Las banshees fueron hermosas mujeres elfas que cayeron bajo el poder del Azote. Desde entonces, sus inquietos espíritus vagan silenciosos y atormentados por el mundo. Con todo, el Rey Lich las ha reunido y les ha dado unas voces terribles para que los vivos puedan oír su amarga angustia por fin. De este modo las banshees se han entregado a la causa de Ner'zhul y se han convertido en valiosos agentes del Azote. En las noches de luna llena se pueden oír sus desgraciados y profanos gritos en los vientos gélidos que soplan del norte.
Son buenas unidades de soporte, usadas principalmente para adueñarse de unidades adversarias tan poderosas como los caballeros o tauren. La unidad poseída aumenta o disminuye la cantidad de comida dependiendo de su potencia.
Desplaza el alma de una unidad enemiga y te confiere el control sobre ella, pero destruye el cuerpo del lanzador. La Posesión no puede utilizarse sobre unidades voladoras, héroes o creeps a partir del nivel 5.
Aumenta la capacidad de maná y el índice de regeneración de maná y los puntos de impacto de las Banshees y les da la habilidad de conjurar el Escudo anti-magia.
Costo de entrenamiento
Actualizado en
Requisitos
Tiempo de actualización
100 50
Templo de los Malditos
No
60 seg.
Entrenamiento de Banshee jefa
Aumenta la capacidad de maná y el índice de regeneración de maná y los puntos de impacto de las Banshees y les da la habilidad de conjurar Posesión.
Hechicera de apoyo. Al principio conoce el conjuro Maldición, que hace que los enemigos se pierdan en combate de vez en cuando. También puede aprender Escudo antimagia y Posesión