Ahuyentar el mal | |
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Utilizado por | |
Clase | |
Propiedades | |
Tipo | Defensivo, utilidad |
Escuela | Sagrado |
Cooldown | 15 seg |
Related debuff | |
Ahuyentar el mal es un hechizo realizado por los paladines que hace que los no-muertos, aberraciones y demonios queden desorientados durante 40 segundos. Utilizado en combinación con el talento [El mal es un punto de vista] es posible afectar también a bestias y humanoides. A pesar de que su funcionalidad es muy parecida al efecto miedo, Ahuyentar el mal es considerado una habilidad contra el objetivo por lo que las habilidades y efectos que previenen el miedo no funcionan.
Mejoras[ | ]
- [El mal es un punto de vista]
Últimos cambios[ | ]
- Parche 6.0.2 (15 Oct 2014): El tiempo de lanzamiento ha aumentado a 1,7 s. Ahora, dura 6 s en JcJ (en lugar de 8).
- Parche 5.4.0 (11 Sep 2013): Ahora tiene un tiempo de reutilización de 15 seg.
- Parche 5.1.0 (28 Nov 2012): Ahora afecta a aberraciones.
- Parche 5.0.4 (28 Ago 2012): Duración incrementada a 40 seg (antes 20). Nuevo icono.
- Parche 2.4.0 (25 Mar 2008): Añadido.