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Anub'Rekhan
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Anub'Rekhan
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== Habilidades - 25 jugadores == Al inicio del encuentro hay dos guardias de la cripta que luchan junto a Anub'Rekhan. * {{abilities|Empalar|Unas púas atraviesan el suelo y se alzan, infligiendo 6256 a 8044 p. de daño físico y derribando a los objetivos enemigos que se encuentran en una línea frente al taumaturgo. Esta habilidad ataca a un jugador aleatorio primero y luego lanza a los jugadores al aire, que sufren 50% daño al caer.|image=Ability BackStab|id=56090}} * {{abilities|Enjambre de langostas|Cada 70-120 segundos, Anub'Rekhan desata un enjambre de langostas a un radio de 30 metros alrededor de él, reduciendo la velocidad de movimiento un 25% e infligiendo daño a todos los enemigos cercanos. Los enemigos cercanos no pueden atacar ni lanzar hechizos. El enjambre de langostas inflige 1137 a 1463 p. de daño de Naturaleza cada 2 s a los enemigos cercanos y hace que no puedan atacar ni lanzar hechizos. Cuando lanza este hechizo, otro guardia de la cripta aparece en escena.<br />'''Nota''': Este ataque tiene aproximadamente 90 segundos de reutilización.|image=Spell Nature InsectSwarm|id=54021}} * {{abilities|Invocar cadáver de escarabajo|Siempre y cuando haya un cadáver (sea un jugador o un guardián de la cripta), Anub'Rekhan puede invocar escarabajos de él (10 de un guardia y 5 de un jugador). Estos atacan a cualquier jugador.|image=Trade Engineering}} * Anub'Rekhan enloquecerá tras 10 minutos, aumentando su daño en 500% y velocidad de ataque en 150%.
Resumen:
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