Anub'Rekhan es el primer jefe en el Arrabal Arácnido de Naxxramas. Siendo uno de los mejores Señores Araña de Azjol-Nerub, quedó bajo el control de La Plaga cuando él y su comandante, Anub'Arak, fueron finalmente derrotados por el Rey Exánime hace muchos años. Se dice que fue el más leal de los comandantes de Anub'Arak.
Al inicio del encuentro hay dos guardias de la cripta que luchan junto a Anub'Rekhan.
Empalar — Unas púas atraviesan el suelo y se alzan, infligiendo 6256 a 8044 p. de daño físico y derribando a los objetivos enemigos que se encuentran en una línea frente al taumaturgo. Esta habilidad ataca a un jugador aleatorio primero y luego lanza a los jugadores al aire, que sufren 50% daño al caer.
Enjambre de langostas — Cada 70-120 segundos, Anub'Rekhan desata un enjambre de langostas a un radio de 30 metros alrededor de él, reduciendo la velocidad de movimiento un 25% e infligiendo daño a todos los enemigos cercanos. Los enemigos cercanos no pueden atacar ni lanzar hechizos. El enjambre de langostas inflige 1137 a 1463 p. de daño de Naturaleza cada 2 s a los enemigos cercanos y hace que no puedan atacar ni lanzar hechizos. Cuando lanza este hechizo, otro guardia de la cripta aparece en escena. Nota: Este ataque tiene aproximadamente 90 segundos de reutilización.
Invocar cadáver de escarabajo — Siempre y cuando haya un cadáver (sea un jugador o un guardián de la cripta), Anub'Rekhan puede invocar escarabajos de él (10 de un guardia y 5 de un jugador). Estos atacan a cualquier jugador.
Anub'Rekhan enloquecerá tras 10 minutos, aumentando su daño en 500% y velocidad de ataque en 150%.
Una púas atraviesan el suelo y se alzan, infligiendo 5293 a 6807 p. de daño físico y derribando a los objetivos enemigos que se encuentran en una línea frente al taumaturgo. Esta habilidad ataca a un jugador aleatorio primero y luego lanza a los jugadores al aire, que sufren 50% daño al caer.
Enjambre de langostas — Cada 70-120 segundos, Anub'Rekhan desata un enjambre de langostas a un radio de 30 metros alrededor de él, reduciendo la velocidad de movimiento un 40% e infligiendo daño a todos los enemigos cercanos. Los enemigos cercanos no pueden atacar ni lanzar hechizos. El enjambre de langostas inflige 1313 a 1687 p. de daño de Naturaleza cada 2 s a los enemigos cercanos y hace que no puedan atacar ni lanzar hechizos. Cuando lanza este hechizo, otro guardia de la cripta aparece en escena. Nota: Este ataque tiene aproximadamente 90 segundos de reutilización.
Invocar cadáver de escarabajo — Siempre y cuando haya un cadáver (sea un jugador o un guardia de la cripta), Anub'Rekhan puede invocar escarabajos de él (10 de un guardia y 5 de un jugador).