeron (Horda)

El Corazón de Azeroth[ | ]

Luego de los acontecimiento de la Batalla de Lordaeron, Magni necesita tu ayuda ya que siente que algo le esta pasando a Azeroth.

Magni tiene un regalo, pero con él, una noticia terrible: Azeroth se está muriendo.
  1. Quest Avail 16x16H [110 - 120] Un mundo agonizante
  2. Quest Avail 16x16N [110 - 120] El Corazón de Azeroth
  3. Quest Avail 16x16N [110 - 120] Imbuir el corazón

La Extracción de Ventormenta[ | ]

Tras recibir el Inv heartofazeroth [Corazón de Azeroth] por parte de Magni, te enteras de que Sylvanas tiene un nuevo plan para asaltar Ventormenta y recuperar algunos soldados leales a la Horda.

Si pueden asaltar Entrañas, entonces podemos asaltar Ventormenta. Es hora de recuperar a nuestros soldados.
  1. Quest Avail 16x16H [110 - 120] El imperativo del portavoz
  2. Quest Avail 16x16H [110 - 120] El objetivo de la misión
  3. Quest Avail 16x16H [110 - 120] La extracción de Ventormenta

Llegada a Zandalar[ | ]

Escoltados por la Princesa Talanji, los miembros de la Horda, pudieron escapar de la flota que los perseguía y lograron llegar a las tierras de Zandalar, el poderoso imperio de los Trols Zanadalari.

Una asociación con el reino de la isla de Zandalar nos otorgaría acceso a su legendaria armada ... y una ventaja militar sobre la Alianza.
  1. Quest Avail 16x16H [110 - 120] Bienvenido a Zuldazar
  2. Quest Avail 16x16H [110 - 120] Rastakhan
  3. Quest Avail 16x16H [110 - 120] Portavoz de la Horda

Parte 2: La Campaña de Kul Tiras[ | ]

Inicio de la Campaña[ | ]

La Campaña de Kul Tiras[ | ]

Punto de Apoyo: Drustvar[ | ]

Punto de Apoyo: Estrecho de Tiragarde[ | ]

Punto de Apoyo: Valle Cantotormenta[ | ]

Uniendo Zandalar[ | ]

Parte 3: Listo para la Guerra![ | ]

Al completar esta linea de misiones recibirás el logro La guerra en las venas. Luego de establecer puntos en Kul-tiras y haber ayudado a los Trols Zanadalari ganándote su confianza, es hora de atacar.

Desde esta linea de misiones, cada etapa posee requisitos de reputación con los Defensores del Honor.

El Primer Asalto[ | ]

Requiere Amistoso con los HordaDefensores del Honor

Ayuda a Nathanos Clamañublo y a Lillian Voss en su incursión hacia asaltar una posición estratégica del Estrecho de Tiragarde.

  1. Quest Avail 16x16H [110 - 120] 1
  2. Quest Avail 16x16H [110 - 120] 1
  3. Quest Avail 16x16H [110 - 120] 1
  4. Quest Avail 16x16H [110 - 120] 1 y Quest Avail 16x16H [110 - 120] 1
  5. Quest Avail 16x16H [110 - 120] 1
  6. Quest Avail 16x16H [110 - 120] 1
  7. Quest Avail 16x16H [110 - 120] 1 , Quest Avail 16x16H [110 - 120] 1 y Quest Avail 16x16H [110 - 120] 1
  8. Quest Avail 16x16H [110 - 120] 1
  9. Quest Avail 16x16H [110 - 120] 1

La tumba del mariscal[ | ]

Requiere 4500/6000 Amistoso con los HordaDefensores del Honor

Continua tus aventuras con Nathanos y Lillian Voss en su búsqueda de cuerpos de antiguos heroes de guerra Kultiranos para ser revividos como renegados.

  1. Quest Avail 16x16H [110 - 120] 1
  2. Quest Avail 16x16H [110 - 120] 1
  3. Quest Avail 16x16H [110 - 120] 1 , Quest Avail 16x16H [110 - 120] 1 y Quest Avail 16x16H [110 - 120] 1
  4. Quest Avail 16x16H [110 - 120] 1
  5. Quest Avail 16x16H [110 - 120] 1

Muerte de un Sabiomar[ | ]

Requiere 3000/12000 Honorable con los HordaDefensores del Honor

Ayuda a los líderes de la horda a encontrar a un poderoso Sabiomar, un extraordinario arcanista con poderes sobre el mar. La horda lo necesita.

  1. Quest Avail 16x16H [110 - 120] 1
  2. Quest Avail 16x16H [110 - 120] 1
  3. Quest Avail 16x16H [110 - 120] 1
  4. Quest Avail 16x16H [110 - 120] 1 , Quest Avail 16x16H [110 - 120] 1 y Quest Avail 16x16H [110 - 120] 1
  5. Quest Avail 16x16H [110 - 120] 1
  6. Quest Avail 16x16H [110 - 120] 1
  7. Quest Avail 16x16H [110 - 120] 1

Parte 3: Mareas de Venganza[ | ]

Parte 3: Final de la Campaña[ | ]

Con la captura de Baine Pezuña de Sangre, los rebeldes liderados por Colmillosaurio deciden poner fin al Ciclo de Odio creado por Sylvanas y darle término a esta Guerra.

Colmillosaurio va en búsqueda de Thrall para que lo ayude a rescatar a Baine de las manos de Sylvanas, para ellos tendrá varios aliados interesantes.

  • Cinemática: refugio

Suspensión de Ejecución[ | ]

Misiones agregadas con el Parche 8.2. Requiere haber completado la misión H [110 - 120] Hacia el interior de Nazjatar

Si eres fiel a Sylvanas Si eres fiel a Colmillosaurio
A sabiendas de que rescatar a Baine es el plan de Lor'thermar, solo queda avisar a Sylvanas de ese plan. Con Thrall de su lado, Colmilosaurio va en rescate de su compañero Baine.

Linea de misiones:

  1. Quest Avail 16x16H [110 - 120] Visiones de peligro
  2. Quest Avail 16x16H [110 - 120] Viejos Aliados
  3. Quest Avail 16x16H [110 - 120] Ejecución pospuesta

Romper el Ciclo[ | ]

Misiones agregadas con el Parche 8.2.5

Con todo lo sucedido entre losa bandos de la Horda, solo queda dar fin a este ciclo de odio. Con los bandos listos para la batalla final, el bando de la resistencia liderado por Colmillosaurio y apoyado por la Alianza y los leales a la Jefa de Guerra Sylvanas; la batalla final es imperante y será en la cuidad de Orgrimmar.

Si eres fiel a Colmillosaurio Si eres fiel a Sylvanas
El ciclo de odio debe terminar, debemos eliminar a Sylvanas como Jefa de Guerra y asediar la cuidad.

Es hora de defender la cuidad, los traidores a la Jefa de Guerra quieren asediar la cuidad y es tu deber protegerla.

Linea de Misiones Pro-Sylvanas:
  1. Quest Avail 16x16H [120] El preludio de la batalla
  2. Cinemática: La Negociación
  3. Quest Avail 16x16H [120] Abrirse paso
  4. Quest Avail 16x16H [120] Salvar el asedio ,Quest Avail 16x16H [120] Despliegue estratégico yQuest Avail 16x16H [120] Salvar el asedio
  5. Quest Avail 16x16H [120] Antes de las puertas de Orgrimmar
  6. Cinemática: La Hora de la Verdad
  7. Quest Avail 16x16H [120] El precio de la victoria
  8. Cutscene: Funeral de Colmilosaurio
  9. Quest Avail 16x16H [120] Viejo soldado
Linea de Misiones Pro-Colmillosaurio:
  1. Quest Avail 16x16H [120] Van a por nosotros
  2. Cinemática: La Negociación
  3. Quest Avail 16x16H [120] Líderes de la Horda
  4. Quest Avail 16x16H [120] Traidores entre nosotros yQuest Avail 16x16H [120] No es mi jefa de guerra.
  5. Quest Avail 16x16H [120] Rompedores de asedio, Quest Avail 16x16H [120] Fin de la propaganda y Quest Avail 16x16H [120] Milicia
  6. Quest Avail 16x16H [120] Una línea en la arena
  7. Cinemática: La Hora de la Verdad
  8. Quest Avail 16x16H [120] Lealtad máxima
  9. Cutscene: El Plan de Sylvanas

Al completar la linea de misiones, habrás completado la Campaña de Guerra, seas cual se tu inclinación. Como recompensa final de la campaña se entrega la Inv scroll 11 [Mención de honor del campo de batalla].

Dependiendo de tu inclinación también recibirás recompensas adicionales.

Además recibirás el logro La Cuarta Guerra.

Imagen del logro

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  1. Quest Avail 16x16H [120] Sentido del deber
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